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第页共页手游结合运营厂商简单(7篇)【优选】手游结合运营厂商简单(7篇)。手游结合运营厂商【篇一】APP与线下零售商结合促销协议甲方:统一社会信誉代码:乙方:统一社会信誉代码:甲方为协助乙方快速拉动乙方零售商的APP注册和使用,并提升乙方销量,特与乙方结合举办促销活动。一、活动内容1.结合促销时间:开场发放优惠券时间:年月日停顿发放优惠券时间:年月日2.优惠券有效期:自领取优惠券之日起天3.领取优惠券的零售商最多家数〔即最多发放优惠券数量〕:张4.乙方零售商注册APP,在APP内完成店铺认证并被审核通过即可领取和面额为元的电子优惠券;5.优惠券使用限制:订单金额满1000元;订单采用在线支付〔不支持赊账、线下现金支付〕;每个订单限用壹张优惠券;采购对象为乙方;优惠券有效期2个月。6.优惠券使用方法:零售商在APP向乙方下单订货,在进展线上支付时〔含支付宝支付、微信支付、余额支付、APP内网银支付,即包含下单立即在线支付也包含货到付款方式的在线支付〕可以直接使用壹张优惠券抵扣部分订单金额。已使用优惠券的订单不能进展在线退货退款。二、促销费用分担甲乙双方各承担优惠券已被使用金额的50%〔百分之伍拾〕。分担方法:假如零售商在APP向乙方下单并使用优惠券支付,零售商实际支付金额为该笔订单总金额扣除优惠券金额〔壹佰元〕的剩余金额,甲方在系统中自动补充支付该优惠券金额50%〔即伍拾元〕,乙方实际收到的该笔订单货款为订单原总金额扣除优惠券金额50%〔即伍拾元〕后的金额。已使用优惠券的订单如发生退货退款,甲方已补贴乙方的促销费用需同时返还甲方账户。三、结合促销期间双方的其他权利义务1.乙方需在活动开场前打印在XXXX网已发布产品的价格清单并经甲乙双方盖章或签字确认,在结合促销期间乙方不得大面积进步商品售价〔因进货价进步而个别单独调价的商品除外〕,假如乙方大面积进步商品售价,甲方可以单方面终止结合促销活动;2.乙方需承诺在活动完毕后继续鼓励零售商使用APP在线订货,争取签约之日起两个月内90%以上的下游零售商客户下载安装APP并在线订货;3.乙方不得自行或委托别人注册虚假零售商账号用来与乙方做虚假交易套取甲方的促销补贴,如有明确证据证明乙方违背本条约定,乙方须向甲方返还已套取的虚假交易促销补贴并额外承担同等金额的违约金。甲方可立即完毕该结合促销活动并作废已发放但尚未使用的优惠券;4.甲方需保证活动期间XXXX网系统的正常使用,并及时修复系统出现的异常BUG〔不可抗力除外〕;5.甲方需配合乙方做好XXXX网代理商平台、APP的操作培训工作;6.甲方仅为乙方和零售商提供交易系统技术效劳,不参与乙方与零售商的详细交易,不为乙方或零售商提供信誉背书,也不介入乙方与零售商的交易和售后效劳纠纷,假如乙方允许零售商赊账采购,那么乙方需自行考察零售商的信誉和资质并自行承担坏账风险;四、附那么1.本合同一式二份,合同各方各执一份。各份合同文本具有同等法律效力。2.本合同经各方签署后生效。签署时间:年月日甲方〔签字或盖章〕:联络人:联络方式:地址:乙方〔签字或盖章〕:联络人:联络方式:地址:手游结合运营厂商【篇二】手游结合运营协议甲方:法定代表人:乙方:法定代表人:鉴于:1.甲方是一家根据中国正式公布的法律设立并合法存续的有限责任公司,是国内知名的互联网媒体与效劳提供商,拥有丰富的无线应用产品及效劳合作经历。甲方签字人已经获得公司董事会的批准和受权。2.乙方是一家根据中国正式公布的法律设立并合法存续的有限责任公司,是本协议项下手机应用的开发商,具有手机应用相关产品合法的软件著作权、运营、销售的资格和才能。乙方签字人已经获得公司董事会的批准和受权。3.甲乙双方根据各自专业特长,为共同拓展无线网络应用市场,为广阔用户提供更多相关效劳,充分发挥各自的优势,愿意共同合作。经友好协商,并根据中华人民共和国有关法律法规的要求,在平等互利、完全自愿的根底上,双方就相关事宜达成一致,并共同遵守如下条款:第1条定义解释、合作形式1.1定义解释在本协议中,除非另行说明或根据上下文有明确的其他含义,以下词汇及短语的意义下:〔1〕合作产品:指乙方在受权区域内拥有独立、完好著作权或独家代理权的游戏简体中文手机版本软件〔包括但不限于效劳器端和最终用户端程序〕,及此版本的更新、晋级、补丁、续集、扩展包、新版本,及其全部说明文档。〔2〕结合运营:指甲乙双方共同通过甲方平台对合作产品进展商业化运营,并向用户提供合作产品的效劳与支持的行为,包括但不限于:安装、运行和使用合作产品的效劳器端软件,并受权用户安装、运行和使用合作产品,向网络用户提供客户效劳和技术支持,发行并销售游戏相关产品与效劳等,并就该合作产品的运营收入按约定比例进展分成的合作形式。〔3〕甲方平台:指甲方拥有所有权和经营权的安卓游戏下载平台,包括但不限于。〔4〕用户:通过甲方平台进展注册,进入指定效劳器下载安装并激活使用合作产品的所有成员,以及通过甲方平台进入合作产品专区游戏社区的非注册成员。〔5〕JJ元宝:指甲方推出的、用于用户购置甲方各类增值效劳的网络虚拟货币,可与人民币进展单向、直接兑换,兑换比例为人民币:JJ元宝=1:10。〔6〕实际运营收入:是指自合作产品在甲方平台正式收费运营后,通过向用户提供游戏点卡或游戏虚拟道具、虚拟形象等效劳所获得的充值收入。即:用户通过甲方充值平台充值兑换并在合作产品中消费的JJ元宝所对应的人民币总额〔但不包含因活动赠送或其它非充值方式获得的JJ元宝〕。〔7〕用户数据:指终端用户与游戏相关的数据,包括但不限于游戏内人物角色的外貌〔脸形/身体等〕和特征〔级别/经历值等〕,物品箱以及其它任何与终端用户相关的数据;以及所有终端用户的付费信息,包括真实姓名、身份证号、信誉卡、地址、固定、手机号码、____或者其它终端用户的身份信息。〔8〕商业机密:是指双方有意或无意得知的对方有商业价值的内容〔包括但不仅限于用户资料、“内容”本身、“内容”附件、“本合同”、“本合同”的附件、价格、技术细节、解决方案、财务数据〕。〔9〕期日:本协议所指之日为公历日,本协议所指之工作日为中华人民共和国法定之工作日。〔10〕受权区域:指中华人民共和国大陆地区〔不包括港澳台地区〕。1.2合作形式1.2.1在本协议条款下,乙方在此授予甲方一项非独家的、不可转让的、有限的权利〔以下简称“运营权”〕:〔1〕以运行、维护游戏为目的,对合作产品进展推广,包括制作各类游戏宣传资料、广告,对游戏进展线上、线下推广。〔2〕以运行、维护游戏为目的,为受权效劳器组用户提供充值效劳。1.2.2乙方承担游戏效劳所必须的所有硬件设备和宽带资,在协议区域安装架设游戏效劳器组,包括游戏效劳器、数据库效劳器、网络效劳器和其他所需效劳器,并将游戏效劳器组置于适于提供受权游戏效劳的在线网络环境之中。乙方应定期对效劳器进展维护,假设因乙方原因造成效劳器连续停顿运行24小时以上的,那么相关的损失赔偿方案由甲乙双方协商解决。1.2.3乙方负责游戏效劳器日常运营维护、软件安装和游戏相关客户效劳以及游戏运营工作;甲方负责游戏推广并进展自身平台用户转化到游戏用户的引导。乙方受权甲方在其平台上推广该游戏,乙方无偿提供搭建效劳器环境所需的全部安装、调试的支持。1.2.4甲方负责通过甲方平台及其它渠道资推广运营该游戏,乙方负责提供合作产品的相关资料。〔游戏入口:指甲方建立的位于甲方平台进入合作产品的端口。〕1.2.5由甲方提供合作产品平台中用户唯一的充值渠道,同时按照约定的时间为乙方提供用户充值的数据,便于乙方查看用户充值情况。1.2.6甲方有权对乙方产品进展线上和/或线下的宣传推广,增加该产品的用户数量。1.2.7合作产品运营中产生的与游戏相关的问题由乙方客服负责解决,游戏运营中产生的与充值相关的问题由甲方客服负责解决。第2条有效期自年月日起至年月日止。第3条双方权利义务3.1甲方权利义务〔1〕甲方有权利根据本协议约定的条款获得利益分配,详细参照本协议第四条。