巧用口语交际拨正学生心弦-口语交际课辩论-小学生上网是利大于弊还是弊_第1页
巧用口语交际拨正学生心弦-口语交际课辩论-小学生上网是利大于弊还是弊_第2页
巧用口语交际拨正学生心弦-口语交际课辩论-小学生上网是利大于弊还是弊_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

巧用口语交际,拨正学生心弦———口语交际课《辩论———小学生上网是利大于弊还是弊大于利》的教学江苏省昆山市裕元实验学校潘慧莹小学生辩论是一种灵活、生动、富有实践性的教学活动,不光能锻炼学生的口才,培养学生搜集、整理资料的能力,而且能了解学生的思想动向,用事实帮助学生明辨是非,引导成长的正确方向。笔者在上苏教版小学语文口语交际《辩论———小学生上网利大于弊还是弊大于利》时,就有过一次生动的尝试,取得了很好的教学效果。现将自己的尝试总结如下,以期抛砖引玉。一、充分准备,了解学生思想动态在教学之前,我充分了解学生的意愿,用投票的方式从四个命题中选出一个,学生多票选择了“小学生上网是利大于弊还是弊大于利”的选题。看来,学生对网络十分感兴趣,网络已经深入到千家万户,也深刻地影响着小学生的生活和学习。接下来,我就鼓励学生充分准备,不打无准备之仗,不做无准备之辩论,用准确的数据和生动的事例来证明自己的观点。在翻阅学生准备的资料时,我大体上知道了学生的选择,其中选择“小学生上网利大于弊”的略多于“小学生上网弊大于利”。我用移动座位的方式,分为正、反两大阵营,要求学生用自己的聪明智慧和口才充分把对方辩倒,中途不能出现“叛徒”。但是在辩论接近尾声的时候,如果你被对方同学说服,可以用变动自己座位的方式来表示立场的改变,最后以正反方支持人数的多少来决定辩论的胜负。规则一经公布,学生就跃跃欲试,火药味在一开始就弥漫开来。二、认真倾听,不忘平等中之首席我们没有采取电视中常用的辩论规则,而是采用了“舌战群儒”、“群辩”的方式,谁想辩论就举手,以举手的高度来确定学生辩论欲望的高低。一开始,辩论掀起了几次小高潮,正方学生质问反方学生:“请问反方同学,你们在家里主要用电脑上网做什么事情?”反方学生也不含糊:主要是用于休闲、娱乐、查阅资料、与同学联系……然而,这却正好论证了正方的观点———小学生上网利大于弊。正方暂时占上风。反方学生又用确凿的数据,以杭州地区青少年上网主要是用于网络游戏,而用于搜集资料所占的比例很小,来说明“小学生上网弊大于利”。这些数据精确到小数点后两位,确实让人惊叹于学生在课后所做的充分准备。正方学生马上反驳:“青少年并不等于小学生。请注意,今天辩论的主题是小学生。”反方学生面面相觑,很明显,没有想到在这一点上被难倒了。但是,很快就有“英雄人物”产生:“请问正方同学,难道你们就从来没有玩过网络游戏吗?请没有玩过的站起来?”正方没有一个学生站起来。看来,在现代社会没有接触过网络游戏的孩子几乎没有。这位学生用身边的事实有力地反驳了对方的观点———你们知道玩网络游戏不好,怎么还玩?正方又暂时处于上风。我想这是一个教育的契机,小学生辩论不光是为了赢得比赛的胜利,更是为了明辨是非,引导正确的方向。小学生的视野狭小,总是纠缠在他们熟悉的网络游戏世界。其实,网络无处不在,网络的作用很大、很多。作为教师,不能忘记自己还有一个使命———平等中的首席。于是,我不失时机地提出:“网络的作用难道仅仅是打游戏吗?难道没有其他更有用的功能了吗?想想我们曾经学过的一篇课文《奇妙的国际互联网》。”一石激起千层浪,学生的思维一下子打开了,走出了网络只有游戏这个功能的误区。在这个辩论的过程中,我有时是公平的裁判,有时是出谋划策的军师,有时是指点江山、拨乱反正的将军,一次次地点拨:“网络的弊端和益处肯定都有,要想赢得辩论的胜利,还要抓住‘大于’这个关键词。