高中物理建模论文_第1页
高中物理建模论文_第2页
高中物理建模论文_第3页
高中物理建模论文_第4页
高中物理建模论文_第5页
已阅读5页,还剩12页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

高中物理建模论文.z1运动模型的应用容摘要:中学物理教材中无论哪一局部的容都是以物理模型为根底向学生传达物理知识的。物理模型是中学物理知识的载体,通过对其进展分析与讲解,是学生获得物理知识的一种根本方法,更是培养学生创造思维能力的重要途径。本文拟从习题教学中浅谈提高运动模型的建模能力。关键词:运动模型、匀速圆周运动学好物理,关键是学习物理思想和物理方法。常有高中学生说,物理听课易懂,做题难。难就难在对物理模型的应用上,也就是学生在解题过程中往往存在一些问题,读不懂题或做题过程思维混乱。这在很大程度上是由于学生不良解题习惯、建模能力差造成的。据对学生的调查,发现大多数学生的解题模式是:求解求解读题想公式高中物理建模论文全文共17页,当前为第1页。一般来说,较为有效的解决物理问题的思维流程应该是通过审题先确定研究对象,对其进展抽象建立物理模型,再应用模型知识求解。此过程大致可以归纳为:高中物理建模论文全文共17页,当前为第1页。物理解释物理解释数学演算数学抽象科学抽象一个具体的物理问题物理模型数学方程〔物理问题的数学表达式〕方程的数学解物理问题之解如果在解题过程中快速准确地建立起与题目相符合的物理模型是至关重要的。这个解题流程学生容易模仿,如果说正确识别或建立物理模型是正确解题的前提,则在解决具有物理过程的物理习题时,学生头脑中对物理过程的一个清晰的图景则是解决此类物理问题的关键和保证。下面以力学中运动模型的应用为例。根本模型两种直线运动模型匀速直线运动:匀变速直线运动:(特例:自由落体运动:)两种曲线运动模型平抛运动:水平方向为匀速直线运动竖直方向为自由落体运动高中物理建模论文全文共17页,当前为第2页。匀速圆周运动:〔天体运动:由万有引力提供向心力〕高中物理建模论文全文共17页,当前为第2页。模型应用运动模型的应用,要求我们对模型所遵循的规律十分熟悉,从而才能对具体的物理问题加以纯化、抽象,灵活地运用规律进展推理和计算。单个模型匀变速直线运动模型例1:一跳水运发动从离水面10m高的平台上向上跃起,举双臂直体离开台面,此时其重心位于从手到脚全长的中点,跃起后重心升高0.45m到达最高点,落水时身体竖直,手先入水〔在此过程中运发动水平方向的运动忽略不计〕从离开跳台到手触水面,他可用于完成空中动作的时间是______s。〔计算时,可以把运发动看作全部质量集中在重心的一个质点,g取10m/s2,结果保存二位数〕高中物理建模论文全文共17页,当前为第3页。解析:运发动的跳水过程是一个很复杂的过程,主要是竖直方向的上下运动,但也有水平方向的运动,更有运发动做的各种动作。构建运动模型,应抓主要因素。现在要讨论的是运发动在空中的运动时间,这个时间从根本上讲与运发动所作的各种动作以及水平运动无关,应由竖直运动决定,因此忽略运发动的动作,把运发动当成一个质点,同时忽略他的水平运动。当然,这两点题目都作了说明,所以一定程度上"建模〞的要求已经有所降低,但我们应该理解这样处理的原因。这样,我们把问题提炼成了质点作竖直上抛运动的物理模型。高中物理建模论文全文共17页,当前为第3页。在定性地把握住物理模型之后,应把这个模型细化,使之更清晰。可画出如图1所示的示意图。由图可知,运发动作竖直上抛运动,上升高度h,即题中的0.45m;从最高点下降到手触到水面,下降的高度为H,由图中H、h、10m三者的关系可知H=10.45m。由于初速未知,所以应分段处理该运动。运发动跃起上升的时间为:s从最高点下落至手触水面,所需的时间为:s所以运发动在空中用于完成动作的时间约为:=1.7s高中物理建模论文全文共17页,当前为第4页。点评:构建物理模型时,要重视理想化方法的应用,要养成画示意图的习惯。像这个问题中,运发动的运动被理想化为竖直上抛运动,可以把运发动看作全部质量集中在重心的一个质点。建立了质点模型后,就容易画出相应的起跳和入水的草图,分析出过程。高中物理建模论文全文共17页,当前为第4页。平抛运动模型例2*同学对着墙壁练习打网球,假定球在墙面上以25m/s的速度沿水平方向反弹,落地点到墙面的距离在10m至15m之间,忽略空气阻力,取g=10m/s2,球在墙面上反弹点的高度围是A.0.8m至1.8m B.0.8mC.1.0m至1.6m D.1.0m至1.8m解析:网球反弹后的速度大小几乎不变,故反弹后在空中运动的时间在0.4s~0.6s之间,在这个时间围,网球下落的高度为0.8m至1.8m,由于竖直方向与地面作用后其速度大小也几乎不变,故还要上升同样的高度,应选项A正确。