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文档简介

2023军队文职人员招考《艺术设计》典型题汇编(含答案)学校:________班级:________姓名:________考号:________

一、单选题(45题)1.“艺术批评必须以艺术鉴赏中的具体感受为出发点”,这表达的是艺术批评的()特征。

A.艺术性B.科学性C.思想性D.时代性

2.下列属于李斯小篆代表作的是()。

A.《天玺碑》B.《天罚神谶碑》C.《正始三体石经》D.《峄山刻石》

3.《园冶》是一部关于园林建筑的专著,书中将在施工建设中统领全局的设计师称作()。

A.能主之人B.大匠作C.梓人D.考工

4.1949年,平面设计家奥托·艾舍提出建立战后的新设计教育中心,他的这个提议得到社会的广泛支持,在得到社会一些重要人物的资助下,1953年()建立。

A.英国皇家美术学院B.乌尔姆设计学院C.列宾美术学院D.包豪斯

5.关于艺术的起源,席勒、斯宾塞、谷鲁斯等提出的理论属于()的范畴。

A.模仿说B.巫术说C.游戏说D.表现说

6.视频信息的最小单位是()。

A.赫兹B.帧C.比率D.位(bit)

7.()是一个开放标准,它能依靠多种协议在多种网络环境下支持数据的传输。

A.asfB.wmAC.jpgD.bmp

8.拉丁文古罗马体,由于()的原因,它的线条刚挺,粗细变化有规律,起收笔规则性地变化,整体匀称美观。

A.书写工具B.书写在羊皮上C.受埃及象形文的影响D.雕刻在大理石上

9.席勒在艺术起源问题上主张()

A.劳动说B.表现说C.游戏说D.模仿说

10.“工艺美术”运动首先提出了()的原则,号召艺术家从事产品设计,创造为大众理解和接受的作品,同时开创了真实、自然的设计风格。

A.复兴手工艺B.脱离生活、纯艺术装饰C.艺术与技术相结合D.回归自然

11.从西方的文字起源来看,ART这个词与用手制作的()有关

A.手段B.方法C.技能D.思维

12.PremierePro中存放素材的窗口是()。

A.“项目”窗口B.“监视器”窗口C.“调音台”窗口D.“时间线”窗口

13.关于gif和swf两种格式动画文件的说法,正确的是()。

A.gif仅支持声音B.gif动画具有交互功能C.swf仅支持视频D.swf具有交互功能

14.下列公共艺术领城的重要人物和作品不包括()。

A.克里斯托夫妇的包裹·德国国会的大厦

B.亚历山大·考尔德的火烈鸟

C.查尔斯·马金托什的高背椅子

D.阿尼什·卡普尔的云门

15.按照魏晋时期王弼提出的“得象忘言,得意忘象”的观点,意境是一种()。

A.若有若无的朦胧美B.由有限到无限的超越美C.浑然天成的自然美D.情景交融的现实美

16.数字媒体艺术实际上是建立在()的基础上,并以()为核心的新艺术。

A.人本主义传播B.技术技术C.传媒流量D.信息环境受众人群

17.艺术接受的主体是艺术作品的()

A.传播主体B.传播媒介C.艺术信息D.传播受众

18.根据设计结果及技术规范,设计产品结构并完成成功能模型的主要部门是()。

A.设计部门B.工程技术部门C.制造部门D.市场及产品开发部门

19.音频信号的带宽指的是()。

A.音频信号的失真程度B.音频信号的周期长短C.音频信号的频率范围D.音频信号的幅度大小

20.被称为英国“波普艺术之父”的英国画家及拼贴艺术家是()。

A.安迪·沃霍尔B.理查德·汉密尔顿C.卡尔·克莱恩D.汉斯·华格纳

21.被认为是西方设计美学思想鼻祖的是公元前5世纪的思想家()