如果好处大大多于弊端,这个事物当然应该给予扶持;如果弊端大大多于好处,那么这个事物肯定应该禁止。相信真理是越辩越明的,请同学们围绕‘大于’还是‘小于’展开辩论。”“请同学们关注小学生这个特定年龄层次的心理特点展开辩论。”……辩论场上,硝烟弥漫、唇枪舌剑,展现的是学生的聪明才智,更是他们的思想激荡,虽然稚嫩,但谁能说不是一种成长呢?这种辩论,比教师晨会课、班会课的说教或许更加深入人心、更有说服力。从这一点上看,语文课堂也是德育课堂,更是心理课堂,拯救就从这里开始。三、层层挖掘,拨正学生心弦吴同学是我班上网成瘾的学生,从上课一开始,我就注意观察他,他坐在“小学生上网利大于弊”的阵营里,从他的目光中我看到了他跃跃欲试的心情。当他反驳成功,成为正方的“英雄人物”时,我顺势提出采访要求,他欣然同意。我为他的真诚感动:“请问吴同学,平时玩什么游戏?在玩游戏时的心情是怎样的?”生:“CF。很爽,很开心!”师:“有没有想过会被家长发现?家长发现时的心情是怎样的?”生:“没想过。肯定是不高兴。”我很惊讶,当学生做了错事,家长发现,他们还会不高兴,说明家长角色的缺失。于是马上追问:“除了不高兴,还有什么吗?”生:“害怕!”师:“害怕什么?”生:“害怕爸爸打!”师:“爸爸打的害怕和游戏的吸引力,哪个力量更强大?”生:“游戏的吸引力!”从这个回答中,我惊讶于游戏的巨大魔力,同时也为他的诚实感动。我建议全班学生为他的诚实鼓鼓掌。他有点儿感动。我又问他,有没有想过老师、同学们知道后会怎么看他。他答,没想过,但是很怕同学们瞧不起他。我很感动,说:“同学们,吴同学如此珍视我们同学的友情、珍视我们班集体的力量,证明他是向上的。我们一定要帮助他,用我们真诚的友情战胜网络游戏的巨大诱惑!”班级里又爆发出一阵真诚的掌声,该生流下了感动的眼泪,我相信这是天使的泪!我绝对相信该生在这次口语交际课上的感动是真实的,但是接下来的生活中呢?他需要一个强大的外力来压制来自内心深处的诱惑,这就需要家庭教育的严格约束。课后,我加强了和家长的沟通,呼吁家长一起来为实现学生心中的美好愿望而努力!家长也为孩子成长迈出的第一步而感到高兴,欣然同意了老师的要求。四、总结升华,以积极心态接受新事物回顾学生的辩论过程,坐在“小学生上网利大于弊”阵营的大部分是接触网络程度比较深的学生,其中不乏上网成瘾的学生,他们非常期待用辩论这种方式得到老师和同学的认同、支持;而坐在“小学生上网弊大于利”阵营的学生,属于比较保守、乖巧、听话的,虽然也接触过网络,但是他们把网络视为洪水猛兽,心中有抵触情绪。这两种想法都有偏颇的成分。作为教师,不仅要对学生的辩论技巧进行点拨,更要对学生隐藏的心理偏颇进行引导。在最后的总结阶段,我问学生想不想知道老师把票投给了哪一方?一下子吸引了学生的注意力,学生都很期待老师的选择。我说,网络是一个新生事物,它代表着一个新时代的到来,这个时代不同于以往任何一个时代,它拉近了全世界的距离,真正使地球成为一个地球村。所以,互联网肯定是一个好东西,我们要以开放的心态来接受它、迎接它、学习它。但是任何事物的产生都有它的对立面,这是不可避免的,互联网也是如此。关键是它的使用者,包括我们小学生,要培养高雅的情趣来辨别和选择,还要学好本领来开发它的功能。小学生现在接触的网络游戏,其实仅仅是其中很小的一个功能,但是已经让大家魂牵梦萦,足见它的魅力。还有的人用它发信件、做生意、读新闻等,网络已经成为人们日常生活、工作、学习密不可分的朋友,怎么能摒弃它呢?所以,今后的时代,如果谁抛弃互联网,那么谁就可能会被时代所抛弃。不要害怕互联网,也不要夸大互联网。今天同学们的辩论很精彩,虽然网络的世界很开心,但是还是代替

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论