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/《剑灵》拳师职业攻略游戏ID异脉相承,电八武神塔小拳师一只,当年也是第一天开荒兰兰,第一天开荒血鲨,第二天迷宫通过4人模式,全区武林第二个能T龙的拳师(虽然只T过一次)。在风毒龙开放之后,我始终处于半A状态,每天上线就是刷个6人兰兰和爷爷,导致装备停滞在极限恶女10武器,卓越恶女10首饰。不用吐槽,我就是用这一套装备T的龙,没人拉走我的红圈,旁边的屌丝红土豪金(当初还是土豪金),一个个死的死躲得躲,我带上嘲讽手镯稳稳的T。白青开了,我也是正式回归,洪门2星,垃圾装备,可想而知白青初期我是多么的难混.不过好歹有屌丝红这种东西,我把积攒了很久的灵石卖了,做了一个屌丝红,虽然是最垃圾的耀光吧,总比极限恶女好了很多,慢慢搬砖做出了灵核,白青的新首饰也非常不错,所以我慢慢也就追了回来。我相信,真正玩拳师的,大部分都是第二种,当然如果你是固定队,7星8星,一套传说首饰,你和我扯你是大部分的拳师的代表,我一巴掌扇不死你。相信我,在贴吧里面吹PVE干嘛堆血量,干嘛想着死不死,全程都是无伤过副本的,基本上都是副本划水,团灭怪队友的二13,真正能做到无伤过副本,稳稳T怪的人,才不会来贴吧无谓的水帖喷人呢,人家不光有操作有技术,还有一群和他一样有操作有技术的队友。武器选择这里我们只谈论搬砖党的武器选择,S2,S3都不在考虑范围之内,那种东西看脸还要有钱,不是大众做的起的东西.1。白青版本拳师武器选择NO.1祝福S1(6段以上)祝福S1的属性相信大家有目共睹,这里我就不多嘴了,和其他职业不一样,拳师的主要输出技能都是没有CD的,所以土豪金屌丝红祝福的觉醒效果对拳师的提升真的非常之小,或许点穴冲拳CD都重置了,但是点穴触发条件很苛刻,不是说我想点就能点的,特别是怪身上如果还挂着被点穴的BUFF,那是点不上第二层的。至于冲拳,我只能呵呵,在S1冲拳伤害加成50%之前,我压根就没考虑过用冲拳这个技能输出,兰兰版本就有很多拳师选择虚弱冲拳和铁山靠完成双控,比武那是100%虚弱冲拳的,所以灵剑的天禧加成可能很多人觉得很牛,但是拳师的冲拳,那完全就是个渣。综上,祝福土豪金虽然有觉醒的效果,但是对于拳师来说意义不大,祝福S1成为了大众拳师的首选武器.NO.2祝福、耀光屌丝金这里还需要说么。对拳师来说最重要的固定爆率,以及不素的伤害,如果不是祝福S1的存在,你还用考虑选谁嘛?NO.3耀光S1十段(回内)什么你说屌丝红?实际用过S1的我,只能说屌丝红那个渣渣能比得过S1?S1回内的触发概率真心良心,至少我用屌丝金的时候(爆伤神妙),豆子经常在2~3徘徊,偶尔想用拳舞躲技能却发现没有内,那种感觉真心难受,用了S1耀光之后,豆子基本上都稳定在7豆左右,爆率上屌丝红可能确实比S1强,但是白青这个低爆率版本,屌丝红提升的那点爆率根本不足以解决缺内的问题,而S1可以做到,而且你以为S1伤害不如屌丝红嘛?那个触发的BUFF,实测至少3分之1都有,甚至可能挂半程,现在贴吧黑S1的不少,不过如果是真用过S1的,至少我觉得他不比屌丝红差,而且成本相对土豪金低了不要太多.再加上50%的冲拳加成,拳师的废技能终于可以用于实战,实测爆伤神妙264%爆伤586攻击,冲拳一拳暴击1W3-1W5左右(单体两次),耀光S1,爆伤214%攻击540,冲拳一拳,至少2W一次。