大学科技创新活动策划书_第1页
大学科技创新活动策划书_第2页
大学科技创新活动策划书_第3页
大学科技创新活动策划书_第4页
大学科技创新活动策划书_第5页
已阅读5页,还剩2页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

大学科技创新活动策划书大学科技创新活动策划书篇1

一、活动目的:

为了更好的开拓同学们的创新精神,挖掘同学们的创新潜力,营造深厚的设计气氛,进一步提升各专业学生水专业品和创新主动性,特举办此次科技创新大赛。在活动中全面提高同学们的创新意识与创新能力,同时丰富同学们的大学生活,为他们提供一个展示自我创意与独特的舞台。

二、举办单位:

主办:自动化学院团委

承办:自动化学院学生会科创部

三、活动时间:

10月下旬—11月中旬

上交报名表时间:11月4日〔周一〕

作品预备时间:10月下旬—11月11日

作品上交时间:11月12日,竞赛前三天

作品筛选时间:11月13日,竞赛前两天

竞赛时间:11月15日

作品展示及评选时间:11月下旬

四、活动对象:

自动化学院大一、大二学生

五、活动地点:

二教〔待定〕

六、参赛内容:

由学生创作的具有创意性的作品,作品征集范围涵盖学习、生活等各个方面。如模型设计、科技发明、生活用品改造等。参赛作品形式不限,实物〔成品或半成品〕、方案〔ppt展示或书面形式〕皆行,只要具有创意,皆可参与本次竞赛。

七:活动预备:

1、场地:提前申请预约二教的一间教室作为竞赛场地。

2、人物邀请:提前邀请试验室的老师、学长来当评委。

3、物品:工作证,胶带,宣扬板,席签,矿泉水,桌子四张,凳子四把,评委打分表。

4、联系宣扬部,在竞赛前期与宣扬部共同做好展板的设计和制作;通知信息部在飞信、人人等平台对活动进行前期宣扬;联系生活部,在竞赛前做好物品的借用;联系女生部邀请礼仪;通知信网、艺术团做好活动的拍照、记录。

八、活动流程:

1、报名要求:参赛同学以个人或小组〔最多三人〕的形式报名参与竞赛。

2、大赛宣扬:由科创部组织各班科技委员给予通知,并对大赛进行讲解。

3、上交参赛作品:由各班科技委员组织各班进行初赛,并选择优秀作品参与决赛。决赛作品在指定时间内送交指定地点,每份作品需要上交一份文字说明〔用A4纸打印〕。

4、筛选:评委对作品进行筛选,并通知通过筛选的同学参与作品展示。

5、大赛开场视频:由科创部制作针对此次竞赛的开场视频,包括对科技创新大赛的介绍展望与对上一届赛事的成果展示,以全新的形式诠释此次大赛,增加其影响力。

6、作品展示:作品通过筛选的参赛者将参与作品展示,展示形式不限,可以利用多媒体技术辅助。

7、作品要求:要求作品立意新颖,思路开阔,渗透参赛者独特的创意理念。文字说明部分一律用A4纸打印件。如对制作工艺及所用材料、辅料、配饰等有特别要求时,也可简要说明。要求思路清楚、语言精炼。

8、作品评比:依据参赛作品的特点,将会对作品进行分类,并且在各类中选择出极具创意的作品,进行评奖。

9、赛后巡展活动:评比活动结束后将会对获奖作品进行巡展,时间待定,届时作品设计者可亲自对自己的作品进行介绍或由设计者写一份对作品创意的简介,让更多的同学了解的创意。

竞赛现场活动流程:

1、大赛首先播放本次大赛的宣扬片〔还在创作之中可能到时不播放〕,然后主持人进场介绍本次活动,接着介绍大赛评委嘉宾、评委,接着大赛开始,主持人请一号开始上台。

2、大赛分为两大组,一组是创意讲解并描述〔没有实物展示〕,二组是作品讲解并描述及演示,两个组交叉进行〔避开观众的疲惫度〕,每位选手的时间在五分钟之内,这五分钟包括三分钟的讲解并描述或者演示,两分钟的评委和嘉宾点评,在此期间有工作人员提示选手时间及评委的点评。

