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文档简介

第页共页游戏运营协议范本游戏运营协议范本。甲方:法定代表人:地址::邮箱:乙方:法定代表人:地址::邮箱:鉴于:1、甲方为国内新兴崛起且独具特色的互联网效劳提供商,是一家专业开发和运营游戏的高科技软件技术公司的合法拥有者,甲方负责游戏下载软件、游戏的研发、更新、运营,并享有上述产品的所有权利;2、乙方负责游戏的推广,宣传,游戏客户端的安装等;3、乙方同意答应甲方在协议期限内,推广游戏____________,甲方同意在协议期限运作、推广所产生的充值利润进展分成;根据《中华人民共和国合同法》等有关法律法规,经双方协商一致,甲方与乙方就双方合作运营游戏______________事宜达成以下条款,以资共同遵守:一、合作形式甲方提供特定版本的游戏客户端,网站,以及充值分成查询后台。乙方负责按照甲方的要求对游戏的推广,宣传,游戏客户端的安装等。二、分成说明甲乙双方分成主要按照后台充值来进展分成,考虑到第三方支付渠道会抽取______%点的水。乙方分成将按照实际充值收益来分成。三、双方权利1、甲方拥有游戏效劳器所有权。2、甲方拥有基于游戏平台产生的所有销售行为的最终定价权。3、乙方负责对游戏官方版本同步的更新和维护,乙方保证使用最新的游戏版本,并与甲方版本的功能完全一致。四、双方义务1、甲方提供游戏版本,以及查询充值的后台程序。2、乙方负责在客户端上安装,不定期更新甲方提供的游戏。3、甲方有义务进展协议区域内的点卡渠道建立,最大限度保障协议区域内双方用户方便、快捷购置到游戏可以使用的点卡。4、甲方负责游戏的继续研发、改良、晋级和技术维护,并及时向甲方提供该等软件及晋级版本。5、乙方有义务全力配合甲方的提供特别版本的更新、制作并完成打包工作。五、宣传事宜1、乙方有义务在特别显眼的优质广告位展示甲方所提供的游戏。2、乙方有权利向甲方索要在游戏推广用处上的所有广告素材。六、付款1、在乙方所提供的平台上所产生的充值收益,将通过甲方的收费渠道对玩家进展收费。甲乙双方将通过如下形式进展收益分成:甲方每月将获得当月来于标的物运营收入的____%的分成金额,余下的_____%分成金额那么由甲方支付给乙方。运营收入以甲方后台记录为根据。2、乙方银行账号:______________________3、每自然月____日前双方对上一自然月分成收益进展核对,核对无误后,在下一个自然月_____日前甲方应将双方确认的分成收益汇入乙方指定账户,如乙方账号变更或发生不可用等情况时,应及时书面通知甲方,否那么,由此造成的一切损失由乙方自行承当。七、协议期限及终止1、本协议自协议首页载明的签署之日起即生效,合作期共_____年,自_____年_____月_____日截止至_____年_____月_____日。2、本协议期满后,自动续约;任何一方有终止之意表示,需提早____个月向对方提出。同时甲方对于乙方后续产品及其他游戏产品的合作运营拥有优先选择权。3、本协议在下述情形之一发生的情况下解除,除以下第二款所列情形外,双方互不负违约责任,但提出解除协议的一方应书面通知另一方,自通知到达之____协议解除:〔1〕一方当事人主体资格消失,如破产。但进展重组、名称变更或者与第三方合并等不在此列。〔2〕一方严重违背本协议,另一方根据本协议的约定解除本协议〔此种情况下仅守约方有权单方面解除本协议〕。〔3〕因不可抗力而解除本协议或者双方当事人协商一致解除本协议的。〔4〕依法律、法规规定的情形而终止解除。八、保密1、未经对方书面答应,任何一方不得向第三方〔有关法律、法规、政府部门、证券交易所或其它监管机构要求和甲乙双方的法律、会计、商业及其它参谋、受权雇员除外〕泄露本协议的条款的任何内容以及本协议的签订及履行情况,以及通过签订和履行本协议而获知的对方及对方关联公司的任何信息。2、本协议项下的保密义务为永久,除非经有关政府部门或司法机构强迫要求或受权其参谋使用或该等保密信息经信息所有方宣布解密。甲方〔盖章〕:法定代表人〔签字〕:签约日期:_________年_________月_________日乙方〔盖章〕:法定代表人〔签字〕:签约日期:_________年_________月_________日相关阅读网络游戏结合运营协议范本甲方:法定代表人:地址::邮箱:乙方:法定代表人:地址::邮箱:鉴于:1、甲方为网络游戏推广商,负责运作、推广、发行、消费、使用、销售和效劳;2、乙方为专业的网络游戏研发商,开发一款大型网络游戏_____________,拥有_____________的完全自主知识产权,并拥有对该游戏的开发更新运营等权利;3、乙方同意答应甲方在协议期限及区域内,推广并在线使用乙方提供的网络游戏_____________的效劳器端程序和最终客户端程序及网络运营技术,甲方同意在协议期限及区域内对标的物〔见下文定义〕进展运作、推广、发行、消费、使用、销售和效劳;根据《中华人民共和国合同法》等有关法律法规,经双方协商一致,甲方与乙方就双方合作运营网络游戏_____________事宜达成以下条款,以资共同遵守:一、定义除非双方另有约定,以下术语的含义如下:1、甲方平台甲方及其关联公司自身以及与第三方结合运营的各种产品和发行平台。