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文档简介

本文格式为Word版,下载可任意编辑——共享stm32flash擦除(以及防止误擦除程序代码)写入共享STM32FLASH擦除(以及防止误擦除程序代码)、写

编译环境:我用的是(Keil)MDK4.7.2

stm32库版本:我用的是3.5.0

一、本文不对FLASH的基础知识做详细的介绍,不懂得地方请查阅有关资料。

对STM32内部FLASH进行编程操作,需要遵循以下流程:

FLASH解锁

清除相关标志位

擦除FLASH(先擦除后写入的原因是为了工业上制作便利,即物理实现便利)

写入FLASH

锁定FLASH实例:

#defineFLASH_PAGE_SIZE((uint16_t)0x400)//假使一页为1K大小

#defineWRITE_START_ADDR((uint32_t)0x08008000)//写入的起始地址

#defineWRITE_END_ADDR((uint32_t)0x0800C000)//终止地址

uint32_tEraseCounter=0x00,Address=0x00;//擦除计数,写入地址

uint32_tData=0x3210ABCD;//要写入的数据

uint32_tNbrOfPage=0x00;//记录要擦除的页数

volatileFLASH_StatusFLASHStatus=FLASH_COMPLETE;/*FLASH擦除完成标志*/

voidmain(){

/*解锁FLASH*/

FLASH_Unlock();

/*计算需要擦除FLASH页的个数*/

NbrOfPage=(WRITE_END_ADDR-WRITE_START_ADDR)/FLASH_PAGE_SIZE;

/*清除所有挂起标志位*/

FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP|

FLASH_FLAG_PGERR|FLASH_FLAG_WRPRTERR);

/*擦除FLASH页*/

for(EraseCounter=0;(EraseCounterNbrOfPage)

(FLASHStatus==FLASH_COMPLETE);EraseCounter++){

FLASHStatus=

FLASH_ErasePage(WRITE_START_ADDR+(FLASH_PAGE_SIZE*EraseCounter));}

/*写入FLASH*/

Address=WRITE_START_ADDR;

while((AddressWRITE_END_ADDR)(FLASHStatus==FLASH_COMPLETE)){

FLASHStatus=FLASH_ProgramWord(Address,Data);

Address=Address+4;}

/*锁定FLASH*/

FLASH_Lock();}

二、FLASH擦除(以及防止误擦除程序代码)

1、擦除函数

FLASH_StatusFLASH_ErasePage(u32Page_Address)只要()里面的数是flash第xx页中对应的任何一个地址!就是擦除xx页全部内容!

防止误擦除有用程序代码的方法

方法一:首先要计算程序代码有多少,把FLASH存取地址

设置在程序代码以外的地方,这样就不会破坏用户程序。原则上从0x08000000+0x1000以后的FLASH空间都可以作为存储使用。假使代码量占了0x3000,那么存储在0x08000000+0x4000以后的空间就不会破坏程序了。方法二:先在程序中定义一个const类型的常量数组,并指定其存储位置(便利找到写入、读取位置),这样编译器就会分派你指定的空间将常量数组存入FLASH中。当你做擦除。读写操作时,只要在这个常量数组所在的地址范围就好。constuint8_ttable[10]__at(0x08010000)={0x55};

MDK3.03A开始就支持关键字__at()。

需要加#includeabsacc.h方法三:在程序中定义一个const类型的常量数组,无需指定其存储位置。只要定义一个32位的变量存储这个数组的FLASH区地址就行。uint32_taddress;//STM32的地址是32位的

constuint8_timageBuffer[1024]={0,1,2,3,4,5,6,7};

address=(uint32_t)imageBuffer;/*用强制类型转换的方式,可以把FLASH中存储的imageBuffer[1024]的地址读到RAM中的变量address里,便利找到写入、读取位置*/

方法四:利用写保护的方式(没研究明白)三、FLASH写入

FLASH的写入地址必需是偶数(FLASH机制决定的FLASH写入的时候只能是偶数地址写入,必需写入半字或字,也就是2个字节或是4字节的内容)

四、FLASH读取方法

*(uint32_t*)0x8000000;//读一个字

*(uint8_t*)0x8000000;//读一个字节;

*(uint16_t*)0x8000000;//读半字;

举例:

uint8_tdata;

data=*(uint8_t*)0x8000000;//就是读取FLASH中地址0x8000000处的数据

五、几个有用的子函数/*

功能:向指定地址写入数据

参数说明:addr写入的FLASH页的地址

p被写入变量的地址(数组中的必需是uint8_t类型,元素个数必需是偶数)

Byte_Num被写入变量的字节数(必需是偶数)*/

voidFLASH_WriteByte(uint32_taddr,uint8_t*p,uint16_tByte_Num){

uint32_tHalfWord;

Byte_Num=Byte_Num/2;

FLASH_Unlock();

FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_BSY|FLASH_FLAG_EOP|FLASH_FLAG_PGERR|FLASH_FLAG_WRPRTERR);

FLASH_ErasePage(addr);

while(Byte_Num--)

{HalfWord=*(p++);HalfWord|=*(p++)8;FLASH_ProgramHalfWord(addr,HalfWord);addr+=2;

}

FLASH_Lock();}

例:

uint8_tdata[100];

FLASH

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