ScratchJR课件-青蛙吃虫_第1页
ScratchJR课件-青蛙吃虫_第2页
ScratchJR课件-青蛙吃虫_第3页
ScratchJR课件-青蛙吃虫_第4页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

教学课题120分教学时长钟

青蛙吃虫Thefrogandthefly班级 6岁 教学套装通过青蛙跳起吃掉苍蝇来实现游戏效果。按动圆形按钮青蛙跳起,此处注意跳完后要返回原点,防止内容 多次触碰青蛙坐标混乱。被吃掉(消失)的苍蝇在一定时间后又出现,可继续游戏知识目教 标学目 能力标标

1、掌握左右移动、跳跃命令使用2、掌握游戏场景搭建,运动切换3、学会添加按钮操作命令的使用1、提高学生的观察能力。2、提高学生的逻辑思维能力。3、提高学生的编程软件操作能力。教学重点教学难点

1、掌握左右移动、跳跃命令使用2、掌握游戏场景搭建,运动切换次触碰青蛙坐标混乱。学会自定义按钮,并用信封控制按钮实现控制效果教学过程设计教学内容设计意图小朋友们大家好,欢迎来到ft姆大叔,我是XXX老师,1.确认学习主题引小朋友们,老师说一个谜语,你们来猜一猜,他是什么?“一2.学生讲解故事入位游泳家,说话呱呱呱,小时有尾没有脚,大时有脚没尾巴”小朋友们你猜到了吗?没错是青蛙,大家知道青蛙是一个什15min么样的动物呢?今天我们就一起来制作一个青蛙吃虫的场景。1.添加角色及布置场景讲小朋友们,青蛙生活在哪里吖,所以我们的背景要选择森林里,小朋友们谁能给大家叙述一下青蛙是怎么吃食的呢?授 学们都知道了吗?接下来我们开始添加物体吧新课25min

创作方法:1.添加青蛙和苍蝇两个角色,苍蝇高度要在青蛙跳起正好可以接触到的位置,绘制○按钮,填充白色,拖放到合适位置

物的添加程序的编写动手制作60min

2.添加命令青蛙默认会左右走观察苍蝇,同时也增加起跳难度苍蝇会随机飞,此处上下可以增加难度,当在上方时青蛙跳起也接触不到苍蝇,只有在下方时可以接触到。第二行是模拟出现下一只苍蝇的出现的程序提示:信封按钮是发送一段信息给下一个物体是当然也可以是自己,在下一个物体接收到这个信息时就开始执行相关的指令,信封按钮发送时是什么颜色的接收的模块就是什么颜色的,否则不执行,要对应颜色提示:信封按钮是发送一段信息给下一个物体是当然也可以是自己,在下一个物体接收到这个信息时就开始执行相关的指令,信封按钮发送时是什么颜色的接收的模块就是什么颜色的,否则不执行,要对应颜色总总结今天出小朋友们最容易出现的问题,根据问题进行讲解结1)通过老师对问题的解答,帮助学生形成正确的认知。反帮助小朋友们形成正确的认知。1、学会自定义按钮,并用信封(message)控制按钮实现控制效果。2、利用等待和循环命令使游戏无限循环,增加可玩性,同时思可以参考之前打地鼠中的分数指针,实现计分效果15min反转学教师:小朋友们回想一下,今天都学习了哪些知识呀,谁愿通过自己做小项意和大家分享一下怎么制作的呢? 目的时候的记忆(在小朋友讲解中,教师拍视频。) 本节课的学习内小朋友:..... 容,同时锻炼学教师:好,小朋友们,我们今天的课程到这里就结束了,我生的语言表达们下周再见。 力与演讲能力堂5min课《青蛙吃虫Thefrogand

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论