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文档简介
三维动画基础概述第1页/共27页Maya所获奖项Scientific&TechnicalAchievementOscarin2003GameDeveloperMagazine–FrontLineAward:ArtMacDesignMagazine–EditorsChoiceMacUserAward–Best3DGraphicsGoodDesignAwardJapanforStudioToolsandMayaComputerGraphicsWorldInnovationAwardforSketchbook第2页/共27页MAYA制作的好莱坞特技电影102DALMATIANSA.I.ARTIFICIALINTELLIGENCEATLANTISBEHINDENEMYLINESBLACKHAWKDOWNTHECELLTHECHUBBCHUBBS!DIEANOTHERDAYDINOSAURENEMYATTHEGATESFINALFANTASY:THESPIRITSWITHINFORTHEBIRDSHARRYPOTTER&THECHAMBEROFSECRETSHARRYPOTTER&THESORCERER’SSTONEHOLLOWMANHOWTHEGRINCHSTOLECHRISTMASHULKICEAGEINSPECTORGADGETTHEIRONGIANTJONAH:AVEGGIETALESMOVIEJURASSICPARKIIITHELIVINGFORESTLILO&STITCHTHELORDOFTHERINGS:
THEFELLOWSHIPOFTHERINGTHELORDOFTHERINGS:THETWOTOWERSTHELORDOFTHERINGS:
THERETURNOFTHEKINGTHEMATRIXMENINBLACKIIMIGHTYJOEYOUNGMIKE’SNEWCARMINORITYREPORTMISSIONTOMARSMONSTERS,INC.THEMUMMYTHEMUMMYRETURNSPANICROOMPEARLHARBORTHEPERFECTSTORMPIRATESOFCARIBBEANPITCHBLACKREIGNOFFIRESCOOBY-DOOSHREKSIGNSSOLARISSPIDER-MANSPIRIT:STALLIONOFTHECIMARRONSTARTREK:NEMESISSTARWARS:EPISODEI-THEPHANTOMMENACESTARWARS:EPISODEII-ATTACKOFTHECLONESSTUARTLITTLESTUARTLITTLE2SWORDFISHTERMINATOR4THETIMEMACHINETREASUREPLANETVERTICALLIMITTRIPLEXX-MENX-MEN2第3页/共27页KingKongbyWeta第4页/共27页SpiderMan第5页/共27页潘神的迷宫第6页/共27页Maya在全世界的用户电影数字制作PixarDisneyWetaSonyPicturesImageworksIndustrialLight&MagicBlueSkyCinesiteDigitalDomainDreamQuestImagesIndustrialLight&MagicPacificDataImagesSantaBarbaraStudios游戏开发ElectronicArtsInterplayKromosDigitalNamcoNaughtyDogNintendoRareSEGASony989StudiosSquareCAPCOM电视创作ABCCBSCNNDESIGNefxCAPCOMManhattanTransferMediaLabNBCPacificTideDigitalRoyalOntartoMuseumTeleEditTelezignTheMovingPictureCo第7页/共27页Maya软件家族MayaUnlimitedMayaCompleteFurLiveClothFluidMentalRayStandalone
ModelingAnimationDynamicsRenderingLongHair第8页/共27页MAYA软件特点/建模技术多边形造型
有一整套多边形工具,应用于游戏,交互项目中Nurbs造型
最高级的曲线与表面造型工具,基于Alias|wavefront公司享有盛誉的Nurbs技术SubdivisionSurface造型可以选择有层级的SubdvisionSurface或无层级的多边形控制方式操作与Zbrush和Claytools的交互使用第9页/共27页MAYA软件特点/动画功能普通动画
全面的关键帧及非线性动画工具角色动画
创作动画,调整仿真数字角色的高级工具变形工具
一系列成部的用于造型和动画的变形工具
Motionbuilder软件的配合
处理运动捕捉数据,和先进的动画层,非线编辑概念
第10页/共27页demo角色动画Motionbuilder的FullBodyIK整合入MAYASubstituteGeometryFV01.FBIKFV02.SkinSubst第11页/共27页demo角色动画TopologyPropagationforBlendShapesWire和BlendShape变形器权重的绘制FV03.Blendshape第12页/共27页MAYA软件特点/动力学系统刚体及柔体动画高速而精确地操控按物理原理运动的刚性物体和有形变物体粒子与力场仿真力场作用下的完整的粒子特效表达式与mel
大幅提高动力学效率和功能第13页/共27页MAYA软件特点/笔刷工具MayaArtisanTM用于数字雕刻,参数绘制的工具,非常直观并有压感效果MayaPaintEffectsTM独创的笔刷技术,可轻松地创作3D场景与2D图形,绘画无可比拟的复杂的,真实的细节3DPaint结合了MayaArtisan与MayaPaintEffects的强大功能,可以在3D物体上直接绘画色彩,凹凸,透明度等纹理第14页/共27页MAYA软件特点/渲染器完整的渲染器胶片级的渲染器,可以交互调节,获得高级的视觉品质,另外还有高效的硬件渲染器。UniversalRendering
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使所有的网络上的cpu参加渲染提高生产率,可跨操作系统.MentalRayforMaya
影视创作的高级渲染器VectorRender生成flash风格或卡通的效果HardwareRender
依靠显卡硬件渲染的新式渲染RendermanformayaartistTools/mayaManTurtleArtVPS第15页/共27页MAYA软件特点/MayaUnlimited高级功能MayaFluidEffects-模拟大气,烟火,粘滞的液体,海洋效果MayaCloth-世界上最快最精确的数字衣物布料模拟软件MayaFur-能渲染令人吃惊的真实短发和皮毛,可以用MayaArtisan调节参数MayaLive(Matchmoving)-在中把3D元素精确地跟踪在实拍素材中MayaLongHair-长发制作工具FurLiveClothLongHairFluid第16页/共27页MayaFur可用Mayahair的动力学控制动画
MayaHair的移植
MayaHairPresetsMayaHair新加StartCurveAttraction参数MayaHair可用
mentalray渲染
特效功能的增强FV06.FurMaster7000FV07.hairTRANSPLANT第17页/共27页MAYA软件特点/三维制作卡通材质效果DemoToonShader
DemoPaintEffects和ToonShader的修改器FV05.01.Toon_SpacemanFV05.02.Toon_ninjaFV05.03.ToonModifyFV05.ToonWidthRobot第18页/共27页MAYA软件特点/开放的软件开发工具MelMaya嵌套式描述语言,可以扩展Maya的功能或制作In_house
的工具,Maya的界面完全可以由动画师或技术指导自己定制。MayaAPI/SDK这是一套全面完整的应用开发界面,可使Maya功能更多更强,
Maya的开发工具包中还有插件的原代码范例。Web3D的输出程序
第19页/共27页MAYA软件特点/支持多种操作系统WINDOEWS2000/XPLINUXMacOSX
第20页/共27页MAYA用户的作品第21页/共27页Maya新的三维市场印刷NoumeaDigitalDHXProductionEureka建筑可视化预览KitchenSinkStudiosAlphaVisionUniversityofDarmstadt医学预览BioLucidProductionsCyberFiberNYUmedicalcenter工业设计可视化FisherPriceNikeSAAB网络和多媒体AOLDisneyOnlineMyVirtualModel第22页/共27页DisneyFlash网页制作第23页/共27页印刷制图“Itwasprovingtobetoodifficulttoshootthesecheques,soweturnedtoourtrustyboxof3Dtools.Itturnedouttobeawisemoveasthechequedesignschangedthefollowingyear,anditwassimplyamatterofre
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