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文档简介
老年福祉学院院长社会学教授
中日养老合作项目办公室副主任
中国养老产业与教育联盟秘书长
中国现代养老职教集团秘书长全国民政行指委老专委秘书长
杨根来
【地址】北京京东燕郊开发区燕灵路2号(民政部培训中心)【邮编】101601【中国老年产业和教育联盟网址】/【老年福祉学院网页】/【信箱】949318881@457962581@
【电话】(010)61591716【QQ】457962581(电话61595449)
【微信】yangyangsasa863221老年服务与管理人才队伍建设培训班系列讲座老年人活动策划与组织实施3第一部分
老年活动策划与组织流程第二部分
老年人团体游戏策划第三部分
老年人康乐活动目录4第一部分
老年活动策划与组织流程老年需求调查需求评估策划活动项目遴选活动准备活动实施与带动活动评估56一、活动策划理论1.涵义2.分类3.意义4.特点5.现状第一部分
老年活动策划与组织流程一、活动策划理论1.老年活动的涵义
即是指针对老年人的心理、生理特点,在老年工作者的协助、辅导下,通过一定范围的团体、社区、组织等开展的语言交流、肢体活动、兴趣活动、文娱活动、公益活动、大型组织活动等各类活动。以满足老人身心健康需要,推进老年人自我实现、社会参与,提高他们的生活质量。72.老年人活动的分类8老年团体游戏主题节庆活动分类老年康乐活动3.老年人活动的意义保持良好情绪提高认知促进身心健康自我实现建立社会支持网络94.老年人活动的特点特点计划性多样性目的性安全性趣味性参与性105.老年人活动的现状对老年活动的认知不够参与活动情况不平衡老年活动的主要形式单一活动场所缺乏市场组织化程度不够1112二、活动策划理论1.概念2.原则3.分类4.分类第一部分
老年活动策划与组织流程131.策划和活动策划的定义策划是策划人员根据组织目的要求,调查现状,分析现有条件,设计切实可行的行动方案的过程。活动策划是活动策划人员在对于现状和条件的调研之后,设计活动主题、策划活动的时间地点、组织市场、制定活动预算方案、宣传方案、活动实施方案等,最后实施开展活动的现场管理的全过程。2.活动策划的原则142.活动策划的原则系统性原则针对性原则参与性原则可操作性原则持续发展原则针对性原则创新独特原则3.活动策划的分类15分类政治生活性类(喜迎十九大、政治活动纪念、两学一做、党日活动、优秀党员表彰)文化艺术性类(健康讲座、电影观赏、棋牌活动、手工制作)体育旅游性类(门球、球类赛、旅游活动、红色旅游)公益活动性类(关心下一代、茶话会、畅谈会)商业服务性类(博览会、博览会)民俗宗教性类(佛诞节、古尔邦节)16三、老年活动策划方案构成要素1.标题2.封面3.活动背景4.目的意义5.活动时间6.活动地点7.活动主题8.组织单位9.经费资源10.传播渠道11.效果预测第一部分
老年活动策划与组织流程
策划方案名称就是策划活动的主题,必须具体清楚,让人一目了然。
如“南京第十届老年文化艺术节活动策划方案”“孝心文化之旅策划方案”“爱老敬老明星评选策划方案”“老年心理健康知识宣传活动策划方案”“心贴心养老院开业庆典活动策划方案”等。
要素1标题17要素2封面
封面应注明以下三点:
(1)活动名称的全称,点名策划的是什么活动,是总体方案还是分项方案,是策划方案还是实施方案。
(2)策划人姓名,隶属的单位、职位。
(3)策划方案完成日期。18要素3活动背景19要素4活动目的、意义活动的目的、意义应用简洁明了的语言将具体化的目的要点表述清楚,让人明确活动举办的最重要和最终的目的是什么;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义(经济效益、社会利益、媒体效应等)都应该明确写出。20要素5活动时间在活动时间上除了点明活动开始的时间外,还应点明活动分段的时间、结束的时间。21要素6活动地点
