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文档简介
C++高级编程
实习指导手册(试用稿)
夏军宝
中国地质大学(北京)信息工程学院
2012年9月
目录
1雇员管理系统版本1(数组)......................................1
1.1交互式界面设计...............................................1
1.1.1基本实现..................................................1
1.1.2问题剖析.............................................................................................................2
1.1.3头文件的处理技巧...........................................................................................4
1.2定义数据.....................................................5
1.2.1数据结构.............................................................................................................5
1.2.2定义雇员信息数组..........................................6
1.3添加业务功能.................................................6
1.3.1添加功能函数原型声明......................................6
1.3.2功能函数需求分析............................................................................................7
1.3.3辅助功能实现..............................................8
1.3.4功能函数实现..............................................9
2雇员管理系统版本2(动态内存分配).............................14
3雇员管理系统版本3(简单类)...................................15
3.1封装雇员类EMPLOYEE............................................................................................15
3.1.1Employee类定义..........................................15
3.1.2Employee类成员函数实现..................................16
3.2封装雇员管理类EMPLOYEEMANAGE......................................................................18
3.2.1EmployeeManage类定义....................................18
3.2.2EmployeeManage类成员函数实现............................18
3.3封装菜单类MENU.................................................................................................21
3.3.1Menu类定义..............................................21
3.3.2Menu类成员函数实现......................................21
3.4主程序......................................................22
4雇员管理系统版本4(雇员数组).................................24
4.1存储雇员的数组类...........................................24
4.1.1ArrayEmployee类定义.............................................................................24
4.1.2ArrayEmployee类定义.............................................................................25
4.2修改雇员管理类EMPLOYEEMANAGE..............................................................28
4.2.1EmployeeManage类定义........................................28
4.2.2EmployeeManage类实现........................................29
4.3修改主程序..................................................31
5雇员管理系统版本5(多态版本).................................32
5.1版本4的问题分析...........................................32
5.1.1寻找继承关系.................................................32
5.1.2多态..........................................................32