〔2〕甲方负责合作产品在销售领域的宣传、推广。甲方享有乙方提供的合作产品在挪动互联网以及各种媒体应用上的开发运营受权。〔3〕甲方保证其推广方式的合法性。〔4〕甲方有权利对乙方提供的合作产品的合法性、正当性等进展审查,假如发现合作产品违法、不正当或含有其他不恰当的内容,甲方有权利将合作产品暂时下线,并有权利要求乙方修改该合作产品。如乙方拒不配合修改,那么甲方有权书面通知解除本协议,并要求乙方赔偿甲方由此遭受的全部损失。假设有任何第三方通知甲方该合作产品进犯了其知识产权或其他合法权益,甲方有权利将合作产品暂时下线,并要求乙方出具相关证明材料,如乙方拒不提供,或提供的材料无法证明合作产品的合法性,甲方有权利书面通知乙方解除本协议,并要求乙方赔偿甲方由此遭受的全部损失。〔5〕甲方和/或乙方发现任何第三方进犯了甲方通过本协议享有的各种排他性的答应权利,那么在收到甲方的通知后,和/或乙方自行得悉侵权事宜后,乙方应当采取积极行动维护甲方的权利,包括但不限于提供其对合作产品拥有合法版权的证据、参与诉讼、发送律师函等。因上述行动所产生的费用由乙方承担。〔6〕甲方负责双方合作计费查询平台的开发与维护,并对合作产品给予专门的标识和编号,对合作产品的付费情况进展完好的记录与统计,以作为双方结算与分成的根据。3.2乙方权利义务〔1〕乙方有权利根据本协议约定的条款获得利益分配。〔2〕乙方承诺对双方合作产品的宣传进展支持,包括但不限于程序、文档、介绍、说明、截图等。乙方允许甲方为宣传推广和销售合作产品而使用乙方的名称、商标、图案等乙方特有的识别性标记。〔3〕乙方负责合作产品专区的全部游戏维护工作。如因乙方原因导致用户游戏内的虚拟物品等资产损失的,乙方应予以赔付。〔4〕乙方负责该游戏的研发、后续技术支持。乙方有义务配合甲方因合作产品计费点设置和营销需要而带来的对游戏设置进展修改及添加的工作。详细设置内容由双方协商确定。对游戏中出现的技术及游戏维护方面的问题,在甲方提出需求后24小时内,乙方应积极响应并给予解决。〔5〕乙方负责保证合作专区的游戏程序版本与乙方官服以及宣传推广文件中的一致。〔6〕乙方有义务保证合作产品内部不得添加跳出甲方平台之外的任何链接和文字提示。〔7〕乙方承诺定期以邮件形式与甲方进展平台币转化游戏币的数据核对,乙方应保证所提供数据的真实性和及时性。〔8〕乙方保证享有对所提供合作产品的完好的知识产权或充分有效的相关受权以保证本协议项下受权的合法性、完好性和有效性。乙方必须已经合法获得合作产品和合作产品组成部分的著作权人及其他权利人的充分有效受权,受权乙方基于本协议的目的将上述权利向甲方进展转受权。假设因乙方涉及的上述知识产权问题产生的任何损失及后果,全部由乙方承担。〔9〕乙方承诺和保证依本协议提供给甲方的合作产品及其组成部分不违背任何法律、法规以及相关监管机关和电信运营商的规定,不损害任何第三方的知识产权或其他权利,也不含有任何黄色、下流等低俗的内容。假设违背上述承诺和保证,导致监管机关和/或运营商对甲方的处分;和/或对第三人的侵权、伤害或损害而引起第三人对甲方提出的赔偿恳求、诉讼或其他程序,乙方应当承担全部的责任,保证甲方免受损害并赔偿甲方因此而受到的损失。赔偿范围包括但不限于甲方为此支出的罚金、赔偿、诉讼费、律师费、差旅费及其他合理费用。假如甲方因上述权利纠纷及问题无法正常使用合作产品,乙方应当赔偿甲方同期经营损失。经营损失的计算以“问题”合作产品预期平均收益为准。发生上述情况后,甲方有权暂停向乙方付款,并有权以暂扣的付款抵扣甲方遭受的一切直接和间接损失。〔10〕乙方需配合甲方负责合作效劳的日常客服工作,共同解决产生的用户投诉问题。乙方保证于正式运营前3个工作日内提供完善的客服FAQ文档,确保甲方客服人员能独立解决游戏中的根本问题。第4条收益分配与结算方式4.1分成比例:自合作产品正式与甲方平台合作推广后,将以实际运营收入为标准计算本月该产品运营收益,实际运营收入以甲方查询后台的统计数据为准。甲乙双方按照实际运营收入扣除支付通道费、税费后进展5:5分成,即甲方占50%,乙方占50%。即:甲方实际收入=〔实际运营收入-支付通道费-营业税〕*50%乙方实际收入=〔实际运营收入-支付通道费-营业税〕*50%说明:〔1〕实际运营收入是指用户利用不同支付方式,对合作产品进展的充值消费的实际收入;〔2〕本协议项下的支付通道特指话费充值卡、支付宝、网银、游戏点卡,支付通道的费率为;如需开通其它支付通道,双方应另行签订补充协议。〔3〕假如乙方具备增值税一般纳税人资格,并且给甲方开具增值税专用发票,计算公式中营业税率为0%。4.2计费周期为每个自然月的1日0时至该月最后一天的24时。甲乙双方应于每月10号前确认上一自然月的运营收入,甲方将上月的运营收入对账单发送给乙方,乙方应在收到对账单的五个工作日内确认并加盖乙方财务章后送达甲方,超过期限不予确认的那么视为乙方已经确认并同意。如对帐数据出现异议,双方友好协商解决。如双方数据误差在正负5%以下,以甲方数据为准;如双方数据误差在正负5%以上,可进展明细对帐,详细细节由双方协商决。4.3乙方应在甲方每次付款前提供等额有效的增值税专用发票,甲方将于每月25号前通过银行转账的方式向乙方支付上一自然月的分成收益。因乙方延迟提供发票导致甲方延迟付款的,甲方不承担任何违约责任。4.4乙方银行账户信息如下指定收款账号:开户行:户名:如乙方账户发生变更,乙方应在变更后三个工作日内通知甲方,否那么因此产生的损失及后果由乙方全部承担。4.5除非另行协商一致,甲乙双方应各自负责支付履行协议职责所需费用和其他额外开支。4.6甲乙双方应按中国法律之规定,各自缴纳与自身有关的税款。4.7以上为双方整体战略合作的根本分配形式,如有特殊情况,双方协商后另行签订补充协议。假如适用的法律、法规、规章、政策等标准性文件发生变化,因此导致提供本协议项下之效劳条件或本钱变化,经过双方协商一致可以重新确定收入分配方式。第5条声明、陈述与保证甲乙双方分别向对方声明、陈述和保证:5.1其有权签署本协议并有才能履行其于本协议项下的义务。5.2其有资格从事本协议项下之合作,而该合作符合其经营范围之规定。5.3其签署的协议符合现行有效的法律、法规,不损害任何第三方的合法权益。5.4除本协议另有规定者外,本协议之签署及本协议所规定的条款的完成不会导致违背、取消或终止任何协议、承诺或其它正式文件的任何条款和条件,或构成任何协议、承诺或其它正式文件下的违约事项;亦不会违背任何法律或任何管理机构或政府组织之任何规定,或对业务运作有重大影响的任何法院、管理机关或政府组织的任何判决、裁定或规定。5.5除本协议规定之工作所需外,未经对方事先同意,任何一方不得擅自使用、复制对方的商标、标志、商业信息、技术及其他资料。第6条信息披露与保密合作期间双方的重大合作披露及分歧的沟通谅解:6.1双方在合作中发生分歧或需要有相关的重大信息披露时,应首先积极争取双方沟通协商一致,相关重大信息的披露、采用、表述应获得双方的书面答应。6.2双方在各个领域自觉维护对方的品牌价值和利益。6.3未经对方书面答应,任何一方不得向第三方〔有关法律、法规或政府部门要求除外〕泄露本协议的条款的任何内容、本协议的签订履行情况以及通过签订和履行本协议而获知的对方的任何信息〔包括但不限于用户数据信息、业务数据、推广方案、商业机密、技术信息、产品信息等〕。6.4本保密条款并不因本协议的无效、终止而失效。本协议期满后,各方的保密义务并不随之终止,保密义务直到另一方同意其解除此项义务,或事实上不会因违背保密义务而给另一方造成任何形式的损害时为止。第7条协议事项变更本协议及其附件的修改、补充、变更,必须经甲、乙双方协商一致,并经双方签署书面协议之前方能生效。第8条违约及赔偿8.1任何一方直接或间接违背本协议的任何条款或不承担或不及时、充分地承担本协议项下其应承担的义务,即构成违约行为。守约的一方〔“守约方”〕有权以书面通知要求违约的一方〔“违约方”〕纠正其违约行为,并采取充分、有效、及时的措施消除违约后果,并赔偿守约方因此而遭致的损失;假设违约方在收到守约方关于其违约行为的上述通知后十五个工作日内未纠正其违约行为,守约方有权在做出书面通知情况下终止本协议。