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文档简介
第第页设计的实习报告模板汇编九篇设计的实习报告篇1
一、实习目的
我于xx年年12月份进入公司实习,到如今已近一年时间,在公司领导和同事的关心之下,我把握了xx行业的基本学问与技能,并完成了从校内到企业,到社会的良好过渡,对于公司供应的良好工作环境及培育,我深表感谢。然而就目前公司进展状况与个人进展来看,我很惭愧无法胜任所在岗位的工作,另外由于自身一些其他缘由,很圆满不能连续留在xx。
1、了解室内装潢设计在金华的市场现状及前景,室内设计师实习报告。
2、进一步把握ps,3dmax,cad等设计软件的运用。
3、初探做好室内设计师的方法,熟识室内设计的方法和程序步骤。
4、培育人际交往与社交力量,为成为室内设计师作预备。
5、尝试把学校里学习的环境艺术设计相关理论运用到实习过程中。
二、实习单位综合概述
金华市东晨装饰工程有限公司,原晨帆设计工作室,公司成立以来,始终奉行:“坚持创新超越的工作理念”以独特的经营理念正稳步有序的进展。
面试内容为无同学上课和辩论两项,总分为100分〔其中上课占80分、辩论占20分〕。面试时间30分钟,考生面试成果现场公布〔保存小数点后两位〕。正式进入面试前考生按指定内容提前30分钟做预备。因故不能按时参与面试的人员,取消其考试资格,所空名额不再递补。面试时间、地点、所带资料以面试通知书为准。
三、实习内容及进度
首先需要了解室内设计的程序步骤:
我的实习单位西安绿茵印务有限责任公司是一个小规模,民营性质的广告公司,麻雀随小,五脏具全,且时间紧迫不容许我有选择的余地。在此我进行了为期一个月的实习。
1、设计预备阶段
设计预备阶段主要是接受托付任务书,签订合同,或者依据标书要求参与投标;明确设计期限并制定设计打算进度支配,考虑各有关工种的协作与协调;
熟识设计有关的规范和定额标准,收集分析必要的资料和信息,包括对现场的调查踏勘以及对同类型实例的参观等。
具有15年工作实践阅历及财务专业水平,8年丰富报关专业阅历。擅长于房地产,工程施工,酒店,工商业一般纳税人帐务税务处理与涉外会计帐务处理,报表编制,财务预算,资金运作支配及税务筹划,熟识收付结汇,L/C,退税,工商税务等业务办理。能处理全盘帐务,进出口报关业务〔报关,合同申办,核销,产地证办理,商检,船务,运输等〕。待人恳切上进、工作仔细负责、主动主动、思维严谨,擅长沟通及团队工作、原则性和责任感强。工作地区:天河、东山月薪要求:3500元/月以上〔可面议〕,全职或兼职
明确设计任务和要求,如室内设计任务的使用性质、功能特点、设计规模、等级标准、总造价,依据任务的使用性质所需制造的室内环境气氛、文化内涵或艺术风格等;
在签订合同或制定投标文件时,还包括设计进度支配,设计费率标准,即室内设计收取业主设计费占室内装饰总投入资金的百分比。
专业突出——艺术设计专业,协作电脑技能学习,可从事建筑、艺术、环境、景观、室内、展现设计等;独特思维——有很强的艺术创新思维及动手设计力量;个人风格——主动乐观,吃苦耐劳,有很强的责任感、团体感及荣誉感,组织力、适应力、交际力很强。
2、方案设计阶段
方案设计阶段是在设计预备阶段的基础上,进一步收集、分析、运用与设计任务有关的资料与信息,构思立意,进行初步方案设计,深化设计,进行方案的分析与比较。
确定初步设计方案,供应设计文件。室内初步方案的文件通常包括:
(1)平面图,常用比例1:50,1:100;
(2)室内立面绽开图,常用比例1:20,1:50;
(3)平顶图或仰视图,常用比例1:50,1:100;
(4)室内透视图;
(5)室内装饰材料实样版面;
(6)设计意图说明和造价概算;
初步设计方案需经审定后,方可进行施工图设计
3、施工图设计阶段
施工图设计阶段需要补充施工所必要的有关平面布置、室内立面和平顶等图纸,还需包括构造节点具体、细部大样图以及设备管线图,编制施工说明和造价预算。
4、设计实施阶段
设计实施阶段也即是工程的施工阶段。室内工程在施工前,设计人员应向施工单位进行设计意图说明及图纸的技术交底;工程施工期间需按图纸要求核对施工实况,有时还需依据现场实况提出对图纸的局部修改或补充;施工结束时,会同质检部门和建设单位进行工程验收。其次了解室内设计方法,赵师傅给我讲解了以下三种:
(1)从里到外、从外到里,局部与整体协调统一
(2)大处着眼、细处着手,总体与细部深化推敲
(3)意在笔先或笔意同步,立意与表达并重经过认真推敲和在工作中的实际运用,我发觉上面三条的确很有用,跟那些阅历丰富的设计师沟通有听君一席话胜读十年书的感觉。
再次是把握了一些设计软件小技巧,提高了软件运用的娴熟程度。例如:巧变二维背景为三维场景、时间隧道的制作等。
四、实习总结
在过个十天的样子我暑假的实习就要结束了
想想这一个暑假,虽然倒贴了一个暑假,但是我觉得,比我在学校一年学的还多,刚进入高校,我认为的设计师只要会画图,什么事都好了,如今我知道了并不是我的想当然,设计师要知道的不只是画图
辛辛苦苦的一个暑假,让我了解了许多专业的东西...