5.2抽象基类EMPLOYEE......................................................................................33
5.2.1抽象基类Employee类定义....................................33
5.2.2抽象Employee类成员函数实现................................33
5.3派生类FULLTIMEEMPLOYEE和PARTTIMEEMPLOYEE............................................34
5.3.1派生类定义...................................................34
5.3.2派生类成员函数实现..........................................35
5.4修改雇员数组类ARRAYEMPLOYEE..................................................................38
5.4.1分析..........................................................38
5.4.2ArrayEmployee类定义.........................................38
5.4.3ArrayEmployee类实现.........................................39
5.5修改雇员管理类EMPLOYEEMANAGE...............................................................42
5.5.1EmployeeManage类定义........................................42
5.5.2EmployeeManage类实现........................................42
5.6修改主程序..................................................44
5.7ARRAYEMPLOYEE拷贝和赋值运算符中的问题........................45
5.7.1Employee类...................................................46
5.7.2派生类中的clone方法.........................................46
5.7.3完善ArrayEmployee类.........................................47
6雇员管理系统版本6(基于模板)................................48
6.1通用数组类定义及实现UNIVERSALARRAY.....................................................48
6.2通用数组类的问题............................................51
6.2.1修改方法1:继承实例化类................................................................52
6.2.2修改方法2:针对Employee修改UniversalArray类.............54
6.2.3修改方法3:特化模板....................................58
6.3修改EMPLOYEEMANAGE类中数组类成员定义.......................61
6.3.1对应数组类修改方法1........................................................................61
6.3.2对应数组类修改方法2........................................................................62
6.3.3对应数组类修改方法3........................................................................62
7雇员管理系统版本7(STL容器)..................................63
7.1修改EMPLOYEEMANAGE类定义...................................63
7.2修改EMPLOYEEMANAGE类实现...................................63
8雇员管理系统版本8(STL算法)..................................66
8.1修改EMPLOYEEMANAGE类实现...................................66
in
1雇员管理系统版本1(数组)
1.1交互式界面设计
1.1.1基本实现
首先实现基本的交互式界面,提示若干选项,由用户进行选择,根据用户选
择执行不同的功能。
#include<iostream>
charmenu();
intmain()
{
std::cout«nWelcometoEmployeeManagementSystem!\nn;
charchoice;
while(choice=menu())
(
switch(choice)
{
case'O':
break;"具体功能省略
caseT:
break;H具体功能省略
case'2';
break;〃具体功能省略
case3:
break;H具体功能省略
case'4':
break;"具体功能省略
case'5’:
break;"具体功能省略
case'6':
break;"具体功能省略
default:
std::cout«'7nvalidinput!Tryagain!\nn;
break;
)
}
std::cout«nByeBye!\nn;
return0;
charmenu()
std::cout«r,0)quitthesystem^n;
std::cout«"1)addanemployee\nn;
std::cout«n2)removeanemployeeXnn;
