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文档简介

【移动应用开发技术】Android漂浮背景效果的制作方法

GIF动图效果不是很好,实际效果非常平滑verysmooth,而且添加不同的图形可以组成各种效果,目前已经用在我们项目的注册界面~原理:实现原理很简单,每一个悬浮的“小物体”就是一个自定义View,这些小的自定义View都盛放在一个自定义的ViewGroup中。然后所有的视图都放在这个ViewGroup之上,这样就相当于做一个可动的背景。下面结合代码详细介绍下:详解:FloatObject悬浮的物体,继承自View,需要重写onDraw方法,主要作用就是来画出自己,并进行随机曲线运动。任何需要画出的对象都需要继承FloatObject,并重写提供的drawFloatObject方法,在此方法中可以通过设置画笔和画布画出任意图形。比如下面是画出一行文字:随机曲线:其实最复杂的部分就是让漂浮的物体做随机无规则的曲线运动,并且每个漂浮物的速度不同,这样整个漂浮动画才更加自然。我之前想过使用布朗运动,但是在网上找了好久也没找到一个好用的算法。最后只能还是使用3点赛贝尔曲线,使漂浮物沿着一条赛贝尔曲线运动,达到终点时,再随机产生一条新的曲线,这样就可以实现随机曲线运动了。控制运动的代码如下:关于赛贝尔曲线运动的算法都是复用之前写的一篇文章ANDROID模拟火花粒子的滑动喷射效果,如果大家有兴趣可以看看。FloatBackgroundFloatBackground继承自FrameLayout,里面有一个用于存放FloatObject的集合。

FloatBackground的主要作用就是绘制所有的“漂浮物”,以及维护其生命周期:初始化:绘制:开始和结束:使用使用时非常简单,在layout文件中将FloatBackground设置为最底层的视图(其实就是当作一个背景):在代码中进行如下调用:浮物”时:floatBackground.addFloatView(newFloatText(0.3f,0.6f,“E”))

接收的三个参数分别为出生位置在屏幕宽的百分比,长

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