一心想从事室内的我觉得好用压力,而我的不专业性,也就可能被市场所淘汰。压力,随之而来...考学前的迷茫,如今的压力,让我非常担心。
经过一点时间的学习,我深刻体会到了做人做事要踏实,工作主动主动,切记浮躁:如今社会是一个诚信的社会,公司招人也盼望能招个踏实仔细的人,仔细完成份内的工作是你的职责,不管好不好做,我觉得这是至少的职业道德,英勇的“主动请缨”能为你赢得更多的机会。
只要勤问、勤学、勤做,就会有意想不到的收获,擅长学习和总结,勤于思索:不要一味的做事,我坚持在每做一件事前和事后都认真想想,有没有更好的解决方案?做之前多想想,多向有阅历的请教,能帮你降低风险、削减投入、少走弯路,做的时候心里也才有底;做好之后再来想想就是总结,就是阅历和教训信任自己,是金子总会发光的:不要埋怨工资大低,工作太累、没给进展机会,先问一下,自己为公司带来了多少利益?假如没带来利益,一切都是白扯淡!踏踏实实做事,只要你能为公司带来利益,在目前这个社会,信任公司会不会亏待你的。还有一些其它体会,比方找工作就有:找工作不难,找个满足的工作很难;公司招人简单,招到满足的人很难。
设计的实习报告篇2
实习地点:****
实习时间:20xx年3月3日~3月30日
实习内容:
协同办公正台〔OFFICEAUTOMATION〕即办公自动化平台、办公无纸化平台,是为现代企业开发的适应当代信息化的办公环境。此平台主要功能分为三个模块:一是员工模块,二是经理模块,三是管理员模块。员工模块实现了个人信息管理、他人信息扫瞄、通讯录管理、文件夹管理、表单管理、待办事项、在线沟通、邮件管理功能;经理模块实现了人事管理、日程支配、会议管理功能;管理员模块实现了登陆角色管理、部门管理、公共信息管理、登陆口令管理功能。主要功能的作用如下:
1、邮件管理
邮件管理主要功能是发送与接受内部邮件,发送与接受外部邮件〔外部邮件服务器必需支持pop3〕,邮件需要存入数据库,以便今后扫瞄查询
2、表单管理
表单管理是一个帮助性模块,基本上在其他全部模块都有可能用大它的功能,它主要是实现表单模板的定制,表单的存储,打印等功能。在一个企业,表单是很重要的一个东西,它在办公过程中消失的频率紧次于公文,所以这个模块也特别重要,并且表单的定制与打印是一个技术难点
3、档案管理
档案管理功能是对预备归档的公文或者企业各类合同,协议,文件,指示,资料等的一个合理存储与查阅功能,针对于冗杂的分类和查阅权限,实现合理存取,管理得基本功能
4、人事管理
人事管理功能主要包括:员工资料管理,员工薪资管理,员工考勤管理,员工权限管理,部门机构管理,部门任命管理等等公司内部人事管理的全部功能,本子模块将以底层视角反应员工得管理,包括职务和所属性质都将按统一模式规划,便于应用层定制模块
5、日程支配
日程支配是办公系统的一个必不行少的帮助功能,可分为个人日程,部门日程,主要需要解决的是日程的基本存储和信息提示
6、公共信息管理
公共信息包含:公司新闻,文档,员工论坛,资料下载等功能,主要是针对全部部门的一个共用系统,该系统可以采纳传统模式,如论坛可以采纳BBS系统等,底层主要是统一规范,供应基本功能
7、会议管理
会议对于任何一个公司都是重要的,而会议的形式随着网络的进展也变得多样化起来,除了传统的会议,还有网络会议,视频会议等新型会议方式,使得相隔甚远的人之间也可以有了当面沟通的环境。对于相隔较远的部门,如总公司与子公司之间的沟通建议采纳非视频的网络会议,由于这个即可以满意网速,也可以满意沟通得需求。对于处于同一个大厦的各部门,建议使用视频会议,由于加入多媒体的功能,可以使得会议气氛跟贴近传统会议的效果,而且沟通也更人性化,同时也可以得到局域网网速得支持。
