2023年度军队文职招考《艺术设计》练习题(含答案)_第1页
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文档简介

2023年度军队文职招考《艺术设计》练习题(含答案)学校:________班级:________姓名:________考号:________

一、单选题(45题)1.在Flash中,属性面板中的AlphA命令是专门用于调整某个实例的()。

A.对比度B.高度C.透明度D.颜色

2.颜色校准在PC和Macintosh计算机中最常用的系统是()

A.AldusIndesign

B.QuarkQuarkXpress

C.AdobePagemaker

D.AdobeGamma

3.下列不属于青铜器装饰技法的是().

A.失蜡法B.模印制范法C.写意D.针刻

4.从西方的文字起源来看,ART这个词与用手制作的()有关

A.手段B.方法C.技能D.思维

5.保罗·汉宁森是20世纪20-30年代丹麦最著名的()设计师。

A.家居B.室内C.灯具D.服装

6.在矢量绘画中,套索工具()

A.只能简单地选择一个对象或路径的某一部分

B.可以选择多个对象或路径的某一部分

C.只能简单地选择一个对象或路径的全部

D.可以选择多个对象或路径的全部

7.表现媒体用于将感觉媒体和表示媒体之间相互转换的一种媒体(设备),其中输入设备的作用是()

A.用于将感觉媒体转换为表示媒体

B.用于将感觉媒体转换为存储媒体

C.用于将传输媒体转换为表示媒体

D.用于将表示媒体转换为感觉媒体

8.按照石器时代的分期,最早的是()

A.旧石器时代B.中石器时代C.新石器时代D.陶器时代

9.AutoCAD绘图时用户可用的线型()。

A.只有实线B.有实线中心线和虚线C.有各种线型无需调入D.有各种线型需调入

10.根据设计结果及技术规范,设计产品结构并完成成功能模型的主要部门是()。

A.设计部门B.工程技术部门C.制造部门D.市场及产品开发部门

11.认为艺术是“有意味的形式”,这是艺术理论家()的著名观点。

A.叔本华B.康德C.罗丹D.贝尔

12.目前广泛使用的触摸技术是属于()。

A.多媒体技术B.工程技术C.传输技术D.电子技术

13.以下关于多媒体概念的描述不正确的是()。

A.多媒体的基本属性也是信息的载体,依附或传播信息,是媒体

B.多媒体不是一种技术或方法,仍属于媒体的范畴

C.科学技术和社会需求在多媒体产生和发展中起着关键的作用

D.多媒体常用来兼指多媒体信息和多媒体技术,并经常指的是多媒体技术

14.功能是实用性产品设计的核心……用、经济、美观”的功能设计三原则。

A.日本B.德国C.中国D.英国

15.巫术是早期人类为达到现实目的而在万物有灵论的基础上建立起来的一种观念符号体系,具有强烈的行动目的。认为艺术起源于巫术,是从()来理解人类的早期艺术。

A.实用功能B.教育功能C.娱乐功能D.审美功能

16.下列属于李斯小篆代表作的是()。

A.《天玺碑》B.《天罚神谶碑》C.《正始三体石经》D.《峄山刻石》

17.样性是指信息空间的多维化。多媒体不仅是多种形式媒体的集合,其多样性特征体现了()的多样化。

A.信息B.接收信息C.人类接收和产生信息D.产生信息

18.现代罗马体又称为()。

A.无饰线体B.方饰线C.波饰线D.平饰线

19.在Flash中,打开混色器面版的快捷键是()。

A.Shift+F9B.Shift+F5C.Shift+F8D.Shift+F6

20.“有我之境”、“无我之境”这种类型划分最初见于()

A.《沧浪诗话》B.《诗品》C.《人间词话》D.《艺概》

21.在Flash中,()是指图形物体的位臵、大小及透明度发生变化。

A.形状补间动画B.动作补间动画C.逐帧动画D.引导动画

22.为了减少某个图片中的红色,您可以利用通道使用除()外的方法。

A.增加青色的数量B.增加绿色和蓝色的数量C.减少红色的数量D.减少洋红与青色的数量

23.印刷色彩采用的色彩模式是()。

A.LAB.CMYKC.RGBD.位图

24.法国画家()是纯粹主义理论的开创者之一。

A.塞尚B.奥尚方C.贝伦斯D.格罗皮乌斯

25.采用流媒体技术的主要目的是()。

A.提高多媒体内容的分辨率

B.让用户选择只下载声音或只下载视频,以此减少下载数据量

C.减少用户下载整个多媒体文件时所需的时间

D.让用户边下载边播放多媒体内容

26.在下面关于“构造线”的描述中,正确的是()

