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文档简介

团队培训课件小游戏3篇团队培训课件小游戏篇一驿站传书一、游戏类型:团队协作型二、游戏目标:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中。当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!竞赛总共会进行四轮。在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束。四。游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)1,不能讲话。2、不能回头3、后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面。(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板离白板近则为前,离白板远则为后)4、当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间。5、不能传递纸条和仍纸条。6、项目标最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方式,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)7、第一轮时间≤2分钟。(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:8,第一轮所有方式不能再使用。9、不能传递和扔任何物品。10、第二轮时间≤1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加11,第一轮第二轮所有方式不能使用。12、第三轮时间≤40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加13、前三轮所有方式不可用。14、屁股不可以离开地面15、第四轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)盲人方阵一。项目类型:团队协作型二。道具要求:长绳一根三。场地要求:空旷的大场地四。详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员怎么在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。五。活动目标:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。解手链一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,怎么让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。二、游戏人数:8-12人/组三、场地要求:开阔的场地一块四、游戏时间:15分钟左右五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。七彩连环炮一。项目类型:竞技游戏二。竞赛人数:一队六名队员(3男3女)三。道具要求:气球若干四。场地要求:空旷的大场地五。游戏方式:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。六。竞赛规则:(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。七。活动目标:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。十人九足一、项目类型:团队协作型二、场地要求:一片空旷的大场地三、需要道具:每组一条长约五m的绳子四、详细游戏规则:以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行竞赛,抽签决定竞赛次序。五、活动目标:“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。团队培训课件小游戏篇二01萝卜蹲目标:中午或者晚上上客前,职工比较困乏的时候,用于活动提神、活跃气氛步骤:“萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完苹果蹲~”,这个口号我们做培训的都知道讨论:可以简单让学员分享感受,不用太专业,以活跃气氛为主02硬币组合游戏目标:破冰游戏步骤:看男女人数定义出男女的价格,比如男生多的话就将男孩定义为5毛,女孩定义为1元,然后所有人围成一个圆圈顺时针跑起来。当培训师(或者培训助理)喊出一个数字时,参与人尽快地各自组合成这个数字。比如,培训师说3元,那就可以是3个女生或6个男生或2个女生2个男生等相关讨论:活跃气氛吧03逢3抓手游戏目标:活跃气氛,身体接触,以及训练听的能力游戏规则:请学员一手翘大拇指,一手掌心向下,围成圈,手掌盖住边上同伴的大拇指。然后,主持人讲段小故事,听到数字三的字眼,抓别人的拇指,同时逃自己的拇指,关键是小故事的编排要能多次引发他们的敏感反应,比如从前有坐山啊,用跺脚和抓握的这些动作误区。相关延伸:这个游戏也适用于讲沟通中听这块内容的互动或体验。04认识你真好游戏目标:消除隔阂,增进学习氛围游戏步骤:1、让所有学员伸出右手,放在他右边同仁的肩膀上,帮他捏捏,锤锤,同时告诉对方,我叫xxx,认识你很高兴;2、同样,第一步结束后,让学员伸出左手放在左边同仁的肩膀上,“回馈服务”,也要说,我叫xxx,认识你很高兴。请店长要注意中间氛围的调控~05解绳结游戏目标:发现有领导力的职工,并引导参与游戏人员理解团队及目标游戏步骤:1、所有人围成一个向心圆,伸出右手,握住对面伙伴的手,再伸出左手握住不相邻伙伴的手2、要求不能同时牵同一个人的手3、在所有人员的手牵好之后,就形成了一个又一个的绳结,要求参与游戏的人员想办法把绳结解开,解成一个圆。注意:在游戏的过程中手不能松开。游戏结束之后,可以安排小组讨论:从游戏中得到的感悟——目标的达成需要具有的。要素06捆绑过关游戏目标:激励团队凝聚力道具:绳子或其他可以绑的东西游戏步骤:1、分组,不限几组,但每组最好二人以上。2、每一组组员围成一个圈圈,面对对方。店长帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。3、绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,店长想些任务要每组去完成。题目例子:吃午餐;包礼物;完成美术作品;帮每个组员倒水等。相关讨论:团队协作,藉着被绑在一起来完成数件任务(这个游戏在娱乐节目里也常常出现哦)07踢足球形式:6人一个小组为最佳类型:指导、帮助其他组员学习技能时间:15分钟材料及场地:每组一个龙门及一个足球,在空地进行适用对象:参加领导力训练的全体人员活动目标:用于说明指导下属或同事工作或交代任务时所需要的技巧。操作程序:培训师把龙门及足球发给小组,龙门与射球的地方相隔8m,而后给小组十分钟的练习时间,之后进行竞赛。每组要踢十个球,每人至少要有一次的踢球机会。进球最多的小组为胜组。08名字接龙游戏目标:10分钟内让所有人都相互认识游戏步骤:1、所有人围成圆圈,每个人先做简单自我介绍,便于大家迅速记得自己的名字;2、任意一位职工开始,说出自己的名字,如我是“张三”,然后顺时针或者逆时针到下一个,接着说:我是张三旁边的李四,然后下一位,继续说:我是张三旁边的李四旁边的王五……以此类推3、最后一个职工表示压力很大(233~~)可以在重复的陈述中,关注每一个人的名字以及他们的样子,从而快速互相认识。店长同样也可以加强对学员的印象。09衔纸杯传水目标:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。步骤:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名职工,分二组同时进行竞赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。10雨中曲游戏目标:活跃气氛游戏步骤:示范动作后,所有人闭上眼睛,听店长讲一则下雨的故事。讲到下雨之前的风声时,大家手掌相互摩擦;讲到开始有小雨滴时,用手指相互拍打;雨渐渐变大成毛毛雨,拍打手掌;下大雨了,拍打大腿;下起了暴雨,跺脚。一般情况下,教室里就是大珠小珠落玉盘的节奏~~11吸引力游戏目标:破冰、活跃气氛游戏规则:1、培训老师问:“吸引力”学员回答:“吸什么?”培训老师答:“吸第三排的第一个女同学!”2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。3、培训师继续问:“吸引力”学员回答:“吸什么?”培训师答:“吸老师”则所有人按上述步骤重新操作。4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。12大树与松鼠游戏目标:破冰,考察大家的反应能力,提升团队凝聚力游戏步骤:1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。13你说口令,我反转目标:提高学员的注意力、逆向思维能力反应能力玩法:通常先整队,施法口令,稍息、立正,那么现在,讲师发出:稍息——要出做立正的姿势、(立正——稍息)向左——向右向前——不动向后——向前,依次来过。14进化论目标:破冰游戏规则:小鸡-孔雀-人-神(名称可自行设定,不断进化)游戏步骤:1、所有的人都是先从小鸡开始进化(用石头、剪刀、布)赢的进化到孔雀2、只能是同个级别的进行PK,如孔雀与孔雀PK,赢的进化为人,而输的退化为小鸡3、最后剩下的三个级别中单一的队员进行惩罚团队培训课件小游戏篇三游戏:苹果与凤梨游戏说明:1、全体学员围成一圈2、培训师先和相邻的人进行演示培训师:这是苹果。相邻的人回答:什么?培训师:苹果相邻的人回答:谢谢!3、回答完这一对话程序,由相邻的人(甲)开始问他的下一个同伴(乙)相同的问题:甲:这是苹果。乙:什么?甲(对培训师说):什么?培训师:苹果甲:苹果

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