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幼儿园中班游戏教案【精髓】幼儿园中班游戏教案汇编10篇幼儿园中班游戏教案篇1活动目的:锻炼幼儿肢体的灵活性和协调性。提高幼儿语言的表达能力。提高幼儿的交往能力、合作意识。幼儿能够用完整的普通话进行沟通。学习游戏的玩法及规则。活动过程:一、热身活动。"风吹来,小树在摇摆。"幼儿模拟小树的样子,进行腰部和上肢的活动。(小草、花------)二、游戏玩法及规则:两人对坐或站立,双手对握随着儿歌的节奏,做拉锯似的动作,最后一句儿歌时用手指向对方。(儿歌:拉大锯,扯大锯。姥姥家门口唱大戏,接姑娘,接女婿,小外甥也要去。锅台后大母鸡,下蛋给谁吃--你。)游戏时要求幼儿注意安全,不要使劲过大或忽然松手,免得伤到小朋友。三、幼儿自由选择玩伴进行游戏,游戏能够频频进行。【活动反省】孩子们在活动中,玩的很开心。经过游戏增进了小伙伴之间的感情,幼儿的大臂肌肉群获得了锻炼。这样的游戏孩子们百玩不厌。幼儿园中班游戏教案篇2活动目标1、认识各样动物的尾巴及其外观特点和作用2、知道不同动物的尾巴是不同的3、培养幼儿对动物尾巴的探索兴趣4、引导幼儿积极与材料互动,体验尾巴的乐趣5、使幼儿掌握一些动物尾巴的基本知识重点难点1、认识各样动物的尾巴及其外观特点和作用2、知道不同动物的尾巴是不同的活动准备1、自制动物尾巴与身体分解图片;2、创编的儿歌《你问我答》、儿歌挂图一幅3、浆糊、幼儿人手一套动物尾巴与身体分解的图片活动过程1、引题部分以坐公交车去动物园看动物、并说儿歌《司机》来引出本节主题。2、引导幼儿察看动物园(黑板上)都有什么动物?这些动物都没有什么?(尾巴)3、请个别幼儿分别上板为小动物找尾巴,并引导幼儿察看小动物的尾巴像什么?时长时短、是粗仍是细。(幼儿发挥想象)(1)幼儿上板为小动物找尾巴(2)教师解说各样动物尾巴的特点、用途A、小猪:细而粗,象绳子,小猪的尾巴的用途是:将抗的小猪尾巴是翘起来的;而患病的小猪的尾巴是耷拉的。B、大公鸡:漂亮、像扇子同样,打工鸡的尾巴是用来保持平衡的;如果大公鸡没有尾巴,它走路摇摇摆晃,就会摔倒在地C、壁虎:壁虎的尾巴细而长,象绳子,小壁虎的尾巴是用来逃命的,如果小壁虎在墙角捉蚊子,被蛇咬住了尾巴,他就能够挣断尾巴跑掉、过几天,还会从头长出一条新尾巴D、鳄鱼:鳄鱼的尾巴长硬,而且又长又粗,看上去很(向棍子、象大刀),它的尾巴几乎和自己的身体同样长,当它看到有小动物到河畔喝水时,它就会使劲甩动自己的大尾巴,把小动物打到水里,然后饱餐一顿,它的尾巴能够帮助它扑食猎物E、包子的尾巴长长的、粗粗的,(象老师拔河时用的大绳),豹子的尾巴也是用来保持平衡的F、小样:粗粗的、短短的、(象小弯刀),它的尾巴是用来储蓄养料的,当小羊看到有青草时,小样就会使劲地吃、吃的饱饱的,把吃到的养料藏到尾巴里,再没有东西吃时,它也不会饿了。G、狗:狗的尾巴短短的、粗粗的(象弯刀、像月亮同样)小狗的尾巴能表达喜怒哀乐情绪,。我们小朋友高兴的时候从脸上就能看出来,而小狗则从尾巴上来看,看见主人来啦,就会把尾巴翘起啦,不停的摇动H、松鼠的尾巴很大、毛茸茸的(象伞、象毛笔)松树的尾巴有什么用途呢?松鼠喜欢在(树上)所以就很容易从树上掉下来,有了这条大尾巴就起到了平衡作用,掉下来的时候,大尾巴上的毛就会蓬松开,仿佛降落伞同样,慢慢的落在地上,就不会受伤;冬天得时候冷不冷,小朋友晚上睡觉的时候要盖上厚厚的被子来取暖,那小松鼠没有被子咋办呢?就会把自己的大尾巴当作被子盖在身上、鲸鱼的尾巴像什么,(剪刀、叉子)鲸鱼如果没有尾巴,就不能在水里面游来游去,鲸鱼在水里游动的时候会使劲摇动尾巴,是自己游得更快、还能控制方向J、斑马的尾巴像什么(小朋友扎的马尾辫)、我们看到的马会不停地甩动长尾巴,如果有苍蝇之类的小虫子飞来,就会用尾巴把厌烦的小虫子赶走,跑的时候,它的尾巴还能保持平衡4、小朋友们都能说出小动物的尾巴像什么?知道它们尾巴的用途。老师呢给这些小动物编了一首儿歌,(出示预先编的儿歌挂图)教师问、幼儿答附儿歌:谁的尾巴细而短,小猪的尾巴细而短--------