主要应点明活动的报到地点和主要活动的举办地点。如果有分享活动,还应点名分项活动的分会场地点。22要素7活动的主题
活动的主题就是举办本次活动的中心思想,活动的主题必须十分鲜明,并能够用简明扼要的语言将其表达出来。有些活动比较复杂,用一两句话还很难讲活动的主题概括出来,因此还可以用活动的宗旨或举办原则之类的方式予以补充23要素8组织单位
主办单位、承办点位、协办单位统称组织单位。应该是先主办单位再承办单位,然后再是协办单位。有些活动为了显示主管部门的重视程度,还可列明特别支持单位和赞助单位。24要素9经费预算和资源需要
活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出。同时列出所需人力资源、物力资源,可以列为已有资源和需要资源两部分。25要素10传播渠道的设置
要在确定传播对象的基础上选择传播沟通渠道,决定何时进行、如何进行,我们要对各类媒体进行考察评估,分析普及状况和受众成分,同时考察其使用条件和费用,不失时机地决策日程和频度。
26要素11效果预测
从内容和影响的范围考虑,有经济效果、心理效果、社会效果;从产生效果的时间来看,有即时效果、近期效果和长期效果。2728四、老年活动中应注意的问题和细节1.标题2.封面3.活动背景4.目的意义5.活动时间6.活动地点7.活动主题8.组织单位9.经费资源10.传播渠道11.效果预测第一部分
老年活动策划与组织流程
四、活动中应注意的问题及细节内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,应周密考虑活动中可能发生的突发事件,并拿出后备方案。
如有附件,可以附于策划方案后面。一个大策划方案,可以有若干子策划方案。29范例:留住老人最美微笑活动策划方案
一、活动背景如今越来越多的老人被送进了养老院,没有子女的悉心陪伴,没有孙辈的欢笑包围,而只是孤独的待在老人院,过着枯燥而单调的生活。对外界的接触更少了,了解的信息更少了,看到的新事情少了,看到的新面孔也更少了。于是,为了改善一下如此的局面,决定启动一场看望老人院的老人等系列活动,为他们带去快乐,留下他们的最美一瞬间。
二、活动主题
留住老人微笑
汇聚笑脸彩虹30
三、活动目的
去养老院探望老人,温暖老人。让他们感受久远的快乐。春天既到,正是春色好时光,是外出踏春的季节,有良辰美景,更应该带孤独的老人出来欣赏一番。贵州新闻综合广播举办此次活动,增强“我们一直在路上”的形象感,同时通过此次活动,邀请相关政府机关与企业事业单位参与,增加活动的轰动性与爱心性。招募有爱心的志愿者与爱心企业或公司进行这项爱心活动,还会联系一家照相馆为老人留下笑脸照片,汇聚笑脸彩虹。通过一系列的活动,加深参与者的快乐度,使活动意义更加深入参与者心中。31
四、活动内容1.去养老院探望老人。
2.为老人表演爱心节目。3.现场组织互动小游戏。准备卡片纸,选择金银牌面,准备惩讲谜面。4.带部分老人外出踏青欣赏春色风景,随后共进晚餐。(老人人数<12)
5.全程有专门设备进行捕捉拍照。(为老人拍下最美瞬间的笑脸)(摄像机/拍立得)
6.准备爱心墙,把微笑老人的照片即时贴上墙面,体现主题“汇聚笑脸彩虹”。32
五、活动细则
1.人员安排
①主持人
②策划人员
③摄影人员
④志愿者
⑤活动需要的其他人员
2.时间安排
活动时间:4月19日(历时一天)33
343.活动安排时间安排项目备注10:00
