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最新、最全行业精品文档,欢迎下载! 2016上半年我国文化产业分析:实现快速增长有关的例文合辑十篇2016上半年我国文化产业分析:实现快速增长国家统计局8月30日公布了2015年全国文化及有关产业增加值数据,融合2016年上半年有关数据,国家统计局社科文司高级统计师殷国俊展开了阐释。

一、文化产业经济总量持续快速增长,占到GDP比重稳步提高。

2015年,全国文化及有关产业增加值27235亿元,比上年名义快速增长11%,比同期GDP名义增长速度低4.6个百分点

,在2014年快速增长12.2%的基础上稳步维持两位数快速增长,同时增长速度远高于同期GDP快速增长,呈圆形快速增长态势;对GDP增量的贡献超过6.5%,比上年提升1个百分点,文化产业发展活力凸显,已沦为当前经济快速增长的亮点之一;2015年文化产业增加值占到GDP的比重为3.97%,比上年提升0.16个百分点,达至历史新低,

近年来呈圆形稳步提高态势,在促进经济、优化产业结构中充分发挥着越来越关键的促进作用。

二、文化产业结构调整步伐大力推进,文化服务业占到比提升。

2015年,代表文化内容的“文化产品的生产”缔造的增加值为17071亿元、占到62.7%,而“文化有关产品的生产”缔造的增加值为10165亿元、占到37.3%;且“文化产品的生产”做为我国文化产业的主体,增长速度超过13.4%,远高于“文化有关产品”的7.1%增长速度。从产业类型看看,文化制造业增加值11053亿元,比上年快速增长8.4%,占到40.6%;文化批发商零售业增加值2542亿元,快速增长6.6%,占到9.3%;文化服务业增加值13640亿元,快速增长14.1%,占到50.1%,文化服务业的较慢发展,并使其占到比获得提升,目前已少于一半。

文化消闲娱乐服务业和以“互联网+”为主要形式的文化信息传输服务业发展十分迅速,2015年同时实现增加值分别为2044亿元和2858亿元,增长速度分别超过19.4%和16.3%,占到文化产业的比重分别为7.5%和10.5%,均比上年提升0.5个百分点;广播电视电影服务业同时实现增加值1227亿元,快速增长15.8%,比重为4.5%,比上年提升0.2个百分点;文化创意和设计服务业也呈现出较好发展势头,同时实现增加值4953亿元,快速增长13.5%,比重为18.2%,比上年提升0.4个百分点。

三、规模以上文化企业营业收入快速增长,就是促进文化产业发展的主要力量。

截止2015年底,我国共计规模以上文化企业49356家,资产总额83902亿元,分别比上年快速增长7.8%和20.9%,文化企业的规模化、集约化水平进一步提高。2015年上述规模以上文化企业同时实现营业收入84163亿元,比上年快速增长14.0%,占到全部经营性文化企业营业收入的74.5%;规模以上文化企业同时实现增加值为17796亿元,比上年快速增长11.0%,占到全部文化产业的65.3%。

四、文化产业投资规模持续不断扩大,发展基础不断进一步增强。

2015年,全国文化产业固定资产投资28898亿元,比上年快速增长22.0%,增速比全社会固定资产投资(不不含农户)低12个百分点;占到全社会固定资产投资(不不含农户)的比重为5.1%,比上年提升0.5个百分点。投资规模的持续不断扩大,疲软地促进了文化产业快速发展。

分行业看看,投资额快速增长最快的就是以“互联网+”为主要形式的文化信息传输服务业,比上年快速增长77.0%,文化专用设备生产、新闻出版发行服务业、文化创意和设计服务业分别快速增长41.8%、40.7%和38.1%。投资规模最小的行业就是文化消闲娱乐服务业,投资额超过10784

亿元,占到文化产业的37.3%。

五、居民文化消费水平稳步提升,构成了对文化产业发展的疲软带动促进作用。

2015年,全国居民用作文化娱乐的人均消费开支为760.1元,比上年名义快速增长13.2%,增速比全部人均消费开支低4.8个百分点;文化娱乐开支占到全部消费开支的比重为4.8%,比上年提升0.2个百分点。分后城乡看看,2015年城镇居民人均文化娱乐消费开支1216元,快速增长11.8%,占到城镇居民人均消费开支的比重为5.7%,比上年提升0.3个百分点。农村居民人均文化娱乐消费开支为239元,快速增长15.4%,占到农村居民人均消费开支的比重为2.6%,比上年提升0.1个百分点。城乡居民文化消费水平稳步提升,对更多更好文化产品和服务的市场需求有力地带动了文化产业的发展。

