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文档简介
大班数学教案:学习2加法
大班数学教案:学习2的加法1
一、活动目标:
1、学习2、3的加法,熟悉"+""="号,初步理解加法的实际意义。
2、学习语言叙述加法算式所表达的图意,体验"一共"的含义。
二、活动预备:
图片、食物
三、活动过程:
一、复习2.3的组成:嬉戏碰球2、3今日老师要和小伴侣一起来玩来碰球的嬉戏,我的球和你的球合起来是"2"师:嘿嘿,我的1球碰几球?我的2球碰几球?
二、学习2的加法
1、小伴侣表现的真棒,老师打算带你们去野外郊游,走走走走走,我们小手拉小手,走走走走走一同去郊游,看,我们来到哪里了,有谁在干什么?
2、老师告知你们这三幅图说的是一件事,每幅图都可以用一句话来表示。出自:大;考.吧"先请小伴侣认真看第一幅图。
3、谁会用一句话来表述?再来看其次幅画可以怎么讲?
4、那第三幅图表示什么意思呢?
5、谁能把三幅图连起来说一下?
6、那假如用一道算式题把这件事记录下来,应当怎么写呢?(强调幼儿会读算式题)幼儿说老师放。
7、我们一起来检查一下XX小伴侣做的对不对吧。
分别出示"+"和"="这个符号你们熟悉吗?他叫什么名字?表示什么意思呢?"=2"又表示什么意思呢?(一共)我们一起把整件事和加法算式题一起连起来说一下。
三、学习"3"的加法
1、刚才我们去了草地玩,我们连续向前走。看,看这是什么地方有谁在干什么呀?
2、谁会用三句话把他的意思说出来?
3、谁会用一道算式题记录这件事呢?
4、那这道题里面的数字和符号都表示什么意思呢?
5、用同样的方法学习3的其次组加法。
四、幼儿操作
1、小伴侣,玩得饿了吧,老师带你们去超市购物。提出要求:请小伴侣们用三句话把购物的事说清晰,然后用一道算式题记录下来。
四、老师评价请个别幼儿说说购物的事情,其他幼儿一起验证一下。
大班数学教案:学习2的加法2
活动目标:
1、创设情境,让幼儿在操作过程中尝试列出得数是2的加法算式,理解加号、等于号的含义。
2、感知加法算式所表达的数量关系。
3、在活动中体验嬉戏的愉悦,提高幼儿学习数学的爱好。
物质预备:
1、城堡图一幅(三层)第一层:鱼塘其次层:花园第三层:水果店(1条热带鱼+1条金鱼=1条热带鱼1条金鱼)图一幅
2、幼儿操作材料(+、=40个,数字1、1、2各40张)、水果用具若干(每名幼儿两种)、水果购物券84张。
学问预备:幼儿会以嬉戏的方式进行2的组成
活动过程:
一、开火车嬉戏:复习2的组成
“小伴侣,今日有一个国王要请我们到他的城堡里去做客,我们快快乘上2次列车动身吧,呜呜呜,火车来喽!”
师:“嘿嘿,我的火车1点开,你的火车几点开?”
幼:“嘿嘿,你的火车1点开,我的火车也是1点开。”
二、登城堡,看图学习2的加法
(1)“小伴侣,看城堡王国到了,(出示城堡图)国王的城堡一共有几层?(三层)国王听说我们大二班的小伴侣特别聪慧,要考考我们,问题就在城堡里,我们快来登城堡吧。”
“看,第一层城堡,有什么呀?(鱼)有几条鱼?(1条)今日我们也带来了1条鱼送给国王,我们把它放进去,现在城堡里有几条鱼?(2条)噢,原来1条鱼添上1条我们的鱼变成了2条鱼(老师语气慢)谁再来说一说(请3-4名幼儿来说一说)
(2)理解“+、=”
“那我们用一个符号把它们合起来(出示+)你熟悉它吗?(熟悉的幼儿赐予表扬)
‘+’的用处可大了,它要把1条鱼和1条我们的鱼合起来,我们把它放在中间,谁来找一找它的位置(请1名幼儿到黑板上来操作),加号是什么意思来?(几名幼儿回答后,老师与幼儿一起总结)
小结:加号它把前面的数和后面的数合在一起,它的位置放中间。
“现在前面是几条鱼(2条)我们把前面的鱼放在这个方格里,后面的鱼放在另一个方格里,小伴侣认真看,你发觉了什么小隐秘?”(一样多)
“也就是相等,我们也用一个符号来表示,它的名字叫‘等于号’,谁来找找它的位置?(请幼儿来试一试)你来说说‘=’有什么意思?”
