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文档简介
—校园寻宝活动策划书校内寻宝活动策划书(精选5篇)校内寻宝活动策划书篇1一、活动总则:●20XX年昆明理工高校材料院森乾杯校内寻宝大赛●活动目的:本部门:校内寻宝活动是森乾举办的品牌活动,也是本学期感恩月众多活动亮点之一。其竞赛形式活泼好玩,互动性非常强。宣传贯穿于整个活动之中,所以通过此次活动,森乾学社可以得到良好的宣传效益。此外,通过此次活动,我院理念和品牌效益可以得到良好的传播。活动的前期宣传、竞赛过程和颁奖闭幕,都可以建立森乾工作人员与同学群体沟通互动的平台,并充足的表达森乾文化。同学方面:这是一项丰富生活、精彩校内的传统同学互动活动,让昆工学子在课业之余放松身心,增加体质。尤其对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力,参与者可以通过寻宝活动更好的了解校内布局。此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培育参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次时机是发扬全民参与、全民健身精神的大好机遇。●活动对象:材料科学与工程学院全体同学二、活动布置●活动时间:本周四下午16:00活动正式开头。●活动地点:昆工呈贡校区内●主办单位:昆明理工高校材料员森乾学社●准备工作:1活动申报2一张宣传海报3用于寻宝嘉奖、道具的资金4工作人员岗位布置:八个班级的参赛代表队竞赛时分别有本部8名成员负责,与班会负责名单相同。工作人员将负责本班全程活动,包括在关卡的工作、计时、以及工作范围内的对参赛选手的提示。5工作人员进行彩排:需要有一段简短的开场白,引入本次活动。并提前将寻宝的提示道具和卡片摆放好。6.活动道具:相机,卡纸,秒表,信封(用于装提示信息)气球、硬币X8、筷子40双、10米长的细绳(用于测量)铃铛X8、一次性杯子、食品(用于关卡)下见详情、奖状、桌子四张。三、活动要求及评奖方式报名方式:团队形式报名组队方法:自由组队,每支队伍有三至五人,至少一个女生奖品设置:依据所花费时间设置一个一等奖、一个二等奖、一个三等奖。其余参赛队伍均有优胜奖。全部参赛班级均有奖状活动要求:参赛人员不得有意让工作人员透漏竞赛相关的问题。全部参赛队伍均要认真完成寻宝流程,不得中途放弃。四.活动流程竞赛线路:1、竞赛分为四条线路2、每条线路的长短根本接近3、每条线路的起点和重点都为怡园1栋前广场前4、每条线路分别有3个中间游戏点竞赛规章:1、各队队员将在竞赛前3分钟拿到装有本组下一个目标的寻宝线路图2、各队将在规定时间从食堂前广场动身3、竞赛过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行游戏,答复问题。通过游戏和问题后可得到一个信封,参赛选手从中得知下一个地点的详细位置4、各队在完成各点的活动后,全部队员到达食堂前终点,竞赛方算完成。5、计算每队的用时,依据用时长短排知名次。抽签全部A签的队伍先动身,抽到B签得队伍15分钟后动身。动身后工作人员开头计时。关卡游戏详细内容第一个关卡:怪味果汁然后抽签确定本队的挑战:怪味果汁,学动物的声响,全组人走猫步(必需整齐)怪味果汁1.每队派出一名选手。2.随机从道具盒和中抽取果汁配料,若是男生则选择4种配料,若是女生则选择3种配料。3.由工作人员为参赛选手打碎并且搅拌好,请队员以最短的时间喝下去。4.此处说明,随队工作人员将对每个选手喝怪味果汁所用的时间做记录,所用时间最短的成为单项果汁王。并可以将总时间削减,削减数额视最终竞赛各队伍全部时间确定。道具准备:纯净水、生鸡蛋若干、泡面汤料若干袋、乌梅汁、醋、酱油、料酒、果汁、可乐第二个关卡:炸药:1.每队派出2名选手2.两人将一个气球往空中抛,然后各自转一圈,再用2人的身体将球夹住,不能用手,要求气球不能爆开,则游戏顺当结束。准备:气球XXX个巧过红外1.