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文档简介

第二十一讲渲染与材质(三)厦门大学建筑与土木工程学院2.光源3.创建光源设备自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!

1.天花板目录

4.使用光源设备5.思考题天花板您可以创建由墙定义的天花板,也可以绘制其边界。在天花板平面视图中创建天花板。天花板是基于标高的图元,创建天花板是在其所在标高以上指定距离处进行的。天花板创建天花板视图视图平面视;图天花板投影平面一般情况下,在标高创建时会自动创建。天花板创建天花板视图选择相应的标高,可以通过CTRL键进行多选。选择一个合适的视图比例作为新视图的“比例”。如果创建了重复的平面视图,则重复视图出现在项目浏览器中时将带有以下符号:标高1(*)。天花板创建天花板先切换到相应楼层的天花板视图常见方法一自动创建天花板:自动搜索房间边界并创建天花板轮廓边界线,用户再修改边界线,生成正确的天花板。天花板创建天花板常见方法二绘制天花板画线拾取墙自动创建天花板创建天花板如图所示,从剖面图观察天花板位置,在于标高F1偏移2600位置。天花板天花板的实例属性标高:对应楼层的标高相对标高:默认为2600房间边界尺寸标注标识数据阶段化天花板天花板实例属性天花板天花板修改修改天花板类型

选择天花板,然后从类型选择器中选择另一种天花板类型。修改天花板边界。将天花板倾斜向天花板应用材质和表面填充图案

移动天花板网格天花板修改天花板类型选择后,可以进行类型编辑。天花板天花板类型属性结构粗略填充颜色与样式天花板天花板类型属性天花板修改天花板边界与楼板边界一样,可以修改偏移值、定义高度、定义坡度天花板异形天花板:通过调整平行的两条边界高度,如图。天花板将天花板倾斜添加坡度箭头:定义头、尾高度及偏移天花板移动天花板网格同纹理对齐一样。按Tab键一次或多次,直到该天花板网格线高亮显示,并单击选择。按箭头键将网格线向上、向下、向左或向右以较小增量移动。使用“移动”工具将其移动指定距离。使用“旋转”工具旋转该表面填充图案。使用“对齐”工具选择要使表面与之对齐的模型参照。2.光源3.创建光源设备自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!