小结:等于号前面两个数的结果和后面的数是相等的。
“现在我们把小鱼都用数字来表示,也要用上‘+’‘=’,谁来试一试?(1+1=2)他用数字摆出了一个算式,你能说一说这个算式的意思吗?(让幼儿说一说)
(3)幼儿动手操作
“小伴侣太厉害了,我们快去看看其次层城堡吧,有什么呀?(花)有几种花?(1种花)国王为了欢迎我们,又派人去买了1种花来装扮他的花园,问问现在花园里一共有几种花?请小伴侣动动脑筋,用一个算式告知我你的结果,算式中要有数字1、1、2,记得用上‘+、=’,列出式子后放在位上不动。”
(4)共享、沟通
“谁来说一说你是怎样摆的?(请个别幼儿来说一说)现在老师给你2分钟的时间和旁边的小伙伴说说你是怎样摆的。”
三、内化迁移——嬉戏:买水果
“国王说,这些小客人真聪慧,现在国王要请小伴侣用桌子上的水果券到我这儿来换水果吃,每个小客人两张水果券,一张水果券换一种水果,现在小客人可以去换水果吃了。”
设计意图:
计算活动是一门比较枯燥和抽象的学科,为了能让孩子对所学的学问把握的更好,我们必需抓住孩子的心理,了解孩子们喜爱什么?爱好什么?在一次偶然动画片活动时间,孩子们对白雪公主之类的.动画片爱好深厚,尤其是它们住的城堡、宫殿,幻想自己也能住在其中,于是我设计了《学习2的加法》这节活动,让幼儿动手操作,边拿边说,实现其满意感,为幼儿供应了自主探究的空间。
同时小组的合作沟通学习,能让幼儿感受和体验计算的乐趣,并选择自己喜爱的表达方式,爱护了幼儿自主发觉的乐观性。
大班数学教案:学习2的加法3
【活动目标】
1、熟悉加号、等号,知道它们表示的意思,初步学习2的加法算式,并进行运算。
2、尝试用自己的语言叙述三副图的意思。
3、用心的进行自己的操作活动。
【活动预备】
1、图片-小螃蟹
2、数字卡1、1、2,符号+、=。
3、幼儿人手一支笔。
【活动过程】
一、小螃蟹吐泡泡。
1、老师出示一只小螃蟹图片,边演示边引导幼儿观看:
小螃蟹吐泡泡,它是怎么吐的?
鼓舞幼儿叙述小螃蟹先吐了1个泡泡,又吐了1个泡泡,小螃蟹一共吐了2个泡泡。
2、启发幼儿思索:
小螃蟹先吐的1个泡泡可以用数字几来表示?
又吐的1个泡泡可以用什么符号和数字几来表示?
一共吐了2个泡泡可以用什么符号和数字几来表示?
3、引出"+和=",初步了解加号表示把它两边的数合起来,让幼儿知道可以用"+1表示又吐了1个泡泡,
等号表示它两边的数一样多。幼儿认读并空手练习书写加号、等号。
4、老师完整地列出算式1+1=2,引导幼儿说一说这个算式表示什么意思?
二、操作活动。
1、看图列2的加法算式。
引
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