六、文化产业招揽了大量人员劳动力,呈现逐年进一步增强的势头。

《2016-2021年文化产业行业深度分析及“十三五”发展规划指导报告》表明,截止2015年底,我国文化产业法人单位共招揽劳动力人员2041万人,比上年快速增长6.0%;占到全社会劳动力人员的比重为2.6%,比上年提升0.1个百分点。

分行业看看,文化消闲娱乐服务业劳动力人员为187.2万人,快速增长14.7%;文化信息传输服务业为88.2万人,快速增长12.8%;广播电视电影服务业为71.5万人,快速增长12.6%。所占到比重很大的文化用品生产劳动力人员为444.8万人,占到21.8%;文化创意和设计服务业为366.7万人,占到18.0%。

七、文化产业发展后劲较强,将稳步维持快速增长势头。

2016年上半年,全国规模以上文化及有关产业10个行业的营业收入均同时实现快速增长,文化服务业增长速度疲软。其中,同时实现两位数以上快速增长的5个行业分别就是:以“互联网+”为主要形式的文化信息传输服务业营业收入为2502亿元、快速增长29.7%,文化艺术服务业125亿元、快速增长19.8%,文化消闲娱乐服务业496亿元、快速增长17.8%,广播电视电影服务业712亿元、快速增长16.4%,文化创意和设计服务业4341亿元、快速增长11.1%。随着文化产业及有关领域的供给两端结构性改革力度不断加强,文化市场主体技术创新创业活力不断唤起,骨干文化企业以求搞优搞弱搞小,新型文化业态以求培育,我国文化产业将稳步维持快速增长势头。探询视频网站的新盈利模式资金、版权、高清、3G,都就是2009年的中国视频网站拖不行的关键词。

然而,3G在前,视频网站却集体陷于资金瓶颈、版权内斗中,日渐浑沌的竞争业态使视频业“高清”不出来。

混战中,一个从前名不见经传的视频网站拉到了前线。100多万元购得《赤壁(下)》网络独家播映权、1000万美元出品国产科幻电影《机器侠》、上马1000Kbps高清网络,乐视网变成了业内从“传播视频”至“生产视频”的第一人。

视频行业又找出了代莱盈利模式?

风投断供自建资金网站现生机

一切必须从视频网站的切肤之痛讲起。

2008年末,一部分视频网站没有能够越过“资金门”,先是偶偶网曾暂停更新,裁员后仅余十余人,随后星野视网、六间房、爆米花等多家网站大量裁员。

然而,视频网站生下来并不是“穷孩子”。近几年,国内视频网站总计迎合风险投资少于4亿美元,国内视频互动网站三巨头——土豆、优酷、酷6领到的投资少于1.2亿美元。然而,金融风暴使投资人对视频行业前景的预期显得空前慎重。2008年下半年至今,出现在视频领域的投资极少,一些中小视频网站遭遇“断供”,因此大量裁员。

然而,一些依靠自建资本和国内资本运营的视频网站终于要到了机会,从默默无闻孔图前台。今年8月13日,香港编剧刘镇伟挺进内地电影市场的第一部电影作品《机器侠》将于全国公映,国内视频网站也首次参予出品。对于一家新媒体视频网站乐视网来说,该片的市场运作若想使其长袖善舞存期盼。《中国经济周刊》调查了解到,乐视网早在2004年底就已经设立,一直依靠自建资金发展。2008年8月乐视网顺利完成公募基金,导入北京汇金立方、深圳技术创新投资、南海蜕变优选基金等国内公募基金基金5200万元人民币。

乐视网董事副总裁刘弘对《中国经济周刊》则表示:“乐视娱乐投资摄制中国第一部科幻机器人大片《机器侠》,除了期望赢得总收入外,更关键的就是通过拍电影能够和上游的影视制作和发售公司创建广为的关系,这样公司就可以在版权上赢得更大的优势。”

刘弘此语令人猜测,资金之外,版权也就是视频网站蜕变的苦恼?

