第三章游戏数学和入迷_第1页
第三章游戏数学和入迷_第2页
第三章游戏数学和入迷_第3页
第三章游戏数学和入迷_第4页
第三章游戏数学和入迷_第5页
已阅读5页,还剩5页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

第三章游戏数学和入迷第一页,共十页,2022年,8月28日益智玩具益智玩具能推动游戏者进行推理和思考,锻炼数学思维能力,培养数学兴趣。益智玩具蕴含着数学学习的契机,游戏中不知不觉地进行数学思考。第二页,共十页,2022年,8月28日中国古典玩具中国的古典玩具种类繁多,看起来简单,却机关连环,挑战智力。七巧板,用七块几何图形,其中大小不同的三角形五块,正方形一块,平行四边形一块,却能拼出无数的、各种各样的图形。华容道,一个框中放一块大的正方形,四块小的正方形,四块长方形,要求将位于最里面的大正方形移动到缺口外面。第三页,共十页,2022年,8月28日益智玩具带来智慧的乐趣益智玩具,需要手脑并用,不同的玩具包含着不同的智慧和技巧。益智玩具带来趣味无穷,其实就是数学思维的乐趣。益智玩具能激发玩者探索的欲望,激发学习数学的兴趣。第四页,共十页,2022年,8月28日第二节扑克游戏中的数学扑克最具有数学特征,它是利用数字进行游戏。扑克游戏是生活中人们的数学实践,它甚至会给数学的研究带来启示。好牌靠运气,但在多次重复的条件下,可以计算得牌的概率。输赢靠技巧,不同的眼光,不同的组合,有可能改变局面。第五页,共十页,2022年,8月28日第三节麻将和数学麻将的牌面是数字的另一种表现形式,具有数字的最原式特征。麻将的玩法不多,却有着无穷无尽的变化。麻将的一个重要问题就是求概率,即根据其他玩家的出牌,猜测哪张牌可以形成组合,以及有利于最终获胜的可能性大小。玩麻将要纵观全局,要记牌,要眼观四方,进行全局性的考虑和判断。第六页,共十页,2022年,8月28日第四节棋类游戏和数学下棋具有较少的社会性,但是比扑克和麻将更为高级的纯粹的智力游戏。下棋的思维与数学的思维有很多相似的地方,每走一步都相当于解一道数学题。弈棋与博弈论的共同点。象棋、围棋与数学。下棋对人的影响。第七页,共十页,2022年,8月28日第五节赌徒思维与概率论赌的魔力——赢钱与征服。概率论的起源——对输赢的预测。赌的策略。庄家与赌徒第八页,共十页,2022年,8月28日第六节电脑游戏中的数学电脑游戏中,逻辑思维是决胜的因素之一。电脑游戏可以促进大脑的发育及延缓衰老,适度、适合地玩电脑游戏,有利于数学智力的发展。游戏中,重要的是解决问题的方法和速度。玩电脑游戏要遵循适度原则。第九页,共十页,2022年,8月28日第七节数学是令人沉迷的游戏爱好数学是因为感到了数学的迷人之处。益智游戏隐含着数学题,其乐趣就是数学带来的乐趣。现代数学意义上的纯粹数学,是把数学当作游戏。数学使参与者产生心灵的愉悦

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论