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《Java从入门到精通第2版》最新版读书笔记,下载可以直接修改思维导图PPT模板01第1篇基础知识第3篇高级应用第2篇核心技术第4篇项目实战目录030204内容摘要《Java从入门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Java的相关知识和实战技能。《Java从入门到精通(第2版)》第1篇【基础知识】主要讲解Java的基础知识、开发工具、程序要素、常量与变量、数据类型、运算符、表达式与语句、程序控制结构、数组、类和对象、方法以及枚举等;第2篇【核心技术】主要讲解类的封装、继承与多态、抽象类与接口、类的专题研究、Java常用类库、String类、对象的引用与传递、包及访问权限、异常的捕获与处理、Java类集框架以及Annotation等;第3篇【高级应用】主要讲解多线程、文件I/O操作、JavaApplet网页小程序、Java网络程序设计、Java数据库编程以及DAO设计模式等;第4篇【项目实战】通过OA办公系统和电子商务网站平台两个实战案例,介绍了完整的Java开发流程。《Java从入门到精通(第2版)》所附DVD光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。《Java从入门到精通(第2版)》适合任何想学习Java的读者,无论您是否从事计算机相关行业,是否接触过Java,均可通过学习快速掌握Java的开发方法和技巧。第1篇基础知识JRE:我们把JavaAPI类库中的JavaSEAPI子集和Java虚拟机这两部分统称为JRE(JavaRuntimeEnvironment,Java运行时环境),JRE是支持Java程序运行的标准环境。第1章揭开Java的神秘面纱第2章流行的Java开发工具—Ecli...第3章初识庐山真面目—Java程序要素...第4章最常用的编程元素—常量与变量第5章不可不知的数据分类法—数据类型第6章最重要的编程部件—运算符、表达式...010302040506第1篇基础知识第7章程序执行方向—程序控制结构第8章常用的数据结构—数组第9章面向对象设计—类和对象第10章重复调用的代码块—方法第11章快速归类整型常数—枚举12345第1篇基础知识1.1Java开发环境1.2安装Java开发工具箱1.3磨刀不误砍柴工——环境变量的配置1.4享受安装成果——开发第1个Jav...第1章揭开Java的神秘面纱1.5探秘Java虚拟机(JVM)1.7实战练习1.6高手点拨第1章揭开Java的神秘面纱2.1认识Eclipse开发工具2.2使用Eclipse开始工作2.3在Eclipse中调试程序2.4高手点拨2.5实战练习12345第2章流行的Java开发工具—Ecli...3.1一个简单的例子3.2感性认识Java程序3.3程序的检测3.4提高程序的可读性3.5高手点拨3.6实战练习010302040506第3章初识庐山真面目—Java程序要素...4.1常量4.2变量4.3高手点拨4.4实战练习第4章最常用的编程元素—常量与变量5.1数据类型的意义5.2整数类型5.3浮点类型5.4字符类型(char)5.5布尔类型(boolean)5.6数据类型的转换010302040506第5章不可不知的数据分类法—数据类型5.7基本数据类型的默认值5.9实战练习5.8高手点拨第5章不可不知的数据分类法—数据类型6.1运算符6.2表达式6.3语句6.4高手点拨6.5实战练习12345第6章最重要的编程部件—运算符、表达式...7.1程序逻辑7.2选择结构7.3循环结构7.4循环的跳转7.5高手点拨7.6实战练习010302040506第7章程序执行方向—程序控制结构8.1理解数组8.2一维数组8.3二维数组8.4多维数组8.5高手点拨8.6实战练习010302040506第8章常用的数据结构—数组9.1理解面向对象程序设计9.2面向对象的基本概念9.3类的声明与定义9.4类的属性第9章面向对象设计—类和对象9.5对象的声明与使用9.7实战练习9.6高手点拨第9章面向对象设计—类和对象10.1方法的基本定义10.2方法的使用10.3方法中的形参与实参10.4方法的重载10.5构造方法10.6在方法内部调用方法010302040506第10章重复调用的代码块—方法10.7方法的递归调用10.8代码块10.9方法与数组10.10与数组有关的操作方法10.11高手点拨10.12实战练习010302040506第10章重复调用的代码块—方法11.1枚举简介11.2自定义的枚举11.3Java中的枚举11.4枚举类和枚举关键字第11章快速归类整型常数—枚举11.5类集对于枚举的支持11.6深入了解枚举11.7高手点拨11.8实战练习第11章快速归类整型常数—枚举第2篇核心技术环境变量是指在操作系统指定的运行环境中的一组参数,它包含一个或多个应用程序使用的信息。