flutter技术栈!Android高级工程师面试题-字节跳动已整理成文档_第1页
flutter技术栈!Android高级工程师面试题-字节跳动已整理成文档_第2页
flutter技术栈!Android高级工程师面试题-字节跳动已整理成文档_第3页
flutter技术栈!Android高级工程师面试题-字节跳动已整理成文档_第4页
flutter技术栈!Android高级工程师面试题-字节跳动已整理成文档_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

flutter技术栈!Android⾼级⼯程师⾯试题-字节跳动,已整理成⽂档⼀.开发背景想要成为⼀名优秀的Android开发,你需要⼀份完备的知识体系,在这⾥,让我们⼀起成长为⾃⼰所想的那样。⼀、Java初中级⾯试题1.容器(HashMap、HashSet、LinkedList,HashSet等)2.内存模型3.JVM、Davilk、ART三者的原理和区别4.垃圾回收机制5.类加载⽅案6.说说你对Java反射的理解7.说说你对动态代理的理解8.什么是线程池,如何使⽤?为什么要使⽤线程池?9.在多线程运⾏过程中,解决安全性问题?10.设计模式(六⼤基本原则)11.Java中引⽤类型都有哪些?12.Java的泛型13.String、StringBuffer和StringBuilder的区别14.关键字final和static是怎么使⽤的?15.什么是重载,什么是重写,有什么区别?16.说说你在项⽬开发过程中,常⽤的⼏种设计模式?17.java中==和equals和hashCode有哪些区别?18.utf-8编码中的中⽂占⼏个字节;int型⼏个字节?19.JAVA的异常体系是怎样的20.谈谈你对解析与分派的认识。…⼆、Android初中级1.Activity的四⼤启动模式,以及应⽤场景?2.Activity中onStart和onResume的区别?3.平时如何有使⽤屏幕适配吗?原理是什么呢?4.Android消息机制介绍?5.Looper在主线程中死循环为什么没有导致界⾯的卡死?6.IdleHandler介绍?7.View事件分发机制和View绘制原理8.Bitmap的内存计算⽅式?9.Bitmap的⾼效加载?10.源码分析:AMS、PMS、Handler,Binder11.Android是如何通过Activity进⾏交互的?12.Binder机制(IPC、AIDL的使⽤)13.横竖屏切换时Activity的⽣命周期14.Android中进程的级别和它们的区别15.Android版本的新特性你知道哪些?16.Android有哪些序列化⽅式?17.什么是ANR如何避免它?18.AsyncTask的缺陷和问题,说说他的原理。19.android中有哪⼏种解析xml的类,官⽅推荐哪种?以及它们的原理和区别?20.Android为每个应⽤程序分配的内存⼤⼩是多少…三、Kotlin相关(初中级)1.说⼀下使⽤kotlin的⼏⼤好处2.为什么kotlin跟Java具有互相的操作性?3.说⼀下Kotlin的伴⽣对象4.协程能解决什么问题5.Kotlin⾥的ExtensionFunctions实现原理分析6.kotlin中的抽象有什么作⽤?7.KotlinNull检测机制是怎样的?8.Kotlin中的⾼阶函数,说说你的理解9.Kotlin编译为什么⽐Java慢?10.Kotlin泛型的in和out有什么⽤?11.Kotlin扩展功能有什么⽤?12.==、===和equal的区别?13.Kotlin中默认参数的作⽤以及原理?14.Kotlin中常⽤的类的修饰符有哪些?15.Kotlin中的内部类和Java中的内部类有什么不同?16.使⽤实化类型参数解决泛型擦除的原理是什么?…四、算法1.说⼀下使⽤kotlin的⼏⼤好处2.为什么kotlin跟Java具有互相的操作性?3.说⼀下Kotlin的伴⽣对象4.协程能解决什么问题5.Kotlin⾥的ExtensionFunctions实现原理分析6.kotlin中的抽象有什么作⽤?7.KotlinNull检测机制是怎样的?8.Kotlin中的⾼阶函数,说说你的理解9.Kotlin编译为什么⽐Java慢?10.Kotlin泛型的in和out有什么⽤?11.Kotlin扩展功能有什么⽤?12.==、===和equal的区别?13.Kotlin中默认参数的作⽤以及原理?14.Kotlin中常⽤的类的修饰符有哪些?15.Kotlin中的内部类和Java中的内部类有什么不同?16.使⽤实化类型参数解决泛型擦除的原理是什么?…五、计算机⽹络

