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文档简介
千里之行,始于足下让知识带有温度。第第2页/共2页精品文档推荐程序设计基础复习知识点《程序设计基础》复习学问点
学问点:
1、C语言程序的结构
a)一个程序由一个或多个源程序文件组成。在一个源程序文件中可以包括3个部分:预处理指令、全局声明、函数定义;
b)C是函数式语言,C的基本单位是函数,函数是C程序的主要组成部分。一个C语言程序是由一个或多个函数组成,其中必需包含且只能有一个main函数;c)一个函数由两部分组成:
intmax(intx,inty){
声明部分;
执行部分;
}
d)C程序总是从main函数开头执行的,在main中结束,与main函数的位置无关。e)每个语句和数据声明的最后必需有一个分号。
f)C语言中用于结构化程序设计的三种基本结构是挨次结构、挑选结构、循环结构
2、标识符、变量和常量
a)在C语言中,标识符只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字母必需是字母或下划线
b)在程序运行过程中,其值不能被转变的量称为常量,常量类型分为:
i.直接常量:整型常量(如100,125)、实型常量(如3.14,1.24e3)、字符常量(如’a’、’3’、’\n’)、字符串常量(如”boy”、”123”)
ii.符号常量:用#define指令,指定一个标识符代表一个常量
c)变量代表内存中具有特定属性的一个存储单元,在程序运行期间,变量的值是可以转变的。注重:变量必需先定义,后使用,C语言的关键字不能用作变量名。
3、C的基本数据类型:整型((unsigned)int,(unsigned)short,(unsigned)long,)、浮点型(float,double)、字符型(char)
a)常量的表示办法
b)变量的定义办法以及如何举行正确赋值
c)数据类型的取值范围
4、常用的C运算符及优先级挨次
a)赋值运算符:=
b)算术运算符:+、-、*、/、%,其中特殊要注重/和%的用法
i./的右边不能为0,且当/的两端都是整数时做整除运算,否则执行实数除法ii.%为模运算符,要求%的两端都必需是整数
c)关系运算符:、>=、==、!=
d)规律运算符:!、&&、||,!的优先级比&&和||高
e)自增、自减运算符:++、——
i.++i是先将i的值加1后,再使用i的值
函数体(由最外层的一对{}括起来的部分)函数的首部
ii.i++是先使用i的值,再将i的值加1
f)强制类型转换符:(类型说明符)(表达式),如
g)sizeof运算符:获得变量或数据类型所占内存的大小(以字节为单位),如sizeof(int)、
sizeof(a)
h)复合运算符,如sum+=i等价于sum=sum+i
i)逗号运算符,例如:a+3,b=4,b++。逗号表达式的求值挨次是从左向右依此计算用
逗号分隔的各表达式的值,而最后一个表达式的值就是囫囵逗号表达式的值。
j)上述运算符的优先级挨次:强制类型转换符、sizeof运算符>自增、自减运算符>算术运算符>关系运算符(>,=,规律运算符(!高于
上述语句常用在两次scanf()间清空输入的缓冲
ii.putchar()函数的功能是向终端输出一个字符,如putchar(‘\n’)语句的功能是输出一个换行符
6、用if语句实现挑选结构
a)基本格式:
if(expr)
语句1;
else
语句2;
b)if语句后面的expr必需用括号括起来;
c)expr非零时表示条件为真,表达式为零时表示条件为假;
d)语句1、语句2为多个语句时,必需把这一组语句用{}括起来,且在}之后不能再
加分号;若为单条语句时,{}可省略
e)在if的嵌套语句中,else总是与之前最近且尚未配对的if配对
7、条件运算符和条件表达式
a)基本格式:expr1?expr2:expr3
b)含义:若expr1为真,那么执行expr2,否则执行expr3
举例:请写出“若ch是大写字母则将其转换成对应的小写字母”的条件表达式
ch=(ch>=’A’
8、用switch语句实现多分支挑选结构
a)基本格式:
switch(表达式)
{
caseE1:语句组1;break;
caseE2:语句组2;break;
…….