std::cout«n3)findemployeebyid\nn;
std::cout«n4)promoteanemployee\nn;
std::cout«n5)penalizeanemployee\n
std::cout«r,6)displayallemployees\n
std::cout«nPleaseenteryourchoice:n;
charchoice;
std::cbi»choice;
returnchoice;
1.1.2问题剖析
1)为保持主程序的简洁,需要将复杂功能提取出来,定义为函数,将menu
功能保存到独立的函数中,并定义相应的头文件;
2)使用T、2等标识相应的菜单项,难以理解和维护,扩展或修改程序
功能比较困难和复杂,通过定义枚举类型以简化使用。
3)程序基本结构设计:添加头文件datatype},定义数据类型(枚举类型、
结构体、常量等);添加function.cpp,定义系统主要功能函数(如menuQ);添
加functions,声明功能函数,以便在主程序或其它代码中调用;主程序文件
main.cpp仅仅包含顶层功能逻辑。
//datatype.h:定义枚举类型
enumMenuitem
(
MENU_QU/T,MENU_ADD_DATA,MENU_REMOVE_DATA,
MENU_DISPLAY_INFOSfMENU_FIND,MENU.PROMOTE,
MENU_PENALIZE,MENUJLLEGAL
};
//function.h:功能函数的原型声明
#includendataType.hn
Menuiteminenu();
//function.cpp:功能函数的实现
#include<iostream>
2
^includenfunction.hn
#includer,dataType.hn
Menuitemmenu()
std::cout«"0)quitthesysteniXnn;
std::cout«nI)addanemployee\ti,f;
std::cout«n2)removeanemployeeXn
std::cout«n3)findemployeeby
std::cout«n4)promoteanemployee\n,f;
std::cout«n5)penalizeanemployee\nn;
std::cout«n6)displayallemployees\n
std::cout«nPleaseenteryourchoice:u;
charchoice;
std::cin»choice;
Menuitemmenuitem;
switch(choice)
(
case'O':
menuItem=MENU_QUIT;break;
case7f:
menultem=MENU_ADD_DATA;break;
case'2':
menultem=MENU_REMOVE_DATA;break;
case'3':
tnenuItem=MENU_FIND;break;
case'4':
menuIteni=MENU_PROMOTE;break;
case'5':
menuItem=MENU_PENALIZE;break;
case'6':
menuItem=MENU_piSPLAYJNFOS;break;
default:
menuitem=MENU_ILLEGAL;break;
)
returnmenuItem;
〃修改主程序main.cpp
#include<iostream>
#includendataType.hu
#include"function.h"
intmain()
3
std::cout«nWelcometoEmployeeManagementSystem!\n°;
Menuitemchoice;
while(choice=menu())
(
switch(choice)
(
caseMENU_QUIT:
break;H具体功能省略
caseMENU_REMOVE_DATA:
break;H具体功能省略
caseMENU_ADDJDATA:
break;M具体功能省略
caseMENU_DISPLAY_INFOS:
break;〃具体功能省略
caseMENU_FIND:
break;II具体功能省略
caseMENVJPROMOTE:
break;〃具体功能省略
caseMENU.PENALIZE:
break;"具体功能省略
default:
std::cout«nInvalidinput!Tryagain!\n
break;
)
}
std::cout«nByeBye!\nn;
return0;
)
1.1.3头文件的处理技巧
在function.h中包含了datatype.h;
在main.cpp中同时包含了datatype.h和function.h,会重复包含datatype.h文
件中的内容,引起编译错误,解决头文件重复包含的方法。
//datatype.h:定义枚举类型
mfndefDATATYPEJ1EADER
#defineDATATYPE_HEADER
enumMenuitem
(
MENU_QUIT,MENU_ADD_DATA,MENU_REMOVE_DATA,
MENU_DISPLAY_INFOS,MENU.FIND,MENU_PROMOTE,
MENU_PENALIZE,MENUJLLEGAL
4
#endif
//function.h:功能函数的原型声明
#ifndefFUNCTION_HEADER
^defineFUNCTION_HEADER
#include"dataType.h',
Menuitemmenu();
#endif
1.2定义数据
1.2.1数据结构
为描述雇员的信息,需要设计相应的数据结构,在datatype^中添加描述单
个雇员的结构体定义。
在版本1中,我们通过结构体数组描述所有雇员的信息,为便于维护,在
datatype.h中定义最大雇员数的常量。
//datatype.h:定义枚举类型和雇员信息结构体
#ifndefDATATYPE_HEADER
#defineDATATYPE_HEADER
#include<string>
enumMenuitem
(
MENU.QUIT,MENU_ADD_DATA,MENU_REMOVE_DATA,
MENU_DISPLAY」NFOS,MENU_FIND,MENU_PROMOTE,
MENU_PENALIZE,MENUJLLEGAL
);
structEmployeeinfo
{