2、标的物、游戏指乙方拥有独立、完好著作权和其他知识产权的中文版_____________网络游戏的效劳器端和最终客户端程序及其文档,包括该款网络游戏的现有版本、将来的晋级版本。3、效劳器指为提供标的物在线游戏效劳及相关资料的网络效劳器的总称。这些由乙方设立、安装并运行的效劳器用于在协议区域内向最终用户提供网络游戏效劳。4、最终客户端程序指最终用户可用于连接游戏效劳器的计算机软件程序〔包括用于部分修改、故障排除和杀毒的任何调整版本〕。5、效劳器端程序指将在乙方效劳器上安装并供最终用户使用标的物进展游戏之用的计算机软件程序〔包括所有部分修改、故障排除或杀毒的调整版本〕。6、封闭测试指对标的物进展的性能测试,旨在检查标的物是否正常运转、工作秩序是否良好、是否存在缺陷或缺乏。7、标的物运营收入指标的物在甲方平台正式运营后〔指标的物正式向用户开场收费〕,使用标的物的用户向甲方支付的效劳费,包括但不限于甲方通过向用户销售游戏点卡或游戏虚拟道具、虚拟形象等,并因此答应用户进展在线游戏活动而向用户收取的效劳费。二、答应使用乙方非独家地向甲方免费授予关于标的物的以下答应:1、建立并维护关于标的物的网站,网址由甲方决定,该网站为甲方永久所有,如双方解除或终止本协议后,甲方需根据乙方要求将标的物有关的内容转交乙方并不得再使用该内容。2、于协议期内在运行标的物的效劳器上使用标的物的效劳器端程序,并有权根据本协议条款从事标的物的在线游戏效劳。3、演示、展示、出版、发行标的物的软件、文件及其复制件,并直接或利用预付卡或其他收费途径通过分销商或通过计算机信息网络向最终用户销售、营销及分销,允许协议区域内的最终用户通过最终客户端程序安装形式使用标的物游戏效劳。4、将关于标的物的文本或图示资料用于与标的物游戏效劳相关的广告资料、促销资料。5、甲方可以在标的物在线游戏效劳及相关推广活动中合理使用标的物名称、所涉及的乙方商标以及乙方的名称等。6、甲方可以通过互联网进展本产品的市场行销及销售活动。三、双方权利1、甲方拥有对用于协议区域内标的物运营的效劳器运行状态的监控权。2、甲方拥有对用于合作区域内标的物的推广方案及资制定的最终决定权。3、甲方拥有标的物部分内容〔包括但不限于物品命名、名称、形象〕的添改申请权,乙方应给予认真考虑,并在_____个工作日内给予书面答复。4、乙方负责标的物与官方版本同步的更新和维护,乙方保证提供应甲方的标的物与官方版本的功能完全一致。5、乙方为标的物所用最终客户端程序的唯一拥有方;乙方拥有对标的物最终客户端程序的最终决定权与最终修改权。6、乙方拥有基于标的物产生的所有销售行为的最终定价权,乙方对销售价格有任何的调整必须提早一个星期以书面方式通知甲方并得到甲方书面确认,否那么,乙方需向甲方支付标的物在甲方平台当月收入_____%的违约金。四、双方义务1、甲方有义务进展协议区域内的点卡渠道建立,最大限度保障协议区域内双方用户方便、快捷购置到标的物效劳器内可以使用的点卡。2、甲方有义务保证所获得的乙方全部文档,仅限用于标的物的运营工程,决不用于其他商业目的获利,否那么乙方有权追究由此引起的损失。所有乙方提供程序均属于乙方所有,用户在游戏中的相关角色、物品消耗数据归双方共有,协议区域的用户账号密码等信息归甲方所有。3、乙方负责游戏的继续研发、改良、晋级和技术维护,并及时向甲方提供该等软件及晋级版本。4、乙方有义务保证标的物效劳器端程序的正常运作,如有各种故障、维护等影响标的物正常运营的状况,必须及时维护,否那么应承当甲方因此遭受的全部经济损失。5、乙方有义务根据以下内容在合约期内按照甲方要求的时间给予甲方用于标的物宣传的产品资料。6、乙方有义务向甲方提供用于标的物产品运营的网站模版。7、乙方有义务对效劳器进展所有软件维护工作,包括但不仅限于文件更新、日常备份、日常系统维护等。8、乙方务必保证运营标的物的效劳质量及效劳器设备质量,并保证其对协议区域的维护不低于其对官方版本的施行标准〔无论如何不得低于合理的标准〕,否那么甲方有权单方面终止本协议。乙方应努力维护用户合法权益,认真负责的处理用户投诉,由于乙方原因造成损害甲方形象或导致甲方向第三方承当责任的,甲方保存追偿损失的权利。