8.2违约方因其违约行为而应赔偿的守约方的损失包括:守约方因违约方的违约行为而遭致的直接的经济损失及任何可预期的间接损失及其他合理的费用,包括但不限于律师费用、诉讼及仲裁费用、财务费用及差旅费等。第9条不可抗力9.1“不可抗力”系指在本协议期限内发生的不可预见〔或虽可预见,但其发生或后果不可防止〕、非任何一方所能控制且使任何一方无法完全履行本协议的地震、台风、火灾、水灾、战争、罢工、____、黑客攻击、电信部门技术管制或其它类似事件。9.2如出现不可抗力,那么双方在本协议中的义务在不可抗力的影响范围及持续时间内将中止履行。合作期限可根据中止的期限而作相应延长,但须双方协商一致。任何一方均不因此而承担责任。9.3声称遭受不可抗力的一方,应立即用可能的最快捷的方式通知另一方该事件的性质、发生日期、预计持续时间等有关的细节,以及该事件阻碍通知方履行其于本协议项下义务的程度,并附经有关部门确认的不可抗力书面证明,且应尽可能减少不可抗力所产生的影响。9.4如发生不可抗力,双方应立即协商解决问题的方案。如不可抗力持续三十〔30〕日以上,且对本协议之履行消费重大不利影响,那么任何一方均可终止本协议。第10条法律适用与争议之解决10.1本合同的签订、解释及其在履行过程中出现的、或与本合同有关的纠纷之解决,受中华人民共和国现行有效的法律约束。10.2因本合同引起的或与本合同有关的任何争议,由合同各方协商解决,也可由有关部门调解。协商或调解不成的,按以下第种方式解决:〔1〕提交位于〔地点〕的仲裁委员会仲裁。仲裁裁决是终局的,对各方均有约束力;〔2〕依法向所在地有管辖权的人民法院起诉。第11条本合同的终止11.1.在本协议期限内,甲乙双方经协商一致可提早终止本协议。11.2.以下情况下,任何一方只要提早15日书面通知均可立即终止本协议,且无需承担违约责任:〔1〕另一方开场清算、解散、自愿或非自愿的破产或类似的情况。〔2〕另一方在到期日无法归还债务,并且直接或间接地宣告破产,债务到期〔除欺诈性债务外〕,任何一方的债权人已经接收了其经营权或者其主要资产。〔3〕合作产品推广期间,甲方可根据合作产品的实际推广效果断定是否继续保持合作,假设甲方决定终止本次合作的,将提早5个工作日以书面方式通知乙方终止本合作。〔4〕甲方平台按照平台整体频道规划做出调整以致无法继续履行合同内容,甲方有权提出终止本次合作,将提早5个工作日以书面方式通知乙方终止本合作。11.3本合同因任何原因终止,各方仍须按照本协议第六条的规定遵守保密义务。11.4本协议提早终止,不影响守约方要求违约方赔偿其损失的权利。11.5无论因何种原因导致游戏合作游戏在运营平台上终止运营,双方均应积极完成终止运营前后的各项义务。甲方应提早60天在运营平台专区首页显著位置向用户公告终止运营的通知,通知内容应至少包括终止运营时间、终止运营前玩家的虚拟货币处理方式等。11.6甲方向网络用户正式发出终止运营通知后7天内关闭支付渠道,用户将无法通过运营平台进展充值,但用户已经充值的人民币可以兑换为虚拟货币并且可以用虚拟货币购置通用道具。乙方应确保自支付渠道关闭之日后60天内合作游戏的正常运营,并且确保网络用户在游戏合作游戏中兑换虚拟货币等效劳。双方共同解决因终止运营产生的用户投诉等事宜。11.7结合运营终止后,对于网络用户未消耗完毕的虚拟货币,甲乙双方约定按照运营收入的分配比例分担玩家赔偿。且对于双方结合运营期间最后1个月的运营收入,优先用于分担玩家赔偿。如有剩余,双方再按本协议约定的分成比例进展分配;如最后1个月的运营收入缺乏以支付玩家赔偿,双方应按本协议约定的分成比例共同承担。11.8自结合运营正式终止之日起,任何一方均应停顿使用包含另一方LOGO、商标、商号、游戏名称、游戏关键字等含有知识产权的资料、素材与信息,否那么视为侵权。第12条协议附件及其他12.1生效:本协议经甲乙双方盖章后于协议有效期起始之日起生效。12.2弃权:假如任何一方未能行使或者及时行使其在本协议项下的任何权利时不应视为弃权;而对任何权利的单独行使或部分行使亦不阻碍日后其对任何权利之行使。12.3完好协议:本协议表达了双方就协议事宜所达成的所有约定及谅解,并取代以往双方达成的与本协议事宜有关的任何口头或书面的协议。双方在本协议签订前,订立的有关本协议事宜的其他协议、合同等文件与本协议有冲突的以以协议为准。12.4通知:双方之间的任何通知或书面函件必须以中文写成,并以、专人送达〔包括特快专递〕或挂号邮件之形式发送。除非事先以书面通知更改,所有通知及函件均应发往本合同页首载明的通讯地址。12.5本协议一式四份,甲乙双方各执贰份,具有同等法律效力。12.6本协议的附件以及补充协议是本协议不可分割的部分,具有同等法律效力。签署时间:年月日甲方〔签章〕:联络人:联络方式:地址:乙方〔签章〕:联络人:联络方式:地址:手游结合运营厂商【篇三】双方于x年x月x日在x地,对建立合资企业事宜进展了初步协商,达成意向如下:一、甲、乙两方愿以合资或合作的形式建立合资企业,暂定名为xx。建立期为x年,即从x年xx年全部建成。双方意向书签订后,即向各方有关上级申请批准,批准的时限为x个月,即x年x月x日xx年x月x日完成。然后由xxx厂办理合资企业开业申请。二、总投资x万xxx人民币xxx,折x万xxx美元xxx。xx部分投资x万xxx折x万xxx;xx部分投资x万xxx折x万xxx。甲方投资x万xxx以工厂现有厂房、水电设施现有设备等折款投入xxx;乙方投资x万xxx以折美元投入,购置设备xxx。三、利润分配:各方按投资比例或协商比例分配。四、合资企业消费才能:……五、合资企业自营出口或委托有关进出口公司代理出口,价格由合资企业定。xx年意向书范文六、合资年限为x年,即x年x月xx年x月。七、合资企业其他事宜按《中外合资法》有关规定执行。八、双方将在各方上级批准后,再行详细协商有关合资事宜。本意向书一式两份。作为备忘录,各执一份备查。xx厂xxx甲方xxxxxxx公司xxx乙方xxx代表:代表:x年x月x日手游结合运营厂商【篇四】对于合作建房的形式,有网民表示支持,认为这将促进房地产开发主体的多元化,促使房价回归到合理区间。也有网民认为,合作建房在详细操作环节上存在诸多不确定性,工程运作存在风险,成功概率不高。民间意见很多网民对合作建房的形式表示支持,认为这将促进房地产开发主体的多元化,促使房价回归到合理区间。署名“茅屋书友”的博客文章认为,首先,合作建房有利于打破房地产的垄断。允许民众集资建房,打破了由开发商“包建房”的垄断格局,使整个社会的房大大增加,消费者选择自由度加大,至少在房地产市场上起到鲶鱼效应。其次,有利于拉动内需。最后,有利于减轻政府压力。允许民众集资建房,是充分发动社会力量参与住房建立的重要途径,必然能减轻政府提供保障性住房的压力。因此,有必要将民间合作建房纳入政策范围,同时加强对民间合作建房的引导和管理,让民间合作建房沿着标准化的方向安康开展。署名“吴其伦”的博客文章认为,民间合作建房将对当前房地产的市场产生诸多积极意义。第一、民间合作建房成功后,参与合作建房者拿到房子的价格相当于周边房价的四成甚至更低,为中央调控提供了一个有力佐证。第二、利于民众看清商品房暴利的真相。第三、利于部分民众以合理价位实现安居梦。第四、减轻政府对于民众住房保障的压力与负担。第五、利于促使开发商抛却暴利思维。六、利于促进同区域房价下跌。随着房价的节节攀升,房子成了众多买房者难以言说的痛苦。近日,为了实现住房梦,江苏省邳州市首个个人合作建房工程正式启动,200多名您通过网络报名,“凑份子”建房。您们作为股东,以非盈利目的参与房地产工程开发,最后收获的.商品房价格比同地段楼盘廉价40%左右。监管制度的设立有网民认为,在政策层面,目前也在政策层面对合作建房的制约因素,如拿地、办理房产证等问题。这些政策能不能为合作建房给开一扇门,应该引起有关部门高度重视。