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文档简介
第2章基本数据类型与表达式2.1常量和变量2.2整数类型2.3实数类型2.4
字符类型2.5表达式2.6数据的存储与类型转换一个程序包括两个方面:1.数据描述:加工处理的数据,及其组织形式C语言通过定义数据类型,来给出具体的数据描述简单数据类型:整、实、字符等。数据组织形式:反映数据之间的联系,由程序设计人员根据应用需要构造2.算法描述:加工处理的操作步骤整型字符型实型(浮点型)枚举类型单精度型双精度型数组类型结构体类型共用体类型基本类型构造类型指针类型空类型(void)数据类型用指针、结构体还可构成链表、树、栈等复杂的数据结构2.1常量和变量2.1.1常量和符号常量常量:在程序执行过程中,数值始终保持不变的量。常量一般从其字面形式即可判别
整型:5,-26,0
实型:3.14,-2.45,2.17178
字符:'a','1','A','$'
标识符(符号)
符号常量:通过预编译命令#define命名的常量#definepi3.14见名知意,提高程序的可读性,便于程序修改#definePRICE30main(){ intnum,total; num=10; total=num*PRICE; printf("Total=%d",total);}屏幕显示:
Total=300P9:例2-1,例2-22.1.2变量--在程序执行过程中,其值可以变化的量1.变量名:合法的标识符2.标识符各种名字(函数、数组、文件、结构体等)都是标识符字母、数字、下划线,第一个字符必须是字母或下划线合法:ab,_12,a3c5非法:5b,a$e,wang-1标识符长度有效长度一般1~8个字符TC中长度达248个字符,有效字符前32个区别大小写casesensitiveA,a是两个不同的标识符保留字(32个):语言成份,特定含义、专用,不作标识符特定字(7个):预处理命令,不宜作标识符3.变量的使用:按先定义后使用的原则进行定义:
类型名变量表;
intx,y;
使用: 赋值,引用等4.变量----内存存储单元变量对应单元存放变量的值变量名和变量值是不同概念不同类型变量的内存单元大小不同3变量名变量值存储单元5.变量的赋值定义变量时,赋初值intx=5;独立的赋值句变量=表达式调用输入函数intx;scanf("%d",&x);例:intx=5,y=6,t;t=x;x=y;y=t;2.2整数类型2.2.1整型常量1、十进制整数:如29,-36,02、八进制整数:以0开头,后跟0~7中的若干数字;如:0123(83)103、十六进整制:以0x开头,后跟0~9,A,B,C,D,E,F(可小写)中的若干字符,如0xA2
(162)102.2.2整型变量1.整数型变量的定义整数基本类型为int,即integer的缩写inta1,b2,c3; /*定义3个整数型变量*/2.整数型变量的取值范围int按ANSI标准,取值范围是[–32768,32767]但实际编译系统的规定不尽相同2.2.3整型数据的输入输出整型数据格式化输入输出scanf/printf的格式控制符%d 以十进制输入输出一个整数%o 以八进制输入输出一个整数%x 以十六进制输入输出一个整数%md等 输出时指定占位数#include<stdio.h> /*P12例2-3*/voidmain(){ printf("%d,%o,%x\n",10,10,10); printf("%d,%d,%d\n",10,010,0x10); printf("%d,%x\n",012,012);}例2-4#include<stdio.h>voidmain(){ inta,b; scanf("%o%d",&a,&b); printf("%d%5d\n",a,b);}2.2.4整型变量在内存中的存放形式----二进制补码例:inti,j;i=10;j=-10;求负数补码:①求该数的绝对值的二进制;②对其值求反加1i10数据i存放示意图数据i在内存中实际存放情况0000000000001010-10j数据j存放示意图数据j在内存中实际存放情况11111111111101102.2.5整型变量的分类按取值范围分为: 输入输出格式1、基本型:用int定义 %d,%o,%x2、短整型:用shortint或short定义 %d,%o,%x3、长整型:用longint或long定义 %ld,%lo,%lx整:unsignedint %u4、无符号型:短整:unsignedshort
长整:unsignedlong %lu无符号型:最高位不作符号位,而是存放有效数值例:inta;/*a的数值范围为-32768~32767*/
unsignedintb;/*b的数值范围为0~65535*/
ANSI标准定义的整数类型类型比特数取值范围int16(VC:32)-32768~32767short16-32768~32767long32-2147483648~2147483647unsignedint16(VC:32)0~65535unsignedshort160~65535unsignedlong320~2.2.6整型数据的溢出int型变量最大允许值为32767,如果大于此数,将产生溢出例3.3整型数据的溢出情况main(){ inta,b; a=32767;b=a+1; printf(“%d,%d”,a,b);}运行结果:32767,-32768