9、在乙方受权后,甲方必须保证制作关于标的物的衍生作品时,维护乙方声誉及公司形象,不得制作有损于乙方的任何作品、文字、图案;慎重使用乙方答应的公司名称、商标及标的物名称等,为保持连接性,甲方如需对乙方商标、标的物名称进展改动,需经乙方书面同意。甲方制作的关于标的物的衍生作品不得损害到除乙方以外的任意第三方利益。10、在未获得乙方书面受权情况下,甲方不得进展任何标的物及其文档内容的出版物发行〔客户端分发除外〕。11、由于标的物版权问题引起的一切法律纠纷,乙方有义务承当其全部责任,甲方不承当任何责任,由此给甲方造成损失的,乙方负责全额赔偿。12、乙方有义务全力配合甲方的登录认证机制,制作并完成合作版标的物的打包工作。五、标准化1、在收到乙方提交的任何标准化版本后,甲方应当评估、检验并测试由乙方交付的此类数据的质量,并就发现的缺乏之处报告乙方,乙方应尽最大努力,修正此类缺陷和缺乏。2、甲方负责标的物运营所需的合作官方网站设计、甲方平台上的其他效劳或者与系统的整合,甲方为有效的标准化及整合作业尽最大努力支持。六、交付和验收1、甲方采用自己的登录认证机制,保证甲方用户可顺利的登录游戏。2、乙方应保证协助甲方把标的物的所有技术接口及其相关修改工作完成,顺利将标的物交付甲方,并整合到甲方平台上,使得标的物可以在甲方平台上进展封闭测试验收。乙方还应保证按照本协议进展同步的相关支持工作。3、在乙方提供的标的物交付后,甲方将对其中包含的最终客户端程序、效劳器端程序等进展封闭测试。假如最终客户端程序或效劳器端程序不能到达封闭测试标准,测试将再次进展,直到最终客户端程序和效劳器端程序均到达封闭测试标准的要求。4、封闭测试验收合格之后,甲方必须向乙方提供确认最终客户端程序和效劳器端程序到达封闭测试标准的书面认证。七、安装、技术运营和客户效劳1、乙方承当以下费用:采购标的物游戏效劳所必须的所有硬件设备和带宽资,在协议区域安装架设游戏效劳器、数据库效劳器、网络效劳器和其它所需效劳器及其必需的软件,并将效劳器置于适于提供标的物游戏效劳的在线网络环境之中。2、乙方所采购的用于标的物运营所需的效劳器、带宽资不得低于其运营官方版本的配置。3、乙方为甲方提供必要的数据库查询权限和各类游戏监控查询接口。乙方应在收到甲方提出的故障报告起_____小时之内,明确回复甲方解决故障的方案和方案。4、甲方于标的物正式运营后可定期合理向乙方提出修改程序及文档要求,但以维护乙方制作完好性为前提,修改内容在获得乙方同意后,乙方将在合理要求且不对标的物做根本改动的情况下进展必要的修改工作。5、乙方确保对标的物所作的任何内容更新与官方版本同步,且须至少提早一个工作日以+邮件的方式通知甲方相关接口人。6、标的物正式对外内测时乙方须准备能包容同时在线________人的效劳器组投入使用,假设要新增效劳器组,甲方须以书面形式向乙方提出需求,乙方在____个工作日内准备完毕。7、当甲方平台的平均在线用户数到达效劳器满负荷的____%以上时,甲方有权要求乙方增开新服〔即新效劳器〕,并约定新服开放时间〔不超过甲方正式提出申请后的____个工作日〕,在新服开放前,甲方须对新服进展市场预热宣传,乙方须完成效劳器架设及效劳器测试工作。8、关于并服〔即合并效劳器〕:当单组效劳器平均在线用户数低于效劳器满负荷的____%时,乙方有权要求并服,并以书面形式通知甲方,在征得甲方书面同意后,并确定并服时间以及并服前双方应做的准备工作。9、该游戏的客户效劳解答部分,以及该游戏的管理〔GM〕和线上客户效劳部分,由乙方负责安排专人管理和效劳,甲方有监管权。八、付款1、在标的物与甲方平台整合完成,且标的物已通过封闭测试验收之后,开场在甲方平台正式运营〔指标的物正式向用户开场收费〕,将通过甲方的收费渠道对玩家进展收费。自标的物通过测试验收,并开场在甲方平台正式运营〔指标的物正式向用户开场收费〕,甲方每月将获得当月来于标的物运营收入的____%的分成金额,余下的____%分成金额那么由甲方支付给乙方。2、甲方拥有的对于标的物充值进展测试的帐号将不计入运营收入。3、每自然月_____日前双方对上一自然月分成收益进展核对,核对无误后,在下一个自然月_____日前甲方应将双方确认的分成收益汇入乙方指定账户。甲方作为乙方的代收费渠道,乙方须向甲方提供相应形式的收据。4、乙方的汇款信息如下:公司名称:___________________________开户行:_____________________________银行账号:___________________________如乙方账号变更或发生不可用等情况时,应及时书面通知甲方,否那么,由此造成的一切损失由乙方自行承当。九、延迟交付和滞纳金1、甲方应在标的物通过封闭测试验收后开场标的物的正式运营。