也有网民认为,对于合作建房的风险控制,应该引入第三方监管构造,在工程立项、资金流向、房屋质量等方面予以全程监控。此外,一些国家合作建房的管理经历值得借鉴。署名“碧绿的翡翠”的博客文章表示,住房合作社形式的合作建房占德国每年新建住宅总数的30%。住房合作社成员在根据合作社章程缴纳了一定数量的会员费后,再根据居住房屋的面积、位置等每月交付租金,租金低于普通住宅,会员对合作社住房享有终生使用权。德国政府为合作社建房提供低息贷款、税收减免和补贴租金等扶持政策,同时也通过免税和补贴的方式鼓励公司修建非营利性的居民住宅。有网民认为,有必要将合作建房纳入政策范围,同时加强对合作建房的引导和管理,确保合作建房沿着标准化、合理化的方向开展。自助拆迁形式除了实地的温州形式外,网络上有一家叫当家作主网的网站,也在进展这和这个形式相似的自助拆迁形式。该形式指的是:所有的拆迁行为将由业主通过当家作主网的开放平台,公开讨论并汇总意见,使得大多数业主意见点集中后,由当家作主网协助业主委员会完成自助拆迁投资的设计和推进工作。在所有过程中,当家作主网始终倡导以拆迁业主为核心,其中涉及建还回迁部分的户型、设计、功能等,在国家政策和规定允许的范围内业主均有权决策,真正实现拆迁业主当家作主。将来的建房形式将向着“为民着想、为社会着想”的方向前进。地产界的影响有温州房地产业资深人士表示,“合作建房”的路子很难走得通。其主要障碍是在终端环节即领取房产证走不出去。因为按国家现行的房地产政策,每个楼盘必须实行公开销售。这样一来,包括投资者在内人人皆有时机购置“合作建房”的房子。因此,投资建房者最终未必能理想化确保获得房子。温州大学房地产研究所所长、教授石海均认为,“合作建房”的所有运作流程,诸如土地竞拍、规划、立项、建立、销售等与房地产开发一样,只不过投资者从开发商变成了多名个人或团体,开发者从房产开发商变成代建者,其结果又是未知数,不能保证“谁投资、谁得房、谁领证”。因此,合作建房者可以看作是房开公司的股东,即使他有可能拿到房子,也是从公开销售渠道购到的。因此“合作建房”没有多大本质意义,还不能称作是一种形式,可把它看作是房开公司多样化的一种探究。“合作建房”对人们的心理有影响,有吸引力,但对楼市没有多大影响,它的推广也很有限。因为其本质上是一项投资行为,会面临很多实际的问题,决不是想干就能干成的。但可以把它看作是推动楼市开展、推动房地产开发的一种新形式,有借鉴和积极的意义。中国社科院工业经济研究所主任、经济学教授曹建海认为,这是一种个人变相开发房地产的行为。假如投资者能获得房子,其购房本钱是较低的,能冲击高房价,能扩大需求,能使工薪阶层或中等收入者通过自建解决住房,也能缓解政府建立保障房的财政压力。假如投资者不能顺利获得房子,那就另当别论了。他提出,假如要做好这件事,要注意风险的防控。一是建房的组织者要有公信力,建房集资款要实行银行专项托管,确保资金平安,还要用制度防止集资建房人趁“合作建房”之机投机炒房。手游结合运营厂商【篇五】甲方:法定代表人:地址::邮箱:乙方:法定代表人:地址::邮箱:甲乙双方本着老实互信、优势互补、共同开展的原那么,在发挥乙方手机网络游戏平台_________________上的运营优势和甲方手机网络游戏《__________》产品内容优势的根底上,达成战略合作伙伴关系。双方共同向中国XX地区的手机用户提供手机网络游戏产品《__________》的内容互动效劳。双方合作运营产品名称《___________》,是甲方独立开发的手机网络游戏,拥有合法版权,内容符合中国XX相关法律规定。一、合作形式1、乙方拥有甲方具有知识产权的手机网络游戏产品《___________》的结合运营权,双方将在中国XX地区结合运营该产品。2、甲方负责为双方合作游戏产品提供支付通道,并保持支付接口稳定,保证用户支付平安便利,保证结算通畅及时,并适时拓展各种新的支付通道。支付渠道包括但不限于________________以及其他支付通道。3、根据运营情况,甲乙双方共同协商确定收费时间、收费标准并经双方受权代表书面签字确定。二、收益分配和结算方式1、按照当月甲方提供地各支付通道实际销售总额,双方达成如下收益分配和结算方式:甲乙双方按照实际净收益进展___:___分成,即甲方占____%,乙方占____%。2、结算周期:在甲方提供的________________等支付通道所产生的销售收入,甲方在每月____日前提供乙方对账数据,乙方确认对账后需要向甲方提供正规发票,甲方收到发票后___个工作日内向乙方帐户进展打款。3、结算步骤:甲方在每月____日前〔如遇重大节假日时间顺延〕,按照双方约定收益分配计算方法,甲方通知乙方详细结算金额进展对账,乙方在收到甲方结算数据通知____个工作日内未提出异议,视为认可甲方数据。乙方应按照甲方提供的结算金额开具正规发票。甲方在收到乙方发票后____个工作日内将乙方应得收益直接划拨到乙方指定的账户。4、甲乙双方由于某一方原因导致无法正常结算或结算延迟,应由产生该原因的责任方承担损失和风险。5、合作期间,假如运营商不予支付或者延期向甲方支付任何费用,甲方应及时通知乙方,并以书面形式告知原因。待运营商向甲方支付该项效劳费后,甲方再向乙方予以结算。6、假如适用的法律、法规、规章、政策等标准性文件发生变化,因此导致提供本协议项下之效劳条件或本钱变化,经过双方协商,重新确定分成比例。三、权利与义务1、甲、乙方分别独立对其提供效劳或产品的行为本身及后果等承担全部法律责任。2、乙方XX利用自有渠道推广甲方手机游戏产品,以到达良好的推广效果。3、乙方有权对合作游戏用户进展合作游戏相关的促销、市场宣传等活动。4、除为履行本协议的需要外,甲方不得基于与本协议无关的目的,对合作手机游戏产品进展任何的复制或进展其他类似行为。5、甲方负责提供游戏运营所需的效劳器、带宽等运营支撑条件,并提供网络技术支持。6、甲方负责提供用户客服工作、技术支持。7、甲方有权理解乙方利用何种方式对合作手机游戏产品进展宣传推广,并根据实际推广收益要求乙方配合调整推广方式及效果。四、归属权、技术情报、资料保密1、在本协议项下所规定的甲乙双方的合作内容中,所涉及到的甲方的相关软件、效劳版权、商标权、专利权、专利申请权、专有技术、技术成果、商业机密归甲方所有,所涉及到的乙方的相关软件、效劳版权、商标权、专利权、专利申请权、专有技术、技术成果、商业机密归乙方所有。未经双方同意,甲方和乙方各自不得擅自使用、修改或复制或答应别人使用、复制;甲方保证双方合作游戏产品《___________》拥有合法知识产权,对因双方合作游戏产品版权问题给乙方带来的损失,甲方应承担全部责任。2、甲乙双方均有义务保护对方的商业和技术机密,未经对方书面答应,不得将本合同书,以及对方的商业和技术机密等资料告知第三方,否那么双方均有权依法向违约方索赔损失。3、本协议有效期内及终止后,本保密条款仍具有法律效力。五、协议期限与终止1、合作时间:自________年____月____日开场到________年____月____日完毕,合同到期双方如无异议,此协议将自动顺延________年。2、任何一方可在另一方发生违约行为并在该违约方收到守约方关于违约行为已发生并存在的通知的____天之内仍未能对违约行为做出更正之时,通过向另一方发出一份通知的方式立即终止本协议。3、本协议的提早终止不应影响双方于本协议提早终止日之前根据本协议已产生的权利和义务。六、违约责任1、甲乙双方应正当行使权利,履行义务,保证本协议的顺利履行。2、任何一方没有充分、及时履行义务的,应当承担违约责任,应赔偿由此所遭受的直接和间接经济损失。七、不可抗力因素1、不可抗力是指合同双方不可预见、不能防止并不能克制的客观情况,该事件阻碍、影响或延误任何一方根据合同履行其全部或部分义务。该事件包括但不限于:〔1〕政府行为、自然灾害、战争、网络堵塞或中断、黑客袭击或任何其他类似事件;〔2〕因运营商方面的效劳网络建立施行、维护、运营等所引起的效劳问题以及运营商政策要求;〔3〕地震、台风、洪水、火灾或其它天灾、战争、骚乱、罢工或任何其它类似事件。