每个参赛队伍派出2名选手2.通过我们为之布置的红外阵,每根红线上将系一个小铃铛,顺当通过,并且没有碰响铃铛的选手过关3.2名选手全部顺当过关,则该关通过道具准备:红色棉线400米,铃铛50个做鬼脸1.每队派出1名选手2.要求该选手,脸向上,平躺在地3.要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摇摆。在每个选手的鼻尖上放一枚小硬币。4.要求他们只能做鬼脸,使硬币从鼻子上掉下来。随队工作人员手拿照相机,给他们照一些面部特写镜头,结束竞赛后大家共享。第三个关卡:袋鼠赛跑当竞赛队伍来到最终的一个关卡即怡园1栋铁门时,需要通过这个活动回到终点,竞赛结束.每队派出2名选手,气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。队员像袋鼠一样跳动通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给伙伴仍旧要求不能用手碰气球。交换气球后,伙伴夹着气球跳回起始线。另一个伙伴跑到前方10米处等候,以此反复直到回到终点气球不爆裂,并顺当结束的,则过关应用粉笔事先标记好10米的位置竞赛详细线路:1、怡园一栋步行街主校道(关卡1)操场(关卡2)怡园一栋(关卡3)2、怡园一栋步行街羽毛球馆(关卡1)主校道(关卡2)步行街怡园一栋(关卡3)3、怡园一栋步行街师生超市(关卡1)校医院(关卡2)步行街怡园一栋第3/4页(关卡3)4、怡园一栋步行街排球场(关卡1)羽毛球馆--(关卡2)-怡园一栋(关卡3)竞赛当天流程:1、下午14:00工作人员怡园20XX门前集合,开头布置、领取竞赛道具、画第三道关卡粉笔线、搬桌子、摆放果汁类道具2、15:30竞赛工作人员回到20XX。3、16:00开头竞赛,四条线路同时进行,记时人员记录动身时间,参赛队伍到场后,即使人员记录到达时间。4.竞赛全部结束,工作人员统计竞赛成果。5、17:30在怡园进行简短的颁奖仪式。以下单位均为(元)果汁7.5、可乐6.5、醋2、酱油2、食盐1.5、信封5、卡纸3、铃铛12、一次性杯子6、鸡蛋5、芥末5、工作人员饮用水10、大瓶矿泉水3、气球10、打印费用8、奖状4奖品设置:一等奖:彩笔一盒22元二等奖:夹子一盒12元三等奖:文件夹一个9元优胜奖:糖果一盒5~7元。共设5项小计:170元校内寻宝活动策划书篇2一、活动总则:●20XX年昆明理工高校材料院森乾杯校内寻宝大赛●活动目的:本部门:“校内寻宝”活动是森乾举办的品牌活动,也是本学期感恩月众多活动亮点之一。其竞赛形式活泼好玩,互动性非常强。宣传贯穿于整个活动之中,所以通过此次活动,森乾学社可以得到良好的宣传效益。此外,通过此次活动,我院理念和品牌效益可以得到良好的传播。活动的前期宣传、竞赛过程和颁奖闭幕,都可以建立森乾工作人员与同学群体沟通互动的平台,并充足的表达森乾文化。同学方面:这是一项丰富生活、精彩校内的传统同学互动活动,让昆工学子在课业之余放松身心,增加体质。尤其对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力,参与者可以通过“寻宝”活动更好的了解校内布局。此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培育参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次时机是发扬全民参与、全民健身精神的大好机遇。●活动对象:材料科学与工程学院全体同学二、活动布置●活动时间:本周四下午16:00活动正式开头。●活动地点:昆工呈贡校区内●主办单位:昆明理工高校材料员森乾学社●准备工作:1活动申报2一张宣传海报3用于寻宝嘉奖、道具的资金4工作人员岗位布置:八个班级的参赛代表队竞赛时分别有本部8名成员负责,与班会负责名单相同。工作人员将负责本班全程活动,包括在关卡的工作、计时、以及工作范围内的对参赛选手的提示。