版权纠纷视频网站播映权内斗

然而,必须化解版权问题仅仅依靠出品电影还远远不够。

在刚刚完结的上海电影节上,上海市版权局首次非政府土豆网等沪上8家视频网站展出,而从北京前往的乐视网、兴奋网等亦争相出售杰出影视作品网络版权。

抗拒大家指出国内视频网站已经开始积极主动投身影视剧光盘交易中时,6月24日,兴奋网发表声明则表示,该视频网站独家具有网络版权的电视剧《我的兄弟叫做顺溜》遭遇侵权。

而前一天,即6月23日,乐视网对媒体表示,其控告迅雷侵权行为一案将于6月30日在深圳市南山区人民法院开庭,乐视网调查取证迅雷提供更多链接浏览乐视网网络版权影视剧包含:《躲藏》、《赤壁(下)》、《狂热的赛车》、《画皮》、《我叫做刘鹏程》、《即日启程》等十余部影视剧。

刘弘则表示,目前例如迅雷链接浏览类非法侵权行为占到至乐视网压制网络版权影视剧侵权行为的50%。

“乐视网从2004年设立之初就对版权展开了累积,版权费占乐视网总体运营的1/3以上,有时候单个影视剧版权资金投入就超过百万元以上。”刘弘说道,在政府的积极支持下,兴奋网联手几十家版权方创建了网络版权联盟,大家大力压制视频网站侵权犯罪行为,视频行业已经开始迈向规范化。反盗版联盟就是个进步,使版权方、发售方、侵权方、用户、媒体都已经开始注重出来,但政府积极支持更关键。

今年1月5日,兴奋网、北京保利博纳、北京橙天娱乐、北京吉安永嘉、上影英皇、上海银润等将近80多家版权方正式宣布联手成立“反盗版联盟”。

土豆网CEO王微在谈及版权问题时说,“版权其实就是我们一直真的非常棘2023年教育平板行业现状:教育平板市场占比较高教育平板市场前景宽广,我国教育平板产业市场需求以更新换代居多。当下,教育平板做为新一代的教育电子产品赢得教育行业的高度尊重,可望来到校园替代传统纸质教材,现已在部分学校进行试点。以下对2023年教育平板行业现状分析。

随着各类教育平板研发的持续资金投入,行业内平板专利技术持续更新,近年来我国教育平板专利申请数量呈现出快速增长趋势。据2023-2028后新冠疫情环境下中国教育平板市场专题研究及投资评估报告资料表明,2021年我国教育平板有关专利10852项,同比上升20.6%。

教育平板行业通过技术摒弃传统教学方式,比如说AI智适应环境产品3,则须要教师具有较低的教育信息化素养,这类产品广泛布局相对较快。教育平板行业将为教学效率的提高增添更宽广的想象空间。现从三大市场状况去分析2023年教育平板行业现状。

1.教育平板市场规模

教育平板就是具备单一制操作系统、用作辅助自学的电子设备的泛称。随着数字教育科技的不断发展,例如智能硬件的不断升级和软件服务的健全,教育科技很大地推动了教育的发展以及传统线下教育市场的智能化升级。教育平板对化解中国教辅资源的不能均衡起著了深刻的积极主动促进作用。同时,中国在教育方面具备古老的社会文化价值,国人指出,教育就是提升个人价值、推动个人事业和社会地位的重要途径。许多家长挑选教育平板服务,以协助其孩子更好地提升对非正规学校教育所提供更多课程内容的自学能力及领悟能力。随着中国家庭岗位数总收入的减少及中国生活条件的提升,中国家长更加愿减少对子女教育的开支,这保持了对教育平板服务不断快速增长的市场需求。2020年我国教育平板行业市场规模为260亿元,较上年同比快速增长8.79%;2021年我国教育平板行业市场规模为293亿元,较上年同比快速增长12.69%。

2.教育平板市场结构

教育平板包含智能平板、教育智能手表、译者工具、早教机、智能教育机器人等。目前教育平板为我国智能自学设备主要产品,2021年市场规模为129亿元,占到比44.1%。此外,教育智能手表市场规模很大,2021年为92亿元,占到比31.4%。译者工具、早教机、智能教育机器人近年来快速增长较慢,占到比分别由4.26%快速增长至15.36%,2.84%快速增长至5.12%,2.13%快速增长至4.10%。

3.教育平板下游市场占到比

教育平板下游市场分成主要服务于个人终端用户的ToC自学市场及主要指数字校园教学解决方案的ToB自学市场。ToC自学市场目标人群较多,因此ToC自学市场占到比较小。2021年我国教育平板ToC自学市场占到比50.1%。由于政府积极支持并资金投入同时实现校园数字化及智慧课堂升级,ToB市场经历高速快速增长,2021年占到比达至49.9%。

教育平板市场占到比较低,我国教育平板稳步保持快速增长节奏。现下,随着各大厂商的相继入局以及电子信息等技术的不断完善,教育平板行业迎快速发展时期。2023年数字营销服务行业市场分析:市场服务类型多样近些年来随着技术和移动互联网的发展和普及下,数字营销逐渐沦为了关键的营销方式。苏子和数字营销服务市场需求的不断下行,市场规模也不断扩大。以下就是2023年数字营销服务行业市场分析。

