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文档简介

第页大班教案:学习6的加法大班教案:学习6的加法1

活动目标:

1、学习依据不同的画面进行归类并讲解并描述事物间的数量关系,列出相应的加法算式,进一步感知加法的含义。

2、理解交换规律,懂得运用互换规律列出另一道算式。

3、主动探究数学活动,乐于讲解并描述探究结果。

活动打算:

1、教具:教学PPT课件。

2、学具:人手一份数字卡片、操作材料(课前打印)。

配套课件:大班数学课件《学习6的加法》PPT课件

活动重难点:

重点:看图学习6的加法。

难点:能依据不同的画面进行讲解并描述,并列出相应的算式。

活动过程:

一、邀请小青蛙:复习6的组成

春天到了,田里的庄稼请小青蛙帮忙捉害虫,小青蛙要听到密码它才来。小青蛙的密码是这样的,请小挚友细致听小青蛙叫了几声,然后叫出和小青蛙的叫声加起来是6的青蛙叫。

那么小青蛙就来了,你们情愿邀请它们吗?

那让我们快点对密码吧。(出示PPT,点一次按钮,叫一声。点几次就叫几声。)

“小挚友,请听好,我叫3声呱,你叫几声呱?”

“小青蛙,请听好,你叫3声呱,我叫3声呱。”

二、找找小青蛙:依据PPT课件,启发幼儿边分类边列式。

1、数数一共几只小青蛙。

2、请幼儿分别按小青蛙的大小、颜色、花纹等特征,列出加法算式,看谁列的快。

3、请个别幼儿说说自己列的算式表示什么,老师出示算式。

4、启发幼儿讲出与别人不一样的算式和内容,老师出示算式。

5、“这些算式的得数都是6,而且都是加法,那么这5道算式就是6的加法算式。它们有个小隐私,看谁能先找出来?”

(将幼儿列出的算式汇总,启发幼儿视察,并找出互换规律。)

6、老师小结:像1+5=6、5+1=6这两道算式数字相同,位置不同,但得数不变,所以看到1+5=6立刻就想到5+1=6,我们把他们称为挚友题,同样我们看到2+4=6就会想到什么呢?看到3+3=6又会想到什么?…

2、小青蛙一下子吃进了6条虫子,它跳一跳,发觉6条虫有两种颜色,一种红一种绿,它请我们帮它记录下来,并列算式算算。当然还要列出挚友题。

3、幼儿操作材料。

五、结束:小挚友真能干,小青蛙都呱呱呱的表扬我们呢。

大班教案:学习6的加法2

活动目标:

1、依据不同的画面进行讲解并描述,并列出相应的算式,从而感知加法算式所表达的数量关系。

2、理解交换规律,懂得运用互换规律列出另一道算式。

3、主动探究数学活动,乐于讲解并描述探究结果。

活动打算:

1、教具:城堡图一副(分为三层,每一层分别有表示7的加法的三副图,用纸覆盖)、水果单一张。

2、学具:城堡图人手一份、水果单人手一张。

活动重点:

看图学习7的加法

活动难点:

能依据不同的画面进行讲解并描述,并列出相应的算式

活动过程:

一、开火车:复习7的组成

师:城堡王国的国王邀请我们去他的国家玩,你们情愿吗?那让我们快点乘上7次列车(出示数字7)动身吧。

师:嘿嘿,我的火车X(1)点开,你的火车X点开?

幼:嘿嘿,我的火车X(1)点开,我的火车X(6)点开。

二、情境感知——登城堡:看图学习7的加法

1、师:看,城堡王国已经到了,国王说了,他在城堡里藏了很多的问题

想考考我们小挚友,那我们就先去这座最大的城堡去看看好吗?

2、师:我们先登上城堡的一楼,原来这层楼上有三幅图,谁情愿来讲讲呀?

国王想考我们的是看了这三幅图谁能列出一道算式?回答出来后就可以上二楼、三楼。

3、幼儿操作

师:那我们每人都去一个城堡回答问题吧,速度慢的呢,可以只在一楼回答,速度快的可以去二楼三楼。别忘了把你的答案写的清晰一点。

4、总结:

师:你刚刚遇到了什么问题?(用三句话表达三幅图)你是怎么回答的?(幼儿列的算式)老师记录

请幼儿视察这些算式“它们有个小隐私,看谁能先找出来?“

师总结:这些算式的得数都是7,而且都是加法,那么这6道算式就是7的加法算式。

师:象16=7、61=7这两道算式数字相同,位置不同,但得数不变,所以看到16=7立刻就想到61=7,我们把他们称为挚友题,同样我们看到25=7就会想到什么呢?看到…

三、内化迁移——嬉戏:买水果

1、师:城堡国的国王夸我们都很聪慧,送了我们每人一张水果券(出示水果券),我们先来看看水果的价钱。

2、国王又想考我们了,他说,7元钱只买两样水果,你会买什么?为什么?还可以买哪两样?