2、由于以上所述不可抗力事件致使合同的部分或全部不能履行或延迟履行,那么双方于彼此间不承担任何违约责任。当事人迟延履行后发生不可抗力的,不能免除责任。3、如发生不可抗力,双方应立即协商解决问题的方案。假如不可抗力持续____日以上,且对本协议之履行产生重大不利影响,那么任何一方均可终止本协议。4、声称遭受不可抗力的一方应在不可抗力发生后不迟于____日书面通知另一方,并随附经有关部门确认的不可抗力之书面证明,且应尽可能减少不可抗力所产生之影响。假设由于怠于通知而造成对方的损失扩大,该扩大的损失部分由怠于通知方承担。八、争议解决及其他问题1、本协议适用中国法律,并受中国法律管辖。因本协议履行所发生的任何争议,双方应进展友好协商解决。假如争议在一方送交书面要求开场协商的通知后____天内未能解决,任何一方均可向_______________仲裁委员会提起仲裁。2、本协议对每一方的继承人和受让人均有约束力。3、本协议的任何一方未能及时行使本协议项下的权利不应被视为放弃该权利,也不影响该方在将来行使该权利。4、假如本协议中的任何条款无论因何种原因完全或部分无效或不具有执行力,或违背任何适用的法律,那么该条款被视为删除。但本协议的其余条款仍应有效并且有约束力。5、合同未尽事宜,经双方友好协商解决。九、附那么1、假如任何一方未能行使或者及时行使其在本协议项下的任何权利时不应视为弃权;而对任何权利的单独行使或部分行使亦不阻碍日后其对任何权利之行使。2、双方之间的任何通知或书面函件必须以中文写成,并以、专人送达〔包括特快专递〕或挂号邮件之形式发送。3、未尽事宜本协议未尽事宜由甲方、乙方协商解决,商定的内容以协议、纪要、附件等形式出现,经双方签字盖章后与本协议具有同等的法律效力,但任何相关文件的约定的时间范围不得超过本协议所约定的时间范围。4、本协议自甲乙双方及受权代表签字并经甲乙双方盖章后生效5、本协议一式肆份,甲乙双方各执贰份,均具同等法律效力。甲方〔盖章〕:法定代表人〔签字〕:签约日期:________年____月____日乙方〔盖章〕:法定代表人〔签字〕:签约日期:________年____月____日手游结合运营厂商【篇六】我是一位十足的手游迷,《海岛奇兵》,《全民枪战》…这些游戏初次接触就深深吸引了我,并且无师自通成了该游戏的高手,能如数家珍般说出各种游戏的攻略和人物们的技能。最近又痴迷上了炽热网游《王者荣耀》,千方百计的想找个时机过把瘾这个周末的晚上吃完晚饭,爸爸便去南师大锻炼了,让我在家复习功课。他刚出门不一会,《王者荣耀》的瘾立马“喷发”上来了,我心里痒痒的,再也没心思看书了,就偷偷地满屋子寻找爸爸的手机。“太好了!终于找到你了。”我快乐的差点没叫出声来。原来爸爸的手机正放在电视机上充电呢!正当我兴奋地试图翻开手机游戏时,却意外的发现爸爸原来早有防范,在手机中设置了指纹锁和难解的密码。我此时的心情犹如一盆冷水从头上浇到了脚下。姜还是老的辣呀!我情不自禁的抱怨起来…可我仍不甘心,你有张良计我有过桥梯,我蹑手蹑脚的推开了奶奶的房间大门发现奶奶正用手机和她的那帮“忘年交”朋友们在聊微信,“哈哈,被我发现了吧。快把手机交出来!”我心中暗暗想着,便走上前去央求奶奶给我玩手机和游戏,并保证只玩半个小时就立即回去复习功课。相较于爸爸的严厉,奶奶更加宠爱我,哈哈!果然不出所料奶奶爽快的同意了。嘿嘿,我最最爱的游戏《王者荣耀》开场了!我手指尖纯熟的在屏幕上滑动,仿佛身临其境变成“大英雄”、“大侠客”手持一把光剑和一位位您拼杀,那叫一个帅!“刷刷”的剑声伴随着“啊啊”的对手惨叫声……正当我渐渐的沉倾其中玩得不亦乐乎时,爸爸突然回来了。他非常严肃的对我说:“儿子,我叫你去复习功课,你却玩游戏。”“才半个小时而已。”我满不在乎答道。爸爸语重心长地接着说:“半个小时能背多少英语单词?学生是要以学习为主,而不是以玩为主。适当的玩游戏是可以的,而你却沉迷于游戏,耽误了学业,今后还会导致近视度数加深,眼镜片越加越厚。”听了爸爸的话,我非常内疚,不应该玩物丧志,学生应该以学为主,您的忠言逆耳。我一定会铭刻在心。把玩都抛在脑后,趁早摆脱游戏的控制,做到努力学习,学会学习,享受学习!手游结合运营厂商【篇七】岗位职责:1、工程方案制定施行跟进,游戏上线与运营相关事宜;2、游戏产品修改与优化,监控工程组游戏相关数据,保证游戏正常运营;3、线上线下游戏活动筹划与执行,活动效果评估分析^p;4、各项数据整理分析^p,工程本钱优化控制。任职要求:1、本科及以上学历,对页游有深化的认识,1年以上游戏运营经历,有海外平台运营经历,有成功工程优先;2、英语六级;3、较强团队合作精神,品行端正.责任心强,具备严谨.踏实的工作作风;4、有较强的组织沟通及表达才能,应变及协调才能强;5、擅长考虑,具备较好的学习才能和理解才能;6、对数据敏感,拥有较强的数据分析^p才能。经典推荐手机游戏结合运营合同范本甲方:法定代表人:地址::邮箱:乙方:法定代表人:地址::邮箱:鉴于甲方拥有丰富的游戏产品资,乙方拥有优质、完善的网络推广渠道及成熟的手机游戏推广经历。甲乙双方同意利用其各自的技术和信息等优势,在本合同期限内,就合作的联运游戏在乙方渠道上的运营开展合作。一、定义1、联运游戏:本合同项下甲乙双方在乙方渠道上结合运营的游戏软件,包括其现有版本及更新版本,但不包括二次开发及后续开发的产品。2、乙方渠道:乙方运营的、可用于推广联运游戏的平台或网站,本合同乙方渠道指:包括但不限于_______________网站平台等推广渠道。3、推广:甲方通过乙方渠道进展联运游戏的发行、运营和销售。4、用户:通过乙方渠道下载使用联运游戏并仅供其个人使用的每一个用户。5、保密信息:指一方指定为“保密”或“专有”的非公开信息或根据该信息的性质及使用情况应被合理认定为需保密的信息。保密信息包括一方的软件、原型、代码和与一方商业事务有关的信息,包括商业方法、市场策略、价格、营销数据、竞争者信息、产品研发策略和财务数据等。保密信息不包括如下信息:〔1〕一方及其关联方在签署本合同前已获知的信息,且该方对该等信息无保密义务;〔2〕一方及其关联方在信息被披露时或之后已非恶意地从公有领域获知的信息;〔3〕一方及其关联方在不依靠且不涉及披露方的保密信息的情况下而独立发现的信息;〔4〕被披露方事先书面答应披露的信息。6、知识产权:世界范围内的或特定地域的著作权、商标、效劳标识、商业机密、专利及专利申请权、专有技术、保密权益及其他知识产权或专有权利。7、工作日:指中华人民共和国规定的除周末及法定节假日之外的日期,如政府规定法定节假日与工作日调整的,以为准。8、权利人:联运游戏的开发商或者其他有权受权甲方发行、推广、销售联运游戏的权利主体。二、合同期限1、合同期限:本合同自双方签章之日起生效,有效期______年,期限届满后双方继续合作的需另行签订合同。2、任何一方均有权提早_____日书面通知另一方全部或部分终止本合同项下的合作,但应给对方留足充分的准备时间并且协助对方处理善后事宜,否那么应赔偿因此给对方造成的损失。三、合作内容1、合作开场后,乙方将包含支付系统、数据统计系统接口的SDK文件交付甲方,由甲方将乙方提供的SDK文件打包进联运游戏产品。甲乙双方对联运游戏进展联调,直至游戏能顺利运行、没有严重程序错误为止。2、甲乙双方邮件确认联运游戏在乙方渠道的上线日期,当联运游戏产生收入后,双方按照甲方:乙方=___________的分成约定开场结算。3、甲方负责联运游戏的改良、更新、维护及技术支持,包括但不限于联运游戏的破绽〔BUG〕修复,版本更新。联运游戏版本更新后,甲方应及时向乙方提供更新后的联运游戏版本。乙方在收到联运游戏更新后的版本后及时完成乙方渠道内原联运游戏的更新和交换。4、甲方负责提供联运游戏运营所需的效劳器及IDC资。甲方保证效劳器在本合同有效期内硬件运转良好、网络通畅。5、乙方保证乙方渠道的稳定性。乙方保证支付系统的稳定性、畅通性和准确性。