两者都是异态下加成的伤害。NO。4祝福、耀光屌丝红理由同土豪金,但是由于回内等原因排第四。NO.5主线可以说如果不是真的走投无路,不要选择主线这条路,费钱属性还不好,还没有技能加成,以后可能主线还能提升,不过目前版本,主线真心很渣,真的很渣。这里不多做解释咯篇外:爆伤神妙屌丝红/金我强烈反对拳师使用这两种武器,攻击确实很高,爆伤也非常突出,但是,不是7星以上或者混搭血牌,稍有失误就是死,而且爆率低的情况下,爆伤神妙的爆伤加成很难体现出来,记住你是主T,你的输出可以不是最高,但是你要拉的住仇恨还不能死,我用了还算比较长时间的爆伤神妙了,就一句话:你是操作帝,你永远固定队,你对所有BOSS的技能了如指掌,你专业电脑专业网线,不卡机不延迟,你用你的爆伤神妙去!没人拦着你.你不会理解,我无伤T雪人,第三次吸热气打断后被二逼队友抓起来的感觉.首饰选择话不多说,当前毕业的首饰自然是传说一套,最好是五段以上祝福的金闪闪。不过那不是短时间内能够成型的,或许版本中后期人手一套传说首饰确实不是不可能,但是目前而言,搬砖党想一套传说是不可能的,这里我会提供传说首饰之前,过度使用的首饰选择。①项链,戒指,耳环如果有极限恶女一套的,这三个首饰不用换,即使换,优先换项链,极限极魔的提升非常非常之小,我们的目标都是传说首饰,没必要为了那么一点小小的提升而去浪费钱.②手镯,腰带无条件选择卓越极魔十段,不要升极限,升极限不要进化石,五段突破居然需要!多少人被策划教做人?五段极限还不如十段卓越,而且就算是十段极限,提升的属性也绝对对不起那花费的进化石!篇外:海盗灵核无条件人手一个,如果手上有极限恶女或者卓越海盗,建议做上去分解,如果没有,请直接买任意一个职业的极限海盗十段武器分解获得灵核,当你有了一个传说首饰的钱的时候,先想想自己有没有解决灵核的问题,灵核优先于所有传说首饰。那么可能有些人会说,目前还是有点闲钱可以换一两个传说首饰的,换什么好呢?PVE党:手镯、耳环最为优先,手镯的高暴击,高嘲讽(部分没有),高攻击,无疑对拳师的提升非常大,耳环提供的穿刺,可以弥补毕业八卦大地八卦穿刺的不足,而且耳环祝福还有格挡回血的绿字,效果逆天!(有内置CD)PVP党:戒指,腰带最优先,势力戒指20%控制加成确实给力,但是势力戒指的属性真心渣到爆,祝福戒指在保留比主线戒指还要强大的属性的同时,还附有20%控制加成的效果(祝福),无疑是PVP党的福音。腰带的防御和战斗回复,对于PVP来说都是非常难得的好东西,这个用过的都知道。所有戒指和首饰仅支持Q币卡购买,如果已拥有的是其它游戏点卡及一卡通充值卡,推荐百度搜索:云奇付()就可以找到并使用已拥有的游戏点卡及一卡通充值卡兑换成Q币卡购买戒指和首饰。至于两者兼顾的,建议耳环或者戒指选择一个做,两个的属性对于PVP或者PVE都有不错的提升哦!PK各职业一、剑灵拳师PK心得之输出方式:现阶段,拳师比武,主流输出方式是依靠眩晕虚弱状态下可以施展的快速抽筋方式3rf.也就是弹腿正拳回天脚.所以,比武想玩好,稳定的3rf是基础。这里我用了稳定这个词而不是快,为什么呢?因为3rf,并不是按的快就好,需要一定的节奏,不需要追求极限,能保证10次控制能抽出8次,就可以了。