longid;
std::stringname;
doublesalary;
doublebonus;
);
constintMAX_EMPLOYEE_NUM=100;
#endif
5
1.2.2定义雇员信息数组
在main函数中,定义存储所有雇员信息的数组,为便于维护,应避免使用
全局数组和全局变量。
为跟踪当前雇员的数量,定义辅助变量,以记录实际雇员数量。
#include<iostream>
#include"dataType.h"
#includeHfunction.hH
intmain()
(
std::cout«"WelcometoEmployeeManagementSystem!\nM;
Employeeinfoemployees[MAX_EMPLOYEE_NUM];
intemployeeNum=O;
Menuitemchoice;
while(choice=menu())
(
…〃省略实际代码
)
return0;
}
1.3添加业务功能
1.3.1添加功能函数原型声明
针对主程序中的每个菜单项,需要编写1个配套的功能函数,功能函数的定
义放在function.cpp中,同时在function.h中添加功能函数声明,在主程序的相
应菜单下调用功能函数。
因雇员信息的数组和计数变量是main函数的局部变量,在调用功能函数时
需要将数据作为参数传递给函数。数组可以通过指针传递,如果函数需要修改计
数变量employeeNum,需要传递引用;如果不修改传值即可。
//function.h
#ifndefFUNCTION.HEADER
#defineFUNCTION_HEADER
#include"dataType.h"
6
Menuitemmenu();
voiddisplayEmployees(EmployeeInfo^pEmployees,intnum);
voidaddEmployee(EmployeeInfo^pEmployees9int&num);
voidremoveEmployee(Employeeinfo^pEmployees,int&num);
voidfindEmployee(Employeeinfo^pEmployees,intnum);
voidpromoteEmployee(Employeeinfo^Employees,intnum);
voidpenalizeEmpoyee(EmployeeInfo^pEmployees,intnum);
#endif
1.3.2功能函数需求分析
1)向系统中添加新的雇员信息:为简化处理,新增雇员添加到现有数据的
尾部;当实际雇员数量达到MAX_EMPLOYEE_NUM时,应禁止添加。
添加雇员时,雇员Id号不得重复。添加雇员信息时,提示用户输入雇员
的id、姓名、工资和奖金信息。添加雇员后,employeeNum增1。
2)从系统删除指定的雇员信息:需要用户指定雇员的Id,系统查找指定Id
的雇员是否存在,若存在则删除相应的雇员信息,若不存在则提示错误。
删除雇员成功后,employeeNum减1。因为采用数组存储信息,删除某
个雇员后,应将后续的雇员数据往前移动。
3)查找雇员:需要用户指定雇员Id,系统查找指定Id的雇员是否存在,若
存在则显示该雇员的信息,若不存在则提示错误。
4)显示所有雇员:遍历显示所有雇员的信息。
5)奖励雇员:需要用户指定雇员Id,系统查找指定Id的雇员是否存在,若
存在则执行奖励处理,若不存在则提示错误。每次奖励员工时,将其奖
金增加500元。
6)惩罚员工:需要用户指定雇员Id,系统查找指定Id的雇员是否存在,若
存在则执行惩罚处理,若不存在则提示错误。每次惩罚员工时,将其奖
金减少500元,但奖金不得为负数;若惩罚时奖金已经为0,则下调其
工资10%o
分析以上的功能需求,发现存在许多重复的功能,应将其提炼出来,作为公
共模块加以调用。
根据雇员Id号查找雇员在多个模块中重复(奖励雇员、惩罚雇员、查找雇
员、添加雇员、删除雇员),将其提取出来作为公共模块(findEmployeByld)o
7
查找雇员模块找到特定雇员后显示该雇员的信息,而显示所有雇员模块是逐
一显示所有雇员的信息,可以将显示单个雇员信息的功能提取出来作为公共模块
(showEmployeelnfo)。
添加雇员的模块中,需要用户输入雇员的所有信息,可以将设定雇员信息的
模块提出作为独立的函数(setEmployeelnfo)。
1.3.3辅助功能实现
findEmployeeByld、showEmployee、setEmployeelnfo等模块是功能函数的内
部共用模块,不会被主程序调用,它们的声明不用放在functions中,可以考虑
将它们放在独立的文件中,如help.h和help.cpp中。
findEmployeeByld查找特定Id的雇员,若存在则返回该雇员的地址,若不
存在则返回NULLo
//help.h辅助函数的声明
的fndefHELP.HEADER
#defineHELP_HEADER
#includeudataType.hu
Employeeinfo^findEmployeeById(Employeeinfo^pEniployees,
intnum,longemployeeld);
voidshowEmployeehifo(Employeeinfo^pEmployee);
voidsetEmployeeInfo(Employeeinfo^pEmployee);
#endif
//help.cpp辅助函数的定义
#include<iostream>
^includendatatype.hn
voidsetEmployeeInfo(EmployeeInfo"Employee)
{
std::cout«”Entertheemployee'sname:n;
std::cin»pEmployee->name;
std::cout«"Entertheemployee'ssalary:
std::cin»pEmployee->salary;
std::cout«"Entertheemployee'sbonus:n;
std::cin»pEmployee->bonus;
}
EmployeeinfotfifindEmployeeById(Employeeinfo^pEmployees,intnum,longemployeeld)
{
Employeeinfo^pEmployee=pEmployees;
8
for(;pEmployee<pEmployees+wum;pEmployee+-^)