活动开始主持人开场10:10——11:00表演爱心节目11:00——11:40全场互动小游戏11:50——12:50午餐时间13:20——16:00踏青地点为有春色的地方即可(途中为他们拍摄最自然、最美的笑脸,留住他们与春色的合影)16:20——17:30晚餐时间晚餐结束送回养老院4.爱心节目版块
备选节目
歌曲:爱心歌曲2首
舞蹈:广场舞《最炫民族风》或者最近年长者喜欢跳的音乐广场舞。
小品:(搞笑/幽默小品)
5.互动小游戏版块
老人坐成圆形,以一东西传递,一人(主持人)在场外叫停,东西停在谁的手上便由谁来选择金牌银牌,牌面由工作人员先前写好,可奖可惩。增加游戏的趣味性!35六、活动地点
贵阳市老人院+踏青地点
贵阳市老人院选择:
贵阳市社会福利院/新添大道南段43号/672546
贵阳市云岩区曦阳老年公寓/茶店村黄山冲/6871099
踏青选择:三江农场观花赏花游36七、推广策略1.媒体合作媒介:报纸,广播,网站和户外广告。2.形式①与报纸媒介进行双向合作报道推广。②在综合新闻广播的广播频率FM94.6进行短小的广告宣传。③网站窗口广告。④进行海报式的宣传。3.志愿者招募(15——20名)2013.4.15——2013.4.17①以广播形式发布活动志愿者招募信息。②招募志愿者宣传单发放。4.电话邀请2013.4.15——2013.4.18①政府部门邀请函邀请②爱心事业单位与爱心照相馆邀请函邀请37
八、活动要求1.场地的落实及活动的相关配套确定,包含本活动涉及到的相关政府部门和爱心企事业单位。2.所有场地布置统一配套。
3.活动参与商家至少需达到5家,其中必须包含照相馆等,也可包含甜点类商家进行爱心午晚餐的制作,医药店类为老人提供免费日常诊断与一路随行保障安全等。4.在4.18以前必须确定志愿者相关与当天车辆配送等事宜安排。5.达到活动的最终目的,为老人带去欢乐,留下微笑照片,拼满笑脸彩虹桥!38第二部分
老年人团体游戏
的方法与示例老年福祉学产教联盟39一、老年人团体游戏的方法(一)先要清楚玩游戏的目的,才决定选用哪一个游戏
我们要清楚玩游戏的目的,理清想要达到的效果,以及决定要带出那些讯息后,才决定选用哪一个最适合的游戏。游戏带领者必须清楚地知道,以前好玩的游戏并不一定完全适合这一次的目的。游戏只是一个工具,如果运动不当,就不能产生应有的效果。因此,带领者要多花点时间和心思才能理清目的。才设计和选用适当的游戏。40(二)游戏不应只在小组初期和聚会开始时才玩带领者应适当运用游戏,小组全过程都可以采用:聚会开头的游戏:破冰、缓和气氛;聚会中间的游戏:组员渐渐疲惫或失去专注力,需要游戏让他们放松,以帮助他们继续投入小组活动;聚会结束前的游戏:也可以用一些游戏帮助组员总结及分享在聚会中的得失感受,以及为组员建立支持和打气的气氛。41(三)无时无刻的善用游戏!小组形成阶段:相互认识、自我介绍、自我画像、问好、哼歌等游戏:小组开始阶段:同心协力、接力作画、闯关突围等;小组转换阶段:角色扮演、价值拍卖等;小组工作阶段:重点轰炸、扶到练习、抬人高传、爬滚过人、感受表白等;小组结束阶段:经验回顾、珍重再见、互赠礼物等。42(四)游戏需要有变化无论游戏有多有趣,若玩的次数太多,始终容易令游戏失去新鲜感。所以,不少游戏带领者努力发掘游戏,绞尽脑汁设计新活动。带领者要尝试将游戏多加变化,增添新意,就不会担心缺乏游戏,更可令组员在同一个游戏中有新体验、新刺激及新乐趣。我们要特别留意不同的场合及不同组员特性,因为同一个游戏未必能够适用于每一个场合及所有对象。只要我们稍微将游戏改变,就可能会出现惊喜的效果。43(五)混合不同游戏玩改变游戏最好玩的做法莫过于将两个游戏混合进行。当然,游戏带领者同时要善于处理两个游戏混合所增加的复杂性及可能会引起的混乱。44(6)游戏要有好的次序安排很多时候,我们会在同一时间玩数个游戏,所以游戏的次序编排很重要。如果要组员容易投入游戏营造越玩越开心的气氛,游戏带领者便要善于安排游戏的先后顺序。