3、幼儿操作

4、讲评:你有几种方法?买的是什么?

5、师:假如7元钱买三样水果呢?

四、结束:

6、好我们一起去水果店选购吧。(结束)

活动反思:

只有在充分了解数学理论、科学全面地理解数学概念,及在充分了解幼儿的思维特点、学习规律的基础上,才能将数学概念正确地运用到教学活动中去。才能有效地引领孩子们在生活中学习、理解、运用数学。

6、大班数学活动学习6、7的加法教案反思

一、活动目标:

1.复习6、7的分解组合,在此基础上进行6、7的加法运算。

2.学习6、7的加法,帮助幼儿进一步理解交换两个加数的位置得数不变的规律,感知加法算式所表达的数量关系。

3.主动探究数学活动,体会数学的趣味性。

4.通过各种感官训练培育幼儿对计算的兴致及思维的精确性、灵敏性。

5.体验数学集体嬉戏的欢乐。

二、活动打算:

1.教具:数字卡片1-7、"+""=";购物券2张,橡皮、铅笔、铅笔刀、胶棒、笔记本、文具盒各1个。(大的)2.学具:数字卡片1-7、"+""=";购物券2张,橡皮、铅笔、铅笔刀、胶棒、笔记本、文具盒各1个。(小的)三、活动过程:

1.谈话导入活动:

老师用教室里现有的物品进行互动。如:老师先拿出3本书,问幼儿有几本书?又拿出4本书,问幼儿总共几本?进行点数并说出总数。

2.老师拿出教具购物券、橡皮、铅笔、铅笔刀、胶棒、笔记本、文具盒,请幼儿拿出相应的学具。

3.老师让幼儿相识购物券上的价格,先看看每个商品的价格,然后问幼儿:"6元购物券能买到哪两样东西?"请幼儿自由发言。老师将幼儿两两分为一组,一人拿6元分别买到了什么?另一人拿着物品,然后进行创设购物。最终让每组幼儿回答自己用6元钱分别买到了什么,老师总结。

4.同样的方法让幼儿用7元钱的购物券买东西,嬉戏规则同上。

5.听辨反应:幼儿依据老师拍手的次数来举出相应的数字卡片摆在黑板上,然后,幼儿摆上加号和等号,请其他幼儿说出答案并用数字卡片摆出相应的得数。依次请幼儿轮番来嬉戏。

6.幼儿完成《课堂活动册》"神奇花园":老师引导幼儿先根据颜色、大小、形态等特征分类,然后根据分类列算式,并进行加法运算。

四、活动延长:

在班内的区域《阳光超市》,利用学具购物券和标价商品,老师让幼儿想想,7元购物券可以买3样或4样商品,可以买哪些,有几种方法。

活动反思:

只有在充分了解数学理论、科学全面地理解数学概念,及在充分了解幼儿的思维特点、学习规律的基础上,才能将数学概念正确地运用到教学活动中去。才能有效地引领孩子们在生活中学习、理解、运用数学。

大班教案:学习6的加法3

一、活动目标:

1.复习6、7的分解组合,在此基础上进行6、7的加法运算。

2.学习6、7的加法,帮助幼儿进一步理解交换两个加数的位置得数不变的规律,感知加法算式所表达的数量关系。

3.主动探究数学活动,体会数学的趣味性。

二、活动打算:

1.教具:数字卡片1-7、"+""=";购物券2张,橡皮、铅笔、铅笔刀、胶棒、笔记本、文具盒各1个。(大的)

2.学具:数字卡片1-7、"+""=";购物券2张,橡皮、铅笔、铅笔刀、胶棒、笔记本、文具盒各1个。(小的)

三、活动过程:

1.谈话导入活动:

老师用教室里现有的物品进行互动。如:老师先拿出3本书,问幼儿有几本书?又拿出4本书,问幼儿总共几本?进行点数并说出总数。

2.老师拿出教具购物券、橡皮、铅笔、铅笔刀、胶棒、笔记本、文具盒,请幼儿拿出相应的学具。

3.老师让幼儿相识购物券上的价格,先看看每个商品的价格,然后问幼儿:"6元购物券能买到哪两样东西?"请幼儿自由发言。老师将幼儿两两分为一组,一人拿6元分别买到了什么?另一人拿着物品,然后进行创设购物。最终让每组幼儿回答自己用6元钱分别买到了什么,老师。

