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文档简介
MG动画+UI动效从入门到精通读书笔记模板01思维导图目录分析精彩摘录内容摘要读书笔记作者介绍目录0305020406思维导图案例教学码项目动画短片制作运动关键帧表达式文字路径文件场景时间机器人关节转场添加剪辑关键字分析思维导图内容摘要内容摘要主流软件:AE+AI+PS+C4D热门领域:LOGO+页+动画+UI+短片扫码观看:88个项目案例,实战教学海量资源:320+分钟教学视频、800+独立图文素材、全部案例设计文件、授课用电子教案目录分析1.1MG动画与UI动效1.2制作MG动画的软件1.3UI动效在产品设计中的重要性1.4UI动效的运动规律1.5制作MG动画的基本流程12345第1章MG动画设计概念1.7制作我的第一个MG动画1.6MG动画的发展趋势第1章MG动画设计概念1.1MG动画与UI动效1.1.1什么是MG动画1.1.2MG动画的历史1.1.3MG动画原理1.1.4什么是UI动效1.1.5MG动画的应用领域1.1.6MG动画的学习误区1.2制作MG动画的软件1.2.1Photoshop软件1.2.2AdobeIllustrator软件1.2.3AfterEffects软件1.3UI动效在产品设计中的重要性1.3.1善于展示产品特色1.3.2利于产品推广1.3.3降低使用成本1.4UI动效的运动规律1.4.1持续时长和速度1.4.2缓动1.4.3界面编排1.5制作MG动画的基本流程1.5.1撰写文稿1.5.2设计卡通造型1.5.3动画制作和剪辑1.6MG动画的发展趋势1.6.1MG动画的优势1.6.2开启自媒体时代1.7制作我的第一个MG动画1.7.1设计一个UI图标1.7.2制作图标的UI动效1.7.3导出UI动画2.1利用关键帧制作动画2.2利用AI制作路径动画2.3制作时钟UI动效动画2.4制作信封UI动效动画第2章MG动画基础制作2.1利用关键帧制作动画2.1.1在时间线窗口中查看属性2.1.2设置关键帧2.1.3移动关键帧2.1.4复制和粘贴关键帧2.1.5修改关键帧2.1.6捆绑车身和轮胎(父子级关系)2.1.7汽车行驶动画(透明度)2.1.8飞机飞行路径动画2.1.9让飞机更平稳(动画控制的插值运算)2.2利用AI制作路径动画2.2.1双十二海报(在AI中分层)2.2.2在AE中制作矢量路径动画2.3制作时钟UI动效动画2.3.1时钟的动画处理2.3.2利用表达式制作指针动画2.4制作信封UI动效动画2.4.1制作信封和爱心2.4.2制作打开信封动画3.1理解表达式3.2解读表达式3.3常用的程序变量3.4表达式控制器第3章MG高级动画3.6UI动效高级实践3.5在AE中实现UI动效缓动第3章MG高级动画3.1理解表达式3.1.1表达式的添加3.1.2建立我的第一个表达式3.2解读表达式3.2.1错误提示3.2.2数组和表达式3.2.3程序变量和语句3.3常用的程序变量3.3.1Time(时间)表达式3.3.2Wiggle(摆动)表达式3.3.3将表达式动画转成关键帧3.3.4利用声音控制动画3.4表达式控制器3.4.1应用表达式控制器3.4.2雷电表达式3.4.3线圈运动表达式3.4.4音频指示器表达式3.4.5锁定目标表达式3.4.6螺旋花朵表达式3.4.7钟摆运动表达式3.4.8放大镜表达式3.5在AE中实现UI动效缓动3.5.1制作典型UI动效3.5.2调整UI动效缓动曲线3.6UI动效高级实践3.6.1闹铃抖动UI动效3.6.2圆形旋转进度条UI动效4.1创建文字图层4.3创建三维文字动画4.2创建文字动画第4章MG字幕特效4.1创建文字图层4.1.1创建一个文字图层4.1.2利用文字工具添加文字图层4.1.3文字的竖排和横排4.2创建文字动画4.2.1车身文字动画4.2.2文字旋转动画4.2.3路径文字动画4.2.4涂鸦文字动画4.2.5文字特性动画4.2.6选择器的高级设置4.2.7文字动画预设4.3创建三维文字动画4.3.1三维空间文字4.3.2三维反射文字4.3.3飘云字动画5.2认识转场5.1认识剪辑第5章MG动画剪辑与转场5.1认识剪辑5.1.1蒙太奇的概念5.1.2镜头衔接的技巧5.1.3镜头衔接的原则5.1.4AE剪辑流程5.2认识转场5.2.1转场概述5.2.2快速模糊转场5.2.3刷墙过渡转场5.2.4条形转场5.2.5卡片擦除转场5.2.6像素转场5.2.7螺旋转场5.2.8翻页转场6.1认识Duik插件6.2在AI中制作场景6.3在AE中制作场景6.4在Duik插件中制作捆绑第6章MG角色动画6.6表情动画6.5在AE中制作奔跑动画第6章MG角色动画6.1认识Duik插件6.1.1Duik插件介绍6.1.2安装Duik插件6.2在AI中制作场景6.2.1对场景和人物进行分层6.2.2处理画布6.3在AE中制作场景6.3.1将AI文件导入AE6.3.2设置关节的旋转轴心6.3.3设置关节的父子层级6.4在Duik插件中制作捆绑6.4.1利用Duik插件设置关节6.4.2设置反向动力学关节6.5在AE中制作奔跑动画6.5.1设置跑步的循环姿势6.5.2设置跑步的缓和动画6.5.3让动画循环起来6.5.4让背景滚动起来6.5.5渲染输出动画6.6表情动画6.6.1修改AI素材6.6.2将AI文件导入AE6.6.3制作眉毛和眼睛的动画6.6.4制作低头和转头的动画6.6.5制作微笑表情的动画7.1在C4D和AE中匹配场景7.3C4D关键帧动画7.2在C4D和AE之间进行线性编辑第7章AE与C4D结合应用7.4特殊动画技巧7.6动力学7.5运动图形第7章AE与C4D结合应用7.1在C4D和AE中匹配场景7.1.1匹配画幅和时间7.1.2将C4D文件导入AE中7.2在C4D和AE之间进行线性编辑7.2.1在C4D中制作摄像机动画7.2.2在C4D中设置要合成的图层7.3C4D关键帧动画7.3.1关键帧动画模块7.3.2自动记录关键帧7.3.3手动记录关键帧7.3.4参数动画7.3.5动画曲线7.4特殊动画技巧7.4.1C4D路径动画7.4.2C4D震动动画7.5运动图形7.5.1克隆7.5.2添加效果器7.6动力学7.6.1刚体动力学7.6.2柔体动力学8.1在AI中制作星球的场景分层8.2在AE中制作星球的场景8.3在Duik插件中制作机器人的捆绑8.4在AE中制作机器人的跳舞动画第8章机器人跳舞动画8.2在AE中制作星球的场景8.2.1将AI文件导入AE8.2.2设置机器人关节的旋转轴心8.2.3设置机器人关节的父子层级8.3在Duik插件中制作机器人的捆绑8.3.1用Duik插件设置机器人的关节8.3.2设置机器人的反向动力学关节8.4在AE中制作机器人的跳舞动画8.4.1设置机器人的姿势8.4.2让
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