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文档简介

Scratch少儿编程(初级)第一课认识Scratch01什么是Scratch?P302认识Scratch环境P703弹球游戏P1504本课小结P1805课后作业P1901什么Scratch?什么是编程?什么是Scratch?第一个作品。什么是编程?编程是编写程序的中文简称。编程是让计算机代为解决某个问题。什么是Scratch?Scratch是麻省理工学院的“终身幼儿园团队”开发的图形化编程工具,主要面对青少年开放。第一个作品点击小旗开始后,小猫说“你好”2秒。02认识Scratch环境舞台、角色列表、积木区、代码区、造型标签页、声音标签页、背景标签页、菜单栏.。。。舞台是一个场所角色移动、绘画、互动默认空白添加背景舞台就是一个场所,角色就是演员,可以在舞台上施展自己的才华。就像一台木偶剧。容纳角色舞台尺寸舞台模式左右宽480步(-240,240)上下高360步(-180,180)舞台中心x=0,y=0认识负数背景是静态的运行、停止按钮全屏模式舞台显示所有的角色增加角色复制角色导出角色删除角色角色是编程的主角。我们主要通过它的外观、动作和声音实来现我们的目的。角色列表角色属性角色行为角色名称角色位置显示或隐藏角色大小角色方向角色代码角色造型角色声音角色积木区(一)动作积木外观积木声音积木侦测积木控制积木事件积木移动、旋转说话、造型、背景、大小、特效、隐藏播放、音量、音效当…发生时,做…消息机制等待、循环、选择、停止、克隆侦测某事是否发生积木区(二)运算积木变量积木自制积木更多积木画笔积木音乐积木数学运算、逻辑运算、字符运算变量是指没有固定的值,可以改变的数用积木创作积木演奏各种音乐画笔图章视频侦测、文字朗读、翻译…不同的积木01命令积木:上面有缺口下面有凸起020304积木区(三)功能积木:没有缺口,仅仅得到一个数值触发(帽子)积木:上面有帽子是一段代码的开始控制积木:开口可以容纳其他积木拖动-轻松组装代码积木=代码单击-轻松运行代码代码区代码标签页默认显示页面“组装”积木背景标签页添加背景切换背景造型标签页给主角化化妆造型切换声音标签页角色自己的声音编辑播放声音标签页和菜单栏03弹球游戏小球以随机角度向下移动,玩家通过鼠标水平移动弹板,使小球弹回,如果小球碰到舞台底部,游戏结束。弹球游戏弹球游戏弹板代码小球初始小球运动碰到弹板碰到黑色加入声音04本课小结认识了Scratch编程环境

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