2、自标的物开场在甲方平台正式运营后,在乙方全面履行其协议义务的前提下,除乙方原因或其他甲方无法控制的原因造成的延误外,假如甲方未按本协议的规定而延迟支付分成金额的,每逾期一日,甲方应按延期付款金额的______%向乙方支付滞纳金。逾期达_____个月,乙方有权解除本协议,并要求甲方支付相关分成金额及滞纳金。十、知识产权1、乙方对由其自行承当费用为标的物所起的中文名称以及所开发的角色〔Characters〕享有独立、完全的版权、商标权以及其它知识产权和专有权利。甲方可以为运营目的在标的物在线游戏效劳过程中改编、翻译、注释、整理标的物的标识、形象及角色;也可以将标的物的商标、形象、标识、角色〔Characters〕与甲方拥有的商标、形象、标识、角色相结合使用。2、由甲方通报的第三方对于对标的物进展的侵权、非法使用或滥用行为,或者由乙方理解到的类似情况,乙方应积极采取必要的措施制止此种非法损害行为;否那么甲方有权以自己的名义通过诉诸法院、行政机关或其它有权机构,以保护标的物免受非法损害的行动。3、除本协议规定之工作所需外,未经对方事先书面同意,一方不得擅自使用、复制对方的商标、标志、商业信息、技术及其他数据资料。4、在经另一方受权使用对方名义进展宣传时,任何一方不得做出任何引人误解或引起混淆的行为,使别人误以为其中一方是对方子公司或分公司、关联公司或其他本质性关系单位。十一、声明、陈述与保证甲乙双方分别向对方声明、陈述和保证:1、其有资格从事本协议项下之合作,而该合作符合其经营范围之规定;2、其签订、履行本协议不构成对第三方的违约或对第三方任何权利的进犯,且不违背任何对其有约束力的法律文件的限制;3、乙方提供软件产品〔标的物〕、效劳器硬件、市场推广及甲方负责推广、运营,均为双方合作之前提条件。甲方承诺无论本协议以包括违约等原因在内的任何原由导致终止、解除,甲方在此放弃向乙方追索推广、运营费用的权利。相应的,乙方承诺无论本协议以包括违约等原因在内的任何原由导致终止、解除,乙方在此放弃向甲方追索软件产品〔标的物〕开发本钱、效劳器硬件投入、平台运营、市场推广等费用的权利;4、乙方对外采用统一宣传口径推广甲方的登录形式,乙方不得采用非正常竞争手段对用户进展引导;5、乙方保证不与除甲方外的任何第三方下载类客户端软件展开关于标的物的合作运营;6、完好、统一和准确地提供标的物、文档、技术资料及相关文件,可以满足该标的物软件安装、验收、运行和维护的要求,标的物软件的运行将符合该软件相关技术资料的指标要求;7、标的物及其文档的内容符合中国的法律、法规,不违背电子出版物有关规定的内容以及任何其他应予适用的法律标准;获得标的物有关的所有政府审批、同意、答应、受权、声明、备案和注册登记,以全面维持其有效性,包括但不限于贸易审批以及实现本协议目的所需的所有其他审批;8、双方违背上述保证,应承当责任。由此引起任何第三方投诉、争议、起诉、要求权利的,由各方负责解决,并向对方赔偿因此而产生的一切直接损失和间接损失。十二、违约责任1、除本协议另有约定外,任何一方直接或间接违背本协议的任何条款,或不承当或不及时、充分地承当本协议项下其应承当的义务即构成违约行为,守约方有权以书面通知要求违约方纠正其违约行为并采取充分、有效、及时的措施消除违约后果,并赔偿守约方因违约方之违约行为而遭致的损失。假设违约方在收到守约方关于其违法行为的上述通知后_____个工作日内未纠正其违约行为,守约方有权在做出书面通知情况下提早解除本协议。2、除本协议另有约定外,在违约事实发生以后,经守约方的合理及客观的判断,该等违约事实已造成守约方签署本协议的目的实现从根本上成为不可能,那么守约方有权在做出书面通知情况下提早解除本协议,违约方应赔偿守约方因违约方之违约行为而遭致的所有直接损失。十三、协议期限及终止1、本协议自协议首页载明的签署之日起即生效,合作期由标的物正式开场在甲方平台运营并向用户收费之日起算,共计______个月。2、本协议期满后,自动续约;任何一方有终止之意表示,需提早一个月向对方提出。同时甲方对于乙方后续产品及其他网游产品的合作运营拥有优先选择权。3、本协议在下述情形之一发生的情况下解除,除以下第二款所列情形外,双方互不负违约责任,但提出解除协议的一方应书面通知另一方,自通知到达之____协议解除:〔1〕一方当事人主体资格消失,如破产。但进展重组、名称变更或者与第三方合并等不在此列。〔2〕一方严重违背本协议,另一方根据本协议的约定解除本协议〔此种情况下仅守约方有权单方面解除本协议〕。〔3〕因不可抗力而解除本协议或者双方当事人协商一致解除本协议的。〔4〕依法律、法规规定的情形而终止解除。4、在标的物正式运营前,任何一方未能履行其本协议义务,并在收到守约方书面通知后_______天内未能补救的,另一方可终止本协议而无需向对方支付任何费用。