A.构造线是两端无限延伸的直线。

B.构造线主要用作辅助线。

C.构造线可以放置在三维空间的任意位置。

D.以上答案全正确。

27.下列算法中属于图象平滑处理的是:()

A.梯度锐化B.直方图均衡C.中值滤波D.Laplacian增强

28.数字媒体艺术实际上是建立在()的基础上,并以()为核心的新艺术。

A.人本主义传播B.技术技术C.传媒流量D.信息环境受众人群

29.对现代主义“少即是多”的理念提出批评并指出“少就是乏味”的建筑师是()

A.沙利文B.柯布希埃C.文丘里D.高迪

30.目前考古发现中最早的青铜礼器文化存在于夏王朝中晚期的()。

A.二里头文化B.马家窑文化C.红山文化D.良渚文化

31.科技进步给设计带来的影响,不包括()。

A.新兴的信息技术引发设计生产及设计模式划时代的变革

B.与再现过程有关的机器的相继诞生使视觉传达领域不断扩大

C.随着技法、材料、工具等变化,技术对设计创造产生着直接影响

D.随着劳动分工的迅速发展,设计与手工业结合得更为紧密,不可分割

32.利用平滑滤波器可对图像进行低通滤波,消除噪声,但同时模糊了细节。以下哪项措施不能减小图像的模糊程度:()

A.增加对平滑滤波器输出的或值处理(即仅保留大于或值的输出)

B.采用中值滤波的方法

C.采用邻域平均处理

D.适当减小平滑滤波器的领域操作模板

33.关于艺术的起源,席勒、斯宾塞、谷鲁斯等提出的理论属于()的范畴。

A.模仿说B.巫术说C.游戏说D.表现说

34.视频信息的最小单位是()。

A.赫兹B.帧C.比率D.位(bit)

35.殷周以来铸刻在钟鼎彝器上的铭文叫(),是先秦书法的主要内容。

A.金文B.甲骨文C.石鼓文D.小篆

36.多媒体关键技术包括()。

A.数据压缩技术、通信技术、网络技术、操作系统软件技术

B.数据压缩技术、集成电路制作技术、存储技术、操作系统软件技术

C.数据压缩技术、通信技术、存储技术、操作系统软件技术

D.数据压缩技术、通信技术、存储技术、网络技术

37.在艺术的本质问题上,提出“美是生活”观点的是()

A.黑格尔B.普洛丁C.车尔尼雪夫斯基D.柏拉图

38.以下不属于吉奥·庞蒂作品的是()。

A.皮瑞利大厦B.《多姆斯》杂志C.《风格》杂志D.西格莱姆大厦

39.“工艺美术”运动首先提出了()的原则,号召艺术家从事产品设计,创造为大众理解和接受的作品,同时开创了真实、自然的设计风格。

A.复兴手工艺B.脱离生活、纯艺术装饰C.艺术与技术相结合D.回归自然

40.按照魏晋时期王弼提出的“得象忘言,得意忘象”的观点,意境是一种()。

A.若有若无的朦胧美B.由有限到无限的超越美C.浑然天成的自然美D.情景交融的现实美

41.当RGB模式转换为CMYK模式时,下列模式可以作为中间过渡模式的是()。

A.多通道模式B.灰度模式C.LAB模式D.索引颜色模式

42.一幅256×256的图像,若灰度级数为16,则存储它所需的比特数是:()

A.256KB.512KC.1MD.2M

43.光盘盘片中保存数据的层是()。

A.反射层B.染料层C.印刷层D.保护层

44.信源发出一个比特到信宿接收这个比特所经历的时间可以用()来描述。

A.时延抖动B.时延C.错误率D.吞吐量

45.在Flash中,重做的快捷键是()。

A.Ctrl+YB.Ctrl+Shift+ZC.Ctrl+Alt+ZD.Ctrl+Z

二、多选题(10题)46.设计中的艺术手法主要有()。

A.借用B.解构C.参照D.平衡E.装饰

47.下列关于艺术鉴赏的描述,正确的包括()。

A.艺术鉴赏的发生阶段为“悦耳悦目”