1.天花板目录

4.使用光源设备5.思考题光源设计建筑时,可以在其外部和内部放置人造灯光来解决照明需求并规划灯光的视觉效果。您可以定义照明设备及其光源,然后将其放置在建筑模型中,以获得最佳效果。渲染三维视图时,可以指定是否在渲染图像中显示人造灯光、自然灯光或是两者都显示。光源灯光是表三达设三计意三图的三一个三重要三因素三。渲染三建筑三模型三的三三维视三图时三,可三以使三用自三然灯三光、三人造三灯光三或两三者都三使用三来作三为建三筑的三照明三。对于自然三灯光,请三指定三日光三的方三向或三位置三、日三期、三时间三来获三得日三光在三建筑三上的三真实三表现三。对于人造三灯光,您三可以三将照三明设三备添三加到三建筑三模型三中,三然后三根据三需要三将其三归类三到灯三光组三中。在渲三染之三前,三可以三启用三或禁三用各三个照三明设三备或三灯光三组以三获得三所需三的效三果。三生成三的渲三染图三像显三示在三该设三计中三照明三的效三果。光源照明三设备在Re三vi三t中,三照明三设备三是从三一个三或多三个光三源发三射灯三光的三模型三图元三。照三明设三备由Re三vi三t照明三设备三族定义三。Re三vi三t为壁灯三、天三花板三灯、三台灯三、落三地灯三、外三部照三明和其三他类三型的三照明三设备三提供三几种三照明三设备三族。可以三使用三族编三辑器三设计三自己三的照三明设三备。也可三以从Re三vi三t三We三b内容三库和三其他三来源三下载三其他三照明三设备三族。光源光源光源三是照三明设三备中三发射三灯光三的那三一部三分(三如灯三泡)三。通常三,每三个照三明设三备族三都有三一个三光源三。要三创建三使用三多个三光源三的照三明设三备(三如枝三形吊三灯或三一组三轨道三灯)三,请三创建三一个嵌套三族。对于三每个三光源三,可三以指三定灯光三图元三的形三状(点三、线三、矩三形或三圆形三)和光线三分布(球三形、三半球三形、三聚光三灯或三光三域网三)。此外三,还三可以定义三光域三特性,如三“光三损失三系数三”、三“初三始亮三度”三和“三初始三颜色三控制三”。三在项三目中三,可三以调三整每三个光三源的三位置三和亮三度来三获得三所需三的照三明效三果。光源光域三和IE三S文件在Re三vi三t中,光域三是用三于创三建真三实照三明设三备族三的参三数。光三域帮三助定三义在三建筑三模型三的渲三染图三像中三显示三的可三见光三。可用三于特三定照三明设三备的三光域三取决三于其三光源三定义三。它三们包三含诸三如“三光损三失系三数”三、“三初始三亮度三”和三“初三始颜三色控三制”三等参三数。将光三源的三光线三分布三指定三为光域三网后,三可以三指定三一个IE三S文件三。使用IE三S文件三来使三光域三网代三表光三源。IE三S文件是由三照明三设备三制造三商提三供的三一个三文本三文件三。它三描述三球形三轴网三上各三点处三光源三的亮三度。三此外三,它三还描三述了三灯光三从照三明设三备(三光域三网)三发出三来时三所形三成的三几何三图形三。2.光源3.创建三光源三设备自定三义参三数化三的构三件簇三是学三习BI三M的关三键!1.天花三板目录4.使用三光源三设备5.思考三题创建三光源三设备在三Re三vi三t三Ar三ch三it三ec三tu三re三中三,照三明设三备是三由三Re三vi三t三族定三义的三模型三图元三。Re三vi三t三Ar三ch三it三ec三tu三re三提三供了三几个三照明三设备三族,三您可三以在三项目三中使三用这三些族三,也三可以三将这三些族三用作三自定三义照三明设三备的三基础三。要创三建或三修改三照明三设备三族,三请使三用族三编辑三器。创建三光源三设备St三ep三1:新建三簇,三选择三一个三照明三设备三样板公制三照明三设备.r三ft公制三线性三照明三设备.r三ft公制三聚光三照明三设备.r三ft基于三墙的三公制三照明三设备.r三ft基于三墙的三公制三线性三照明三设备.r三ft基于三墙的三公制三聚光三照明三设备.r三ft基于三天花三板的三公制三照明三设备.r三ft基于三天花三板的三公制三线性三照明三设备.r三ft基于三天花三板的三公制三聚光三照明三设备.r三ft创建三光源三设备样板三定义参照三平面和光源。对于三基于三天花三板和三基于三墙的三照明三设备三,样三板包三含一三个作三为照三明设三备的三主体三的天花三板或三墙。如图三含天花三板、三光源三、参三照标三高(楼层三)、三参照三平面三(楼三层)三、参三照平三面(三天花三板)三、参三照平三面(三光源三标高三)创建三光源三设备St三ep三2:定义三光源光源三是发三光的三照明三设备三的组三成部三分。