5工作人员进行彩排:需要有一段简短的开场白,引入本次活动。并提前将寻宝的提示道具和卡片摆放好。6.活动道具:相机,卡纸,秒表,信封(用于装提示信息)气球、硬币X8、筷子40双、10米长的细绳(用于测量)铃铛X8、一次性杯子、食品(用于关卡)下见详情、奖状、桌子四张。三、活动要求及评奖方式报名方式:团队形式报名组队方法:自由组队,每支队伍有三至五人,至少一个女生奖品设置:依据所花费时间设置一个一等奖、一个二等奖、一个三等奖。其余参赛队伍均有优胜奖。全部参赛班级均有奖状活动要求:参赛人员不得有意让工作人员透漏竞赛相关的问题。全部参赛队伍均要认真完成寻宝流程,不得中途放弃。四.活动流程竞赛线路:1、竞赛分为四条线路2、每条线路的长短根本接近3、每条线路的起点和重点都为怡园1栋前广场前4、每条线路分别有3个中间游戏点竞赛规章:1、各队队员将在竞赛前3分钟拿到装有本组下一个目标的寻宝线路图2、各队将在规定时间从食堂前广场动身3、竞赛过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行游戏,答复问题。通过游戏和问题后可得到一个信封,参赛选手从中得知下一个地点的详细位置4、各队在完成各点的活动后,全部队员到达食堂前终点,竞赛方算完成。5、计算每队的用时,依据用时长短排知名次。抽签全部A签的队伍先动身,抽到B签得队伍15分钟后动身。动身后工作人员开头计时。关卡游戏详细内容第一个关卡:怪味果汁然后抽签确定本队的挑战:怪味果汁,学动物的声响,全组人走猫步(必需整齐)怪味果汁1.每队派出一名选手。2.随机从道具盒和中抽取果汁配料,若是男生则选择4种配料,若是女生则选择3种配料。3.由工作人员为参赛选手打碎并且搅拌好,请队员以最短的时间喝下去。4.此处说明,随队工作人员将对每个选手喝怪味果汁所用的时间做记录,所用时间最短的成为“单项果汁王”。并可以将总时间削减,削减数额视最终竞赛各队伍全部时间确定。道具准备:纯净水、生鸡蛋若干、泡面汤料若干袋、乌梅汁、醋、酱油、料酒、果汁、可乐第二个关卡:炸药:1.每队派出2名选手2.两人将一个气球往空中抛,然后各自转一圈,再用2人的身体将球夹住,不能用手,要求气球不能爆开,则游戏顺当结束。准备:气球XXX个巧过红外1.每个参赛队伍派出2名选手2.通过我们为之布置的红外阵,每根红线上将系一个小铃铛,顺当通过,并且没有碰响铃铛的选手过关3.2名选手全部顺当过关,则该关通过道具准备:红色棉线400米,铃铛50个做鬼脸1.每队派出1名选手2.要求该选手,脸向上,平躺在地3.要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摇摆。在每个选手的鼻尖上放一枚小硬币。4.要求他们只能做鬼脸,使硬币从鼻子上掉下来。随队工作人员手拿照相机,给他们照一些面部特写镜头,结束竞赛后大家共享。第三个关卡:袋鼠赛跑当竞赛队伍来到最终的一个关卡即怡园1栋铁门时,需要通过这个活动回到终点,竞赛结束.每队派出2名选手,气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。队员像袋鼠一样跳动通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给伙伴——仍旧要求不能用手碰气球。交换气球后,伙伴夹着气球跳回起始线。另一个伙伴跑到前方10米处等候,以此反复直到回到终点气球不爆裂,并顺当结束的,则过关应用粉笔事先标记好10米的位置竞赛详细线路:1、怡园一栋步行街主校道(关卡1)操场(关卡2)怡园一栋(关卡3)2、怡园一栋步行街羽毛球馆(关卡1)主校道(关卡2)步行街怡园一栋(关卡3)3、怡园一栋步行街师生超市(关卡1)校医院(关卡2)步行街怡园一栋(关卡3)4、怡园一栋步行街排球场(关卡1)羽毛球馆--(关卡2)-怡园一栋(关卡3)竞赛当天流程:1、下午14:00工作人员怡园20XX门前集合,开头布置、领取竞赛道具、画第三道关卡粉笔线、搬桌子、摆放果汁类道具2、15:30竞赛工作人员回到20XX。