象把扇,公鸡
------
像把扇----------
剪刀,鲸鱼
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剪刀----------把伞,松鼠--------把伞--------硬而粗,鳄鱼-------硬而粗--------象弯刀,小狗-------象弯刀--------细而长,壁虎-------细而长--------象大绳,豹子-------象大绳--------象小刀,山羊-------象小刀--------会打蝇,斑马-------会打蝇5、幼儿着手粘贴《为小动物找尾巴》6、游戏:《揪尾巴》教学反省本节课准备充分,幼儿感兴趣,经过本节课的学习,幼儿认识了各样动物尾巴及其外观特点和作用,知道各样动物的尾巴是不同的,进而培养幼儿对动物尾巴的探索兴趣,能说出各样动物尾巴的特点和作用,利用创编儿歌,找尾巴、使幼儿对本节课获得进一步加深稳固,幼儿对儿歌感兴趣,幼儿结束时玩揪尾巴游戏开心,目的达到,效果显然。小百科:基本的意义是指动物的身体器官,因其在身体的后部,此后延长为事物主要部分的跟从部位。幼儿园中班游戏教案篇3教学目的:1、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。2、能根据指令做相应的动作。3、喜欢帮助别人,与同伴友好相处。4、学会与同伴磋商合作游戏。5、培养幼儿的合作意识,学会团结、礼让。教学重点:愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。教学难点:能根据指令做相应的动作。教学准备:西瓜若干个、毛毛虫头饰若干、音乐。教学过程:1、率领孩子做热身运动。2、议论西瓜的外形特点。猜谜语导入课题:师:西瓜长什么样子?我们想一个什么好办法,让大家变成一个大西瓜?(幼儿手拉手,围成一个大圆圈,现在我们变成大西瓜)师:我们用什么办法能变成小西瓜?(幼儿手拉手,小碎步朝圆心走,变成一个小西瓜。)3、游戏:切西瓜幼儿围成圆圈,教师示范解说游戏规则,师幼共同有节奏地念儿歌:“切切切西瓜,我们的西瓜香又甜,要吃西瓜切开来。”教师边走边有节奏的在幼儿拉手处做切西瓜状。儿歌念完时,教师的手停留在哪两位小朋友中间,这两位小朋友就把手松开,拉着其余小朋友的手往圆心跑,表示西瓜被切开了。4、教师扮演毛毛虫来吃西瓜,练习切西瓜游戏。5、请2名幼儿扮演毛毛虫的朋友练习从三处切西瓜进行游戏。6、放松活动。率领幼儿在音乐伴奏下做放松活动。延长活动师:毛毛虫和他的朋友们高兴的说:“谢谢大家,我也给你们准备了好吃的水果咱们一同到我家里去吃吧。”自我剖析:孩子们玩得很尽兴,运动量也达到了小班年纪段的标准,在游戏中孩子们玩的兴致很高,活动目标达成得比较顺利。活动反省这是一堂在户外进行的课程,小朋友们情绪高涨,能够一边玩一边念儿歌,儿歌掌握得也比较好。但是,有个别幼儿在“切西瓜”的过程中,会切得较为使劲,致使其他幼儿手很痛,老师应多提醒幼儿不要用太鼎力。这个游戏让小班的孩子理解玩游戏要恪守规则,这对此后小朋友参加其余各项活动都有个前瞻意识,明理解做任何事都有一定的规则。此后进行其余游戏活动也更顺利。