if(pEmployee->id-employeeId)
(
returnpEmployee;
}
}
returnNULL;
}
voidshowEmployee!nfo(EmployeeInfo邪Employee)
(
std::cout«"EmployeeId:,,«pEmployee->id«std::endl;
std::cout«"Name:u«pEmployee->name«std::endl;
std::cout«”Income:n«pEmployee->salary^pEmployee->bonus
«n(Salary:,r«pEmployee->salary«Bonus:''
«pEmployee->bonus«")\nr,;
)
1.3.4功能函数实现
//function.cpp
#include<iostream>
#include'Tunction.h"
ffincludet,help.h,t
#include"dataType.h"
Menuitemmenu()
(
std::cout«"0)quitthesystem\n";
std::cout«"1)addanemployee\nu;
std::cout«"2)removeanemployee\n";
std::cout«"3)findemployeebyid\nM;
std::cout«H4)promoteanemployee\nH;
std::cout«"5)penalizeanemployee\n";
std::cout«"6)displayallemployees'll”;
std::cout«"Pleaseenteryourchoice:";
charchoice;
std::cin»choice;
Menuitemmenuitem;
switch(choice)
9
case'O':
menuItem=MENU_QUIT;break;
caseT:
menuItem=MENU_ADD_DATA;break;
case2:
menuItem=MENU_REMOVE_DATA;break;
case3:
menuItem=MENU_FIND;break;
case'4':
menuItem=MENU_PROMOTE;break;
case5:
menuItem=MENU_PENALIZE;break;
case'6':
menuItem=MENU_DISPLAY_INFOS;break;
default:
menuItem=MENU_ILLEGAL;break;
)
returnmenuitem;
)
voiddisplayEmployees(Employeeinfo^pEmployees,intnum)
(
inti;
std::cout«nTotalnumber:'1«num«std::endl;
for(i=0;i<niun;i+-¥)
{
showEmployeeInfo(&pEmployees[i]);
)
std::cout«std::endl;
}
voidaddEmployee(EmployeeInfo^pEmployees,int&num)
{
if(num==MAX_EMPLOYEE_NUM)
(
std::cout«nNomemoryfortheemployee'sinfo!\n\n
return;
}
intemployeeld;
std::cout«nEntertheemployee'sid:n;
std::cin»employeeld;
Employeeinfo^pEmployee=findEmployeeById(pEmployeesfnutn,eniployeeld);
if(pEmployee!-NULL)
10
std::cout«nTheemployeen«employeeld«ndoesexist!\n\nu;
return;
}
pEmployee=&pEmployees[num];
pEmployee->id=employee!d;
setEmployeelnfo(pEmployee);
num++;
std::cout«nTheemployeehasbeenappended!\u\nn;
voidremoveEmployee(Employeeinfo^pEmployees^int&num)
{
intemployeeld;
std::cout«”Entertheemployeersid:f,;
std::cin»employeeld;
Employeeinfo^pEmployee=findEmployeeById(pEmployeesfnum,ernployeeld);
if(pEmployee-NULL)
/
std::cout«"Theemployee,,«employeeld«ndoesn'texist!\n\nn;
return;
}
num-;
while(pEmployee<pEmployees+num)
{
Employeeinfo^pNext=pEmployee+l;
pEmployee->id=pNext->id;
pEmployee->name=pNext->name;
pEmployee->salary=pNext->salary;
pEmployee->bonus=pNext->bonus;
pEniployee++;
}
std::cout«nTheemployeehasbeenremoved!\n\nn;
}
voidfindEmployee(Employeeinfo^pEmployeesfintnum)
{
intemployeeld;
std::cout«"Entertheemployee'sid:f,;
std::cin»employeeld;
11
Employeeinfo^pEinployee=findEmployeeById(pEmployeesfnum,employeeld);
if(pEmployee-NULL)
(
std::cout«nTheemployee,,«employeeld«ndoesn'texistn;
return;
)
showEmployeelnfo(pEmployee);
std::cout«std::endl;
}
voidpromoteEniployee(Employeeinfo"Employees,i,itiium)
(
intemployeeld;
std::cout«nEntertheemployeersid:
std::ci〃》employeeld;