首先来说说拳师的技能吧,两个远距离虚弱技能拳舞and冲拳,一个隔挡后触发的铁山靠,两个主动使用的眩晕控制8m盘龙and山崩,qe抵抗后的小三连或者大火腿,这个看个人习惯点出来。然后是拳师的3浮空,眩晕虚弱状态触发的右键朝天蹬,ss后翻滚或者回天脚触发的升龙拳,对方处于倒地状态下的天来越浮空,这三个都是18s的cd.先说下拳师控制住别人后极限的抽筋速度是怎么样的吧,很多童鞋都不知道,所以无法打出最大化输出。盘龙腿眩晕两秒,但是因为前后摇比较大,实际控制时间在1。4左右,3rf3r右键浮空这是极限速度,冲拳释放速度较快可以3rf3rf两套接右键浮空,拳舞释放速度极快,如果前面你控制住对方抽筋,接上拳舞的时候可以做到f3rf3rf右键浮空,山崩同理f取消后摇3rf三套浮空。山崩带点穴,极限就是传说中的5套半浮空,手法是f3rfx3rf3rf3rf3rf右键浮空.二、剑灵拳师PK对战心得之力士篇:先说说力士吧,目前比武最常见的应该就是力士了,改的确实强大.首先你要了解力士的技能,旱地3s晕18s的cd,冲锋2s晕30scd,踩火抵抗眩晕虚弱状态45scd,灭绝无视防御击倒30scd,盾3s眩晕45scd,烈火轮无敌30scd,然后还有一个碎金脚,这个技能,除非你原地傻站着隔挡,不然基本踢不到拳师,会打拳师的力士会点出这个技能分支飞燕斧。个人认为打力士,擒拿换成冰花要好用一点,为什么力士难打呢,因为力士控制多,两个解控,抓人踩火无脑卡刀不怕你交tab虚弱他,转还是加速带反制效果。很多时候可能失误打了一次转的反制,直接输掉.原本力士卡刀的伤害不足以秒人,现在改完之后,只要你没tab,两个控制砍死,切瓜一样轻松。这是力士现在强的地方.首先说说先手吧,只拿飞燕斧的力士举例,点碎金脚的力士,不可能拿到拳师先手.开场轻功飞,靠近他一点的时候空中隔挡一下,隔挡掉飞燕斧的话就好办了,冲锋拳或者ss飞燕脚什么的自己看着用,空中如果没有隔挡到技能,马上反身ss贴近开个冰花飘走,这时候他被你逼入战斗状态,掉在地上。起码先手拉到一个水平线上。力士的撼地冲锋,可以直接远距离按住qe,他只要过来,是可以直接被躲掉的,所以要注意的就是飞燕斧,不要无脑截拳,只要卡你截拳间隙,很容易打中你,飞燕斧的起手动作可以看到的,看到动作你在隔挡,手中没有qe的时候,如果按了1隔挡,时间结束后要马上ss一下,防止被卡间隙,这个对战所有职业都有用,这也是点冰花的一个好处,万一手中qess都没有,这时候就要开冰花保护一下自己。说下细节处理:力士转只吃击倒和浮空,击倒了之后的倒地处理,力士倒地1大斧头拿着抡一圈站起来,很明显的动作,摸他一下马上就继续倒,倒地2拿斧头护住胸前,a一下隔挡铁山靠,主要要站正面或者背后,侧面有时候会被走开。打力士,ss以后不要马上飞燕过去,力士都知道拳师ss要接飞燕击倒,这时候你缓一下,他可能就把烈火轮用掉来抵抗你的飞燕了,ss之后飞燕有一个存在的时间,大概2秒左右还是可以释放出去。然后就是卡距离用通背扫腿这些来骗取力士的tab了,如果力士没了tab手上有不屈的话,你此时如果控制到了力士,绕道背后去抽他,因为力士秒不屈一般只能接盾或者灭绝或者冲锋,这些技能都是正面释放的,你在背后抽他,他不敢随便交。还有一种情况,力士秒不屈直接转,这时候你如果抽太快打到反制,也是不行的,所以,力士有不屈的时候,绕背抽要放慢一点速度,要及时收手。