本系统采纳的是典型的B/S结构开发,应用了三层架构:表现层,数据访问层,业务规律层。详细的开发环境为vs20xx,sqlserver20xx。采纳三层架构实现了代码的分别,有利于系统的维护。在过去应用系统开发过程中,CLIENT/SERVER体系结构得到了广泛的应用。其特点是,应用程序规律通常分布在客户和服务器两端,客户端发出数据资源访问恳求,服务器端将结果返回客户端。但CLIENT/SERVER结构存在着许多体系结构上的问题,比方:当客户端数目激增时,服务器端的性能会由于负载过重而大大衰减;一旦应用的需求发生改变,客户端和服务器端的应用程序都需要进行修改,给应用维护和升级带来了极大的不便;大量的数据传输增加了网络的负载等等。三层体系结构,是在客户端与数据库之间加入了一个"中间层",也叫组件层。这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简洁地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有B/S应用才是三层体系结构,三层是指规律上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。三层体系的应用程序将业务规章、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进行处理。通常状况下,客户端不直接与数据库进行交互,而是通过COM/DCOM通讯与中间层建立连接,再经由中间层与数据库进行交互。
系统根据MSF流程完成,三个里程碑分别是usercase,usagescenarios,数据库物理模型设计和类图的设计。MSF过程模型包含四个主要的里程碑,每个里程碑都是一个阶段的终结点。
料想和构思阶段在“前景/范围核准”里程碑上到达了终结点。一旦OA吸引了大家的爱好并得到了允许构建的批准后,项目组开头集中起来定义产品。前景描述文档清楚地说明了产品或服务的最终目标,并供应了明确的方向。
设计阶段在“项目设计核准”里程碑上到达了终结点。项目设计包含功能规定文档、每种角色职能组的打算组合〔如在MSF组队模型中定义的开发、测试、用户教育、系统实施、程序管理和产品管理〕和时间进度支配。功能规定供应给项目组足够的详情状况确定需要的资源并作出承诺。在项目设计核准里程碑上,客户和项目组在要交付的内容上及如何进行构建达成全都。这是一个重新评估风险、建立优先级和对时间进度和资源调配状况做最终估量的特别重要的机会。在这个阶段评估此OA系统的有用性。
开发阶段在“范围完成/第一次使用”里程碑上到达了终结点。经过核准的功能规定和相关的项目打算供应了开头开发的基准线。开发组设置了一系列内部交付的里程碑,每个内部里程碑都要经过全部的测试/诊断/排错的过程。在这个里程碑上客户和项目组评估产品的功能,验证产品过渡和支持打算。同样在这个里程碑上,全部新功能的开发都已经结束,推延开发的功能记录下来作为下一个版本功能的参考。
稳定阶段在“产品发布”里程碑上到达了终结点。测试工作是伴随着代码开发工作进行的,在稳定阶段由于集中留意力于查找错误和修改错误,所以测试活动成为主要的工作。在产品发布里程碑,产品正式转交给操作和支持组。项目组或者开头下一个版本的产品开发。
系统运行如下所示:
一、主界面
二、右侧新闻公告栏,点击新闻标题可在网页中间部分显示对应的新闻内容,下列图为点击了WelcomeBack后的效果