设计思路:西瓜是幼儿特别熟悉的水果,在这次活动中,经过让幼儿察看西瓜的外形特点以及教师的引导,使幼儿主动参与体育游戏,并让孩子在游戏中体验奔跑、追逐的乐趣,因此,我根据小班幼儿年纪特点设计了本次体育活动,尽可能的为幼儿提供思考、尝试的时机,不断展开他们的想象空间,发展他们的智力水平。幼儿园中班游戏教案篇4【活动目标】1、发展幼儿的迅速反响能力,体验游戏的乐趣。2、发展幼儿的小肌肉,练习抓、缩等基本动作。【活动准备】室内、户外均能够(场所不限,形式不限)【活动过程】1、活动前准备:手指谣:一根手指点点,两根手指剪剪,三根手指弯弯,四根手指叉叉,五根手指开花。2、今天老师和你们玩一个好玩的游戏,听:右手食指点在左手手心,念童谣:"红豆角绿豆角,吹三口跑不了。噗,吹一口,噗,吹两口,噗,吹三口。"左手迅速抓,右手食指迅速躲。什么时候抓和躲?--听到"吹三口"时再抓,躲。小朋友游戏。3、创新玩法:1)两个人互相游戏和你身边的小伙伴玩游戏,一个小朋友是躲的角色,另一个小朋友去抓。边念儿歌边游戏。2)一个人抓多个人点小朋友,谁愿意点在老师的手心上,念儿歌游戏。老师抓到了吗?你们开心吗?现在三个小朋友一组游戏。3)多个人连起来游戏现在小朋友的左手伸开去抓,右手食指去点。听儿歌游戏。4、放松活动:手指做运动:数指,弹指,叉指,握拳,甩指,转指等。幼儿园中班游戏教案篇5活动目标:1、发展幼儿双脚跳、单脚跳的能力。2、培养幼儿对体育活动的兴趣。活动准备:沙包一个、用粉笔在地上绘图形。活动过程:1、幼儿把沙包扔进数字“1”里面,再单脚跳进“1”,然后单脚包沙包踢进“2”,依次进行。最后把沙包踢进“9”后,幼儿单脚站在数字“8”里面,弯腰把沙包捡起来。第二名幼儿再开始。2、跳的过程中如果第一名幼儿没有失误,就能够再第二轮比赛中直接把沙包扔进“2”,如果仍是没有失误,就能够再直接把沙包扔进“3”。第二名、第三名幼儿进行时也同样。3、分两组进行比赛,每组3人,最先把沙包扔进“9”的一组为胜。活动规则:1、不能跨字跳,必须按次序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。2、单脚跳的途中,另一只脚落地了,就算输,罚下场,等待地二轮比赛。幼儿园跳房屋游戏教案中班,跳房屋是一个比较古老的游戏,一直流传在我们的童年,现在,孩子的童年也被这个游戏占有了,它能够锻炼孩子的平衡能力,让孩子身体健康,全面发展。幼儿园中班游戏教案篇6活动目标:1、练习听信号走、跑交替,发展走跑的能力。2、感觉与树叶游戏的乐趣。3、体验显然的季节特点。4、愿意勇敢尝试,并与同伴分享自己的心得。活动准备:绑好绳子的树叶每人一片,场所。活动过程:1.幼儿每人一片树叶,听教师口令“风起了”小朋友就拿着树叶在场所上四散的走,当听到“刮大风了。”幼儿带着树叶跑,当“风停了!”全体幼儿向老师聚拢。(游戏2—3遍,表扬能根据信号交替走、跑的幼儿)2.游戏:“追树叶”。(1)解说游戏规则:将幼儿分红两组,一组扮演树叶,一组做追树叶的小朋友。老师扮演风爷爷。游戏开始,风爷爷说:“风起了。”“树叶”和小朋友就在场所上四散的走。风爷爷说:“刮大风了。”“树叶”就跑,小朋友就追“树叶”,被小朋友抓到的“树叶”暂时站在场外,待小朋友将树叶全部抓到此后,调动角色,游戏从头开始。游戏结束时,风爷爷说:“风小了!”“树叶”和小朋友又开始走。风爷爷说:“风停了!”全体幼儿向老师聚拢。(要求幼儿按一个方向跑,防止幼儿相互碰撞)提问:怎么样树叶不被抓到?A、要跑的快B、变化树叶飘的方向C、同伴间注意不要相互碰撞(2)游戏2——3次。