Employeeinfo^pEmployee=findEmployeeById(pEmployeesfnum9employeeld);
if(pEmployee==NULL)
(
std::cout«nTheemployee,,«employeeld«ndoesn'texist!\ii\n
return;
)
pEmployee->bonus+=500;
std::cout«nTheemployee,,«employeeld«nhasbeenpromoted!\n\tiH;
}
voidpenalizeEmpoyee(Entployeelnfo^pEmployees,intnum)
(
intemployeeld;
std::cout«nEntertheemployee'sid:n;
std::cin»employeeld;
Employeeinfo^pEmployee=findEtnployeeById(pEmployeesynum,employeeld);
if(pEniployee-NULL)
(
std::cout«nTheemployeeu«employeeld«ndoesn7exist
return;
)
if(pEmployee->bonus-0)
pEntployee->salary*=0・9;
else
pEmployee->bonus-=500;
if(pEmployee->honus<0)
12
pEmployee->bonus=0;
)
std::cout«nTheemployee,,«employeeld«nhasbeenpenalized!\n\nu;
}
〃修改主程序main.cpp
#include<iostream>
#include"dalaType.h"
#includenfunction.hn
inimain()
(
std::cout«"WelcometoEmployeeManagementSystem!\nH;
Menuitemchoice;
while(choice=menu())
(
switch(choice)
(
caseMENUJQUIT:
break;
caseMENU_REMOVEJDATA:
removeEmployee(employeesfemployeeNum);
break;
caseMENUyiDD_DATA:
addEmployee(employees,employeeNum);
break;
caseMENUDISPLAYJNFOS:
displayEmployees(employeesyemployeeNum);
break;
caseMENU_FIND:
JindEmployee(employees,employeeNum);
break;
caseMENU.PROMOTE:
promoteEmployee(employees,employeeNum);
break;
caseMENU.PENALIZE:
penalizeEmpoyee(employees,employeeNum);
break;
default:
std::cout«'Invalidinput!Tryagain!\nu;
break;
}
}
std::cout«"ByeBye!\nu;
return0;
13
2雇员管理系统版本2(动态内存分配)
版本1中的代码,定义数组保存雇员信息,需要在代码中硬编码数组大小,
修改大小后需要重新编译发布程序。
可以考虑在程序运行过程中动态分配内存,系统启动后,由用户输入并确定
数组大小(最大雇员数量)。
定义全局变量(maxEmployeeNum),以保存用户设置的最大雇员数量。为
便于对全局变量的访问和管理,将maxEmployeeNum定义在help.cpp文件中,
在function.h中包含对maxEmployeeNum的声明。
//function.cpp辅助函数的定义
#include<iostream>
#includeMfunction.hu
#include"help.h"
#include"dataType.h"
intmaxEmployeeNum;
…〃其它代码省略
//function.h
#ifndefFUNCTION_HEADER
#defineFUNCTION_HEADER
#includendataType.hM
externintmaxEmployeeNum;
Menuitemmenu();
voiddisplayEmployees(EmployeeInfo*pEmployees,intnum);
voidaddEmployee(EmployeeInfo*pEmployees,int&num);
voidremoveEmployee(EmployeeInfo*pEmployees,Int&num);
voidfindEmployee(EmployeeInfo*pEmployees,intnum);
voidpromoteEmployee(EmployeeInfo*pEmployees,intnum);
voidpenalizeEmpoyee(EmployeeInfo*pEmployees,intnum);
#endif
//main.cpp
#include<iostream>
#includendataType.h"
#include"function.h"
intmain()
14
std::cout«nWelcometoEmployeeManagementSystem!\n°;
std::cout«"Enterthemaxemployeenumber:n;
std::cin»maxEmployeeNum;
Employeeinfo^employees-newEmployeeInfo[maxEmployeeNum];
intemployeeNum=0;
…〃其它代码省略
delete[]employees;
return0;
)
进一步完善:固定最大雇员数量的做法不够完美,可以通过其它数据结构,
允许中程序运行过程中,动态增加或移除数据,而不设置雇员数量的上限。例如
可以通过链表等数据结构。
3雇员管理系统版本3(简单类)
3.1封装雇员类Employee
Employee应封装对单个雇员信息,存储雇员姓名、id、工资和奖金,提供相
应的构造函数,提供设置和读取工资、设置和读取奖金、读取总收入、奖励、惩
罚、输出基本信息功能接口。
3.1.1Employee类定义
//employee,h
#ifndefHEADER_EMPLOYEE