B.艺术鉴赏的发展阶段为“悦心悦情”

C.艺术鉴赏的高潮阶段为“悦神悦志”

D.艺术鉴赏是一个从初级向高级、从外部到内部、从感性到理性的过程

E.只有高水平的艺术家和批评家才能进行艺术鉴赏

48.方饰线字体可分为三种形式()

A.圆饰线B.方饰线C.柱台形饰线D.超方饰线E.圆方饰线

49.荷兰的现代设计具有明显的()特征。

A.理性主义B.折衷主义C.功能主义D.国际主义

50.艺术的材料,基础是(),目的是()

A.物质B.精神C.道德D.美学

51.“小屯”曾经是我国殷王朝的故都,所以甲骨文又称()。

A.龟甲文字B.十辞C.殷墟书契D.甲骨刻辞

52.德国包豪斯经历了哪几个时期()

A.迪索时期B.魏玛时期C.米斯时期D.柏林时期

53.杜甫的名句“朱门酒肉臭,路有冻死骨”属于()

A.对比联想B.接近联想C.关系联想D.类似联想

54.设计拉丁字母组合字体时,要把握以下几点()。

A.把握整体的笔画变化和统一

B.确定大写和小写字母的比例

C.根据内容和使用功能确定字体式样

D.确定大写和小写字母的字幅

55.下面哪项属于文字的功能()

A.人与人的交流B.文化的象征C.视觉图形D.陶冶情操名词

三、判断题(10题)56.企业形象设计活动是一项系统工程,涵盖的内容非常广泛。()

A.正确B.错误

57.电影文学属于语言艺术范畴。()

A.正确B.错误

58.所有的图层都能被删除。()

A.正确B.错误

59.效益性是评价设计作品的标准。()

A.正确B.错误

60.“僧侣体”是由最早的象形文字演变而来的一种简体。()

A.正确B.错误

61.常见的金属字体有铜字、不锈钢字、铁字、铝字等。()

A.正确B.错误

62.最早具有“波普”色彩的英国组织大约形成于20世纪20年代中期,成员包括里察·汉密尔顿、爱德华多·包罗兹、雷奈·班汉等人。()

A.正确B.错误

63.审美意识和艺术的发展不受生产的制约。()

A.正确B.错误

64.人们对产品品牌的了解包括两方面。()

A.正确B.错误

65.雕刻组合字体审美特征是威严、崇高,具有极强的冲击力。()

A.正确B.错误

参考答案

1.C

2.D

3.C

4.C

5.C

6.A

7.A

8.A

9.D

10.A

11.D

12.A

13.D

14.B

15.A

16.D

17.C

18.D

19.A

20.C本题考查了意境的相关内容。国学大师王国维在其经典著作《人间词话》中把艺术境界分为“有我之境”和“无我之境”,并认为:“‘泪眼问花花不语,乱红飞过秋千去’、‘可堪孤馆闭春寒,杜鹃声里斜阳暮’,有我之境也。‘采菊东篱下,悠然见南山’,‘寒波淡淡起,白鸟悠悠下’,无我之境。有我之境,以我观物,故物皆著我之色彩。无我之境,以物观物,故不知何者为我,何者为物。”

21.B

22.D

23.B

24.B

25.D

26.D

27.C

28.D

29.C

30.B

31.B

32.C

33.C艺术起源于游戏这种说法主要是由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞提出来的,后来的艺术史家曾把艺术起源的这种说法称之为“席勒——斯宾塞理论”。这种理论在19世纪末和20世纪初曾经被许多人所信奉。

34.B

35.A

36.B

37.C本题考查了艺术理论常识。“美是生活”是俄国著名美学家、文学批评家车尔尼雪夫斯基,在其《艺术与现实的美学关系》一文中探讨艺术的本质时提出的现实主义美学观。

38.D

39.C

40.B第一,意境是一种若有若无的朦胧美。第二,意境是一种由有限到无限的超越美。第三,意境是一种不设不施的自然美。

41.C

42.A

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