第12章类的封装、继承与多态第13章抽象类与接口第14章关于类的专题研究第15章储存类的仓库—Java常用类库第16章解读Java中的String类第17章对象的引用与传递010302040506第2篇核心技术第18章包及访问权限第20章Java类集框架第19章异常的捕获与处理第2篇核心技术12.1面向对象的三大特点12.2封装的实现12.3继承的实现12.4深度认识类的继承第12章类的封装、继承与多态12.5覆写12.6多态的实现12.7高手点拨12.8实战练习第12章类的封装、继承与多态13.1抽象类13.2接口13.3抽象类和接口对比13.4高手点拨13.5实战练习12345第13章抽象类与接口14.1众类鼻祖──Object类14.2内部类14.3匿名内部类14.4匿名对象14.5this关键字的使用14.6static关键字的使用010302040506第14章关于类的专题研究14.7final关键字的使用14.8instanceof关键字的使...14.9高手点拨14.10实战练习第14章关于类的专题研究15.1API概念15.2基本数据类型的包装类15.3System类与Runtime...15.4日期操作类15.5正则表达式15.6Math与Random类010302040506第15章储存类的仓库—Java常用类库15.7大数字操作类15.8Integer类15.9Boolean类15.10Byte类15.11高手点拨15.12实战练习010302040506第15章储存类的仓库—Java常用类库16.1String类16.3实战练习16.2高手点拨第16章解读Java中的String类17.1初步了解引用传递17.2引用数据类型的传递17.3引用传递与现实生活的联系17.4引用小分析——集成设计模式第17章对象的引用与传递17.5对象克隆17.6反射机制17.7高手点拨17.8实战练习第17章对象的引用与传递18.1包的概念及使用18.2类成员的访问控制权限18.3Java的命名规范18.4打包工具──Jar命令的使用第18章包及访问权限18.5构造方法私有化—单例设计模式(...18.6多例设计模式18.7高手点拨18.8实战练习第18章包及访问权限19.1异常的基本概念19.2异常类的处理流程19.3throws关键字19.4throw关键字19.5异常处理的标准格式19.6RuntimeExceptio...010302040506第19章异常的捕获与处理19.7编写自己的异常类19.9实战练习19.8高手点拨第19章异常的捕获与处理20.1认识类集框架20.2类集接口20.3单值保存的最大父接口—Coll...20.4Collection接口的具体...20.5允许重复的子接口—List20.6数组操作类——Arrays010302040506第20章Java类集框架20.7比较器20.8不允许重复的子接口—Set20.9类集的输出20.10偶对象保存接口——Map20.11前期版本遗留下来的类和接口20.12Collections类010302040506第20章Java类集框架20.13Java8中的泛型20.14高手点拨20.15实战练习第21章给编译器看的注解—Annota...21.1Annotation的含义21.2系统内建的Annotation010302040506第20章Java类集框架第3篇高级应用环境变量一般是多值的,即一个环境变量可以有多个值,各个值之间以英文状态下的分号“;”(即半角的分号)分隔开来。第22章齐头并进完成任务—多线程第23章文件I/O操作第24章Java网页小程序—Java...第25章Java网络程序设计第26章Java数据库编程第27章DAO设计模式010302040506第3篇高级应用22.1感知多线程22.2体验多线程22.3线程的状态22.4线程操作的一些方法22.5多线程的同步22.6线程间通信010302040506第22章齐头并进完成任务—多线程22.7线程生命周期的控制22.9实战练习22.8高手点拨第22章齐头并进完成任务—多线程23.1文件操作类——File23.2RandomAccessFil...23.3字节流与字符流23.4管道流23.5内存操作流23.6打印流010302040506第23章文件I/O操作23.7合并(序列)流23.8System类对I/O的支持23.9字符编码23.10对象序列化第23章文件I/O操作23.11Java8中有关流的新功...23.13实战练习23.12高手点拨第23章文件I/O操作24.1Applet程序简介24.2Eclipse开发Applet...24.3Applet程序中使用的几个基...24.4在HTML中嵌入Applet程...24.5高手点拨24.6实战练习010302040506第24章Java网页小程序—Java...25.1Socket介绍25.2ServerSocket概念25.3Socket程序25.4DatagramSocket程...25.5网络编程的基本概念25.6TCP程序实现010302040506第25章Java网络程序设计25.7UDP程序实现25.8网络编程的经典案例:Echo程...25.9高手点拨25.10实战练习第25章Java网络程序设计26.1数据库连接的基本概念26.2使用数据库的准备工作26.3JDBC的使用26.4数据库连接的详细步骤26.5操作数据库26.6查询信息实例010302040506第26章Java数据库编程26.7与数据库相关的接口26.8PrepareStatemen...26.9批处理26.10事务处理第26章Java数据库编程26.11MySQL数据库26.13实战练习26.12高手点拨第26章Java数据库编程27.1程序的分层27.2具体问题的分析27.3定义数据传输/表现层对象类(D...27.4定义数据层操作接口(DAO接口...第27章DAO设计模式27.5定义业务层操作接口(servi...27.6编写其他辅助类27.7高手点拨27.8实战练习第27章DAO设计模式第4篇项目实战static修饰的成员不能访问没有st
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