5、甲方拥有在标的物在甲方平台的在线人数缺乏_____人或标的物在甲方平台每月收益缺乏_______万元人民币时,单方面解除本协议的权利。6、如乙方未能在本协议签订之日起_____个月内使得最终客户端程序或效劳器端程序到达封闭测试标准或公共测试标准的要求,甲方可选择终止本协议而无需向乙方支付任何费用。7、本协议提早终止,不影响守约方要求违约方赔偿其损失的权利。8、如发生情势变化,可能影响本协议的履行或协议目的的实现,那么甲方可以提早_____日以书面通知乙方解除本协议,那么本协议自动终止。十四、争议解决与适用法律1、双方在本协议的履行过程中如发生争议,应通过友好协商的方式予以解决。假设双方在进展协商后未能解决争议,任何一方均可将争议提交甲方所在地____________的人民法院解决。2、本协议的订立、效力、解释、履行和争议的解决均应适用中华人民共和国法律。甲方〔盖章〕:法定代表人〔签字〕:签约日期:_________年_________月_________日乙方〔盖章〕:法定代表人〔签字〕:签约日期:_________年_________月_________日手机游戏结合运营合同范本甲方:法定代表人:地址::邮箱:乙方:法定代表人:地址::邮箱:鉴于甲方拥有丰富的游戏产品资,乙方拥有优质、完善的网络推广渠道及成熟的手机游戏推广经历。甲乙双方同意利用其各自的技术和信息等优势,在本合同期限内,就合作的联运游戏在乙方渠道上的运营开展合作。一、定义1、联运游戏:本合同项下甲乙双方在乙方渠道上结合运营的游戏软件,包括其现有版本及更新版本,但不包括二次开发及后续开发的产品。2、乙方渠道:乙方运营的、可用于推广联运游戏的平台或网站,本合同乙方渠道指:包括但不限于_______________网站平台等推广渠道。3、推广:甲方通过乙方渠道进展联运游戏的发行、运营和销售。4、用户:通过乙方渠道下载使用联运游戏并仅供其个人使用的每一个用户。5、保密信息:指一方指定为“保密”或“专有”的非公开信息或根据该信息的性质及使用情况应被合理认定为需保密的信息。保密信息包括一方的软件、原型、代码和与一方商业事务有关的信息,包括商业方法、市场策略、价格、营销数据、竞争者信息、产品研发策略和财务数据等。保密信息不包括如下信息:〔1〕一方及其关联方在签署本合同前已获知的信息,且该方对该等信息无保密义务;〔2〕一方及其关联方在信息被披露时或之后已非恶意地从公有领域获知的信息;〔3〕一方及其关联方在不依靠且不涉及披露方的保密信息的情况下而独立发现的信息;〔4〕被披露方事先书面答应披露的信息。6、知识产权:世界范围内的或特定地域的著作权、商标、效劳标识、商业机密、专利及专利申请权、专有技术、保密权益及其他知识产权或专有权利。7、工作日:指中华人民共和国规定的除周末及法定节假日之外的日期,如政府规定法定节假日与工作日调整的,以为准。8、权利人:联运游戏的开发商或者其他有权受权甲方发行、推广、销售联运游戏的权利主体。二、合同期限1、合同期限:本合同自双方签章之日起生效,有效期______年,期限届满后双方继续合作的需另行签订合同。2、任何一方均有权提早_____日书面通知另一方全部或部分终止本合同项下的合作,但应给对方留足充分的准备时间并且协助对方处理善后事宜,否那么应赔偿因此给对方造成的损失。三、合作内容1、合作开场后,乙方将包含支付系统、数据统计系统接口的SDK文件交付甲方,由甲方将乙方提供的SDK文件打包进联运游戏产品。甲乙双方对联运游戏进展联调,直至游戏能顺利运行、没有严重程序错误为止。2、甲乙双方邮件确认联运游戏在乙方渠道的上线日期,当联运游戏产生收入后,双方按照甲方:乙方=___________的分成约定开场结算。3、甲方负责联运游戏的改良、更新、维护及技术支持,包括但不限于联运游戏的破绽〔BUG〕修复,版本更新。联运游戏版本更新后,甲方应及时向乙方提供更新后的联运游戏版本。乙方在收到联运游戏更新后的版本后及时完成乙方渠道内原联运游戏的更新和交换。4、甲方负责提供联运游戏运营所需的效劳器及IDC资。甲方保证效劳器在本合同有效期内硬件运转良好、网络通畅。5、乙方保证乙方渠道的稳定性。乙方保证支付系统的稳定性、畅通性和准确性。当支付系统发生故障时,乙方一般应在发生故障后____个小时内解决,遇特殊情况的应及时进展处理。6、乙方保证用户在自愿的前提下安装、使用、消费联运游戏,乙方保证不以任何形式恶意强迫用户安装或使用联运游戏或强迫用户在联运游戏内发生游戏消费。7、甲方对联运游戏中的收费工程有独立的定价权。甲方保证联运游戏中的收费信息有明确的提示,符合挪动信息效劳业务资费和收费的相关法律、法规、规章制度的要求。