三、左侧功能栏:用户基本信息,他人信息,名片夹,工作打算,日程支配,文件夹,待办事项,通讯录,在线沟通;下列图为用户基本信息中的个人信息,可点击modify按钮修改个人基本信息,也可点击changepassword修改个人密码。
实习体会:
实习的这几个月,是我学问、技术、人生阅历积累最为丰富的几个月,在期间学习到的新技术有:ADO.NET2.0中数据访问技术和新加入的几种数据绑定控件,以及新增的数据源控件如XmlDataSource、SiteMapDataSource和ObjectDataSource,层次化处理数据的解决方案;企业级应用程序的体系架构,学习了PetShop的三层架构,简洁工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,享元模式,模板方法模式等设计模式。来到实训基地以后,我学习了WinForm编程,强类型DataSet,ErrorProvider控件、BackgroundWorker控件以及各种容器控件、WinForm的多线程、MDI窗体等;学习了MSF的流程、熟识了软件开发的几个里程碑,进一步明确了严格根据里程碑来做项目,学习了必修课程—软件测试,明确了产品要有良好的用户体验;完成了几个文档:CodeAnalysis、UseCase、UsageScenario,类图、挨次图的设计。严格根据微软解决方案完成各个里程碑,最终完成了OA系统。
设计的实习报告篇3
一、实习单位〔地点〕。
普邦园林股份有限公司佛山保利紫山项目。
二、实习时间。
20xx年xx月xx日——20xx年xx月xx日。
三、实习内容。
1、主要工作内容为:熟识有关设计图纸,学习和编制施工组织设计或施工方案以及施工管理文件,把握其实际实施状况,并分析实施中消失的问题,做现场资料整理。将开工前资料、质量验收资料、试验资料、施工过程资料、必要时应增补的资料、竣工资料等涉及到的全部资料进行系统整理上交到公司档案部。
2、深化施工现场了解施工项目管理机构的组成、职责范围及工作内容,分析施工项目管理中消失的问题;学习施工图预算的编制方法,监督工人做好文明施工承诺。
3、跟随公司项目,深化现场,帮助项目经理申报工程进度中所需的材料打算,接受公司送到的各种材料、苗木等并做好进场记录。主要纪录苗木进场数量、规格、时间、栽植场地并准时与甲方沟通。
4、帮助项目经理做好班组工人的生活、工作等方面的管理工作,以及机械挂账、生活费冲账等一些日常工作。
四、收获与体会。
这此实习是我第一次全职实习,刚开头实习的时候,出于对施工现场的奇怪 与憧憬,带着一股新奇劲,每天都感觉很充实很欢乐,由于时时刻刻都感觉从中学到了好多珍贵的学问,这种学问是在学校里学不到的。初到办公室,面对着众多生疏的管理技术人员,首先考虑着如何给单位留下好印象。于是自己做得很努力,在办公室就专心钻研园林资料员学习手册和施工图纸与规范,遇到不懂的地方就多问、多思索,恨不得把全部学问都装进自己的大脑。但是当新奇劲过去之后,我才深深地感觉到施工现场条件的艰苦。南方的太阳特殊的火辣,晒得皮肤滚烫、通红,晒得工地处处是灰尘,晚上也是特别闷热,还有许多的蚊虫。南方的暴雨也是来得很迅猛,浇得工地上处处坑坑洼洼,满是积水,有时积水甚至能淹到膝盖。除此之外,工地远离市区,没有消遣活动、没有美丽衣服、没有可口零食,甚至饭菜也特别难吃。但庆幸的是我坚持下来了,我胜利战胜了放弃的念头,我让自己知道了原来我可以如此的顽强。那我以后在生活中还有什么困难是不行以克服的呢?