3、主持人请选手上台、下一位预备和宣布上一位选手的分数。

4、讲解并描述及展示结束。请试验室的学长介绍阅历〔在此评出获奖者及获奖班级〕。

5、颁奖:颁奖时念获奖者上台领奖,依次是三等奖、二等奖、一等奖〔为了避开不必要的麻烦领奖时奖状临时不写名字,领完后有固定的写奖状处〕,由评委或者老师依次总结竞赛。

6、主持人念结束语,大赛结束。

九、其他说明:

1、参赛者必需是参赛作品的合法拥有者,对所提供的作品应享有独立的著作权。

2、因抄袭或剽窃他人作品发生学问产权或版权纠纷等由参赛者承当后果,作为会将取消其参赛资格。

3、参赛者应保证主办方不因使用参赛作品发生学问产权或版权纠纷,主办方无偿拥有将入选作品展览或收藏的权利。

4、奖项设置:

本次竞赛将依据参赛作品的数量,分别根据5%、5%、10%的比例评出一二三等奖。

大学科技创新活动策划书篇2

一、指导思想

在全面推动素养教育的方针指导下,进一步促进科技素养教育,培育少年儿童的科技创新意识,激发少年儿童对科技创新活动的兴趣,通过科技创新活动提高学生的科学素养,使他们从小树立“爱科学、学科学、用科学〞的良好观念。

二、活动目的

〔1〕丰富校内文化生活,普及科学技术学问,弘扬科学精神,提高科学文化素养。

〔2〕充分挖掘学生内在潜力,提高学生综合能力,培育学生创新精神和实践能力,展示学生特长,促进学生全面进展。

三、活动内容

对科技发明创造、生物和环境科学实践活动讨论论文和考察报告进行评审嘉奖和展示宣扬。

四、参与对象

集团3—6年级学生

五、活动实施

1、由各班组织创新作品的初级选拔竞赛活动,推举每个项目1—3件优秀作品参赛。

2、要注重青少年科学探究和创新实践能力的培育,提倡青少年主动进行讨论性学习,主动探究身边的科学问题。鼓舞和发掘青少年中质朴的原始创新意识,强调和提倡青少年去主动发觉、自主讨论、自主创新。

3、每个项目均分别设立一、二、三等奖,并选出部分优秀作品推举参与余姚市科技创新大赛。

六、活动时间支配

1、宣扬动员阶段:20XX年6月24日—20XX年7月4日;

2、活动竞赛阶段:20XX年7月5日—20XX年9月5日;

3、总结表彰及成果展示阶段:20XX年9月6日—20XX年9月16日。

七、参赛作品要求

参赛作品必需由本人自主选题、设计、制作和创作〔可在父母或长辈指导下进行〕,作品符合学生年龄特点。要坚持“三自〞〔自己选题、自己探究和设计、自己制作和撰写〕、“三性〞〔科学性、先进性、有用性〕的原则,要突出创新意识和科技含量,作品要求做工精细。

〔一〕小发明

学生依据已有的科学技术学问和实际能力,在日常学习、生活、工作和劳动中,对那些使用不方便、不称心的东西,加以改良、改革和创新。

1、新颖。作品是前所未有的或前所未知的,不是仿制或重述已有的东西。作品是原创的或在原有作品上有较大的创新改良的实物。

2、科学。小发明的构思、设计、制作和成果符合科学原理,使用无损于健康和道德;充分表达科技含量:材料上更节约,性能上更优越,使用上更方便,副作用更少;有的作品虽然没有同类物品可比较,但可以从技术原理表达出更简洁,更美观,更省料,更方便使用;充分利用新方法、新技术创作作品。

3、小巧。小发明是中小学学生身边的科学,是改良日常生活中常常接触到的东西,不是去搞高深的、尖端的、难以办到的科技发明项目。作品要表达小、巧、简、易的特点。

4、有用。小发明的目的是为了应用更方便,作品应尽可能接近生活、生产实践,能够解决实际问题,有可预见的经济效益和社会效益。

〔二〕科技论文和观看报告

1、论文和观看报告必需切合主题,采纳的资料与数据要详实可靠,原理与概念要清楚精确,论证要文字简明、通俗易懂。

2、参赛论文和观看报告可以以日常生活中的科学现象、课堂

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论