4.同样的方法让幼儿用7元钱的购物券买东西,嬉戏规则同上。

5.听辨反应:幼儿依据老师拍手的次数来举出相应的数字卡片摆在黑板上,然后,幼儿摆上加号和等号,请其他幼儿说出答案并用数字卡片摆出相应的得数。依次请幼儿轮番来嬉戏。

6.幼儿完成《课堂活动册》"神奇花园":老师引导幼儿先根据颜色、大小、形态等特征分类,然后根据分类列算式,并进行加法运算。

四、活动延长:

在班内的区域《阳光超市》,利用学具购物券和标价商品,老师让幼儿想想,7元购物券可以买3样或4样商品,可以买哪些,有几种方法。

大班教案:学习6的加法4

【活动目标】

1、学习6的加法,进一步理解加法的意义,理解加法交换律。

2、能运用数学解决生活、嬉戏中的简洁问题。

3、通过各种感官训练培育幼儿对计算的兴致及思维的精确性、灵敏性。

4、引导幼儿对数字产生爱好。

【活动打算】

1、老师演示材料:5以内的加法算式若干,小花(1朵白色的花,5朵粉红色的花),苹果树的图片(树上2个绿色的苹果,4个红色的苹果),列式用的卡片若干。

2、幼儿分组活动材料:

1)、编有3、4、5、6的号码大树四棵,写有6以内加法式子的树叶若干;

2)、分别编上2、3、4、5、6号码车厢的火车,写有6以内加法的算式的火车票若干;

3)、盘子上摆放6只鸭子(1只大鸭、5只小鸭,两只戴帽子、四只没戴帽子,3只红色,3只黄色);

4)、服装柜上有6件服装(3件上衣、3条裤子,2件红色、4件黄色,1件厚的、5件薄的)。

【活动过程】

一、以嬉戏复习5以内的加法和6以内数的组成分解。

1、玩嬉戏"开火车":老师出示5以内数的加法算式,幼儿按座位依次以开火车形式一个接一个答出得数。

2、玩嬉戏"碰球",复习6以内数的组成分解。

二、引导幼儿依据老师口述应用题用卡片列式计算。

1、老师操作手上的花编题:孙悟空先变出1朵白色的花,又变出5朵粉色的花,一共变出几朵花。

2、请幼儿列出加法式子并计算,老师视察幼儿列式状况。

3、沟通共享:请说一说你列的式子(1+5=6)。孙悟空一共变出了几多花?你是用什么方法算的?你怎么知道用加法算?

三、运用交换规律列加法算式。

1、引导语:假如老师把手上的花交换下,你们能列出一道新的式子吗?

2、引导幼儿运用交换律列出另一道加法式子,并请一名幼儿到黑板上用卡片列式(5+1=6)。

3、老师结合两个加法算式"1+5=6"、"5+1=6",引导幼儿视察:交换加号前后两个加数的位置,得数不变。

四、用同一张卡片列出两道加法算式。

1、引导语:孙悟空又变出一棵苹果树,树上有2个苹果核4个苹果,一共有几个苹果?

2、引导幼儿用卡片列出两道加法式子并计算,老师视察幼儿列式状况。

3、请个别幼儿到黑板上用卡片列出两道加法式子并计算(2+4=6,4+2=6)。

4、引导幼儿接着视察苹果树上的3个大苹果和3个小苹果列一道加法算式计算(3+3=6)。

五、师幼共同梳理6的五道加法算式:1+5=6、5+1=6、2+4=6、4+2=6.

六、幼儿分组活动,巩固6以内数的加法。

1、介绍分组材料。

(1)帮助树叶宝宝找树叶妈妈:先算出树叶上式子的得数,再去找和得数一样的树,并将树叶贴在树上。

(2)找火车车厢:先算出火车票上的加法算式的得数,再找出和得数一样的火车车厢,并把车票贴在车厢上。

(3)依据盘子上的情景列式:依据鸭子的不同特点列出五道6以内数的加法算式并计算。

(4)依据服装柜上的情景列式:依据服装的不同特点列出五道6以内数的加法算式并计算。

(5)幼儿自选小组活动。

(6)师幼共享沟通。

【活动反思】

我觉得,这个活动让孩子们学会了许多,在欢乐的心情中讲解并描述,幼儿也很欢乐的学习,而且6的加法算式他们全都学会了。最重要的是欢乐,孩子们欢乐,作为老师的我也很欢乐。