在为期两个月的实习中,条件艰苦的施工现场不仅仅考验了我的身体素养,更重要的是检验了我的精神思想,熬炼了我吃苦耐劳、坚持不懈的毅力。在普邦园林我学到的不只是园林绿化资料员学问,同样学到了更为珍贵的人与人之间打交道的人文社会学问。经过跟施工现场亲热的零距离接触,使我对园林施工资料员行业有了肯定的熟悉。也正是实习让我看到了施工现场工作中理论与实践的差距,明白了阅历的重要性。我认为只有在工地实实在在地干工作,才能更快更全面地成长为一名合格的园林工程技术人员,只有真正的深化现场才能了解到园林行业的如今与将来进展,这正是我以后努力的方向。
我坚信通过这一段时间的实习,所获得的实践阅历将使我终身受益,究竟这是真正意义上的第一次作为现场资料员参加实际建设活动,此次生产实习的意义会在我今后的学问学习和实际工作中不断地表达出来。在此特殊感谢普邦园林给我了这次珍贵的实习机会,以及现场施工办公室的技术负责人、质量负责人和资料员等人对我在实习中的不倦的指导和温馨的关心。同样对带着指导我熟悉实习的老师们表示真挚的谢意。我不会辜负他们的教育和期望,在将来的学习和工作中会不断提高自己,充分展现自己的个人价值和人生价值,为实现自己的抱负而奋斗。
五、总结。
通过这次实习,虽然时间很短。可我学到的却是高校中难以学习到的。回首这段时间的点点滴滴,心中顿生了很多感受。这段时间中经受的每一天,都在我心中留下了永久的印记,由于这些印记见证了我的成长。在过去一个月的内,通过不断地学习,公司使我健康成长,使我充分的熟悉正确的人生观,世界观,价值观。
设计的实习报告篇4
这次的暑假我选择了一家装潢设计公司,由于平常在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面一下,使自己的基础更坚固,技术更全面,的内容是学习平面设计〔Photoshop和CorelDraw的使用〕。
由于考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我特别珍惜这次的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的缺乏。这次的收获对我来说有不少,我自己感觉在学问、技能、与人沟通和沟通等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素养的培育,熬炼和提高。
第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件仿照教程做一些简洁的图片,最终找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,由于以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而如今有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。
假如在作图的过程中假如使用几个小技巧,的确可以到达事半功倍的效果。
一、photoshop小技巧
1.制作圆角矩形方块
首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单image→adjust→threshold,由调整thresholdlevel来转变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。
2.高解析制作
在用photoshop制作网页图形的时候,很多伴侣为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会由于图形解析度的缺乏,而无法处理,最终出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最终的大小。
3.保存选取范围大小
当您在photoshop中使用imagesize或cancassize转变影像大小时,本来在影像中选取的范围也会跟着转变,假如想要保存本来的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的q键),然后再选择“imagesize”或“canvassize”。使用imagesize指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。
4.快速隐蔽图层
假如您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐蔽起来呢?这里有一个既快速又便利的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来。另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。
二、coreldraw小技巧
1.擦去错误线条
假如您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不当心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立即按下shift键,然后反向擦去即可。
2.动尺规
在coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。假如您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键快速按鼠标键两下,就会马上归位。
3.利用coreldraw制作动画gif文件
事实上利用coreldraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必需先关闭)。再利用photo-paint的movie功能,先选择creatfromdocument将第一张gif文件制成movie,再间续将转好的gif文件以“fromfile”插进来,选择“储存成…”动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告
4.同时旋转与缩放