1.Http与Https两者的区别2.从⽹络加载⼀个10M的图⽚,说下注意事项3.⽹络请求缓存处理,okhttp如何处理⽹络缓存的4.⾃⼰去设计⽹络请求框架,怎么做?5.TCP的3次握⼿和四次挥⼿…6.三次握⼿为什么要传回SYN,为什么要ACK7.DNS解析过程8.谈谈你对安卓签名的理解。9.TCP/IP四层协议有哪些结构与功能10.TCP利⽤滑动窗⼝实现流量控制的机制11.在浏览器中输⼊url地址后显⽰主页的过程12.常见的Http状态码13.HTTPS是如何保证安全的?14.HTTPS的中间⼈攻击是什么?15.如何理解HTTP协议是⽆状态的?16.ping命令基于哪⼀层协议的原理是什么?…六、Framework源码相关1.Glide的缓存机制2.EventBus3.LeakCanary原理4.ARouter框架解决了什么问题,内部原理是怎样?5.RxJava的线程切换原理6.RxJava⽤到哪些设计模式?7.Retrofit动态代理的理解8.OkHttp内部原理的理解9.事件分发机制是怎样的?设计者为什么要设置拦截?10.Android是如何通过View进⾏渲染的?11.AndroidApp安装的流程是怎样的?12.Android事件分发流程是怎样的?13.Android插件化原理知道吗?14.Android组件化管理模式是怎样?15.Android使⽤Hook去拦截过系统源码吗?…七、Flutter相关1.Dart当中的「…」表⽰什么意思?2.Dart的作⽤域3.Dart是不是单线程模型?是如何运⾏的?4.Dart是如何实现多任务并⾏的?5.说⼀下Dart异步编程中的Future关键字?6.说⼀下Dart异步编程中的Stream数据流?7.Stream有哪两种订阅模式?分别是怎么调⽤的?8.awaitfor如何使⽤?9.说⼀下mixin机制?10.请简单介绍下Flutter框架,以及它的优缺点?11.介绍下Widget、State、Context概念-Widget12.简述Widgets、RenderObjects和Elements的关系13.什么是状态管理,你了解哪些状态管理框架?14.简述Flutter的绘制流程15.Flutter是如何与原⽣Android、iOS进⾏通信的?最后说⼀下我的学习路线

其实很简单就下⾯这张图,含概了Android所有需要学的知识点,⼀共8⼤板块:1.架构师筑基必备技能2.Android框架体系架构(⾼级UI+FrameWork源码)3.360°Androidapp全⽅位性能调优4.设计思想解读开源框架5.NDK模块开发6.移动架构师专题项⽬实战环节7.移动架构师不可不学习微信⼩程序8.混合开发的flutterAndroid学习的资料我呢,把上⾯⼋⼤板块的分⽀都系统的做了⼀份学习系统的资料和视频,⼤概就下⾯这些,我就不全部写出来了,不然太长了影响⼤家的阅读。需要的⼩伙伴可以私信我【进阶】我免费分享给⼤家,或者直接点击下⾯链接领取,谢谢⼤家这么久以来的⽀持。如果你有其他需要的话,也可以在GitHub上查看,下⾯的资料也会陆续上传到Github330页PDFAndroid学习核⼼笔记(内含上⾯8⼤板块)Android学习的系统对应视频总结我希望通过我⾃⼰的学习⽅法来帮助⼤家去提升技术:1、多看书、看源码和做项⽬,平时多种总结2、不能停留在⼀些基本api的使⽤上,应该往更深层次的⽅向去研究,⽐如activity、view的内部运⾏机制,⽐如Android内存优化,⽐如aidl,⽐如JNI等,并不仅仅停留在会⽤,⽽要通过阅读源码,理解其实现原理3、同时对架构是有⼀定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以⼀定要加强下设计模式的学习4、android的⽅向也很多,⾼级UI,移动架构师,数据结构与算法和⾳视频FFMpeg解码,如果你对其中⼀项⽐较感兴趣,就⼤胆的进阶吧!s:///a120464/Android-P7/blob/mas

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论