3、16:00开头竞赛,四条线路同时进行,记时人员记录动身时间,参赛队伍到场后,即使人员记录到达时间。4.竞赛全部结束,工作人员统计竞赛成果。5、17:30在怡园进行简短的颁奖仪式。以下单位均为(元)果汁7.5、可乐6.5、醋2、酱油2、食盐1.5、信封5、卡纸3、铃铛12、一次性杯子6、鸡蛋5、芥末5、工作人员饮用水10、大瓶矿泉水3、气球10、打印费用8、奖状4奖品设置:一等奖:彩笔一盒22元二等奖:夹子一盒12元三等奖:文件夹一个9元优胜奖:糖果一盒5~7元。共设5项小计:170元校内寻宝活动策划书篇3一、活动总则1、活动名称:山东建筑高校20XX年校内寻宝活动2、活动目的:公司方面:校内寻宝活动是山东建筑高校每年必定举办的传统品牌活动,也是理学院众活动的亮点之一。本活动已经在校内内产生了相当大的参与度和影响力,其竞赛形式活泼好玩,互动性非常强。宣传贯穿于整个活动之中,所以通过此次活动,公司可以得到良好的宣传效益。此外,通过此次活动,公司文化和理念也可以得到良好的传播。活动的前期宣传、竞赛过程和颁奖闭幕,都可以建立与同学群体沟通互动的平台,并充足的表达公司企业文化,展现公司经营理念,并有效地推广公司的新产品。可以在高校校内内快速提升及扩大贵公司品牌的知名度和影响力,传递产品性能及内涵,提高同学对产品的爱好,培育潜在消费者。同学方面:这是一项丰富生活、精彩校内的传统同学互动活动,让山建学子在课业之余放松身心,增加体质。尤其对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力,参与者可以通过寻宝活动更好的了解校内布局。此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培育参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次时机是发扬全民参与、全民健身精神的大好机遇。3、活动时间:待定4、活动地点:山东建筑高校新校区5、参与对象及方式:山东建筑高校全体13级新生。本次活动以小组为单位,每组六人,其中队长一人。每个小队需给自己起一个有特色参赛名称。二、活动简介:1、简介:本次活动以土操场为起点和终点,起点和终点之间设若干条路线,每条路线设置数目相同的寻宝点,寻宝小队需运用自己的才智和团队合作在最短的时间内从起点到达终点。届时将依据时间长短排知名次。2、活动主体(流程):1每条线路起点均为土操场,届时参赛小队抽签确定自己的参赛路线,然后将会○得到一张校内寻宝指令纸,寻宝指令纸将由各个关卡负责人签字证明寻宝小队参与竞赛的阅历,同时也会作为通关凭证。各队在记录点必需有记录员签名方可离开,否则成果无效。2寻宝小队须在裁判宣布开头后依据自己抽签得到的结果查找自己需要通过线○路关卡所在,到达正确地点后,完成该关卡的提出的两项要求,将会得到关卡的通关凭证。若玩不成则要受到相关惩处,惩处结束方能连续进行游戏。3由于参赛队较多,竞赛分为第一批次和第二批次进行在第一批次动身非常钟后○第二批次动身。4各寻宝队需通关每个关卡直至终点,最终计算每队的用时,最短队获胜。○5假如线索提示的地方比拟生疏,有三次时机打电话向我们规定的询问员询问,○每次询问加罚三分钟。询问员:董碧滢张洪博高金龙衣永超李斌张忠亚3、竞赛当天流程:(准确时间依据竞赛情况)○1上午8:00,签处处布置完毕,活动各关卡所需要的物品发放完毕。○28:30前各关卡记录员到位。○38:40主持人致开幕词。49:00预热活动完毕,依据分组,第一组选手开头竞赛,记时人员记录动身○时间。510分钟后第二组选手动身。○611:30竞赛全部结束,工作人员统计竞赛成果711:50在活动场现场进行简短的颁奖仪式,全部学院参赛队伍留影纪念。三、准备工作:1、宣传:○1条幅宣传(条幅悬挂在映雪长廊和活动现场四周)2宣传部制作海报。(假如你是新生,你是否要迫切明白学长学姐口中的○校内最热景点?假如你已不是新生,你是否对校内里的角角落落和一草一木都了如指掌?