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文档简介

继承UIView建立自己的图形类北京电子科技职业学院面向对象编程1面向对象编程Swift提供了全面的面向对象支持。与普通面向对象的编程语言不同在于,不仅可以定义类,还支持枚举和结构体、扩展和协议的面向对象支持。其中,枚举和结构体是值类型,而类定义的变量则是引用类型。面向对象编程是以对象为中心的编程方式,其三大典型特征:封装:指的是把对象的状态数据、实现细节隐藏起来,然后暴露合适的方法允许外部程序改变对象的状态。Swift提供了private、internal和public等访问权限控制。继承:指的是子类继承父类,即可获得父类定义的属性和方法,通过继承可以复用已有类的方法和属性。Swift提供了很好的单继承:每个子类最多只能有一个直接父类。另外,协议可以有效弥补单继承的不足。多态:指的是利用面向对象的灵活性,使得同名函数可以实现不同的功能。2建立图形的大体方法建立图形的大体方法用户需要在iOS上画图,这个就需要继承UIView,然后重载里面的draw(_rect:CGRect)方法,就可以自定义画图。draw(_rect:CGRect)函数是由UIView内部自动调用或者通过setNeedsDisplay()函数来调用。因此,我们需要重载draw(_rect:CGRect)函数,把需要绘图的程序编写在里面。3程序案例程序案例案例一:程序效果:在UIView上触摸会在触摸所在的位置生成一个圆,每个圆的大小是随机的,圆心的位置就是触摸所在的坐标点,效果如图所示主要重载了touchesBegan事件,同时自定义了一个CircleView类(基类为UIView),重载了其中的draw(_rect:CGRect),以及重载了init(frame:CGRect)初始化方法。代码详见文档程序案例案例二:程序效果:在UIView上触摸会在触摸所在的位置生成一个圆,每个圆的大小是随机的,圆心的位置就是触摸所在的坐标点,如果继续移动,这个圆会跟随着你移动,直到你停止触摸,就会固定在那个位置,同时改变颜色。主要重载了touchesBegan、touchesMoved和touchesEnded事件,同时在ViewController中定义了一个CircleView类(基类为UIView)的变量myCircle,使用了setNeedsDisplay()进行图形刷新。代码详见文档程序案例那么,我们能否在拖动的时候也改变颜色呢?这个就只需要重载touchesMoved函数,修改其中的代码即可。代码详见文档思考:如

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