(察看幼儿的游戏情况,适合的给热的幼儿脱衣服)(3)教师小结游戏的情况。3、放松运动。放较轻柔的音乐,教师带幼儿自由的做放松动作。(鼓励幼儿相互敲敲腿揉一揉)幼儿园中班游戏教案篇7幼儿园中班游戏教案:小帮手。设计思路:前一阶段围绕“我家的人”展开了一系列活动,孩子们认识了爸爸妈妈的工作、爸爸妈妈小时侯的故事,特别是恰逢母亲节,经过夸夸我的好妈妈,为妈妈制作礼品等活动提升了孩子爱妈妈的情感,孩子们萌生了一种想为妈妈做事的愿望。同时,“预防非典”也是目前孩子们的一个热点,他们对幼儿园、班级、家中“防非”的简单举措有了初步认识,关于预防、消毒的物品也产生了兴趣。联合以上两点,我预设这次活动,以帮妈妈选购消毒、预防用品为前提,以游戏实践为途径,帮助幼儿认识认识消毒、预防非典的物品,扩展防非知;同时知足孩子为妈妈做事的愿望。活动目标:1、初步认识、认识消毒、预防非典的物品,扩展相关“防非”的知识。2、在购物过程中尝试解决简单的数量问题。3、知足幼儿为妈妈做事的愿望。4、喜欢帮助别人,与同伴友好相处。5、幼儿能够用完整的.普通话进行沟通。活动准备:1、防非物品、其他食品包装盒。2、每一物品上贴上价钱标签(5以内)3、购物篮,自制纸币。活动过程:(一)导入“母亲节”我们想了好多办法为妈妈做事,现在“母亲节”过了,我们还要为妈妈做事吗?为什么?(二)启迪游戏1、以妈妈的烦忧(妈妈想买预防非典的消毒等用品和增加抵挡能力的食品,但是妈妈上班没时间)启迪幼儿帮妈妈购物。引导:妈妈为什么要买消毒用品和增加抵挡能力的食品?2、幼儿领钱。要求:每人拿5元钱(老师准备1元、2元、3元、4元面值的纸币)引导:你用什么办法拿到5元钱的?如:xxx拿了1元钱,还要拿多少钱才到5元?3、议论购物注意点。引导:买东西的时候要注意什么?(1)买什么?(预防非典的消毒用品和增加抵挡能力的食品)(2)怎么买?(价钱、礼貌用语、买的东西少于或等于5元钱)(三)幼儿操作1、察看幼儿在精选物品时出现的问题,启迪幼儿间相互检查。2、认识幼儿交易情况,引导幼儿认识所选物品价钱与自己拥有钱数的关系。(四)沟通1、相互检查所购物品。2、说说买了什么,有什么用,注意什么?(抓住有价值的话题,扩展议论;帮助幼儿划分食品和用品两类)。(五)延长我们帮妈妈买好了东西,妈妈很高兴,接下来我们能够帮妈妈做什么?教学反省:讲堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,致使幼儿在游戏过程有的捣蛋,氛围太过分的活跃,致使我控制不住场面。此后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿快乐、友好的分享游戏乐趣。幼儿园中班游戏教案篇8活动目标在学一学、听一听、说一说的基础上,让幼儿懂得笑容能给人带来快乐。学会关心他人,初步体验当把快乐带给别人的同时自己也能获得快乐。活动准备表情图四张(微笑、哈哈大笑、呜咽、哇哇大哭)活动过程一、幼儿听歌曲做《找朋友》的游戏,找到好朋友后对好朋友做一个鬼脸,为朋友带来快乐。引发幼儿快乐的情感。二、做"变脸"的游戏,引发幼儿对快乐事情的回想教师:小朋友真可爱,老师看到你们的微笑内心可高兴了。出示表情图,与幼儿做"变脸"的游戏。(1)教师出什么样的表情,幼儿变出他的样子。(2)教师说幼儿变。提问:你们喜欢哭哭脸仍是笑笑容?碰到什么事情才会有这些笑笑容教师:老师看到你们的笑笑容内心很快乐,原来笑笑容还能给别人带来快乐呢,森林里的小动物们都想把快乐带给别人,你们想知道它们都是用什么办法给别人带来快乐的吗?三、教师:小朋友说了很多高兴的事,想了好多带给别人快乐的好办法,让我们为她们带来快乐好吗?