开学至今,你将遇见有可能是高校阶段最大型、最炽热、最疯狂也最好玩的校内游戏校内寻宝。)2、外联:本次校内寻宝属户外活动,具有相当好的宣传效果,外联部与校内校外各个有意向的公司联系,可以向我们提供现金,优待券,会员卡,棒棒糖,宣传单、条幅等相关物品和小奖品。我们帮忙其作大力度的相关宣传。(详细外联事项详见附录1)3、:每个部门出2名干事,关卡工作人员需要26组,共26名关卡记录员,在各关卡记录。前期召集同学会相关部门工作人员,召开一次简洁说明会,布置关卡执勤情况。四、关卡及路线设置:1、关卡设置:每条路线各个点的负责人做好关卡出题工作和联系工作,留意各个关卡之间的联系。各关卡设卡成员准备好自己关卡的游戏准备和奖惩措施及物品准备。另外,每个关卡需准备一个相机,记录精彩瞬间。2、路线设置:本次校内寻宝共设15条路线、14个关卡,其中每支队伍只需通关10个关卡。关卡地点有:李清照像、华源亭、凤凰公馆、雪山书苑、学文庙斗拱、天健与博学路交口、五十年校庆碑、源远亭、墨子像、凝园、湖光山色、一举而三役济、百年树人碑、象鼻石、毛遂像、孟子像每个关卡设两名记录员。五、奖品设置:本次活动设团体一等奖一名,团体二等奖二名,团体三等奖三名,优秀奖若干,全部奖品将会在活动结束后现场颁发。六、经费预算:主办单位:山东建筑高校理学院分团委承办单位:山东建筑高校理学院同学会协办单位:公司附录1:一、外联宣传计划1、活动冠名:为赞助合作公司提供活动冠名权,如杯校内寻宝大赛2、传单宣传:在山东建筑高校新校区,由工作人员发放宣传单,同时介绍活动相关信息和公司相关信息,保证肯定的宣传效果。海报宣传:于校内各宣传栏,寝室楼下各宣传栏张贴海报(保证海报的张贴时间)张贴于同学们每天的必经之路,也是人流量最大的主干道,快速,连续性传递活动信息,是同学们取得信息的重要渠道3、横幅宣传:在学校主干道、活动现场或设摊现场悬挂活动宣传横幅,保证悬挂时间。4、设点宣传:活动前期,在校内主干道上或食堂前设宣传点对活动相关内容和公司相关内容进行宣传,并在设摊点附近或食堂前广场分发宣传单大范围传达赛事以及公司信息。5、校内贴吧:通过校内贴吧发布活动信息,贴吧在我校一向受到广阔同学的关注,宣传效果明显。6、报纸宣传:《建大青年》等校内媒体对活动进行相关报道7、活动中宣传:奖品可由赞助公司提供;活动过程中,关卡指令纸可印有公司LOGO;工作人员可身穿由公司提供的文化衫,或佩带印有公司LOGO的宣传品;参赛队伍在竞赛过程中,可以在每位选手身上粘贴带有贵公司LOGO的臂章。二、活动可行性分析1、该赛事是山东建筑高校每年的传统活动,以其竞赛形式活泼好玩,互动性强的特点吸引了众多参与者,在本校内及周边学校已经具有了相当规模的影响力。2、通过此次活动,公司可以得到良好的宣传效益:3、从前期宣传单宣传我们就彻底的掩盖全校全部同学,并且各种常用宣传方式(传单、海报、横幅),我们特有的宣传方式(贴吧、校内媒体)和宣传效果在整个活动过程中都得到落实。4、此次活动的过程,大部分在校内中进行。活动的同时我们又可以对在校同学产生影响,按时的强化公司留给同学的印象。5、此次活动为迎新活动,新生对学校及济南地区的消费方向并不熟识。此时给他们灌输的观念将会直接有效地影响他们今后的消费行为。所以这时分是公司扩大影响,培育潜在消费者的最正确机遇。6、此次活动活动本钱低,但宣传效果很好,不失为公司进行推广产品,扩大影响的一个好选择。7、当天活动流程,游戏路线,游戏数量及通关准则,可与公司详细协商而定,争取在最大程度上吸引同学,增加活动的趣味性,并且以活动为载体,对公司起到良好的宣传效果。三、宣传协定1、传单要求:传单一般运用A4纸张,内容与要表达学校近期活动主题,并对活动的相关内容作出说明。如活动主题、活动时间、活动地点及简要的活动方式。传单内容不能过于商业化,冠名或赞助公司可恰当的在传单上印有本公司名称、商标或相关产品图样,商业宣传内容不得超过版面的1/5,但传单最终的形式需要学校与公司双方协商确定。2、海报要求:海报内容与要表达学校近期活动主题,并对活动主题、活动时间、活动地点及简要的活动方式进行说明。