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文档简介

爱酷学习网:libGDXforBox2D第八集1.InputAdapter介绍2.InputAdapter详解3.输入原理详解

4.项目实战5.总结6.源码及PPT下载(注意:本集使用libGDX-0.99版)InputAdapter类1.定义:InputProcessor的适配器,处理游戏中所有设备的输入事件的适配器。2.成员方法:keyDown()、keyUp()、mouseMoved()、scrolled()等。3.Gdx.input.*简介:Input是libGDX提供给我们,处理输入事件的接口,他可以实现很多我们需要的监听。(1)Input.Buttons:鼠标按钮。鼠标左键、右键、滚轮的处理。(2)Input.Keys:键盘按键。(3)Input.Orientation:转屏监听(个人理解)(4)Input.setInputProcessor:注册并设置监听器。。InputAdapter类MyInput类1.MyInput类:本类是判断的工具类,返回全是布尔类型变量。2.update方法:更新按键状态。3.isDown方法:按住按键判断。4.setkey/isPressed方法:设置哪一个按键被按下/哪个键被按了。实践操作中.....总结1.InputAdapter介绍2.InputAdapter详解3.输入原理详解

4.项目实战源码及PPT下载网盘地址:----------------------------提取密码:----爱酷学习网:新浪微博博客地址:爱酷学习网:安卓巴士社区:新浪博客QQ号:316344618昵称:奋斗小土豆丶交流群:187378034-----1群 148848483-----2群 79168470-----3群再见爱酷学习网:郑重声明1.本教程由爱酷学习网首发,由讲师“奋斗小土豆丶”录制,未经同意不得擅自传播。2.本教程中有部分视频为收费视频。3.教程选用项目为Github上的开

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