#defineHEADER_EMPLOYEE
#include<string>
classEmployee
{
public:
Employee(std::stringname,longid,doublesalary=0fdoublebonus^O);
Employee(constEmployee&e);
Employee();
voidoutputlnfo()const;
doublegetlncomes()const;
doublegetSalary()const;
doublegetBonus()const;
intgetld()const;
15
voidsetSalary(doublesalary);
voidsetBonus(doublebonus);
voidpromote();
voidpenalize();
private:
std::stringname;
longid;
doublesalary;
doublebonus;
};
#endif
3.1.2Employee类成员函数实现
//employee.cpp
#include<iostream>
#include''Employee.h'9
Employee::Employee(std::stringname,longid,doublesalary,doublebonus)
{
this->name-name;
this->id=id;
this->salary-salary;
this->bonus=honus;
)
Employee::Employee(constEmployee&e)
(
name=;
id=e,id;
salary^.salary;
bonus=e.bonus;
}
Employee::Employee()
{
name=nunknownn;
id=0;
salary=0;
bonus=0;
}
voidEmployee::outputlnfo()const
{
std::cout«nEmployeeId:u«id«std::endl;
std::cout«"Name:,,«name«std::endl;
std::cout«nIncome:f,«getlncomes()
16
«r,(Salary:''«sakuy«'\Bonus:"v<b(musvv")\n";
doubleEmployee::getlncomes()const
(
returnsalary+bonus;
)
doubleEmployee::getSalary()const
(
returnsalary;
)
doubleEmployee::getBonus()const
(
returnbonus;
)
intEmployee::getld()const
(
returnid;
)
voidEmployee::setSalary(doublesalary)
{
this->salary=salary;
)
voidEmployee::setBonus(doublebonus)
{
this->bonus-bonus;
}
voidEmployee::protnote()
(
bonus+=500;
}
voidEmployee::penalize()
{
if(bonus~0)
{
salary^=0.9;
}
else
bonus-=500;
if(honus<0)
bonus-0;
17
3.2封装雇员管理类EmployeeManage
EmployeeManage类中,包含Employee指针作为数据成员,同时定义最大雇
员数量和当前实际雇员数量,在构造函数中动态分配内存。
EmployeeMange类提供添加雇员、删除雇员、查看指定雇员、查看所有雇员、
奖励雇员和惩罚雇员接口。
3.2.1EmployeeManage类定义
//employeemanage.h
#ifndefHEADER_EMPLOYEE_MANAGE
#defineHEADERJEMPLOYEE_MANAGE
#includefrEmployee.h,f
classEmployeeManage
(
public:
EmployeeManage(intmaxSize=0);
-EmployeeManage();
voidaddEmployee(constEmployee&e);
voidremoveEmployee(intid);
voiddisplayEmployees()const;
voidretriveEmployee(intid)const;
voidpromoteEmployee(intid);
voidpenalizeEmployee(intid);
private:
Employee^pemp;
intmaxSize;
intcurSize;
Employee*findEmployeeByld(intid)const;
);
#endif
3.2.2EmployeeManage类成员函数实现
//employeemanage.cpp
#include<iostream>
^include^'EmployeeManage.h''
EmployeeManage::EmployeeManage(intmaxSize)
18
thiS">maxSize=maxSize;
curSize=O;
pemp=newEmployee[maxSize];
/
EmployeeManage::-EmployeeManage()
(
delete[]pemp;
pemp=NULL;
)
voidEmployeeManage::addEmployee(constEmployee&e)
(
if(curSize-maxSize)
(
std::cout«"Nomemoryfortheemployee'sinfo!\n\nn;
return;
)
Employee^pEmployee=findEmployeeById(e.getId());
if(pEmployee!=NULL)
(
std::cout«"Theemployee,,«e.getld()«ndoesexist!\n\n,r;
return;
}
pemp[curSize]=e;
curSize++;
}
voidEmployeeManage::removeEmployee(intid)
(
Employee*pEmployee=ftndEtnployeeById(id);
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