冠名或赞助公司可在海报中印有本公司名称、商标或相关产品图样,商业宣传内容不得超过版面1/5。海报最终的形式需要学校与公司双方协商确定。3、横幅要求:横幅内容与要表达学校近期活动主题和本次活动主题,内容需双方协商确定,并通过学校相关组织的审批前方可悬挂。4、设摊要求:设摊活动需要事先向学校相关部门提出申请,并向学校交纳相关费用,取得相关答应证件前方可进行设摊宣传。设摊活动的举办过程中,公司可对自己的相关信息进行宣传,但不得阻碍学校正常教学工作及学校规章制度校内寻宝活动策划书篇4一.活动主题舞动思维,驰骋想象二.活动目的①让参与者在活动中把握肯定的推理技巧,学会协作,培育其集体意识,使其拥有肯定的信念去克服困难;②让参与者在繁忙的高校生活中得以恰当的放松,让其在活动中充足发挥自己的想象力量,从而拓展其动脑力量;③让参与者通过活动学会专心观看身边的事物,培育其细心力量。三.活动时间:20XX年3月底四.活动地点:江苏科技高校南校区五.主办单位:江苏科技高校物流协会六.前期准备:活动准备:①画活动宣传海报,说明报名方式和其他要求,由宣传部负责;②由流通部完成线路的设计及踩点工作;③由外联部完成活动关卡的设计及奖品,宝贝等购置工作。报名对象与方式:江科大全部在校同学。参与者可通过短信报名,发送短信学号+姓名+联系电话至海报预留活动负责人号码即可完成报名。统计报名情况:报名结束后对报明星员进行统计,并根据每队4人进行分组,此工作由办公室完成。七.活动流程1.在食堂门口进行人员集结,由工作人员讲明活动规章,进行简要的安全教育,约5分钟后活动正式开头;2.由工作人员将第一个关卡的通关条件告知各参与小组,各小组根据要求进行游戏,通关胜利即可获得提示,接着抵达下一个活动关卡进行闯关,如此反复。详细关卡游戏见附录。3.通过全部关卡后各组人员依据手中所得到的提示去查找宝藏守护者,每队每位成员可以问守护者一个问题,守护者只会答复是或不是,依据守护者的答复,参与队伍要找出公开的宝藏。4.在胜利找到宝藏并到达终点后,工作人员将记录下寻宝者所消耗的时间,活动结束后依据各寻宝者的总时间来确定排名,消耗时间最少的队伍即为优胜者。八.奖项设置一等奖:1队二等奖:2队三等奖:3队九.经费预算笔,卡片,信封,秒表等道具20元奖品,宝藏80元十.活动预案因天气原因(下雨等)造成当日活动无法进行的,则顺推至下一周同一时间进行;因参与者发生突发事故而不能参与活动的应提前通知工作人员,以便活动能顺当进行。十一.备注活动的选拔过程将一直坚持公正,公开,公正。活动中可能发生的一切争议一直由现场工作人员结合实际状况进行决议。活动规章的最终解释权归属于江苏科技高校物流协会。附录关卡一:青蛙跳游戏游戏规章:参与人员依次开头说一只青蛙跳下水、呱!每人说一个字,而说呱的人要同时伴随下蹲的动作,然后接着两只青蛙跳下水,呱呱!以此类推,中间谁说错了,或者下蹲机遇错误,遗忘下蹲,就需要重新开头,直到顺当说完十只青蛙跳下水,呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱!,则闯关胜利。关卡二:心有灵犀游戏游戏规章:每个队4人,两个人比划两个人猜。猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,依据词条难度,有一次选择放弃的时机。猜出五个词语后,则闯关胜利。关卡三:究竟几只脚游戏游戏规章:由关卡处的工作人员任意报出一个8以内的数字,参赛队员要保持落在地上的脚的数目与工作人员所报数目全都。在时间内胜利五次,及可进入下一关卡,而每超时10秒则加试一题,全部完成后,则闯关胜利。关卡四:拍七令游戏游戏规章:从1-99报数,但有人数到含有7的数字或7的倍数时,不许报数,要拍下一个人的肩膀,下一个人连续报数。假如有人报错数或拍错人则要从1再次开头,直至胜利数到99,则闯关胜利。关卡五:争分夺秒游戏游戏规章:每
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