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《绝招十年游戏营销人讲述压箱底的手艺》最新版读书笔记,下载可以直接修改思维导图PPT模板营销产品内容渠道用户游戏价值市场策略信息工作关系创意消费者世道调研方法流程玩家本书关键字分析思维导图01序章关于营销,我们可以聊聊第二章调研有窍门:说调研没用,是因为你...第四章定位的套路:定位到底有没有价值第一章营销到底是什么:传统的标准答案反...第三章策略精要:市场其实缺乏主见,你得...第五章创意的关口:创意从来不是广告的目...目录030502040607第六章认清传播渠道:“去中心化”是个伪...第八章说说危机公关:一个做好了显不出水...终章竞争!竞争!竞争!第七章如何理解内容营销:把单纯交易关系...第九章十年工作心得:在这个艰难世道,活...后记目录0901108010012内容摘要这是一本介绍营销方法,教你转变营销错误的固有观念的宝典,其文内容丰富,语言幽默,让你轻松学会营销,只要有竞争,营销就不会消亡。作者用十年的营销经验做了一次总结,相当于对整个手游营销工作流程做了一次系统梳理,精辟的“绝招”就藏在这里。序章关于营销,我们可以聊聊营销在手游发行中,有两个阶段性目标:一是给出包装策略,说服渠道,获取推荐资源;二是提出推广方案,说服玩家,提高用户新增。第一章营销到底是什么:传统的标准答案反...所谓“品牌”,就是用户的选择偏好;是产品或服务给用户选择它的信心体现。一、付费后置带来的改变二、用户渠道改变的影响三、游戏行业真的不需要营销吗四、手游营销要做什么五、营销和品牌到底是什么关系12345第一章营销到底是什么:传统的标准答案反...第二章调研有窍门:说调研没用,是因为你...所谓“品牌价值”,就是你愿意为该产品或服务给出超越它原价值的费用。一、调研真的有用吗二、实验法三、访谈法四、问卷法五、一些非工具项的调研六、关于洞察010302040506第二章调研有窍门:说调研没用,是因为你...第三章策略精要:市场其实缺乏主见,你得...一类是市场调研。一、关于核心用户二、说服对象的先后顺序三、随势而动,万剑归宗四、策略的制定第三章策略精要:市场其实缺乏主见,你得...第四章定位的套路:定位到底有没有价值主要是国家政策分析、市场规模分析、竞品发展跟踪等一些会影响产品发行的外部不可控信息的了解与研究;另一类是用户调研。一、到底要不要定位二、世道变了,不好骗了三、研发换产品,营销换角度四、游戏定位实战六招五、六式决胜心法12345第四章定位的套路:定位到底有没有价值第五章创意的关口:创意从来不是广告的目...主要是用户选择偏好调研,用户对产品的使用习惯、使用产品时的爽点探索等一些影响用户决策和留存,且内部可控因素的探索与研究。一、什么样的广告文案才是合格文案二、什么样的广告图才算合格三、广告图需要具备的三种能力四、创意!创意!创意!第五章创意的关口:创意从来不是广告的目...五、私下聊聊“事件营销”六、好大一个头脑风暴七、明星其实很有用八、要好玩,要开心第五章创意的关口:创意从来不是广告的目...第六章认清传播渠道:“去中心化”是个伪...我把内容营销方法归纳成五个要点:确定价值、设计差异、规划内容、扩充粉丝、持久运营。一、媒体那些事儿二、“去中心化”是个伪命题三、单一媒体获取用户成本都会偏高四、直播能有什么效果五、说说其他渠道12345第六章认清传播渠道:“去中心化”是个伪...第七章如何理解内容营销:把单纯交易关系...游戏营销中的市场定位,更倾向于玩家能体验到的特色,而非用玩家欲望填充的某种期待。一、所谓内容营销二、确定价值三、差异定位四、规划内容第七章如何理解内容营销:把单纯交易关系...五、扩充粉丝七、结束前的讨论六、持久运营第七章如何理解内容营销:把单纯交易关系...第八章说说危机公关:一个做好了显不出水...内容营销就是提供消费者认为有价值的信息,将其与产品之间的单纯交易关系转变成相互交流的情感关系,然后“杀熟”。二、公关会议记得要带上老板一、危机的本质第八章说说危机公关:一个做好了显不出水...第九章十年工作心得:在这个艰难世道,活...营销解决的问题是竞争!营销是指企业发现或挖掘准消费者需求,从整体氛围的营造以及自身产品形态的营造去推广和销售产品,主要是深挖产品的内涵,切合准消费者的需求,从而让消费者深刻了解该产品进而购买该产品的过程。一、规范流程能提高效率三、关于对工作的一些理解二、各种职场答疑解惑第九
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