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文档简介

Word第第页的设计类的实习报告汇总5篇设计类的实习报告篇1

实训题目:

一、实训目的

原画设计,是动作设计和绘制的第一道程序,使是动画作品中每一个角色动作的主要创作环节。原画设计人员要对剧情与导演的意图进行充分了解,完成动画镜头中所表现角色的动作设计,画出一张张不同动作与表情的关键动画画面,连续起来看,能够充分表现情节对动作的要求。

原画设计是一门理论性较强,专业学问较高、基础学问要求广泛和绘画基础扎实的课程。它包括影视表演理论,蒙太奇处理下的影视动画表演理论与生活根据。镜头感以及动画的时间把握。因此原画设计的表演是否到位,能否表达出导演的分镜头剧本的内容和艺术风格,直接关系到动画作品的质量。本课程具有理论性、转业性强,学问面广和实践性强的特点。是把动画分镜头、动画设计稿完成为动感的画面的关键性工作,有较强的实践性与操作性。

通过试验,同学应把握原画的概念、原画在动画片制作中的意义与应用、原画创作的动作分析、原画分层、力学原理的应用、动作设计的基本规律、动作与时间、动作设计中的夸张技巧等学问,并能够完好地绘制出来。

二、实训内容准时间支配

通过试验使同学印证原画的概念、原画在动画片制作中的意义与应用、讨论分镜头设计、角色分析、原画创作的动作分析、力学原理的应用、动作设计的基本规律、动作与时间、动作设计中的夸张技巧等学问。

主要操作内容:依据分镜头台本与设计稿,应用上述所学学问,完好地将原画绘制出来。1.原画的概念(一般)

2.原画在动画片制作流程中的应用(一般)3.讨论分镜头台本(重点)4.把握镜头画面设计稿(重点)5.熟识角色造型和人物性格(重点)6.原画的动作分析(重点)7.原画分层(次重点)

8.力学原理在原画中的应用(重点)9.动作设计的基本规律(一般)10.动作的时间把握(重点)

11.动作设计中的夸张技巧(次重点)

《卧虎藏龙》原画制作

三、实训题目要求

请以“卧虎藏龙”为题,设计原动画

策划一个场景,与动画情节相符,以龙为主要角色形象,制作原动画。动画中至少2个角色形象,设计角色形象,至每一个详情。

四、实训提交内容

1.绘制角色效果图,每个角色1幅,正面图或3/4正视图。(A4彩色)2.设计符合情节的场景,场景效果图1幅。(A4彩色)3.制作二维动画,有完好情节描述。(至少6个镜头)

五、成果评定

成果包括平常检查(包括出勤)、考试成果和实训报告三个部分。由实训指导老师科学评定成果,各项成果按比例累加得到实训总成果。

实训各项占总成果比例如下:平常检查:10%

考核成果:80%实训报告:10%

六、说明

1、本实训是计算机导论课程的一部分,在本实训期间,每一部分内容都是老师先讲解,让同学了解之后再进行练习。

2、本实训注意在规定的时间内完成考试题目,目的在于加强同学的动手力量。

3、上述学时为参考学时,可以依据实训进程做适当的调整。

七、参考资料

1.教材:

李杰.原画设计.北京:中国青年出版社,20xx2.主要参考书:

[1]李虎.原动画技法.武汉:主编武汉理工高校出版社20xx

[2](英)哈罗德·威特克.动画的时间把握.北京:中国电影出版社199

设计类的实习报告篇2

一、实习目的

完成对市场已有的销售包装整体设计的仿真模拟以及以手绘方式表现为主,完成科学合理、美观清楚的策划提案。

二、实习内容与过程

内容一、选择包装样本为适宜本草面膜包装,依据其包装版式设计,进行了相关模拟。

1、有目的性的选择具有设计特征的包装实体

2、完全仿真模拟,1:1地再现了其包装版式设计,详细内容如下:

〔1〕选择已有市场销售包装:依据实习指导书要求找到具有设计感的包装为适宜本草水洗面膜系列。

〔2〕将所要的模拟的包装拆解,扫描成电子文档。

〔3〕利用软件AdobeIllustrator对所扫描图像进行全真模拟。前期处理为1:1比例、300dip辨别率。模拟对象主要包括文字、颜色、矢量图片处理、刀版等。

〔4〕利用软件AdobeIllustrator对所做模拟包装进行分析说明。说明方面主要包括包装版式、消费者诉求和商品品牌说明。

〔5〕最终利用Photoshop对拍摄的包装实物进行修图,制作包装效果图。

3、选择相关设计软件完成电子档;

4、制作包装仿真实体(由于对实际包装进行完全的仿照,依据老师要求没有制作实体包装);

5、依据实体进行相关〔摄影+后期〕效果图;

6、撰写相关设计要点说明;