数字营销服务市场规模分析

中国互联网数字营销市场总规模突破万亿大关,数字营销达至10457亿元。数字营销广告保持了13.85%的快速增长态势,数字营销同时实现广告总收入4972亿元。数字营销服务行业市场分析提及,数字营销广告总收入规模约为904亿元,较上年快速增长了64.91%。其中长视频数字营销独占鳌头,增幅超过106%,离极长视频数字营销广告25%的增幅。

中国数字营销产业链中媒体端的总收入约占到整个产业链的30%~60%,BAT等头部互联网媒体具备较强的议价能力,通常可以获得吻合上限值的分为比例;而小媒体议价能力《电子商务发展“十一五”规划》亮点透析日前,由国家发展和改革委员会、国务院信息化工作办公室联手公布了我国首部《电子商务发展“十一五”规划》(以下缩写《规划》)。《规划》奠定了国家发展电子商务的战略意图,明晰了“十一五”期间我国电子商务的发展原则、主要目标和任务、关键性鼓励工程,以及服务设施的确保措施。彰显了发展网络经济与实体经济二者融合,优化产业结构,推动经济快速增长方式转型,提升国民经济运转效率和质量战略思想的基本内涵和建议,为踏进一条存有中国特色的电子商务发展道路明确提出了一系列技术创新措施。

一、电子商务就是网络化的新型经济活动《规划》首次明晰了电子商务就是网络化的新型经济活动,即为基于互联网、广播电视网和电信网络等电子信息网络的生产、流通和消费活动,而不仅仅就是基于互联网的新型交易或流通方式。电子商务囊括了社会相同经济主体内部和主体之间的经济活动,彰显了信息技术网络化应用领域的显然特性,即为信息资源高度共享资源、社会犯罪行为高度协同所增添的经济活动高效率和高效能。大力推进发展电子商务的战略意义是,有效率推动经济快速增长方式由粗放型向集约型转型,二要提升国民经济快速增长的效率和质量,同时实现经济社会全面、协同、可持续发展。《规划》的核心思想就是推动网络经济与实体经济的高度融合。发展电子商务,就是必须紧密结合国民经济与社会发展市场需求,在国民经济各领域和社会生活各层面,全方位大力推进相同模式、相同层次的电子商务应用领域,最大限度地推动商品和各种要素的流动,消解阻碍公平竞争的制约因素,减少交易成本,提升交易效率;就是必须使得以资源要素资金投入居多的粗放型经济快速增长方式转型为以效率和效益居多的集约型快速增长方式;就是必须充分发挥信息和科学知识资源在物质资源配置和利用中的先导、优化促进作用,增加物质资源消耗,减少环境污染,优化产业结构,构成代莱经济增长点;就是必须促进企业步入国际市场,积极参与国际竞争,提升在全球范围内布局资源的能力,把握住发展主动权,提高我国经济的国际竞争力。

二、大力发展电子商务服务业《规划》首次明确提出了发展电子商务服务业的战略任务。“十一五”期间,我国中小企业因资金、技术和人才等方面的局限,难以迈入信息化门槛,亟须社会提供更多低成本、高性能、平台化后的电子商务广泛服务,提高自身品质和竞争能力。大型骨干企业电子商务应用领域不断深化,构成了各具特色的网络化生产经营与消费方式,在成本和效率市场需求的驱动下,呈现专业化服务外包的发展态势。因此,大力发展电子商务服务,沦为“十一五”发展的紧迫任务。《规划》将电子商务服务定义为基于网络的交易服务、业务外包服务及信息技术系统外包服务。其中的交易服务主要包含基于网络的订货、销售及有关的证书、缴付、信用记录等服务;业务外包服务包含基于网络的产品设计、生产生产、物流、经营管理等外包服务;信息技术系统外包服务主要包含基于网络的设备承租、数据代销、信息处理、应用领域系统、技术咨询等外包服务。《规划》明确提出了建设公共电子商务服务工程,通过国家引导性投资,推动以第三方平台服务为主流的电子商务服务业态的构成与发展,培育国民经济发展代莱增长点。其发展路径,一就是引导大型骨干企业信息化服务机构从母体中拆分,逐步形成行业性电子商务专业化服务机构;二是在鼓励各类企业积极开展服务外包的基础上,大力推进电信运营商、软件企业和系统集成商转型,发展新型服务,不断扩大服务领域,并使其沦为电子商务服务业的中坚力量。