被力士现在那个浮空技能打上天的话,如果他一屁股坐你下来,这时候按1起身或者后翻滚,力士是压不了的。在就是尽量去蹭觉醒状态,打力士,觉醒还是挺好蹭的,觉醒状态下,除了力士的灭绝,其他技能都是闪避,安全无忧。可以从容的应对对方的技能。三、剑灵拳师PK对战心得之剑士篇:接下来说下剑士,这个职业也是玩的人数最多的,比武场随处可见,而且还有天赋技能自动格挡。剑士也是拳师粑粑,和剑士打,基本不可能拿到先手,最强先手你以为是开玩笑的,随随便便卡在天上不下来.和剑士打,第一把你可以看看他如何开场,如果是无脑卡空中格挡的,轻功上去右键3连踢他一脸,如果是轻功飞着跑的,和打力士开场一样,看运气。如果你不怎么会打剑士或者对剑士技能不了解,那么你的tab,请留在天剑的时候交,打剑士几个注意的地方,如果在远距离僵持阶段,同打力士,按住qe,注意动作隔挡飞燕即可。打剑士,ss后不要用飞燕脚,不然死的很惨。ss后剑士都会按住1,等着你上去,这时候用右键讯步拳过去直接3连.剑士取消格挡慢的话就会被你踢一脸。在一个技巧就是,靠近剑士5m的时候,直接反身ss甩技能打他,在他背后,他的格挡是没用的。处理倒地,和处理力士一样,不过段剑士矮子都可以秒起身的,碰到这种,基本就gg了.剑士不失误,拳师是没有胜算的,但是谁都有失误的时候,我们抓的就是对方失误的那个机会.四、剑灵拳师PK对战心得之刺客篇:刺客,真是拳师的噩梦,哪个拳师敢说自己不怕刺客的。废话不多说,现在我打刺客,不点秘籍抵抗眩晕那个截拳了,我现在都是用里门16m反击那个秘籍。这个打法我很早前就开发了一下,打刺客确实挺好用的。因为刺客不像其它职业那样有很多主动晕技能,刺客的眩晕技能基本都需要隐身触发。所以相对来说,刺客不容易破里门秘籍那个僵直。这个里门的好处有哪些呢。首先,里门无cd间隔,不会被卡,第二,里门就算中了毒俄也能使用,最重要的一点,刺客在隐身状态下,如果被里门的反击打到,马上就会现身。都知道刺客隐身很烦,必须要范围攻击才能打出来,然而拳师的范围攻击技能,我们来看看,盘龙8m拉人,但是玩拳师都懂的,盘龙去吸一个隐身的刺客,闪避率高达多少,这个技能真的是全职业最容易被闪避隔挡的技能了.2+8m的冲拳,2m的宽度我相信绝对是全职业最窄,这个确实能打出刺客隐身,但是打中的几率,能蒙到就是赚了。唯一一个好用点的范围技能就是5m的扇形扫唐,山崩你敢随便踩算你牛逼,可能被你蒙到踩出来了,然而你没山崩了,可能也打不死他了。拳师不像其它职业剑士力士矮子那种,左键都是范围型,所以打出刺客隐身对拳师来说相对较难,这也是刺客克制拳师的一个地方。所以里门秘籍的好处最重要就是这里,可以打出刺客隐身.刺客的倒地2处理和前面说的不一样,刺客倒地2是顺发的反击,所以破掉的办法第一个就是等时间结束接控制,这个看动作即可。第二种也是我觉得最好的一种,q了摸一下秒接控制。这种方法,刺客是跑不了的,必中.好多人说q了摸一下三连踢。我只想说,菜鸟刺客才会让你踢到,在一个就是刺客的替身,你看他用过一次你就知道是16m范围替身还是2s无敌替身.范围替身,你可以大胆的直接拳舞过去,第2下就把他打出来了。如果是无敌2s的替身就要注意了,卡替身的cd使用突进技能.打刺客如果被刺客落地拉网了这个时候f不要交就对了,这个f交了,一套死毫无悬念。