在合同期限内,甲方对联运游戏中的收费工程进展变价的,应提早_____日告知乙方并给予乙方充分的应对时间。8、乙方保证推广行为带来的用户数据的真实性,乙方不得以获取额外的利益为目的而使用积分墙、刷榜、刷量等作弊行为制造虚假的数据量,甲方对数据拥有监控、核查及剔除权。如乙方有作弊行为的,经甲方书面告知后仍不改正的,甲方有权停顿结算,立即终止本合同并要求乙方赔偿甲方全部损失。9、甲方负责联运游戏的客服工作,包括负责受理用户对联运游戏功能的投诉、寻求帮助等问题;乙方负责乙方渠道及支付相关的客服工作,包括负责受理用户对乙方渠道、支付相关的投诉、寻求帮助等问题。甲乙双方应当互相配合,互相协作,在发生关联甲乙双方负责事项的投诉时本着互相支持的态度共同处理用户投诉。10、在乙方有需要时,甲方应向乙方提供用于联运游戏宣传所需的内容及资料。经甲方事先书面同意后,乙方可以使用甲方的商标、LOGO、标志等进展联运游戏的宣传。四、费用及结算1、乙方开票资料名称:_________________________________________纳税人识别号〔税号〕:_______________________开户行:_______________________________________账号:_________________________________________:_________________________________________注册地址:_____________________________________2、乙方应保证结算数据的真实性和准确性,联运游戏上线后,乙方应立即向甲方开放数据后台查询权限,以便甲方核对相关数据。3、基于本合同合作产生的结算数据,乙方应尽可能于本合同届满或终止后_____年内保存并妥善保管。甲方有权基于自建数据统计平台的方式,或以科学计算推断的方式对本合同项下的结算根据向乙方提出独立审计稽查要求,该独立审计稽查要求由甲方在前述保存期间内以提早____个工作日向乙方发出书面独立审计稽查通知进展。该独立审计的稽查费用由甲方承当,由甲方委托独立的第三方审计机构进展。甲方独立审计稽查的行为不得影响乙方正常营业。五、知识产权及资质保证1、甲方保证拥有联运游戏的知识产权或获得了联运游戏权利人的合法受权,有权发行、运营和宣传联运游戏。甲方保证联运游戏不存在任何违法违规的内容,不存在任何恶意程序,且不进犯任何第三方的知识产权及合法权利。假设因甲方违背前述保证而引发的任何争议、索赔、诉讼等,甲方应负责解决,因此导致乙方承当责任的,乙方有权向甲方追偿。2、乙方保证乙方渠道具有推广联运游戏的相应资质,包括但不限于增值电信业务答应证等。乙方违背前述保证义务产生的任何责任由乙方自行承当,如给甲方造成损失的,乙方应赔偿甲方全部损失。六、保密义务1、任何一方不得向第三方泄露另一方的保密信息或非因履行本合同之目的而使用对方保密信息。一方应就另一方的保密信息履行保密义务,且该等保密义务的保护程度应不低于其对自己保密信息的保护程度。2、如一方因政府机构、证券交易所、监管机构等合法要求或根据法律规定需披露部分或全部保密信息的,应在披露前书面通知另一方,但披露应当在合理程度内,且应尽最大努力要求披露豁免。3、本保密义务在本合同届满或终止后仍然有效。七、违约责任1、任何一方直接或间接违背本合同的任何条款,或不承当或不及时、充分地承当本合同项下其应承当的义务构成违约行为,另一方有权以书面通知要求其纠正其违约行为并采取充分、有效、及时的措施消除违约后果,并赔偿对方因此遭受的损失。在违约事实发生以后,另一方在书面通知对方后,有权暂时中止本合同的履行,假设违约方在收到另一方关于其违约行为的通知后_____个工作日内未纠正其违约行为,提出其违约的一方有权提早解除本合同。2、甲方违背本合同约定的并经乙方通知后合理期限内仍不改正的,乙方有权解除合同合同并要求甲方赔偿损失,该损失包括但不限于直接和间接经济损失、律师费、诉讼及仲裁费用、调查取证费、公证费、差旅费等。3、如任何一方违背本合同的知识产权、资质保证或保密义务给另一方造成损失的,那么违约方需赔偿另一方全部经济损失。4、未经对方书面另行受权,任何一方均不得利用对方名义从事任何事宜,且在任何情况下都不得从事任何有损对方声誉和企业形象的行为,否那么另一方有权终止本合同并要求对方赔偿全部损失。八、终止1、发生下述情形的,本合同可提早终止:〔1〕一方未履行或未完全履行其义务,在收到另一方书面通知后____个工作日内未能补救,对方要求提早终止合同的;〔2〕合同期内,任何一方出现破产、清算、重组等情况的;〔3〕合同期内,任何一方丧失履行本合同约定所需的合法资质而导致联运游戏的无法正常运营超过_____日的;〔4〕本合同明确约定的其他情形。