1.由简易到复杂,先让组员从简单的玩法,慢慢增加复杂或刺激的玩法;2.由一个游戏带到另一个相关的游戏,将相关的游戏编排在令组员觉得游戏一气呵成。45(7)让组员参与制定规则或改变玩法要令组员提升参与程度,游戏带领者应鼓励组员给予意见或建议去改变游戏的玩法与规则。由于有参与设定游戏的机会,发动组员的创意和能力,组员会变得更乐于参与,而游戏也会更合他们的需要。在进行一些小组合作的游戏时,让组员自行定下一些挑战目标,例如在限定时间内完成等,会更能够激发其组员参与这个游戏的意愿。不一定照不就搬游戏带领者的计划。46二、老年人团体游戏的示例
游戏:拼图找伙伴活动目标:通过道具协助学员寻找自己的伙伴。
增进学员彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。
通过道具的使用增强学员的观察、沟通能力。活动道具:拼图(若干块)47活动程序:
一、培训师首先根据人数给到场的学员每人发一小块儿拼图。培训师可以根据希望分成的组数,每组有多少人来设置可以拼在一起的块数。(分成四组)
二、培训师告诉学员每个人根据自己手上的小拼图去寻找其他伙伴。例如:每个小图案是由若干块拼图组成的,大家如果找到自己的同伴就请围成一圈坐好,看哪组最快。
三、分好组后,可以让大家根据所拼的图案起队名、设计队徽等。48游戏2:衣夹大战目的:让组员走动,打破隔膜,营造轻松气氛。游戏规则:选出一位组员并将其蒙眼,然后让她手持发泡棒和纸棒站在中间,其他组员则每人手持一个(或多个)衣夹。活动带领者发号司令后,其他组员要在限时内将手上的衣夹夹在蒙眼的组员身上,而蒙眼的组原则要挥棒以避免其他组员将衣夹夹在自己身上。如果组员被棒打中,该名组员就算失败,需离开战局。限时结束后,可清点蒙眼的组员身上有多少个衣夹。49游戏3:三打白骨精三人一组开始游戏,上台背向而站,在规定时间内思考自己所要选择的任何动作,由指挥者说;“孙悟空三打白骨精”,由指挥者说到‘精’时,做出动作。人物制约关系:孙悟空降白骨精,白骨精捉唐僧,唐僧制孙悟空
每组基本游戏次数3-5次,若有两轮平局即可结束(平局:三人动作不同或动作相同,两人动作相同)50游戏4:放飞机目的:了解别人眼中的自己,认识组员的性格。游戏规则:让组员在纸上写上一些词语形容自己的最喜欢做的事情和最近的梦想,不可以让其他人看见自己写的内容。写好后就折成一只飞机,闭上眼睛,主持人说“123起飞”,大家将手上的飞机飞出。在飞机着地后,主持人叫人“接机”,大家睁开眼睛拿起任何一只飞机,并猜想这只飞机的主人是谁,并写上那个人的名字,再折回飞机,重新起飞,和接机的步骤。最后大家轮流读出飞机的内容,一起猜组员是谁。51游戏5:乌龟乌鸦目的:增加组员接触和互动,考验组员反应,提起精神。游戏规则:将组员分成两行,面对面站,对面的组员是伙伴。一组为乌鸦,一组为乌龟。乌龟组的组员与乌鸦组的组员一起伸出右手,以拇指贴着对方的拇指。在以下的段落中,当主持人读到“乌龟”时,乌龟组的组员要尽快抓着对方的手掌,而乌鸦组的组员要尽快缩回手。但当主持人读到“乌鸦”时,做法则倒转。52乌鸦和乌龟
森林里有一间小小的城堡,里面住着可怕的巫婆和他的仆人乌鸦,突然有一天,天上慢慢飘来一片片乌云,转眼间就乌黑乌黑的,什么也看不见,不一会儿就下起了大雨。在狂风暴雨中,巫婆听到有人在敲门,开门一看,原来是一只乌龟,还有一只乌贼。它们要求巫婆让他们进屋。巫婆同意了,可是乌鸦不同意,它和乌龟是多年的夙敌。雨越下越大,大家也越吵越凶,乌贼指着乌云对巫婆说:“雨这么大,乌鸦却不让我们进去,我和乌龟都会生病的,再不开门,我一定会让你的城堡变得乌烟瘴气”。
最后,巫婆
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