大班教案:学习6的加法5

活动目标:

1、学习依据不同的画面进行归类并讲解并描述事物间的数量关系,列出相应的加法算式,进一步感知加法的含义。

2、理解交换规律,懂得运用互换规律列出另一道算式。

3、主动探究数学活动,乐于讲解并描述探究结果。

4、通过各种感官训练培育幼儿对计算的兴致及思维的精确性、灵敏性。

5、提高数数的爱好和主动思维的实力。

活动打算:

教具教学课件

学具人手一份数字卡片答题卡小青蛙操作材料及答题纸每组一份数字卡及答题卡

活动重点:

看图学习6的加法

活动难点:

能依据不同的画面进行讲解并描述,并列出相应的算式

活动过程:

一、邀请小青蛙:复习6的组成

春天到了,田里的庄稼请小青蛙帮忙捉害虫,小青蛙要听到密码它才来。小青蛙的密码是这样的,请小挚友细致听小青蛙叫了几声,然后叫出和小青蛙的叫声加起来是6的青蛙叫。

那么小青蛙就来了,你们情愿邀请它们吗?

那让我们快点对密码吧。

“小挚友,请听好,我叫3声呱,你叫几声呱?”

“小青蛙,请听好,你叫3声呱,我叫3声呱。”

二、找找小青蛙:依据画面,启发幼儿边分类边列式

1数数一共几只小青蛙。

2请幼儿分别按小青蛙的大小、颜色、花纹等特征,列出加法算式,看谁列的快。

3请个别幼儿说说自己列的算式表示什么,老师出示算式。

4启发幼儿讲出与别人不一样的算式和内容,老师出示算式。

5“这些算式的得数都是6,而且都是加法,那么这5道算式就是6的加法算式。它们有个小隐私,看谁能先找出来?”

(将幼儿列出的算式汇总,启发幼儿视察,并找出互换规律。)

6老师小结:像1+5=6、5+1=6这两道算式数字相同,位置不同,但得数不变,所以看到1+5=6立刻就想到5+1=6,我们把他们称为挚友题,同样我们看到2+4=6就会想到什么呢?看到3+3=6又会想到什么?…

三、小组闯关:幼儿尝试按图意讲解并描述应用题,并列出相应的算式

1小青蛙要在池塘闯关胜利才能顺当到达,我们大家帮帮它吧!

2小组力气大,我们以小组为单位答题,每组都答对了,就闯过了一关,你们有信念吗?

3依次出示图片,幼儿以小组为单位,尝试按图意讲解并描述应用题,并用数字卡摆加法算式以

及相关挚友题。

四、嬉戏:捉害虫。进一步巩固幼儿对6的加法的学习

1、小青蛙这么能干,我们也来帮它们一起捉害虫吧。

2、小青蛙一下子吃进了6条虫子,它跳一跳,发觉6条虫有两种种类,一种红一种绿,它请我们帮它记录下来,并列算式算算。当然还要列出挚友题。

3、幼儿操作

四、结束:小挚友真能干,小青蛙都呱呱呱的表扬我们呢。

活动反思:

这是一堂寓教于乐、生动、好玩的数学活动,在大班开展10以内数的组成教学,最重要的一点就是让幼儿通过自己的操作探究驾驭10以内除1以外的任何一个数都可以分成两个部分数,所分得的两个部分数合起来又是原来的数,引导幼儿探究、体验、感受其中所蕴含的一些简洁的数量关系,如总数与部分数的包含关系、等量关系、互换关系、互补关系、分合的有序性。“小青蛙捉害虫”这一嬉戏情境,旨在让幼儿在欢乐的嬉戏中学习5的组成,积累关于数的组成的阅历。

一、操作在先,自主体验

我们知道学习组成最好的方法是让幼儿操作,通过自身的体验去发觉数的分合规律,进而驾驭数的组成。而幼儿参与学习活动的主动性完全来自于新奇心发展起来的求趣心,是幼儿产生爱好、参加学习、获得欢乐的划桨,因此幼儿数学教化必需创设嬉戏情境,充分利用幼儿的求趣心,寓教于乐。设计有嬉戏情节的操作活动,可以将“就事论事”地摆布材料,变为好玩味的手脑并用的活动,可使幼儿多次反复操作而不感到枯燥乏味,有利于幼儿保持学习的爱好,提高学习效果。在活动中,我设计了小青蛙捉害虫这一嬉戏情景,能立即吸引孩子的爱好,并开心、主动地参加到活动中。在引导幼儿学习捉虫本事的过程中,我让幼儿用捉虫的工具“刀”将虫子一分为二,从而发觉其中总数与分成的两个部分数之间的关系。同时,每个孩子在记录的过程中,感受到将以一个数分成两个部分数时,可以有不同的结果。在这里,我让幼儿操作体验在前,老师的引导归纳在后,这样有助于幼儿对组成要领的理解和驾驭。