2、合同终止或届满的法律后果:〔1〕乙方应立即停顿推广联运游戏,并终止使用甲方的商标等甲方专有信息;〔2〕任何一方应返还或经对方书面同意后销毁其控制下的另一方的保密信息,并向对方发出保密信息已全部返还或销毁的书面确认函。九、不可抗力1、“不可抗力”是指甲乙双方不能合理控制、不可预见或即使预见亦无法防止的事件,该事件阻碍、影响或延误任何一方根据合同履行其全部或部分义务。该事件包括但不限于政府行为、自然灾害、战争或任何其它类似事件。基于互联网特性,“不可抗力”还应包括但不限于如下事件:黑客或病毒攻击、第三方机房原因、电信部门技术调整、政府行政管理等。2、本合同任何一方对其因不可抗力而不能或延迟履行本合同项下任何义务给对方造成的任何损失不承当任何责任。但应采取一切措施防止损失扩大,否那么应就扩大的损失向另一方承当赔偿责任。3、遭受不可抗力的一方应采取积极有效的措施以尽量减少因本合同不能或延迟履行而给对方造成的损失。十、其他1、未经另一方书面同意,一方不得将其在本合同下的权利义务向第三方转让。2、假设本合同任何条款被认定为无效或由于任何原因不可执行,那么本合同其他条款仍然有效。被认定无效的条款自始无效,双方同意以最接近缔约本意的条款来取代该无效条款。一方对另一方违约行为的默认或弃权将不导致亦不能视为对另一方后续的或任何其他违约行为的默认或弃权。3、有效通知:双方应以____、、快递等书面形式按照签字页所载地址向对方发出有效通知。4、争议解决:本合同的签订、履行、效力等一切有关争议均适用中华人民共和国大陆地区法律。假设发生有关本合同的争议,双方首先应通过双方委派的高级代表的协商寻求解决方案。假设协商不成的,双方均有权向乙方所在地_____________人民法院提起诉讼。5、本合同一式肆份,甲乙双方各执贰份,甲乙双方盖章后生效,具有同等法律效力。甲方〔盖章〕:法定代表人〔签字〕:签约日期:_________年_________月_________日乙方〔盖章〕:法定代表人〔签字〕:签约日期:_________年_________月_________日游戏创新中心运营协议书范本甲方:法定代表人:地址::邮箱:乙方:法定代表人:地址::邮箱:为大力贯彻“群众创业、万众创新”精神,支持_______软件谷开展“众创空间”,搭建创业创新平台,抢得“众创”开展的先机,吸引全球高端创新创业人才、集聚专业创新创业效劳要素,打造丰富且活泼的投融资气氛,成为国家乃至全球的网络科技“众创”热土,聚集开展挪动互联网产业尤其是手机游戏产业,甲方与第三方公司在互联网游戏创业企业孵化扶持、创业人才培养、合作成果推广等方面开展合作,共同设立了“_______软件谷游戏创新中心”,期限_____年。为保证“_______软件谷游戏创新中心”的正常运营与招商,甲、乙双方经友好协商,就“_______软件谷游戏创新中心”的运营与招商方面达成如下合作协议:一、合作目的在甲方的支持下,乙方依托其自身的技术优势和资优势,运营“_______软件谷游戏创新中心”并为其积极招商;鼓励江苏及长三角地区游戏创业企业及游戏成熟企业入驻该中心,带动_______软件谷游戏产业开展,并通过多样化的市场宣传提升_______软件谷在全国游戏应用开发产业中的影响力。二、合作内容〔一〕甲方义务:1、甲方同意免费提供不少于3000平方米办公场地作为“_______软件谷游戏创新中心”的运营场所,地点位于_______________。同时,将按照甲、乙双方同意的装修方案对场地进展装修并到达商业通行入住标准。2、甲方同意免费按需提供办公根底设施,包括根本的办公家具、办公用品及电脑设备。3、甲方同意补贴“_______软件谷游戏创新中心”合理的空调、水、电、通讯、网络、IT根底设施、保安、清洁等物业费用。4、甲方同意为乙方提供工程运营扶持资金_________万元〔连续三年,每年_______万元〕。该笔资金只能用于乙方在软件谷运营团队的日常开支以及对优秀创业企业的招募、人才引进、孵化指导、市场推广、运营管理等,并且每年必须拿出不少于______万元专门用于对优秀创业企业奖励。第一年的扶持资金______万元将在乙方在软件谷内运营公司注册完成且运营团队到位后的____个工作日内支付。有关第二年及第三年的运营扶持资金,根据乙方义务完成情况、工程实际引进企业数量〔每年至少引进_____家〕、工程实际上线游戏产品数量〔每年至少上线______款游戏产品〕、工程实际被投资企业被代理游戏产品数量〔每年被投资企或被代理游戏产品总数量不小于____〕,甲方具有评估调整的权利。5、甲方同意为入驻“________软件谷游戏创新中心”且注册在软件谷的企业提供注册一条龙效劳,并利用政府所属的各类公共效劳平台、设施为在游戏创新中心注册的企业提供免费效劳。