A.柏拉图B.苏格拉底C.毕达哥拉斯D.阿里斯多德

22.艺术具有强大的教育功能,艺术的教育是通过审美活动实现的。它具有()、以情动人和寓教于乐的特点。

A.说理论证B.潜移默化C.实践习得D.背诵铭记

23.艺术发展的()揭示了艺术发展历史之中存在必然的、本质的、稳定的联系。

A.继承性B.创新性C.开放性D.他律性

24.Photoshop中,当要对文字图层执行滤镜时,首先应()。

A.文字处在集合状态B.确定文字选区C.打开文字图层D.栅格化文字图层

25.保罗·汉宁森是20世纪20-30年代丹麦最著名的()设计师。

A.家居B.室内C.灯具D.服装

26.在Authorware中,当用声音图标中的音乐做为背景音时,其执行方式需设为()。

A.返回B.等待直到完成C.同时D.以上选项都不对

27.草书、楷书、行书是()的派生体。

A.黑体B.仿宋体C.隶书D.行楷

28.设计的本质特点是()

A.创造性B.功能性C.计划性D.精神性

29.认为艺术是“有意味的形式”,这是艺术理论家()的著名观点。

A.叔本华B.康德C.罗丹D.贝尔

30.电子空间和网络世界进一步重构了人们非自然的时空观,使人们越来越远离原始的、自然的生存环境。可见数字技术已经成为构建()的工具。

A.游戏空间B.人工自然C.沉浸式体验D.交互装置

31.用Flash制作一个动画作品后,若要在编辑状态观察动画,使动画直接在舞台中播放,可行的操作是()。

A.按F5键B.按Ctrl+Enter键C.按Enter键D.按Ctrl+Shift+Enter键

32.选集的使用有除()外有3种基本方式。

A.选定工作区域的范围B.限制工作区域的范围C.保护区域(或蒙住该区域)D.选择对象(或对象组)

33.为了减少某个图片中的红色,您可以利用通道使用除()外的方法。

A.增加青色的数量B.增加绿色和蓝色的数量C.减少红色的数量D.减少洋红与青色的数量

34.在Authorware中,下列说法不正确的是()。

A.按Ctrl+T可以在对话框中选择特效方式

B.在显示图标属性面板里可以设臵特效

C.按过运行按钮后,不可以直接对图片进行编辑

D.选择特效可以有多种

35.在数字排版和设计程序中,一般按住()键画矩形,可以画出正方形。

A.CTRLB.SHIFTC.ALTD.右键

36.人眼具有“视觉暂留”的时间特性,人眼对光像的主观亮度感觉与光像对人眼作用的时间并不同步,主观感觉亮度是()的。

A.不变B.闪烁C.下降D.上升

37.殷周以来铸刻在钟鼎彝器上的铭文叫(),是先秦书法的主要内容。

A.金文B.甲骨文C.石鼓文D.小篆

38.在矢量绘画中,套索工具()

A.只能简单地选择一个对象或路径的某一部分

B.可以选择多个对象或路径的某一部分

C.只能简单地选择一个对象或路径的全部

D.可以选择多个对象或路径的全部

39.数字技术改变的不仅仅是传统出版业,它还渗透到人们生活的方方面面,如数字印刷、微博互动、5D电影、会跳舞的机器人……人们从这些数字产品中感受到了数字技术的魅力。这表明科技进步是①文化传播的主要手段②推动大众传媒发展的动力③文化创新的主要内容④促进文化发展的重要因素()

A.①③B.②③C.②④D.③④

40.在美国,“工艺美术”运动主要影响到芝加哥建筑学派,特别对该学派的主要……物路易斯·沙利文和()的影响很大。

A.约翰·拉斯金B.查尔斯·马金托什C.沃塞D.弗兰克·赖特

41.在矢量绘画中,有关方向线的描述中,错误的是()

A.两条曲线段之间的锚点有2条方向线

B.位于直线段和曲线交汇处的锚点只有一条方向线

C.控点用于控制曲线的高度和坡度

D.每个方向线的顶点有一个小控制点,用于编辑曲线

42.现代罗马体又称为()。

A.无饰线体B.方饰线C.波饰线D.平饰线

43.()工具利用矢量方法为遮蔽图片或后来的复制提供更为精确的图片区域选择方法。

A.画笔B.钢笔C.铅笔D.喷枪

44.软件制造商在它们生产的所有打印程序中必须包括的驱动程序即打印机行业标准是()

A.CentronixB.EpsonC.IBMD.Apple

45.PremierePro中,在“特效控制”面板中,移动“时间线游标”并同时按下()键,“时间线游标”和关键帧之间会产生“吸附”,即“时间线游标”靠近关键帧时,自动停在关键帧上。