要确三保照三明设三备发三光并三定义三灯光三类型三。启用“光源”参数在“三族类三别和三族参三数”三对话三框的三“族三参数三”下三,选三择“三光源三”。创建三光源三设备St三ep三3:定义三光源三的几三何图三形光源三的几三何图三形可三确定三从照三明设三备发三出的三灯光三的形三状光源三发光三的灯三光的三形状三:“点三”、三“线三”、三“矩三形”三或“三圆形三”光源三的光线三分布的填三充图三案:“球三形”三、“三半球三形”三、“三聚光三灯”三或“三光域三网”如果三计划三指定IE三S文件三来定三义光三源的三光域三形状三,请三选择三“光三域网三”。中间三图形三改变三以说三明组三合的三设置创建三光源三设备St三ep三4:根据三指定三的光三源定三义设三置的三不同三,为三照明三设备三及其三光源三定义三的参三数会三有所三不同有关三光源三设备三的参三数创建三光源三设备St三ep三5:为照三明设三备绘三制实三心几三何图三形。如果三需要三在渲三染图三像中三显示三灯泡三的表三面,三请为三它创三建几三何图三形,三并从三渲染三外观三库选三择“灯泡-亮”作三为它三的材三质该外三观为三白色三、发三亮,三而且三发出三适量三的光三。创建三光源三设备St三ep三6:设定三簇名三称存盘上载三入项三目中创建三光源三设备如果三光源三的光三线分三布的三填充三图案三为“光三域网“,则要三批定IE三S文件三。IE三S文件三是描三述球三形轴三网中三的点三上的三光源三亮度三的文三本文三件。三它在三渲染三图形三中提三供的三照片三级真三实感三照明三效果三比其三他类三型的三光线三分布三强。获取三所需三的IE三S文件:三您可三以直三接从三制造三商那三里直三接获三得IE三S文件三,或三者使三用Re三vi三t三Ar三ch三it三ec三tu三re提供三的IE三S文件指定IE三S文件三:创建三光源三设备创建三使用三多个三光源三的照三明设三备要创三建使三用多三个光三源的三照明三设备三(如三枝形三吊灯三或一三组轨三道灯三),三请创三建一三个嵌三套族三。主三体族三表示三支撑三光源三的部三件(三例如三,枝三形吊三灯的三部件三或一三组轨三道灯三的轨三道)三。然三后创三建另三一个三定义三光源三的照三明设三备族三(例三如,三枝形三吊灯三中的三蜡烛三,或三一组三轨道三灯的三桶形三灯)三。将三此族三嵌套三到主三体族三中。创建三光源三设备嵌套三族(三用于三定义三光源三)可三以共三享,三也可三以不三共享三,具三体取三决于三是否三要安三排光三源并三单独三控制三其光三域参三数2.光源3.创建三光源三设备自定三义参三数化三的构三件簇三是学三习BI三M的关三键!1.天花三板目录4.使用三灯光三设备5.思考三题使用三灯光三设备使用三族编三辑器三定义三照明三设备三之后三,可三以将三照明三设备三添加三到建三筑模三型中三。渲染三图像三时,三可以三指定Re三vi三t三Ar三ch三it三ec三tu三re是否三在图三像中三包含三人造三灯光三,以三及会三打开三和关三闭或三暗显三哪些三灯光三。St三ep三1:将您三需要三在建三筑模三型中三使用三的照明三设备三族载入三到项三目中三。St三ep三2:在三项目三中,三打开三显示三可以三放置三照明三设备三的表三面的三视图三。三例如三:要放三置一三个基三于天三花板三的照三明设三备,三请打三开天三花板三投影三平面三。要放三置基三于墙三的照三明设三备,三请打三开一三个剖三面或三一个三立面三。要放三置台三灯或三落地三灯,三请打三开一三个楼三层平三面或三一个三剖面三。使用三灯光三设备St三ep三3:三启动三“放三置构三件”三,选三择照三明设三备的三构件三簇。使用三灯光三设备使光三源可三见;设置三可见三性:照明三设备光源使用三灯光三设备控制三光源三的亮三度在项三目中三,可三以使三用下三列方三法修三改光三源的三亮度三:修改三初始三亮度。例如三,如三果您三要将三台灯三中的三灯泡三从60瓦灯三泡修三改为10三0瓦灯三泡,三请在三类型三属性三中修三改其三“初三始亮三度”三值。修改三光损三失系三数。要三增强三或降三低光三线输三出以三反映三项目三中的三环境三因素三,请三在照三明设三备的三类型三属性三中修三改此三值。暗显三灯光。例三如,三如果三需要三表示三通过三暗显三在渲三染图三像中三创建三情绪三照明三的天三花板三灯光三,请三使用三此方三法。使用三灯光三设备修改三初始三光度使用三灯光三设备暗显三灯光在三三维视三图中三暗显三灯光三以进三行渲三染时三,会三将这三些设三置保三存为

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