此种情况,编译系统不会报错,这要靠编程者的细心和经验。0111111111111111a:→327671000000000000000b:
→-327682.2.7整型常量的类型整型常量本身包含数据类型(取值范围),引用时应加以考虑。(1)-32768~32767int,shortint,longint(2)-2147483648~2147483647longint(3)对于非负数,如:0~65535unsignedint,unsignedshort0~unsignedlong说明:1.常量的类型依据其书写形式、数值范围而定。2.在整型常量后缀:l或L,表示长整型常量,如:456L。3.在整型常量后缀:u或U,表示无符号整型常量,如:123u。
ul或UL。表示无符号长整型常量4.前缀0,表示八进制整数:012,0455.前缀0x,表示十六进制整数:0x12,0x452.3实数类型2.3.1实型常量的表示方法实数又称浮点数
1.十进制形式:由数字和小数点组成,如:3.14,0.26,0.0,326.452.指数形式:由尾数部分、字母e或E、指数部分组成。如:48.62e+12,其中:48.62为尾数,+12为指数,e为基数10,它表示48.621012
C规定:e的前面要有数字,e的后面要有整数。2.3.2实型变量实型数据在内存中的存放形式
float型变量:32位
double型变量:64位数符
阶符
d29(7位阶码)d23
d22(23位规格化数补码)d0
2127-1≈1038数符
阶符
d61(10位阶码)d52
d51(52位规格化数补码)d021024-1≈10308实型变量的分类float型表示数的范围:最大正数:(1-2-23)2127=1038最小负数:-12127=-1038
接近0的正数:2-1
2-128=3.910-38
接近0的负数:-(2-1+2-23)2-128=-3.910-38
double型表示数的范围:最大正数:(1-2-52)21023=10308
最小负数:-121023=-10308
接近0的正数:2-1
2-1024=10-308
接近0的负数:-(2-1+2-52)2-1024=-10-308longdouble型表示数的范围:最大正数:-10-4931~104931实型数据的舍入误差由于存储单元位数有限,有效位以外的数字将被舍去,由此产生了误差。main(){ floata,b; longdoublec; a=123456.789e5; b=a+20; c=123456789.123456789E0299; printf("a=%f\nb=%f\nc=%Lf\n",a,b,c);}输出结果:a=12345678848.000000b=12345678848.000000c=000000000000000000000….00a的值比20大的多,a+20的理论值是12345678920,而实型变量有效位只有7位,因此,后面的数字是无意义的,应避免将一个很大的数和一个很小的数相加或相减,以免造成误差。实型常量的类型1、未加说明,系统将实型常量作为双精度处理floatf;f=2.45678*4532.65系统将两数按双精度运算,然后将前7位赋给实型变量f,缺点:浪费系统资源,降低运算速度;解决的办法:在数的后面加f,如2.45678f,系统将其按单精度数运算。2、实型常量赋给float或double变量时,根据变量类型截取实型常量有效位main(){ floatf1; doublef2; f1=111111.111; f2=111111.11111;
printf("f1=%f\nf2=%lf\n",f1,f2);}输出结果:f1=111111.109375f2=111111.1111102.3.3实数的输入输出格式符%f 小数形式输出(有效数6位)%e 指数形式输出%g 根据数值大小,自动选取e,f格式中占位数较少者%-m.nf等指定输出总位数m,小数位数n%m.nf等指定输出总位数m,小数位数n函数 数据类型 格式符printf float %f,%edouble%f,%escanf float%f,%edouble%lf,%lemain(){ floatx,y; x=111111.111;y=222222.222; printf(“x+y=%f\n”,x1+y1);}运算结果:x+y=333333.328125main(){ floatx1,y1;doublex2,y2; x1=1111111111111.111111111; y1=2222222222222.222222222; x2=1111111111111.111111111; y
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