假如您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住shift键,那么将可以同时旋转与缩放物件;若是按住alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件。
经过几天的基础训练,老师最终让我参加他们的策划,刚开头有点紧急,后来就渐渐熟识了策划和后期制作的整个过程。渐渐地老师也把一些比较重要的交给我处理。这使我对这个行业熟悉就更加深了一步。
通过这次,在设计方面我感觉自己有了肯定的收获。这次主要是为了我们今后在工作及业务上力量的提高起到了促进的作用,增添了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增加了一块基石。单位的老师也给了我许多机会参加他们的设计是我懂得了许多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的制作等等。这次丰富了我在这方面的学问,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有肯定的促进作用,但我也熟悉到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的是不行的,还需要我在平常的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的阅历才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。
设计的实习报告篇5
实习性质:熟悉实习
院(系):专业:班级:姓名:在大一快结束的时候,最终迎来了我们的第一次实习。虽然只是熟悉实习,也很重要,需要自己全力以赴地去完成。实习的地点许多,内容许多,要了解的专业学问许多。虽然实习内容是处处参观,听老师讲解,这样更需要自己自学了。
我和许多同学一样,刚来的时候对数字媒体艺术专业完全不了解,那时真的很茫然,甚至还想过转专业。不过,经过这次的实习,我对数媒有了大致的了解,很有爱好连续学下去了,也很庆幸自己来到了这个专业,这个新生的大家庭。我会努力学习,不铺张每一次进步的机会,把自己当作海绵,挤出时间,努力汲取学问。
实习地点有包印教学楼109、包材学院展厅、天籁音乐制品工作室、包材学院苹果机房、株洲广电传媒大厦、湖南天闻印务有限公司、包设动画试验室、学校电视台、数字媒体艺术试验室。
老师说,我们湖南工业高校的数字媒体艺术专业,之所以设在工学下,是由于它是印刷工程的分支,是数字印刷的延长。所以,我们得学习传统印刷的工艺流程,再结合数媒专业,开拓创新。因此,我们参观了天闻印务有限公司,亲身体验了印刷工艺。在参观之前,我们学过印刷概论,那时候不理解学校给我们开设这门课的苦心,如今知道了,重新拿起书本复习了一遍。
实习第一天,开展了熟悉实习动员大会。给我留下深刻印象的是优秀学长学姐们。他们和我是一个专业,凭借着自己的努力,在数媒专业的某个方向上,走出了一条自己的道路,我看到了他们的光芒,更了解他们在背后所做的付出。学长唐茂阳的《舞梦》,学长唐露的《纸飞机》和学长陈亮的Autodesk平面设计师的认证资格,都是艰辛努力后的结晶。学长学姐们的说话中,提得最多的词,是自学与创意。是啊,成为高校生了,首先就要学会自学,不管你就读的是什么专业,什么学校,你都要会自学。只有这样,你才能充分利用高校这个舞台,充实自己,展现自己。数媒专业人员所做的工作大部分属于创意产业,这就要求我们有足够的创意,也就是创新力量。数字作品的好坏,不仅仅在于你的技术好坏,更在于你的创意够不够。所以,我以后又多了一个学习目标,培育自己的自学力量和创新力量。在这天,我们还参观了包材学院的展厅。大致内容是印刷工程和包装工程的工艺流程和作品展现。
实习其次天,我们去了天籁音乐制作工作室,亲眼观察了录音。录音工作在两间小屋子里进行,一个是录音室,录音工作人员操作机器录音;另一个是拾音室,要被录
音的人呆在里面发声。录音大致有两个步骤:初录和主录。初录就进行一次录音,是让被录音人适应录音坏境,比方麦克风的声量大小,耳机的声量大小等。主录是正式录音,先录制一遍,然后录音员试听效果,哪里不够好,就重新录哪里,然后像拉火车一样的改录到最终。在录音之前,被录音的人要事先了解录音内容,这样比较省时。我们进去录音室时,正在进行主录。我带着兴奋的心情进去,就要看到自己梦寐以求的真实录音场景了。然而,在现场,我看到了工作人员一遍遍地说着:再来一次。我才体会到,原来什么工作都不轻松啊。不过这并不会吓到我,我依旧对录音工作布满热忱!
实习第三天,我参观了学校的苹果机房。有人说,数字媒体艺术的工作人,最想要配备的硬件就是苹果机了。由于苹果机在图形图像处理方面有优势,它的颜色显示效果是各种计算机中损失最小的。
实习过程中,我们参观了动画试验室。这是我最感爱好的地方了。可能是由于我特殊喜爱看动漫的缘由。我特殊想自己创作出一部动画片,自己构思故事情节,自己画手稿。讲解老师给我们初步介绍了动画的制作流程,总分为前期制作、中期制作和后期制作。前期制作包括策划、剧本、资料的收集和整理、风格设计、角色造型设计、场景设计和分镜头合本;中期制作包括设计稿、背景绘制、原画、加动画和动作检查;后期制作包括扫描、电脑描线、上色、合成、输出、剪辑、配音和影片输出。老师着重介绍了分镜头。分镜头又称分镜头脚本,它的本质是为了更好地沟通。分镜头脚本的作用主要表如今:一是前期拍摄的脚本;二是后期制作的根据;三是长度和经费预算的参考。以《千与千寻》为例,老师介绍了分镜头的作用和创作方法。在动画试验室中,还陈设了很多手办,制作精致,表情丰富,形态各异。
最终,实习地点在数字媒体艺术试验室。这里面分了几个部分,有非线性编辑系统、光盘制作系统、音频编辑系统、网络直播系统和图形工作站。从这些硬件就可以看出,数媒专业需要学什么了。非编、音频、视频和图形图像。
实习的内容就这些,下面是我觉得要学习的学问。
印刷,是将文字、图画、照片等原稿经制版、施墨、加压等工序,使油墨转移到纸张、织品、皮革等材料外表上,批量复制原稿内容的技术。在国家标准《印刷技术术语》中,印刷的定义是:使用印版或其他方式将原稿上的图文信息转移到承印物上的工艺技术。它的最大特点是,能够
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