内容二、依据某包装竞赛要求,参考相关“快速表现”的表现形式,供应设计方案,并以手绘方式说明包装方案内容。详细内容如下:

〔1〕先上网搜寻相关包装竞赛的设计要求资料、历届获奖作品及其获奖作品分析说明,了解相关竞赛要求及其侧重点,再结合社会与消费者需求和待解决的包装问题从而确定出包装设计方向和大致内容的规划。

〔2〕与指导老师确认后,用快速表现形式和对比文字对所设计包装加以说明,使其满意相关竞赛要求和社会生产技术要求。

〔3〕最终完成整体初步设计稿〔草图〕提交给老师。

三、实习总结及体会

通过这次对包装设计的分析与仿照,我才真正的明白原来包装要留意的详情特别多,位置、颜色搭配、材质选择、商标设计、设计本钱、生产本钱,制作难度等等诸多方面都有很深的讲究。包装设计是从商标、图案、颜色、造型、材料等构成要素入手,以商品特性为基础,遵循品牌设计的一些基本原则,如:促进销售、爱护商品、储存商品商品、便利使用和运输等,还要考虑材料的绿色环保,使各项设计要素协调搭配,相辅相成,以取得最正确的包装设计方案。假如从营销的角度动身,包装商标设计是突出商品独特的重要因素,独特化的品牌形象是最有效的促销手段,也能很快的提高知名度。实习,就是把我们在学校所学的理论学问,运用到客观实际中去,是自己所学到的理论学问有用武之地,只学不实践,那么所学的就等于零。理论应当与时间相结合。能学习到的理论学问是有限的,只有通过练习,才能让自己真正把握专业学问。

设计类的实习报告篇3

一、实习目的

任务:通过设计院的实习,了解建筑师的基本工作程序、工作方法、职业素养要求,毕业后能更好适应市场的进展和社会的要求,同时,也是检验同学在校的学习下的成果,弥补课堂学习之缺乏,提高综合设计的技能,以到达专业培育的目标,设计实习报告范文。

1.了解设计院的工作程序,建筑师的基本工作内容和工作方法。

2.了解设计院不同专业互相合作方式,学习建筑师的职业素养、及协调力量。

3.结合实际工作,学习运用计算机绘图,进行建筑设计方案和建筑施工图的绘制。

二、实习内容:

1.了解设计院的工作和程序,建筑师的基本工作内容和工作方法,了解设计院的不同工种的基本工作内容和合作方式。

2.了解有关建筑设计的法规、规范、标准。结合实习工作,在实习单位的指导老师的详细支配下,学习运用计算机绘图,进行建筑设计方案或建筑施工图的绘制。

3.指导老师检查指导实习工作。

三、实习经过:

大四下学期,我有幸来到中国建筑技术集团有限公司**设计院实习,在为期四个月之久的实习期里,我进一步了解了建筑的深刻内涵,从书面的理论水平攀升到与实际结合的新的高度,同时,对详细设计流程,平面图,立面图,剖面图以及效果图的要求规范都有了更深层的体会,空间概念也渐渐明晰,对将来有了新的定位,信任这段实习经受在我将来的建筑设计生涯中将发挥不行替代的作用,实习报告《设计实习报告范文》。以下是我实习的经受和心得体会。

实习第一天,当我来到设计院,打量那些即将陪伴我度过四个月实习时间的新同事们,环顾着那全然不同于学校的新环境,看着办公桌上那一叠叠图纸和墙壁上贴着的成果图,心情用兴奋万分来形容一点不为过,剧烈的表现冲动涌上心头,我下定决心,把这里当作人生新的战场,来走好人生关键一步,证明自我,超越自我。

刚来的时候,所长就给我找了个指导老师,他的名字叫王伟,由于我是自己搬电脑来的,所以平常在学校做的设计都在电脑存着,所长把王工找来,让我们熟悉一下,以后好跟着他学习,他开头也没有给什么活,就看了我平常在学校做的设计,给我指教了一下,在以后的日子里他就是我的指导老师。来这的前两星期,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,有的时候看看书,看看别人画的图,给自己找点事做。过了两周以后,最终还是公司里的王工程师给我指了条路,他告知我一些简洁的要求让我用cad软件画一个两层的办公楼的平面图和立面图,最终有事情做了,于是我就乖乖的做起了图。说实话我以前在学校的时候常常画图,速度和质量相对来说都是很高的,可是当我以很快的速度完成后,王工指出了许多规范上的缺乏,然后他就耐烦地告知我设计的流程和不同建筑种类的设计规范要求。

首先,是对建筑的整个流程的了解。建筑物的形成、流程如下:投资商投资--国家审核批准--设计院做出建筑方案--中标--设计院进行建筑设计〔包括建筑物正,立,剖面,水电,供暖的设计〕--建设部审核批准--施工单位施工--监理进行审核

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