6、甲方同意连续三年为本工程安排采购预算共计人民币_________万元,其中第一年、第二年及第三年分别_________万元、_________万元、_________万元,采购本工程中所需要的微软开发及测试平台套装软件,并在本运营协议签署时同时完成与第一年采购有关的全部商务协议。在第一年内,双方可以根据工程实际运行情况协商是否增加采购内容;有关第二年及第三年的采购内容、双方可根据工程实际运行情况具有评估调整的权利,但第二年及第三年的总采购金额调整幅度应控制在____%以内。〔二〕乙方义务1、乙方同意在软件谷注册成立独立的法人实体公司,并为此工程装备不少于____人的专职运营支持团队。2、乙方同意在该签署协议后_____日内,正式提交“________软件谷游戏创新中心”〔合作期限____年〕建立规划和施行方案。3、乙方承诺全面负责“________软件谷游戏创新中心”的规划建立和日常运营管理,为孵化的企业提供全面的技术、市场、融资、人力资、行政、法律、财务等效劳。4、乙方承诺每年为“________软件谷游戏创新中心”举办屡次手游企招募会投资洽谈会、业务培训、导师团指导分享会、Cocos游戏教培训年会等一系列市场活动,以及和国内知名媒体合作推广“________软件谷游戏创新中心”手游孵化器工程。5、乙方承诺将严格按有关规定对办公场地、设备、资金等进展管理使用。6、乙方承诺在合作期间,每个协议年度完成如下目的:引进至少____家符合标准的游戏创业企业或成熟企业在软件谷内注册并入驻“________软件谷游戏创新中心”,上线至少_____款游戏产品,被投资企业或被代理游戏产品总数量不小于_____。7、乙方将需确保入驻游戏创新中心的每一家游戏创业企业和_____软件谷招商合作局签署《企业入驻协议》,入驻协议内容将和_____软件谷招商合作局另行确定。8、针对今后引入的优质游戏创业企业,假如_____软件谷游戏创新中心今后占有初创公司的股份〔详细占股比例需要和初创公司另行商议确认〕,占有的股份部分将由甲、乙双方各占______%。9、针对乙方今后招商引入的成熟游戏企业,或者乙方在本工程启动前已经投资的游戏企业,甲方将不参与占股,主要回报将通过该企业今后的各种营业税收和红利税表达。三、违约责任1、甲、乙双方应按本协议规定,按时按量提供各项投入,任何一方逾期或不提供,均应承当违约责任。2、乙方应严格按协议,不得将________软件谷游戏创新中心场地提供应与本协议无关的工程或人员使用,否那么视为违约。3、乙方作为_________软件谷游戏创新中心的运营方,应严格履行本协议,做好中心各项运营、管理、效劳、招商工作,及时向甲书面报告中心入驻情况及工作开展情况,否那么视同违约。4、由于一方不履行本协议的义务,或严重违背本协议规定,造成_________软件谷游戏创新中心无法运营或无法到达本协议规定的运营目的,视为违约,守约方除有权向违约一方要求索赔外,并有权提早终止协议。四、其他事项1、本协议未尽事宜,双方应本着友好合作的原那么,经协商后签订补充协议,补充协议与本协议具备同等法律效力。2、本协议经双方法定代表人或受权代表签字盖章后生效,有效期_____年。3、本协议一式两份,甲乙双方各执一份。甲方〔盖章〕:法定代表人〔签字〕:签约日期:_________年_________月_________日乙方〔盖章〕:法定代表人〔签字〕:签约日期:_________年_________月_________日棋牌休闲游戏区域运营合作协议范本甲方:联络方式:地址:乙方:联络方式:地址:甲方为拓宽游戏市场,甲方在此委托乙方开发在线游戏软件。为明确双方责任,经双方协商,根据中国法律,上述甲、乙双方就委托开发在线游戏软件达成如下协议并承诺共同遵守。一、工程根本信息1、工程内容:__________________________________________。2、工作进度与安排:____________________________________。3、价款明细:__________________________________________。4、交付和验收方式:____________________________________。二、合同履行期限按照工作进度决定,经双方协商一致,可以延长该期限。三、甲方应向乙方提供必要的资料并派专人负责与乙方联络、协调。四、乙方承诺在履行合同时不进展有损甲方形象、声誉等的行为。五、双方的根本权利和根本义务1、甲方的权利和义务〔1〕为乙方提供开发多媒体软件所需的材料,并保证材料完好、明晰

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