当支付系统发生故障时,乙方一般应在发生故障后____个小时内解决,遇特殊情况的应及时进展处理。6、乙方保证用户在自愿的前提下安装、使用、消费联运游戏,乙方保证不以任何形式恶意强迫用户安装或使用联运游戏或强迫用户在联运游戏内发生游戏消费。7、甲方对联运游戏中的收费工程有独立的定价权。甲方保证联运游戏中的收费信息有明确的提示,符合挪动信息效劳业务资费和收费的相关法律、法规、规章制度的要求。在合同期限内,甲方对联运游戏中的收费工程进展变价的,应提早_____日告知乙方并给予乙方充分的应对时间。8、乙方保证推广行为带来的用户数据的真实性,乙方不得以获取额外的利益为目的而使用积分墙、刷榜、刷量等作弊行为制造虚假的数据量,甲方对数据拥有监控、核查及剔除权。如乙方有作弊行为的,经甲方书面告知后仍不改正的,甲方有权停顿结算,立即终止本合同并要求乙方赔偿甲方全部损失。9、甲方负责联运游戏的客服工作,包括负责受理用户对联运游戏功能的投诉、寻求帮助等问题;乙方负责乙方渠道及支付相关的客服工作,包括负责受理用户对乙方渠道、支付相关的投诉、寻求帮助等问题。甲乙双方应当互相配合,互相协作,在发生关联甲乙双方负责事项的投诉时本着互相支持的态度共同处理用户投诉。10、在乙方有需要时,甲方应向乙方提供用于联运游戏宣传所需的内容及资料。经甲方事先书面同意后,乙方可以使用甲方的商标、LOGO、标志等进展联运游戏的宣传。四、费用及结算1、乙方开票资料名称:_________________________________________纳税人识别号〔税号〕:_______________________开户行:_______________________________________账号:_________________________________________:_________________________________________注册地址:_____________________________________2、乙方应保证结算数据的真实性和准确性,联运游戏上线后,乙方应立即向甲方开放数据后台查询权限,以便甲方核对相关数据。3、基于本合同合作产生的结算数据,乙方应尽可能于本合同届满或终止后_____年内保存并妥善保管。甲方有权基于自建数据统计平台的方式,或以科学计算推断的方式对本合同项下的结算根据向乙方提出独立审计稽查要求,该独立审计稽查要求由甲方在前述保存期间内以提早____个工作日向乙方发出书面独立审计稽查通知进展。该独立审计的稽查费用由甲方承担,由甲方委托独立的第三方审计机构进展。甲方独立审计稽查的行为不得影响乙方正常营业。五、知识产权及资质保证1、甲方保证拥有联运游戏的知识产权或获得了联运游戏权利人的合法受权,有权发行、运营和宣传联运游戏。甲方保证联运游戏不存在任何违法违规的内容,不存在任何恶意程序,且不进犯任何第三方的知识产权及合法权利。假设因甲方违背前述保证而引发的任何争议、索赔、诉讼等,甲方应负责解决,因此导致乙方承担责任的,乙方有权向甲方追偿。2、乙方保证乙方渠道具有推广联运游戏的相应资质,包括但不限于增值电信业务答应证等。乙方违背前述保证义务产生的任何责任由乙方自行承担,如给甲方造成损失的,乙方应赔偿甲方全部损失。六、保密义务1、任何一方不得向第三方泄露另一方的保密信息或非因履行本合同之目的而使用对方保密信息。一方应就另一方的保密信息履行保密义务,且该等保密义务的保护程度应不低于其对自己保密信息的保护程度。2、如一方因政府机构、证券交易所、监管机构等合法要求或根据法律规定需披露部分或全部保密信息的,应在披露前书面通知另一方,但披露应当在合理程度内,且应尽最大努力要求披露豁免。3、本保密义务在本合同届满或终止后仍然有效。七、违约责任1、任何一方直接或间接违背本合同的任何条款,或不承担或不及时、充分地承担本合同项下其应承担的义务构成违约行为,另一方有权以书面通知要求其纠正其违约行为并采取充分、有效、及时的措施消除违约后果,并赔偿对方因此遭受的损失。在违约事实发生以后,另一方在书面通知对方后,有权暂时中止本合同的履行,假设违约方在收到另一方关于其违约行为的通知后_____个工作日内未纠正其违约行为,提出其违约的一方有权提早解除本合同。2、甲方违背本合同约定的并经乙方通知后合理期限内仍不改正的,乙方有权解除合同合同并要求甲方赔偿损失,该损失包括但不限于直接和间接经济损失、律师费、诉讼及仲裁费用、调查取证费、公证费、差旅费等。3、如任何一方违背本合同的知识产权、资质保证或保密义务给另一方造成损失的,那么违约方需赔偿另一方全部经济损失。4、未经对方书面另行受权,任何一方均不得利用对方名义从事任何事宜,且在任何情况下都不得从事任何有损对方声誉和企业形象的行为,否那么另一方有权终止本合同并要求对方赔偿全部损失。八、终止1、发生下述情形的,本合同可提早终止:〔1〕一方未履行或未完全履行其义务,在收到另一方书面通知后____个工作日内未能补救,对方要求提早终止合同的;〔2〕合同期内,任何一方出现破产、清算、重组等情况的;〔3〕合同期内,任何一方丧失履行本合同约定所需的合法资质而导致联运游戏的无法正常运营超过_____日的;〔4〕本合同明确约定的其他情形。2、合同终止或届满的法律后果:〔1〕乙方应立即停顿推广联运游戏,并终止使用甲方的商标等甲方专有信息;〔2〕任何一方应返还或经对方书面同意后销毁其控制下的另一方的保密信息,并向对方发出保密信息已全部返还或销毁的书面确认函。九、不可抗力1、“不可抗力”是指甲乙双方不能合理控制、不可预见或即使预见亦无法防止的事件,该事件阻碍、影响或延误任何一方根据合同履行其全部或部分义务。该事件包括但不限于政府行为、自然灾害、战争或任何其它类似事件。基于互联网特性,“不可抗力”还应包括但不限于如下事件:黑客或病毒攻击、第三方机房原因、电信部门技术调整、政府行政管理等。2、本合同任何一方对其因不可抗力而不能或延迟履行本合同项下任何义务给对方造成的任何损失不承担任何责任。但应采取一切措施防止损失扩大,否那么应就扩大的损失向另一方承担赔偿责任。3、遭受不可抗力的一方应采取积极有效的措施以尽量减少因本合同不能或延迟履行而给对方造成的损失。十、其他1、未经另一方书面同意,一方不得将其在本合同下的权利义务向第三方转让。2、假设本合同任何条款被认定为无效或由于任何原因不可执行,那么本合同其他条款仍然有效。被认定无效的条款自始无效,双方同意以最接近缔约本意的条款来取代该无效条款。一方对另一方违约行为的默认或弃权将不导致亦不能视为对另一方后续的或任何其他违约行为的默认或弃权。3、有效通知:双方应以____、、快递等书面形式按照签字页所载地址向对方发出有效通知。4、争议解决:本合同的签订、履行、效力等一切有关争议均适用中华人民共和国大陆地区法律。假设发生有关本合同的争议,双方首先应通过双方委派的高级代表的协商寻求解决方案。假设协商不成的,双方均有权向乙方所在地_____________人民法院提起诉讼。5、本合同一式肆份,甲乙双方各执贰份,甲乙双方盖章后生效,具有同等法律效力。甲方〔盖章〕:法定代表人〔签字〕:签约日期:_________年_________月_________日乙方〔盖章〕:法定代表人〔签字〕:签约日期:_________年_________月_________日网络游戏结合运营协议范本甲方:法定代表人:地址::邮箱:乙方:法定代表人:地址::邮箱:鉴于:1、甲方为网络游戏推广商,负责运作、推广、发行、消费、使用、销售和效劳;2、乙方为专业的网络游戏研发商,开发一款大型网络游戏_____________,拥有_____________的完全自主知识产权,并拥有对该游戏的开发更新运营等权利;3、乙方同意答应甲方在协议期限及区域内,推广并在线使用乙方提供的网络游戏_____________的效劳器端程序和最终客户端程序及网络运营技术,甲方同意在协议期限及区域内对标的物〔见下文定义〕进展运作、推广、发行、消费、使用、销售和效劳;根据《中华人民共和国合同法》等有关法律法规,经双方协商一致,甲方与乙方就双方合作运营网络游戏_____________事宜达成以下条款,以资共同遵守:一、定义除非双方另有约定,以下术语的含义如下:1、甲方平台甲方及其关联公司自身以及与第三方结合运营的各种产品和发行平台。