三、普及深化电子商务应用领域《规划》特别强调电子商务应用领域的普及和深化。“十一五”期间,我国电子商务应用领域的目标就是基本构成网络化的生产经营和消费方式。必须同时实现这一目标,依赖相同主体多层次、多模式的电子商务应用领域。大型骨干企业,重点就是深化电子商务应用领域。《规划》特别强调以大型骨干企业为龙头,以产业链为基础,以供应链管理为重点,充分发挥其在订货、销售等方面的助推促进作用,资源整合上下游关联企业有关资源,推动企业间的业务协同和网络化生产经营方式的构成,大幅进一步增强企业群体的精准生产和市场反应等综合竞争能力。“十一五”末,网上订货与销售额占到订货和销售总额的比重由“十五”的8.5%和2%提升至25%和10%以上。中小型企业和社会各界消费者,重点就是普及电子商务应用领域。《规划》特别强调中小企业必须积极主动运用第三方电子商务服务平台,全面推行各种生产经营活动的业务外包,提升企业的管理水平和经济效益。“十一五”末,经常性应用领域电子商务的中小企业占到中小企业总数的比重由“十五”的2%提升至30%。同时,《规划》引导发展面向相同层次消费者的新型服务,重点就是发展包含有关新技术、崭新应用领域、新模式的移动电子商务,进一步进一步增强电子商务应用领域的渗透性。

四、政府率先应用领域电子商务《规划》明确提出政府率先应用领域电子商务。政府应用领域电子商务具备特定的示范点与助推促进作用,《规划》从两个方面注重了政府应用领域电子商务的重点。一就是建设政府订货电子商务试点工程,二就是稳步实行政府的信息技术外包服务。关于政府订货的电子商务试点工程,《规划》明确提出在健全政府订货法规,官方政府订货信息、制定政府订货电子商务标准规范、完善政府订货信用评估制度的基础上,导入市场机制,使用特许经营模式,尽早建设统一的政府订货电子商务服务平台,逐步同时实现政府订货部门、供应商、银行、财政、税务、工商和监管机构之间的信息共享资源和业务协同,为各级政府部门提供更多订货信息公布和交易、缴付、物流、信用、监管等全程服务。关于稳步实行政府的信息技术外包服务,《规划》特别强调政府部门必须充分利用专业化的第三方电子商务服务平台,在信息处理、数据代销、应用领域系统等信息技术应用领域方面实行服务外包,构成平衡的、规模化的市场需求,既有效率减少政府的信息化成本,又二要助推信息技术外包等电子商务服务业的发展。

五、着力健全电子商务提振环境《规划》特别强调着力健全电子商务提振环境。提振环境包含电子证书、在线缴付、现代物流、信用服务和标准规范体系,就是网络化经济活动的基础。《规划》明确提出,“十一五”期间重点通过适当的鼓励工程,大力推进电子商务提振环境建设。电子证书方面,重点化解电子证书的安全、推广应用及相互证书问题,尽早启动国家电子证书根服务和综合监管平台建设。在线缴付方面,重点促进在线缴付业务的规范化、标准化,发展第三方在线缴付服务,同时实现与银行的业务协同。现代物流方面,重点建设紧紧围绕信息公布、服务交易、过程优化与追踪等物流服务,积极支持建设物流公共信息服务平台。信用服务方面,重点发展在线信用信息服务,积极探索政府有关部门、各类市场主体相互间信用信息资源共享机制的同时实现方式。标准规范方面,重点研究制订产品和服务编码、电子单证、信息互换、业务流程等电子商务关键技术标准和规范,参予国际标准制修改工作,健全电子商务国家标准体系。

六、强化电子商务市场监管《规划》明晰将电子商务市场监管、规范在线市场秩序列入“十一五”期间发展电子商务的主要任务之一。监管的对象,一就是专门从事电子商务活动的主体,包含企业、机构和人员;二就是电子商务的客体,包含交互式货币、电子合约、在线产品信息等。监管的措施重点就是管理法规和技术手段建设。管理法规方面,创建专门从事电子商务活动的企业、机构、人员的管理(例如备案)制度,制订交互式货币、电子合约、在线产品信息检测与管理办法。研究制订在线产品信息、交互式货币、电子合约及有关服务规范等。技术手段建设方面,积极支持交互式货币、电子合约、在线产品信息监测与服务平台建设,一方面为政府有关部门提供更多监管手段与信息,压制电子商务领域中不实交易、网上诈骗等非法经营以及危害国家安全、侵害人民群众切身利益的违法犯罪活动;另一方面为企业提供更多规范化的在线产品信息、电子合约、交互式货币等技术系统服务。2014年我国优酷互联网应用发展前景分析据宇博智业市场研究中心介绍,自2012年年初分拆土豆网之后,优酷的日子并没显著的转好。这才存有了今年年初关于优酷导入战略投资者的种种传闻。如今,楼上的那只靴子终于掉落了,优酷最终挑选阿里,以12.2亿美元的价格出售给阿里18.5%的公司股份,这一外表看起来矮小上的联姻,实则并非人们想象的那么光鲜亮丽,甚至可以说道就是前景十分错综复杂。

