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本文格式为Word版,下载可任意编辑——幻影粒子亮剑版基础教程幻影粒子亮剑版3.0基础教程

一、窗口中的8个功能版块A为菜单部分常用操作

B为工具按钮可以完成ParticleIllusion3.0主要操作,如项目的创立,开启,保存。在场景中创立粒子,添加蒙板,反射板,重力。对场景中的粒子进行移动。播放场景和渲染输出。C图层窗口ParticleIllusion3.0可以跟PS一样,支持层的叠加和透明,功能强大。

D粒子设置窗口,在这里可以对粒子的参数进行详细的设置,如一个粒子的的发射数量,大小,角度,范围,生命值等。还可以导入动画路径信息。

E舞台窗口,显示,编辑,新增,制作你所需要的特效,而中间有一灰框,那是作输出的格式大小,若是超出灰框则在输出时超出部份不会出现,它的大小随你设置的格式而定。

F时间线,显示当前的时间位置,参数的动画曲线,包含喷射分子的样式,外型,大小,角度,速度,重量。。。等动画设定。

G粒子预览窗口,在粒子库中选择一个粒子后,将在这里显示粒子的形态。H粒子库窗口,

当前库中的所有粒子都以树状方式显示在这里。

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二、输出类型设置

在使用ParticleIllusion制作粒子特效的时候,首先要对场景根据输出的影片类型进行设置,在文件菜单中点视图-工程设置,如图

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开启工程项目设置窗口

在这个窗口中可以分别对场景的运动模糊,帧率,舞台尺寸,场序,安全框等进行设置,我们把帧率设为25舞台尺寸设为352×288(这个根据你最终要输出的文件格式而设置)点确定保存就出现样的窗口,看到有一个灰框,这是我们设置的352×288的框,里面有二个红框,那是电视安全线,我们在PR中也能看到这个窗口

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三、导入视频

首先我们导入一个背景视频,在层窗口灰色图上双击,开启导入对话框,如图

我们点开启导入一个背景视,导入后如图

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我们在层窗口右键-新建图层,新建层后如图

同样我们在灰色窗口双击,我们要导入的一个序列文件,所以我们选中第一个文件,点开启,它

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