高中物理建模论文全文共17页,当前为第5页。点评:网球与墙壁发生碰撞,入射速度与反射速度具有对称性,反弹后网球的运动轨迹与无墙壁阻挡是网球继续前进的轨迹相对称,所以网球的运动可以转换为我们所熟悉的平抛运动模型处理了。高中物理建模论文全文共17页,当前为第5页。复合模型〔1〕直线运动的复合模型。匀速直线运动的复合模型,多与相对运动有关,如通讯兵由队尾到队头又返回的过程、超市乘电梯等问题;匀速与匀变速直线运动、匀变速与匀变速直线运动的复合模型,如汽车追击和相遇问题。例3一路灯距地面的高度为h,身高为l的人以速度匀速行走,如下图。〔1〕试证明人的头顶的影子作匀速运动;〔2〕求人影的长度随时间的变化率。解析:〔1〕设t=0时刻,人位于路灯的正下方O处,在时刻t,人走到S处,根据题意有OS=①过路灯P和人头顶的直线与地面的交点M为t时刻人头顶影子的位置,如下图.OM为人头顶影子到O点的距离.SShOPM高中物理建模论文全文共17页,当前为第6页。由几何关系,有②高中物理建模论文全文共17页,当前为第6页。解①②式得③因OM与时间t成正比,故人头顶的影子作匀速运动.〔2〕由图可知,在时刻t,人影的长度为SM,由几何关系,有SM=OM-OS④由①③④式得⑤可见影长SM与时间t成正比,所以影长随时间的变化率点评:此题由生活中的影子设景,以光的直线传播与人匀速运动整合立意。根据光的直线传播规律,建立三角形的模型。运用数学上的平面几何知识解决物理问题,培养学生应用数学知识解决物理问题的能力。〔2〕曲线运动的复合模型:有平抛运动复合模型、平抛运动与匀速圆周运动复合模型、匀速圆周运动与匀速圆周运动复合模型。高中物理建模论文全文共17页,当前为第7页。例4〔08全国卷,25〕我国发射的"嫦娥一号〞探月卫星沿近似于圆形轨道绕月飞行。为了获得月球外表全貌的信息,让卫星轨道平面缓慢变化。卫星将获得的信息持续用微波信号发回地球。设地球和月球的质量分别为M和m,地球和月球的半径分别为R和R1,月球绕地球的轨道半径和卫星绕月球的轨道半径分别为r和r1,月球绕地球转动的周期为T。假定在卫星绕月运行的一个周期卫星轨道平面与地月连心线共面,求在该周期卫星发射的微波信号因月球遮挡而不能到达地球的时间〔用M、m、R、R1、r、r1和T表示,忽略月球绕地球转动对遮挡时间的影响〕。高中物理建模论文全文共17页,当前为第7页。解析:如下列图所示:设O和分别表示地球和月球的中心.在卫星轨道平面上,A是地月连心线与地月球外表的公切线ACD的交点,D、C和B分别是该公切线与地球外表、月球外表和卫星轨道的交点.过A点在另一侧作地月球面的公切线,交卫星轨道于E点.卫星在圆弧上运动时发出的信号被遮挡.设探月卫星的质量为m0,万有引力常量为G,根据万有引力定律有:①②②式中,T1表示探月卫星绕月球转动的周期.高中物理建模论文全文共17页,当前为第8页。由以上两式可得:③高中物理建模论文全文共17页,当前为第8页。设卫星的微波信号被遮挡的时间为t,则由于卫星绕月球做匀速圆周运动,应有:④上式中,.由几何关系得:⑤⑥由③④⑤⑥得:⑦点评:把抽象的物理具体化,将物理知识与数学知识有机结合,培养数学物理方法,提高综合分析问题与解决问题的能力。〔3〕直线运动与曲线运动复合模型:匀速〔或匀变速〕直线运动与平抛运动复合、匀速〔或匀变速〕直线运动与圆周运动复合等。例5如下图为车站使用的水平传送带装置的示意图.绷紧的传送带始终保持3.0m/s的恒定速率运行,传送带的水平局部AB距水平地面的高度为A=0.45m.现有一行包(可视为质点)由A端被传送到B端,且传送到月端时没有被及时取下,行包从B端水平抛出,不计空气阻力,g取l0m/s2.高中物理建模论文全文共17页,当前为第9页。(1)假设行包从B端水平抛出的初速v=3.0m/s,求它在空中运动的时间和飞出的水平距离;高中物理建模论文全文共17页,当前为第9页。(2)假设行包以v0=1.0m/s的初速从A端向右滑行,包与传送带间的动摩擦因数μ=0.20,要使它从B端飞出的水平距离等于(1)中所求的水平距离,求传送带的长度L应满足的条件.