2010年年底,古永锵率领优酷在纽约证交所忽得头筹时,一片踌躇满志。在赢得大哥席位之后,优酷为了崇尚规模效应,于2012年顺利重组了土豆网,所有这些业绩,并没使优酷的财报漂亮过,双方分拆后的第一年,公司总营收翻倍的同时,亏损额更是不断扩大了150%。

、宇博智业市场研究中心的中国优酷网站/媒介测量报告表明资本市场就可以化解优酷等一批网络视频公司的资金短缺问题,更无法化解最显然的竞争力难题。直至今天,优酷们依旧饰演的就是一个“二道贩子”的角色——从国内电视台甚至就是国外电视制作机构出售电视剧,在互联网上播出,再向厂商推销广告。这一直观的商业模式背后,暗藏着可怕的危机,由于缺少足够多的技术、内容等诸多方面的竞争壁垒,网络视频依旧只是一个资本熟成的行业,类似于当下时髦的电视剧制作行业,只要足够多缺钱,谁都可以以高科技的名义进来玩玩票。

当然,这样的游戏只属那些财大气粗的玩家。在这一领域,阿里、腾讯、百度、搜狐都就是手执大量美元现金的入市者,只有优酷就是个完全相同。

从导入战略投资者之前,古永锵的信条就是:只要优酷沦为国内视频行业的执牛耳者,它就不能轻而易举倒下。在2005—2013网络视频一掷千金的将近10年中,这一定位就是明智之挑选——在找出二要的商业模式之前,优酷就可以倚赖风险投资造血。从2007年至2013年的7年里,优酷的总收入从当初的1700万元人民币快速增长至了

30亿元人民币,快速增长将近200倍,可以7年间的亏损额只是从原初的8.9亿元人民币减至5.8亿元人民币,只增加了35%,尤其就是上市后从2011年至

2013年的这三年中,营收几乎每年翻倍(已连续三年营业额分别为8.9亿元、18亿元、30亿元人民币),亏损也同步压缩(分别为1.7亿元、4.2亿元和5.8亿元人民币)营收越大,亏损越多,沦为优酷们的两大奇景。

不顾资金压力,优酷不得不导入战略投资。古永锵口口声声说道看上的不是阿里的钱,事实上,优酷为了赢得12亿美元的资金造血而委身阿里,并非最佳挑选。较之于阿里,优酷如果挑选和腾讯合作,可以产生极好的协同效应,腾讯存有非常不好的渠道入口,优酷存有多样的视频资源,这本来就是天作之合,双方之所以没能跑至一起,可以推断,钱就是唯一的障碍。此前,腾讯偕同微信这一移动入口傲视群雄,以2

亿美元至4亿多美元相同的价格,分别占有京东、大众评测和搜狗从15%至40%左右的股份,如果以同样的模式参股优酷,说实话腾讯只有几亿美元的聘礼,这对优酷而言,难以解决其资金贫血的燃眉之急。

、宇博智业市场研究员则表示,优酷与阿里联姻,很难使人M18x至此前阿里对新浪微博的造血。如今,看重阿里土豪的慷慨解囊,微博终于上市,但微博的前景同样未必光明一片。在此之前,阿里惹来人眼花缭乱的一系列全面收购并没什么章法,从文化产业至物流,只要存有资本收益,全部列入囊中。与否能够产生协同,属于不属于范围经济,对于阿里核心竞争力有没有协助,这些都不是马云们考量的问题。马云一向存有媒体情结,除了轻易的资本收益之外,他只关心:优酷能够无法像是微博那样,沦为淘宝的又一个代莱营销管道?