不交f,刺客只能接3个技能打,运气好是死不掉的.五、剑灵拳师PK对战心得之灵剑士篇:灵剑士也是个比较难打的职业,还是一样,个人觉得点出冰花和大火腿打比较好。现在的灵剑套路基本就是拖时间打两套浮空落地c,和灵剑打,拿先手也是拿不到的,灵剑的飞燕加雷利斩。或者直接大挪移。为什么打灵剑我说用大火腿呢,因为灵剑突进技能只有两个,30s的追风和45s的五连.所以小三连的封突进效果用处不大,大火腿在他转的时候qe蹭到直接扫唐击倒甩出去,基本是必中。看你们甩狙练的如何了.打灵剑几个注意的地方,被浮空落地c的时候,先按倒地1马上接倒地2.这样矮子的一闪连不上的,他只要敢一闪就是中你的倒地2反击。第二个地方就是如果矮子和你在远距离僵持,不要举格挡,直接按住qe即可。追风5连都是可以躲的,但是你要知道他大挪移的cd以及风月的cd.防止被抓或者反身的风月拉人。六、剑灵拳师PK对战心得之拳师内战篇:在说说内战,一个拳师玩的好不好,首先看内战。内战打的好说明你对这个职业技能理解越透彻。内战没什么说的,注意卡距离破倒地2,卡距离骗tab。三连踢运用好就行了。七、剑灵拳师PK对战心得之气功师篇:气功,打这个职业技能就要稍微变动一下了,冲锋拳点出无敌破冰的,无敌拳舞加大火腿,天来越就不要点出浮空了。cd太长。几个需要注意的地方,看自己身上的减速buff和气功身上的冰玉buff.三层减速就是结冰状态,气功就能推你油。无敌拳舞可以卡在第2层减速的时候,只要他右键准备叠第3层,直接可以拳舞过去触发火腿踢他。打气功,被抓了,如果他身上有冰玉,请不要踢他了,被气功双浮空,如果他的炎龙没用,落地了不要f,不然又是煎饼果子来一套。还有一个注意的地方,如果气功的ss没用掉,慎用ss飞燕击倒,会玩的气功会故意让你击倒然后他背身的ss把你冻在原地,背后推你一层油.现在气功的冰花不能压了,无疑增加了打他的难度,冰花冰箱tab和ss。相当与四个保命。循环着用,很难抓到机会。大挪移还是带破防.真是imba的职业.八、剑灵拳师PK对战心得之召唤师篇:召唤,这个相对于其它职业来说,拳师还是可以周旋一下的。拳师碾压召唤,那我只能说你没有碰过高端的召唤,根本没有多少机会输出,这也是为什么拳师打召唤都用爆发点穴的缘故,移动点.因为根本站不住脚跟。拳师对召唤还是略占优势,主要体现在拳师的qe觉醒,技能都可以人猫双控上面。打召唤,练好移动点穴是必须的,只要控到召唤,要习惯性的qe一下躲掉召唤猫咪的反控.召唤也是两个解控,猫能回血,一般的情况下3分钟是很难打死的。最后算伤害只要拳师每次点穴都点出去了,肯定是咱们赢.打召唤,建议用火腿,伤害高,人猫双控。还是远距离打击。用小三连很多人会习惯性右键打蒲公英。九、剑灵拳师PK对战心得之咒术师篇:最后一个职业咒术,这个职业出来也不久,打法还不完善。碰到的也少,我也不怎么会打。只说下我自己的一些见解吧。打咒术,ss不要随便交,尽量留着在他捆绑住你的时候,或者用来躲掉咒术高爆发的技能应龙。咒术用扭曲的时候远离他那个光圈,或者盘龙把他拉出来打。点出冰花,ss和冰花都用来躲他的应龙就好这个技能无视防御的,觉醒都没用.打咒术,应龙躲的好就

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