幼儿和老师做《找朋友》的游戏,找到朋友后,要对朋友做一个引人发笑的动作或鬼脸,为她带来快乐。幼儿园中班游戏教案篇9活动目标认识梯形的基本特点,认识直角梯形、等腰梯形等几种不同的梯形。能不受大小、颜色、摆放地点的扰乱正确辨认梯形,探索将各样图形拼剪成梯形。发展幼儿的察看力、想象力。尝试用线条记录实验结果,并能用适合的词汇进行描绘。活动准备1.各样正方形、长方形、梯形图形卡片若干,贴有图形标志的分类盒3个。《梯形宝宝做游戏》教师教学资源。成套的材料若干:画有正方形、长方形、圆形、梯形等会合图形的作业纸,正方形、长方形、梯形彩纸、水彩笔、剪刀。活动过程玩游戏“送图形宝宝回家”,按照图形形状进行分类。教师出示图形卡片及分类盒,请幼儿根据标记,把图形放入相应的分类盒中,并一同进行考证。播放教师教学资源,引导幼儿察看,认识梯形的基本特点。播放画面一,提问:这个图形有几条边?几个角?这几条边是什么样子的?合起来像什么啊?小结:图形上边的边短,下面的边长,上下两条边平平的,旁边两条边斜斜的,这个像滑梯的图形名叫梯形。播放画面二,鼓励幼儿和梯形宝宝玩“捉迷藏”游戏,在很多图形中找到倒立的梯形宝宝,摔倒的梯形宝宝,躺下的梯形宝宝,学习不受大小,颜色,摆放地点的扰乱正确辨认梯形。播放画面三,引导幼儿察看,比较,划分直角梯形和等腰梯形的不同。提问:这个图形宝宝有滑梯吗?有几个滑梯?这滑梯有什么不同样?小结:直角梯形有一个滑梯,等腰梯形有两个同样的滑梯。进行游戏,进一步稳固对梯形基本特点的认知。会变魔术的梯形宝宝。自由选择正方形或长方形的彩纸,用剪刀变成梯形:或将梯形变成自己喜欢的其他图形。鼓励幼儿说出自己变图形的方法。活动延长:寻找生活中的梯形或与其相像的物品。2.地区中幼儿自主阅读幼儿学习资源3第5至7页,察看、认识更多不同形状的梯形及其余几何图形,稳固对几何图形特点的认知。幼儿园中班游戏教案篇10设计意图:平时,我看到孩子们特别喜欢玩迷宫游戏,走错了再从头开始,乐而不疲,书面上的迷宫游戏最多只能几个人一同玩,如果迷宫游戏能让所有的孩子在一同玩,是不是孩子也能玩得很开心呢!那利用什么样的材料来设计迷宫呢?我选择了能够灵活应变的纸杯,此外,再联合幼儿的游戏兴趣以及年纪特点,我设计了《迷宫乐》这一活动。活动目标:1、幼儿会选择几种方法走迷宫,培养幼儿的察看和思维能力。2、幼儿能根据音乐节奏合拍地做兔跳和熊走的动作,恪守游戏规则,领会游戏的快乐。3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。4、恪守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。活动准备:1、场所布置:纸杯迷宫2、《小白兔与大黑熊》音乐活动过程:1、幼儿察看迷宫,激发幼儿的兴趣。教师:宝宝们,现在我们到达了哪里?怎么走呢,你们能走出迷宫吗?2、第一次走迷宫,轻松领会到走迷宫的成功。教师:今天,我们比一比,谁能很快走出迷宫。在走迷宫时不能碰倒纸杯或跨过纸杯。教师小结:有几条路线能够走出迷宫呢?3、幼儿会选择不同的路线走迷宫,领会迷宫路线的变化。教师:我们的宝宝都已经顺利走出迷宫,方才我们都是从一条路线上走出迷宫,现在老师要来考考我们宝宝(教师变化迷宫路线)看,迷宫的路线发生变化了,能够怎么走呢?幼儿察看迷宫,互相叙述察看结果。教师:宝宝们,你们能找出几条路线呢?(幼儿尝试走不同路线)教师:有几条路线能够走出迷宫,是不是这样呢?(如遇幼儿有异议,教师可率领幼儿走迷宫,考
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