解析:〔1〕设行包在空中运动时间为t,飞出的水平距离为s,则①s=vt②代入数据得:t=0.3s③s=0.9m④〔2〕设行包的质量为m,与传送带相对运动时的加速度为a,则滑动摩擦力⑤代入数据得:a=2.0m/s2⑥要使行包从B端飞出的水平距离等于〔1〕中所求水平距离,行包从B端飞出的水平抛出的初速度v=3.0m/s设行被加速到时通过的距离为s0,则⑦代入数据得s0=2.0m⑧高中物理建模论文全文共17页,当前为第10页。故传送带的长度L应满足的条件为:L≥2.0m高中物理建模论文全文共17页,当前为第10页。点评:由该问题可知:选择适宜的参考系,建立质点模型,匀速运动、匀变速运动、平抛运动模型是解决问题的关键。由此可知,解决物理问题,建立正确易懂的物理模型是破题的关键,建立物理模型要遵循物理研究问题和解决问题的思想及方法,即是把抽象问题具体化,化抽象思维为形象思维;把具体问题理想化,深入浅出,化复杂为简单,当然吧建模过程中要遵循原物理情景及规律,尊重客观事实。学生如能贯彻这样的学习思想,定能形成良好的解题习惯,提高分析和解决问题的能力,从而提高物理水平。针对练习:1.一杂技演员,用一只手抛球.他每隔0.40s抛出一球,接到球便立即把球抛出,除抛、接球的时刻外,空中总有四个球,将球的运动看作是竖直方向的运动,球到达的最大高度是〔高度从抛球点算起,取g=10m/s2〕〔〕 A.1.6m B.2.4m C.3.2mD.4.0m高中物理建模论文全文共17页,当前为第11页。2.在水平地面上建有相互平行的A、B两竖直墙,墙高h=20m,相距d=1m,墙面光滑。从一高墙上以水平速度v0=5m/s抛出一个弹性小球,与两墙面反复碰撞后落地〔如图1所示〕。试求:高中物理建模论文全文共17页,当前为第11页。〔1〕小球的落地点离A墙多远?小球从抛出到落地与墙面发生的碰撞次数n为多少?〔g=10m/s2〕〔2〕小球与墙面发生m次〔m<n〕碰撞时,小球下落的高度。图1图1dhV0BA3.一列长为L的队伍.行进速度为v1,通讯员从队伍尾以速度v2赶列排头,又立即以速度v2返回队尾.求出这段时间里队伍前进的距离是多少?4.A、B两辆汽车在笔直的公路上同向行驶。当B车在A车前84m处时,B车速度为4m/s,且正以2m/s2的加速度做匀加速运动;经过一段时间后,B车加速度突然变为零。A车一直以20m/s的速度做匀速运动。经过12s后两车相遇。问B车加速行驶的时间是多少?高中物理建模论文全文共17页,当前为第12页。DOBEACo5.如下图,质量m=1kg的小球用细线拴住,线长l=0.5m,细线所受拉力到达F=18N时就会被拉断.当小球从图示位置释放后摆到悬点的正下方时,细线恰好被拉断。假设此时小球距水平地面的高度h=5m,重力加速度g=高中物理建模论文全文共17页,当前为第12页。DOBEACoPP6.如图,倾斜角为37°的光滑斜面与竖直放置的光滑圆弧轨道在B处相切连接,CE为圆弧的水平直径,AE连线竖直,D为圆弧轨道的最高点。圆弧轨道半径为R=1.0m,质量m=0.1kg的小球从A处以初速度v0=10m/s沿斜面向上滑并进入圆弧轨道。g取10m/s2,sin37°≈0.6,求:〔1〕小球滑至B处时的速率vB;(2)小球对轨道最高点的压力大小ND;〔3〕小球滑过C点时的加速度大小ac;〔4〕小球在初速度为v0’(v0’2=58m2高中物理建模论文全文共17页,当前为第13页。7.如下图,有一块木板静止在光滑且足够长的水平面上,木板质量为M=4kg,长为L=1.4m;木板右端放着一小滑块,小滑块质量为m=1kg,其尺寸小于L。小滑块与木板之间的动摩擦因数为高中物理建模论文全文共17页,当前为第13页。参考答案:1.解析:小球运动的示意图如图,当小球1刚刚抛出,我们认为同时接住球5,球5在手中的停留时间为0.40s,球4落到手中然后再抛出球5,这样球4从图中位置落到手中的时间也为0.40s,这样球到达的高度就是最大,根据对称性,这样可知一个小球在空中运动的时间为0.4×4s,则每个球上升、下降时间均为0.8s,所以根据竖直上抛运动的规律,,得H=3.2m,所以C正确。2.解析:因小球与墙壁发生弹性碰撞,由对称性,小球的运动可以认为从A点水平抛出所做的平抛运动。(1)落地所用的时间水平位移所以碰撞次数n=*/d=10小球的落地点离A墙的距离为0。〔2〕平抛运动水平方向是匀速直线运动高中物理建模论文全文共17页,当前为第14页。发生第m次碰撞时所用时间高中物理建模论文全文共17页,当前为第14页。下落高度。3.4.解析:设A车的速度为vA,B车加速行驶时间为t,两车在t0时相遇。则有①②式中,t

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论