A.SpaceB.AltC.ShiftD.Ctrl

二、多选题(10题)46.字体创意变化的形式有()。

A.文字内涵夸张的变化形式B.三维空间的表现形式C.文字外形寓意的变化形式D.笔画结构的变化形式

47.比较具有影响意义的英国“工艺美术”运动设计集体包括以下哪几个()

A.世纪行会B.艺术工作者行会C.手工艺行会D.六人集团

48.对工业社会的设计描述正确的是()

A.设计与生产分离B.表现为系统的工程C.对各种因素的管理和控制D.机器批量生产E.产品成就依赖个人技艺

49.“唐三彩”的三彩釉陶器,主要釉色为()

A.黄B.绿C.白D.红E.蓝

50.设计拉丁字母组合字体时,要把握以下几点()。

A.把握整体的笔画变化和统一

B.确定大写和小写字母的比例

C.根据内容和使用功能确定字体式样

D.确定大写和小写字母的字幅

51.下面哪项属于文字的功能()

A.人与人的交流B.文化的象征C.视觉图形D.陶冶情操名词

52.艺术设计根据不同时象可大致分为八类,下列属于其中的是()。

A.产品设计B.视觉传达设计C.动画与多媒体设计D.数字媒体设计E.造型设计

53.设计的批评主体包括()

A.批评家B.理论家C.设计师D.设计使用者E.设计欣赏

54.中国古典艺术具有“虚实相生”的艺术传统,下列符合这一范畴的有()。

A.计白当黑B.三五步遍行天下,七八人百万雄兵C.妙在似与不似之间D.清水出芙蓉,天然去雕饰E.文必秦汉,诗必盛唐

55.笔画结构的变化形式常用的方法有()。

A.技术技巧运用B.根据词语的含义进行设计表现C.组合表现形式D.局部夸张表现E.风格表现

三、判断题(10题)56.在执行PAN命令将物体移动位置后,其坐标保持不变。()

A.正确B.错误

57.“装饰艺术”运动的名称出自1925年在巴黎举办的一个大型展览:“装饰艺术”展览。()

A.正确B.错误

58.在一个图层上只能画一种线型。()

A.正确B.错误

59.小篆字体的艺术特征是具有沉实、厚重、雄强之气。()

A.正确B.错误

60.汉字笔画好比是图,笔画与笔画之间的空白就是背景。()

A.正确B.错误

61.文学欣赏中读者的再创造有时还会转化为艺术形象自身的内容。()

A.正确B.错误

62.直方图均衡是一种点运算,图像的二值化则是一种局部运算()

A.正确B.错误

63.电影文学属于语言艺术范畴。()

A.正确B.错误

64.应用字体设计艺术创意的审美诉求具有极强的普遍性。()

A.正确B.错误

65.《墙盘铭》是成熟期的铭文。()

A.正确B.错误

参考答案

1.B艺术批评的特征:科学性·审美性·实践性·创造性

2.D

3.A

4.B

5.C艺术起源于游戏这种说法主要是由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞提出来的,后来的艺术史家曾把艺术起源的这种说法称之为“席勒——斯宾塞理论”。这种理论在19世纪末和20世纪初曾经被许多人所信奉。

6.B

7.A

8.D

9.C本题考查了艺术起源的相关内容。【应试指导】席勒在艺术起源问题上持游戏说的观点。他认为人只有在“游戏”时,才能摆脱自然的强迫和理性的强迫、获得真正的自由,才能实现物质与精神、感性与理性的和谐统一,人的这种“游戏”本能或冲动,就是艺术创造的动机。

10.C

11.C

12.A

13.D

14.C

15.B第一,意境是一种若有若无的朦胧美。第二,意境是一种由有限到无限的超越美。第三,意境是一种不设不施的自然美。

16.D

17.D艺术接受指在传播的基础上,以艺术作品为对象、以鉴赏者为主体(即传播受众),积极能动地进行消费、鉴赏和批评活动。

18.A

19.C

20.A

21.B

22.B

23.A所谓艺术发展的历史传承性,就是前代艺术对后代艺术的巨大影响以及后代艺术对前代艺术的积极成果的传承保留。它揭示了艺术发展历史之间的必

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