caseEn:语句组n;break;
[default:语句组;break;]
}
b)switch后面的“表达式”,只可以是int、char和枚举型中的一种。
c)每个case后面“常量表达式”的值,必需各不相同
d)每个case后面的表达式中不能包含变量
e)每个case部分内容结束后必需加上break语句,以便结束switch语句
f)多个case子句,可共用同一语句(组)
举例:用switch语句编写下列程序:给出一百分制成果,要求输出成果等级’A’、‘B’、‘C’、‘D’、‘E’,90分以上为‘A’,80~89分为‘B’,70~79分为‘C’,60~69分为‘D’,60分以下为‘E’。
9、用while语句实现循环
a)基本格式:
while(表达式)
循环体语句;
b)含义:当表达式为真时,执行循环体;循环的终止条件是当表达式为假时
c)while后面的括号()不能省
d)循环体若由多条语句组成,应用{}括起来,且}后面不要加;号
10、用do...while语句实现循环
a)基本格式:
do
循环体语句;
while(表达式);
b)含义:先执行循环体,然后再推断表达式,若表达式是否为真,则再执行循环体;
循环的终止条件是当表达式为假时
c)与while语句不同,假如do-while后的表达式的值一开头就为假,循环体还是要执
行一次。
11、用for语句实现循环
a)基本格式:
for(表达式1;表达式2;表达式3)
循环体语句;
b)for后面的括号()不能省。
c)表达式1:给循环变量设置初值,只执行一次。
d)表达式2:是循环条件表达式,用来判定是否继续循环。
e)表达式3:增强或削减循环变量的值,是在执行完循环体后才举行的。
f)表达式之间用分号分隔。
语句部分称为循环体,当需要执行多条语句时,应用{}括起来,且}后不加;号。
12、break语句:用于提前终止循环
a)功能:在循环语句和switch语句中,终止并跳出循环体或开关体
b)break不能用于循环语句和switch语句之外的任何其它语句之中。
c)break只能终止并跳出最近一层的结构。
13、continue语句:用于提前结束本次循环
a)功能:结束本次循环,跳过循环体中尚未执行的语句,举行下一次是否执行循环体
的推断。
b)仅用于循环语句中
c)在嵌套循环的状况下,continue语句只对包含它的最内层的循环体语句起作用。
14、一维数组的定义:数据类型符数组变量名[整型常量表达式];
a)数组定义时,必需指定数组的大小,数组大小必需是整型常量表达式,不能是变量
或变量表达式
b)数组定义后,系统将给其分配一定大小的内存单元,其所占内存单元的大小与数组
元素的类型和数组的长度有关。
15、一维数组的引用:数组变量名[下标]
a)下标可以是整型常量、整型变量或整型表达式。C语言规定,只能逐个引用数组元
素,不能一次引用囫囵数组
b)数组引用要注重越界问题。数组下标的最小值是0,最大值则是数组大小减1。
16、一维数组的赋值
a)初始化赋值:
数据类型符数组变量名[常量表达式]
={表达式1,表达式2,…,表达式n};
i.“=”后面的表达式列表一定要用{}括起来,被括起来的表达式列表被称为初
值列表,表达式之间用“,”分隔;
ii.表达式的个数不能超过数组变量的大小;
iii.假如表达式的个数小于数组的大小,则未指定值的数组元素被赋值为0;
b)在程序中赋值:除了在定义数组变量时用初值列表对数组整体赋值以外,无法再对
数组变量举行整体赋值,只能通过C语句对数组中的数组元素逐一赋值。
17、字符串与字符数组
a)字符串是一种以“\0”结尾的字符数组
b)字符数组赋值:在用字符数组来存放某个字符串常量时,假如要指定字符数组的大
小,那么其大小至少要比字符串的长度大1(多定义一个单元用于存放'\0')。
c)字符串的输入函数:
i.gets函数:从键盘输入一以回车结束的字符串放入字符数组中,并自动加'\0'
ii.scanf函数:从键盘输入一以空格或回车结束的字符串放入字符数组中,并自动加'\0'
d)字符串的输出函数:
i.puts函数:向显示器输出字符串(输出完,换行)
ii.printf函数:依次输出字符串中的每个字符直到碰到字符'\0'
e)字符串的长度函数:
f)strlen函数:返回字符串实际长度,不包括'\0'在内,应包含的.h文件为string.h
g)strcpy函数:应包含的.h文件为string.h
i.基本格式:strcpy(字符数组1,字符串2)
ii.功能:将字符串2拷贝到字符数组1中去
iii.注重:不能使用赋值语句为一个字符数组赋值
h)strcmp函数:应包含的.h文件为string.h
i.基本格式:strcmp(字符串1,字符串2)
ii.功能:对两串从左向右逐个字符比较(ASCII码),直到碰到不同字符或'\0'为止
a.若字符串1字符串2,返回正整数
c.若字符串1==字符串2,返回零
iii.注重:字符串比较不能用“==”,必需用strcmp
i)strcat函数:应包含的.h文件为string.h
i.格式:strcat(字符数组1,字符数组2)
ii.功能:把字符数组2连到字符数组1后面
18、函数的概念:
a)函数其实就是一段可以重复调用的、功能相对自立完整的程序段
b)C是函数式语言。
c)C程序必需有且惟独一个主函数main,C程序的执行总是从main函数开头,在main
中结束。假如在main函数中调用其他函数,在调用后流程返回到main函数,在
main函数中结束囫囵程序的运行
d)函数不能嵌套定义,但可以嵌套调用,但不能调用main函数,main函数是由操作
系统调用的
e)函数直接或间接的调用自身叫函数的递归调用。例如,函数funA调用了函数funB,
函数funB又调用了函数funA,则称为函数的间接递归调用
19、函数的分类:
20、函数的定义和调用办法
21、函数的参数传递:
a)值传递方式
i.方式:函数调用时,为形参分配单元,并将实参的值复制到形参中;调用结束,
形参单元被释放,实参单元仍保留并维持原值。
ii.特点:
①形参加实参占用不同的内存单元
②单向传递
b)地址传递方式:(用数组和指针变量)
i.方式:函数调用时,将数据的存储地址作为参数传递给形参
ii.特点:
①形参加实参占用同样的存储单元
②双向传递
③实参和形参必需是地址常量或变量
22、局部变量和全局变量的作用域和生存期
23、指针和指针变量
a)指针:一个变量的地址
b)指针变量:特地存放变量地址的变量
c)指针运算符:那么以下关系成立:
p=a++是错误的
b)数组元素的指针:数组元素的指针就是数组元素在内存中的起始地址
c)指向一维数组的指针变量:假如将数组的起始地址赋给某个指针变量,那么该指针
变量就是指向数组的指针变量。例如,若有inta[10],*p=a;,则下列关系式
等价的:
a+i=p+i=&a[i]=&p[i]
*(a+i)=*(p+i)=a[i]=p[i]
注重:p+i指向数组中单元下标为i的数组单元,而不是容易地
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