2、标的物、游戏指乙方拥有独立、完好著作权和其他知识产权的中文版_____________网络游戏的效劳器端和最终客户端程序及其文档,包括该款网络游戏的现有版本、将来的晋级版本。3、效劳器指为提供标的物在线游戏效劳及相关资料的网络效劳器的总称。这些由乙方设立、安装并运行的效劳器用于在协议区域内向最终用户提供网络游戏效劳。4、最终客户端程序指最终用户可用于连接游戏效劳器的计算机软件程序〔包括用于部分修改、故障排除和杀毒的任何调整版本〕。5、效劳器端程序指将在乙方效劳器上安装并供最终用户使用标的物进展游戏之用的计算机软件程序〔包括所有部分修改、故障排除或杀毒的调整版本〕。6、封闭测试指对标的物进展的性能测试,旨在检查标的物是否正常运转、工作秩序是否良好、是否存在缺陷或缺乏。7、标的物运营收入指标的物在甲方平台正式运营后〔指标的物正式向用户开场收费〕,使用标的物的用户向甲方支付的效劳费,包括但不限于甲方通过向用户销售游戏点卡或游戏虚拟道具、虚拟形象等,并因此答应用户进展在线游戏活动而向用户收取的效劳费。二、答应使用乙方非独家地向甲方免费授予关于标的物的以下答应:1、建立并维护关于标的物的网站,网址由甲方决定,该网站为甲方永久所有,如双方解除或终止本协议后,甲方需根据乙方要求将标的物有关的内容转交乙方并不得再使用该内容。2、于协议期内在运行标的物的效劳器上使用标的物的效劳器端程序,并有权根据本协议条款从事标的物的在线游戏效劳。3、演示、展示、出版、发行标的物的软件、文件及其复制件,并直接或利用预付卡或其他收费途径通过分销商或通过计算机信息网络向最终用户销售、营销及分销,允许协议区域内的最终用户通过最终客户端程序安装形式使用标的物游戏效劳。4、将关于标的物的文本或图示资料用于与标的物游戏效劳相关的广告资料、促销资料。5、甲方可以在标的物在线游戏效劳及相关推广活动中合理使用标的物名称、所涉及的乙方商标以及乙方的名称等。6、甲方可以通过互联网进展本产品的市场行销及销售活动。三、双方权利1、甲方拥有对用于协议区域内标的物运营的效劳器运行状态的监控权。2、甲方拥有对用于合作区域内标的物的推广方案及资制定的最终决定权。3、甲方拥有标的物部分内容〔包括但不限于物品命名、名称、形象〕的添改申请权,乙方应给予认真考虑,并在_____个工作日内给予书面答复。4、乙方负责标的物与官方版本同步的更新和维护,乙方保证提供给甲方的标的物与官方版本的功能完全一致。5、乙方为标的物所用最终客户端程序的唯一拥有方;乙方拥有对标的物最终客户端程序的最终决定权与最终修改权。6、乙方拥有基于标的物产生的所有销售行为的最终定价权,乙方对销售价格有任何的调整必须提早一个星期以书面方式通知甲方并得到甲方书面确认,否那么,乙方需向甲方支付标的物在甲方平台当月收入_____%的违约金。四、双方义务1、甲方有义务进展协议区域内的点卡渠道建立,最大限度保障协议区域内双方用户方便、快捷购置到标的物效劳器内可以使用的点卡。2、甲方有义务保证所获得的乙方全部文档,仅限用于标的物的运营工程,决不用于其他商业目的获利,否那么乙方有权追究由此引起的损失。所有乙方提供程序均属于乙方所有,用户在游戏中的相关角色、物品消耗数据归双方共有,协议区域的用户账号密码等信息归甲方所有。3、乙方负责游戏的继续研发、改良、晋级和技术维护,并及时向甲方提供该等软件及晋级版本。4、乙方有义务保证标的物效劳器端程序的正常运作,如有各种故障、维护等影响标的物正常运营的状况,必须及时维护,否那么应承担甲方因此遭受的全部经济损失。5、乙方有义务根据以下内容在合约期内按照甲方要求的时间给予甲方用于标的物宣传的产品资料。6、乙方有义务向甲方提供用于标的物产品运营的网站模版。7、乙方有义务对效劳器进展所有软件维护工作,包括但不仅限于文件更新、日常备份、日常系统维护等。8、乙方务必保证运营标的物的效劳质量及效劳器设备质量,并保证其对协议区域的维护不低于其对官方版本的施行标准〔无论如何不得低于合理的标准〕,否那么甲方有权单方面终止本协议。乙方应努力维护用户合法权益,认真负责的处理用户投诉,由于乙方原因造成损害甲方形象或导致甲方向第三方承担责任的,甲方保存追偿损失的权利。9、在乙方受权后,甲方必须保证制作关于标的物的衍生作品时,维护乙方声誉及公司形象,不得制作有损于乙方的任何作品、文字、图案;慎重使用乙方答应的公司名称、商标及标的物名称等,为保持连接性,甲方如需对乙方商标、标的物名称进展改动,需经乙方书面同意。甲方制作的关于标的物的衍生作品不得损害到除乙方以外的任意第三方利益。10、在未获得乙方书面受权情况下,甲方不得进展任何标的物及其文档内容的出版物发行〔客户端分发除外〕。11、由于标的物版权问题引起的一切法律纠纷,乙方有义务承担其全部责任,甲方不承担任何责任,由此给甲方造成损失的,乙方负责全额赔偿。12、乙方有义务全力配合甲方的登录认证机制,制作并完成合作版标的物的打包工作。五、标准化1、在收到乙方提交的任何标准化版本后,甲方应当评估、检验并测试由乙方交付的此类数据的质量,并就发现的缺乏之处报告乙方,乙方应尽最大努力,修正此类缺陷和缺乏。2、甲方负责标的物运营所需的合作官方网站设计、甲方平台上的其他效劳或者与系统的整合,甲方为有效的标准化及整合作业尽最大努力支持。六、交付和验收1、甲方采用自己的登录认证机制,保证甲方用户可顺利的登录游戏。2、乙方应保证协助甲方把标的物的所有技术接口及其相关修改工作完成,顺利将标的物交付甲方,并整合到甲方平台上,使得标的物可以在甲方平台上进展封闭测试验收。乙方还应保证按照本协议进展同步的相关支持工作。3、在乙方提供的标的物交付后,甲方将对其中包含的最终客户端程序、效劳器端程序等进展封闭测试。假如最终客户端程序或效劳器端程序不能到达封闭测试标准,测试将再次进展,直到最终客户端程序和效劳器端程序均到达封闭测试标准的要求。4、封闭测试验收合格之后,甲方必须向乙方提供确认最终客户端程序和效劳器端程序到达封闭测试标准的书面认证。七、安装、技术运营和客户效劳1、乙方承担以下费用:采购标的物游戏效劳所必须的所有硬件设备和带宽资,在协议区域安装架设游戏效劳器、数据库效劳器、网络效劳器和其它所需效劳器及其必需的软件,并将效劳器置于适于提供标的物游戏效劳的在线网络环境之中。2、乙方所采购的用于标的物运营所需的效劳器、带宽资不得低于其运营官方版本的配置。3、乙方为甲方提供必要的数据库查询权限和各类游戏监控查询接口。乙方应在收到甲方提出的故障报告起_____小时之内,明确回复甲方解决故障的方案和方案。4、甲方于标的物正式运营后可定期合理向乙方提出修改程序及文档要求,但以维护乙方制作完好性为前提,修改内容在获得乙方同意后,乙方将在合理要求且不对标的物做根本改动的情况下进展必要的修改工作。5、乙方确保对标的物所作的任何内容更新与官方版本同步,且须至少提早一个工作日以+邮件的方式通知甲方相关接口人。6、标的物正式对外内测时乙方须准备能包容同时在线________人的效劳器组投入使用,假设要新增效劳器组,甲方须以书面形式向乙方提出需求,乙方在____个工作日内准备完毕。7、当甲方平台的平均在线用户数到达效劳器满负荷的____%以上时,甲方有权要求乙方增开新服〔即新效劳器〕,并约定新服开放时间〔不超过甲方正式提出申请后的____个工作日〕,在新服开放前,甲方须对新服进展市场预热宣传,乙方须完成效劳器架设及效劳器测试工作。8、关于并服〔即合并效劳器〕:当单组效劳器平均在线用户数低于效劳器满负荷的____%时,乙方有权要求并服,并以书面形式通知甲方,在征得甲方书面同意后,并确定并服时间以及并服前双方应做的准备工作。