、宇博智业市场研究员则表示,对于网络视频行业而言,2014年将就是一个分水岭。搜狐第一季度曝出高达8000万美元的巨额亏损(不久前首席营销官并任COO王昕辞职),快乐奇艺将力争上市,而优酷则稳步在驶向赢利的泥潭中绝望。网络视频业依旧在等候更大的产业资源整合,并且和传统影视产业深度融合之后,就可以真正发现自己的商业模式,在此之前,优酷们的前景依旧就是云雾氤氲,峰回路转。2015年我国P2P行业发展趋势分析:百倍提升空间目前P2P行业仍处在起步阶段,发展空间依然非常大。“P2P网贷潜在投资人将在亿级规模,P2P平台、借款人的数量也将存有将近百倍提高空间。”以下就是2015年我国网贷行业发展趋势分析:

据数据表明,截止2015年11月底,中国P2P网贷行业正常运营平台数量达至了2612家,行业总计交易额已达至12314.73亿元,贷款余额已减至4005.43亿元。预计2016年P2P网贷成交量将超过2万亿元,贷款余额约1.5万亿,网贷行业投资人数将超过800万人,借款人数约200万人。

不过,徐红伟同时表示,随着行业快速发展,平台跑路、诈骗事件频发;各平台因竞争激化,业务发展遭遇瓶颈;信用记录体系缺位和法律制度不健全,也制约了P2P行业的进一步发动。“中国的P2P与欧美国家相同,遭遇着监管暂时缺位、刚性偿付广泛、信用记录体系不健全、模式多样化,抵押贷款畅销以及司法体系不完善等问题。没评级、舆情监测、信用记录等外围服务,P2P搞不出来。”

徐红伟指出,互联网金融持续发展,须要一个较好的生态圈,从P2P的三大主体(即为投资人、平台、借款人)展开外围服务。

此外,在此次论坛上,网贷之家联手盈灿咨询还面世了“中国网贷月度景气指数”,该指数将用来充分反映中国网贷行业景气程度和平台间竞争关系,就是行业中首个此类指数。

数据表明,11月,该指数值为113.54,表明整个网贷行业维持景气状态。不过网贷月度景气指数呈现走高趋势,对照网贷行业规模数据,充分反映出来今年去小平台发展更好,而中小平台间竞争在激化。

据介绍,在2011年,网贷之家首次在业内明确提出并公布了网贷综合指数,包含利率指数、成交量指数和人气指数,充分反映P2P网络借贷行业每日成交量情况的综合指数。

“不过至现在,中国网贷行业的业务深度、平台间的竞争都在强化。网贷综合指数已无法较好地充分反映出来整个行业的整体发展状况以及平台间的竞争态势。基于此,网贷之家联手盈灿咨询再次开拓性地面世中国网贷月度景气指数。”徐红伟表示。更多有关行业信息恳请查询由公布的P2P行业市场调查分析报告。桌游行业分析:2022年由核心玩家向普通消费者拓展虽然近些年桌游行业比较火热,但是也主要就是原产在一二线城市里,桌游实体店业快速增长不少。我们看见万桌游的消费群体主要在25-30之间,随着三国杀的出圈顺利助推了桌游市场的快速发展,但是因设计容量人数非常有限,引致轻度玩家和新手很难重新加入进来,目前桌游市场的消费助力正在向普通消费者开拓。以下就是2022年桌游行业分析。

桌游步入国内之后在多种原因之下并没快速收缩,桌游市场规模较小。但是随着三国杀的巨大成功以及年轻人娱乐方式的多样化,国内桌游市场规模正在快速不断扩大。2014-2020年我国桌游市场规模从10.7亿元快速增长至45.8亿元。

据估计,线下剧本杀死规模在40-50亿元左右,增幅较去年超过30%。在桌游行业的发动期,即使就是小型的店铺,也能够有著极好的流水数据。官方桌游行业市场数据表明,桌游实体店数量已从2019年初的3000家快速增长至现在的12000家。桌游主要原产在一二线城市里,平均值每个城市的门店数量大概在70家以上。

桌游行业市场分析数据表明2021年国内桌游玩家39.2%在25-30岁之间。而想在缺少桌游文化熏陶的情境下同时实现上述目标,就不得不把桌游与互联网产品和综艺、娱乐产品融合,同时实现协同,从而在桌游玩家自发性宣传的路径之外,追寻一条受众更甚广、效率更高、话题度更弱的推展路径。

从有关企业数量上可以窥见国内桌游市场的发展状况,三国杀的火热造就了早期国内的桌游市场快速铺展,但是三国杀衰败过后,内地的桌游行业却再未及时迎新一轮的高潮,桌游吧的数量急剧下降。

大部分桌游的设计容量就是3-4人,人数越多对于维持游戏体验的难度就越大,引致了很多时候桌游组局都就是比较隐密的,外人必须想要步入这个圈子比较困难,尤其就是规则极度繁杂引致自学成本过低,轻度玩家和新手很难资金投入大量精力研究规则。

