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文档简介

三七互娱深度分析一、三七互娱是干什么的1、业务:游戏(三七)+少儿教育(妙小程)+云游戏(华为合作)+影视游戏业务板块,以“产品+流量+用户”精细化运营思路,旗下拥有游戏研发品牌三七游戏,以及37网游、37手游、37GAMES等全球知名的专业游戏运营平台。在中国国内移动游戏发行市场上以超过10%的占有率居腾讯和网易之后、位列第三。在线教育业务板块,三七互娱旗下少儿编程品牌妙小程,专注为4-16岁青少儿提供优质在线编程教育服务。此外,为深化完善在线教育领域布局,三七互娱还投资了儿童数字内容平台KaDa故事。5G/云游戏领域方面,三七互娱与华为公司签订合作协议2015年起,三七互娱先后投资了优映文化、中汇影视、新线索影视、魔威影业及金海拾艺等优秀影视制作企业2、管理层战略:围绕游戏为中心,以产品+流量+用户为策略,战略聚焦多元化产品;SLG作为新的增长点,都是轻操作、重数值设计的品类。主要以投放广告和“买量×转化率”的方式获客流量:精细化运营,AI系统+外延收购新用户诚信度:从公司年报、各种投资者调研来看,公司的一直在执行管理层的战略,没有说场面话的情况,所以相对来说还是比较可靠的二、三七互娱所在的行业怎么样1、行业的商业模式,是不是好赚钱游戏行业,基本上属于躺着赚钱的行业了,并且运营商比研发更赚钱2、竞争对手腾讯、网易一级竞争对手世纪华通、完美世界、吉比特二级竞争对手其他竞争对手3、行业所处的阶段以及天花板在哪宏观上增速下降,国内玩家时长和红利基本到天花板了,监管引导产品创新和品质升级阶段,目前一年的游戏收入在1680亿,2020年预估在2000亿两个增长点:(1)数量上,游戏出海、往游戏荒芜的地方去,根据三七互娱游戏调性,适合在第三世界的国家拓展,目前公司也是聚焦在东南亚地区,用二次元拓展日韩地区(2)结构化机会:产业升级例如5G、VR结构变化带来的机会,第二个是品类变化,例如二次元,拓展女性用户,第三个就是产生爆款,从而形成机会三、公司护城河用户心智:三七的游戏还是有一定的受众的,我在贴吧里游戏讨论氛围和账号买卖都还不错迁移成本:花钱多,迁移成本比较高从量化上分析:毛利率高,主要有两方面原因,一个是一份产品卖给了多个人,另一个是单个游戏的收入增长;但是公司的销售费用高,在获客成本上花费了很多四、公司财务分析(公司增长点在哪)概述:三七互娱在盈利能力、成长能力、运营能力和偿债能力上都比较优秀,在科比公司中排名前二,还有一个非常优秀的游戏公司就是吉比特,除了规模或者说成长能力上差了一些,其他的能力并不差1、盈利能力盈利能力较好,毛利率创历史新高,但是销售净利率因为销售费用的原因并没有明显的提升,资产收益率创历史新高。2、成长能力企业增长良好,但是自由现金需要持续关注下,并不是很好3、运营能力资产周转优秀,在同行中排名第一4、偿债能力各方面表现都

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