9、该游戏的客户效劳解答部分,以及该游戏的管理〔GM〕和线上客户效劳部分,由乙方负责安排专人管理和效劳,甲方有监管权。八、付款1、在标的物与甲方平台整合完成,且标的物已通过封闭测试验收之后,开场在甲方平台正式运营〔指标的物正式向用户开场收费〕,将通过甲方的收费渠道对玩家进展收费。自标的物通过测试验收,并开场在甲方平台正式运营〔指标的物正式向用户开场收费〕,甲方每月将获得当月来于标的物运营收入的____%的分成金额,余下的____%分成金额那么由甲方支付给乙方。2、甲方拥有的对于标的物充值进展测试的帐号将不计入运营收入。3、每自然月_____日前双方对上一自然月分成收益进展核对,核对无误后,在下一个自然月_____日前甲方应将双方确认的分成收益汇入乙方指定账户。甲方作为乙方的代收费渠道,乙方须向甲方提供相应形式的收据。4、乙方的汇款信息如下:公司名称:___________________________开户行:_____________________________银行账号:___________________________如乙方账号变更或发生不可用等情况时,应及时书面通知甲方,否那么,由此造成的一切损失由乙方自行承担。九、延迟交付和滞纳金1、甲方应在标的物通过封闭测试验收后开场标的物的正式运营。2、自标的物开场在甲方平台正式运营后,在乙方全面履行其协议义务的前提下,除乙方原因或其他甲方无法控制的原因造成的延误外,假如甲方未按本协议的规定而延迟支付分成金额的,每逾期一日,甲方应按延期付款金额的______%向乙方支付滞纳金。逾期达_____个月,乙方有权解除本协议,并要求甲方支付相关分成金额及滞纳金。十、知识产权1、乙方对由其自行承担费用为标的物所起的中文名称以及所开发的角色〔Characters〕享有独立、完全的版权、商标权以及其它知识产权和专有权利。甲方可以为运营目的在标的物在线游戏效劳过程中改编、翻译、注释、整理标的物的标识、形象及角色;也可以将标的物的商标、形象、标识、角色〔Characters〕与甲方拥有的商标、形象、标识、角色相结合使用。2、由甲方通报的第三方对于对标的物进展的侵权、非法使用或滥用行为,或者由乙方理解到的类似情况,乙方应积极采取必要的措施制止此种非法损害行为;否那么甲方有权以自己的名义通过诉诸法院、行政机关或其它有权机构,以保护标的物免受非法损害的行动。3、除本协议规定之工作所需外,未经对方事先书面同意,一方不得擅自使用、复制对方的商标、标志、商业信息、技术及其他数据资料。4、在经另一方受权使用对方名义进展宣传时,任何一方不得做出任何引人误解或引起混淆的行为,使别人误以为其中一方是对方子公司或分公司、关联公司或其他本质性关系单位。十一、声明、陈述与保证甲乙双方分别向对方声明、陈述和保证:1、其有资格从事本协议项下之合作,而该合作符合其经营范围之规定;2、其签订、履行本协议不构成对第三方的违约或对第三方任何权利的进犯,且不违背任何对其有约束力的法律文件的限制;3、乙方提供软件产品〔标的物〕、效劳器硬件、市场推广及甲方负责推广、运营,均为双方合作之前提条件。甲方承诺无论本协议以包括违约等原因在内的任何原由导致终止、解除,甲方在此放弃向乙方追索推广、运营费用的权利。相应的,乙方承诺无论本协议以包括违约等原因在内的任何原由导致终止、解除,乙方在此放弃向甲方追索软件产品〔标的物〕开发本钱、效劳器硬件投入、平台运营、市场推广等费用的权利;4、乙方对外采用统一宣传口径推广甲方的登录形式,乙方不得采用非正常竞争手段对用户进展引导;5、乙方保证不与除甲方外的任何第三方下载类客户端软件展开关于标的物的合作运营;6、完好、统一和准确地提供标的物、文档、技术资料及相关文件,可以满足该标的物软件安装、验收、运行和维护的要求,标的物软件的运行将符合该软件相关技术资料的指标要求;7、标的物及其文档的内容符合中国的法律、法规,不违背电子出版物有关规定的内容以及任何其他应予适用的法律标准;获得标的物有关的所有政府审批、同意、答应、受权、声明、备案和注册登记,以全面维持其有效性,包括但不限于贸易审批以及实现本协议目的所需的所有其他审批;8、双方违背上述保证,应承担责任。由此引起任何第三方投诉、争议、起诉、要求权利的,由各方负责解决,并向对方赔偿因此而产生的一切直接损失和间接损失。十二、违约责任1、除本协议另有约定外,任何一方直接或间接违背本协议的任何条款,或不承担或不及时、充分地承担本协议项下其应承担的义务即构成违约行为,守约方有权以书面通知要求违约方纠正其违约行为并采取充分、有效、及时的措施消除违约后果,并赔偿守约方因违约方之违约行为而遭致的损失。假设违约方在收到守约方关于其违法行为的上述通知后_____个工作日内未纠正其违约行为,守约方有权在做出书面通知情况下提早解除本协议。2、除本协议另有约定外,在违约事实发生以后,经守约方的合理及客观的判断,该等违约事实已造成守约方签署本协议的目的实现从根本上成为不可能,那么守约方有权在做出书面通知情况下提早解除本协议,违约方应赔偿守约方因违约方之违约行为而遭致的所有直接损失。十三、协议期限及终止1、本协议自协议首页载明的签署之日起即生效,合作期由标的物正式开场在甲方平台运营并向用户收费之日起算,共计______个月。2、本协议期满后,自动续约;任何一方有终止之意表示,需提早一个月向对方提出。同时甲方对于乙方后续产品及其他网游产品的合作运营拥有优先选择权。3、本协议在下述情形之一发生的情况下解除,除以下第二款所列情形外,双方互不负违约责任,但提出解除协议的一方应书面通知另一方,自通知到达之____协议解除:〔1〕一方当事人主体资格消失,如破产。但进展重组、名称变更或者与第三方合并等不在此列。〔2〕一方严重违背本协议,另一方根据本协议的约定解除本协议〔此种情况下仅守约方有权单方面解除本协议〕。〔3〕因不可抗力而解除本协议或者双方当事人协商一致解除本协议的。〔4〕依法律、法规规定的情形而终止解除。4、在标的物正式运营前,任何一方未能履行其本协议义务,并在收到守约方书面通知后_______天内未能补救的,另一方可终止本协议而无需向对方支付任何费用。5、甲方拥有在标的物在甲方平台的在线人数缺乏_____人或标的物在甲方平台每月收益缺乏_______万元人民币时,单方面解除本协议的权利。6、如乙方未能在本协议签订之日起_____个月内使得最终客户端程序或效劳器端程序到达封闭测试标准或公共测试标准的要求,甲方可选择终止本协议而无需向乙方支付任何费用。7、本协议提早终止,不影响守约方要求违约方赔偿其损失的权利。8、如发生情势变化,可能影响本协议的履行或协议目的的实现,那么甲方可以提早_____日以书面通知乙方解除本协议,那么本协议自动终止。十四、争议解决与适用法律1、双方在本协议的履行过程中如发生争议,应通过友好协商的方式予以解决。假设双方在进展协商后未能解决争议,任何一方均可将争议提交甲方所在地____________的人民法院解决。2、本协议的订立、效力、解释、履行和争议的解决均应适用中华人民共和国法律。甲方〔盖章〕:法定代表人〔签字〕:签约日期:_________年_________月_________日乙方〔盖章〕:法定代表人〔签字〕:签约日期:_________年_________月_________日结合经营合同(通用7篇)现代法律意识逐步普及,相信大家在生活中对于合同都不生疏,合同是为了确定各自的权利和义务而订立的各自遵守的条文。关于制订合同您理解哪些方面呢?下面是我们精心搜集整理,为你带来的结合经营合同,在此温馨提醒你在阅读器本页。结合经营合同(篇1)甲方:乙方:为促进医疗事业的开展,运用现代高科技医疗设备和医疗技术,形成医院技术优势,引进先进的管理理念,更好地为广阔患者效劳。经甲乙双方友好协商,就结合经营结石专科,达成如下协议:一、结合经营时限:结合经营期限年,自20xx年月日至年月日〔合作期满后,只要国家政策

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