以策略居多的传统棋盘类游戏,或者主打双人角力、策略较量和智力竞赛的桌游,已经很难在快节奏的生活中获得玩家的亲睐。弱化竞技性和对抗性,特别强调社交就是目前桌游领域发展的必然趋势,狼人杀死的蓬勃发展充分反映出来特别强调娱乐、可视化和交流的桌游能很快地占领市场,桌游市场的消费主力正在由核心玩家向普通消费者开拓。

整体认为尽管我国的桌游市场规模比较小,但是因为其同质化和市场被剧本杀死等替代,目前市场比较紧迫。以上就是桌游行业分析的大致了解了,例如须要进一步介绍更多有关行业资讯可以页面展开查询。2014年平板电脑市场分析据宇博智业市场研究中心介绍:平板电脑的发展充斥着通信技术小发展日新月异,做为一项新兴技术,CDMA、CDMA2000正快速红遍全球并已占有18%的无线市场。以下就是对2014年平板电脑市场分析:

随着用户所持其平板电脑的时间变小短,平板电脑市场的发展发生了急剧下滑的态势。

据介绍,消费者将可以所持其平板电脑三年或更长时间,他们对于新款平板电脑的市场需求可能将必须延后至2015年以后。

缩短的电池寿命、定期的软件更新和结实坚固耐用的设计,所有这一切使消费者更乐意长时间地所持其平板电脑。他们所持平板电脑的时间必须长于智能手机或笔记本电脑。

存有研究人员预测,在2014年,欧洲西部大多数平板电脑市场将可以发生下降。而全球平板电脑出货量将可以快速增长14%,快速增长至2.31亿台;相对而言,2013年全球平板电脑的增长率为71%,2012年为79%。

通过平板电脑市场分析与销售策略咨询报告了解到,在2014年第一季度,英国平板电脑市场同比下降了17%,沦为整个欧洲大幅下滑幅度最小的市场。尽管如此,至2014年底,预计约存有5.8亿台平板电脑将可以投入使用;至2018年,约存有16亿台平板电脑将可以投入使用。

CCS

Insight公司表示,平板电脑的绝大多数市场需求将可以稳步由首次出售平板电脑(而不是更新换代)的消费者去促进。因此,投入使用的平板电脑的数量将可以稳步快速增长。

此外,提升新兴市场上的平板电脑使用率也有可能推动未来平板电脑市场的发展。在2013年底前投入使用的大约3.89亿台平板电脑中,约存有75%的平板电脑源自于西方和亚洲市场。

WiFi版平板电脑和配备Android的小屏幕平板电脑更可能将在新兴市场上赢得长足发展,而大屏幕平板电脑因其功能多样化更可能将受企业用户的热烈欢迎。

在英国,现在约存有40%的学生具有平板电脑;相对而言,在2013年,这个数字就是23%;在2012年,这个数字就是9%。逾95%的学生具有笔记本电脑或上网本,而91%的学生具有智能手机。智能眼镜行业发展趋势智能眼镜就是指“像是智能手机一样,具备单一制的操作系统,全球智能眼镜出货量从8.7万副快速增长至2019年的1000万副,占有可以佩戴设备市场份额的1.92%,以下就是智能眼镜行业发展趋势分析。

智能眼镜行业分析表示,智能眼镜就是指具有单一制操作系统,可以由用户独立自主加装应用软件和服务,通过语音或动作同时实现驾驭,并通过无线连接互连网络的眼镜类产品总称,谷歌眼镜等增强现实(AR)眼镜属智能眼镜范畴。但由于目前市场标的不多,因此我们在此白皮书中又减少了头戴式虚拟现实(VR)眼镜产品的全面覆盖,头戴式虚拟现实眼镜主打沉浸式3D游戏和电影,须要搭载主机和遥控等设备。

在美国、日本、法国等发达国家和地区,智能眼镜产品生产和销售存有较低的市场准入门槛。智能眼镜行业发展趋势表示,国际智能眼镜生产行业分散程度低,少数领先品牌商占有主要市场份额。国际智能眼镜企业具有一流的设备、技术和强悍的研发能力。

我国智能眼镜行业发展与发达国家较之除了一定的差距,2019年我国智能眼镜市场规模约为1亿元。预测2020年我国智能眼镜市场规模将超过22亿元左右,2021年我国智能眼镜市场规模将吻合50亿元,并预测在2023年我国智能眼镜市场规模将快速增长至83亿元左右,2019-2023年均无机增长率约为39.37%。

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