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文档简介

Android开发入门1课程信息课程代码:

GN3009计划学时:

68学分:

4课程性质:

必修、考查

面向专业:

移动游戏开发方向教学目的和要求

主要介绍基于Android系统的游戏开发,要求学生掌握在Android系统下使用JAVA语言进行绘图、声音控制、游戏控制等游戏开发的相关方法.课程管理要求上课缺勤1/3以上,考勤成绩为零。有关抄袭,其中需要特别引起学生注意的是,如果不同学生的作业有70%以上的内容雷同,或同一段里有70%相类似,或连续30个中文字(15个英语单词)是一样的,视为抄袭。抄袭和被抄袭的作业或考试被评为零分。有抄袭行为的学生,其作业或相关证据将是提请学院教务处认定和向相关学生发出处理通知书。学习资源教材:《Android4游戏入门经典(第3版》其他资源:/等众多开发论坛

教师安排课程负责人:

杜剑答疑时间: 星期四10:30—12:00

星期五9:00—10:30办公地点: 综合楼四楼游戏系办公室电话:

E-mail:

ftp:

40user:

upload_0349pwd: upload_0349课程学习要求禁止在课堂玩游戏/上网专业无关的上网必须遵守编排的座位每次课堂练习尽量课内完成每堂课的练习必须保存(使用U盘,或远程)Android简介Android系统架构Android开发环境8Android简介Android是一个包括了操作系统、中间件、用户界面和应用程序的软件平台。是一个为互联网移动终端打造的开放和完整的移动平台。9Android系统架构Android平台基于Linux开发的,整个平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,整个架构采用软件叠层的方式,分成三层,包含五个部分:分别是Linux内核、AndroidRuntime、Libraries、ApplicationFramework、Application。1011Linux内核库/Android运行库应用程序框架应用程序底层以Linux内核为基础,由C语言开发,实现安全性、内存管理,进程管理、网络协议栈和驱动模型等系统核心服务;中间层包括系统函数库Library,这部分用C编写的,还有一部分用Java语言编写的Runtime,这部分包括核心库和虚拟机两部分。部分。应用程序框架就是一般开发者进行Android应用开发的基础,这层提供了很多核心的组件,开发者可以直接使用组件来进行快速的应用程序开发,也可以通过继承对其进行扩展。各种应用软件,包括通话程序,短信程序则组成应用程序层,应用程序则由开发者开发,以Java语言编写,开发者开发的应用程序均属于这一层。Android开发环境JAVAJDK:包括Java的运行环境(JRE)、类库以及Java开发工具等。Eclipse:IDE集成开发环境。AndroidSDK:Android开发工具包,包括AVD(AndroidVirtualDevice),Android虚拟设备。ADT(AndroidDevelopmentTools):开发Android项目的Eclipse插件,提供创建实例、运行和除错等功能。12Android开发环境搭建13首先安装JDK,在oracle网站免费下载。/technetwork/java/javase/downloads/index.html安装Eclipse

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