二、归纳规律,提升概念

“数的组成”教学中的互补、互换规律是一个重点也是难点。嬉戏中孩子除了与材料之间的互动,活动后老师与孩子的互动无疑是非常关键的,老师在关键时刻的“提问”能起到一种“支架”的作用。因此,幼儿在沟通归纳“捉虫阅历”的过程中,我的问题呈阶梯式地抛出。首先设计了一个初步性问题:“你是怎样捉到虫子的?怎么记录?”通过这样的提问,帮助幼儿梳理记录过程中有可能出现的状况。接着设计了一个关键性问题:“找出两组相像的记录,用自己的方式表现出来。”目的是引导孩子能够在视察的基础上,分析比较多组分合记录的相同点和不同点,并沟通探讨、自己操作,来体验互换关系。最终我又设计了一个具有挑战性的问题:“怎样的记录最简单让人记住,又不会漏掉和重复呢”,引导幼儿思索如何排列更有序等。这些问题无疑为孩子供应了一个深化探究与探讨、互动与思索的有效平台,提升了活动的内涵。让幼儿在开放的环境中自主的探究、发觉,学着自己来归纳数的组成中几个重要的关系。这些问题的设计不但符合了幼儿的学习特点,同时也提高了幼儿学习的爱好和实力。

三、重在运用,迁移阅历

数学来源于生活实践,也应用于生活实践,儿童的思维是感性的、详细的,只有应用于生活的数学教化活动,才能使他们真正体会到数学与自然及人类社会的亲密联系。对于数的学习,我更加重视阅历的迁移,运用在生活中,我通过“找挚友”活动——嬉戏情境的持续,让幼儿在找挚友过程中迁移自己的已有阅历,“每个小挚友都有一张数字卡片,宝宝们要找和自己的数字卡片合起来是5的宝宝当舞伴”,巩固对5的组成的理解。整个学习活动的始终幼儿都在欢乐地学习,实力得到更加自主的发展。

不足:

1、目标的制定偏低,应考虑从情感看法、实力、学问三方面来制定,制定得更为全面、详细、相宜些。

2、在提问环节只顾及到个别幼儿,不能面对全体。

3、自己在总结5的组成时语言可再简练、规范些。

4、设计时内容略显单薄,如能稍加充溢会更好。

在学习5以内数的组成教学活动中,我为幼儿供应了多种操作材料,设计了贴近幼儿生活的情景和嬉戏,让幼儿通过自身的探究、操作活动对数学嬉戏产生爱好,获得有关数的组成的感性阅历,建构初步的数概念。在教学活动中,引导幼儿用所学的数学学问解决生活和嬉戏的中实际问题,使学与用结合起来。

大班教案:学习6的加法6

活动目标:

1.复习6、7的分解组合,在此基础上进行6、7的加法运算。

2.学习6、7的加法,帮助幼儿进一步理解交换两个加数的位置得数不变的规律,感知加法算式所表达的数量关系。

3.主动探究数学活动,体会数学的趣味性。

4.发展视察、辨别、归案的实力。

5.能与同伴合作,并尝试记录结果。

活动打算:

1.教具:数字卡片1-7、"+""=";购物券2张,橡皮、铅笔、铅笔刀、胶棒、笔记本、文具盒各1个。(大的)

2.学具:数字卡片1-7、"+""=";购物券2张,橡皮、铅笔、铅笔刀、胶棒、笔记本、文具盒各1个。(小的)

活动过程:

1.谈话导入活动:

老师用教室里现有的物品进行互动。如:老师先拿出3本书,问幼儿有几本书?又拿出4本书,问幼儿总共几本?进行点数并说出总数。

2.老师拿出教具购物券、橡皮、铅笔、铅笔刀、胶棒、笔记本、文具盒,请幼儿拿出相应的学具。

3.老师让幼儿相识购物券上的价格,先看看每个商品的价格,然后问幼儿:"6元购物券能买到哪两样东西?"请幼儿自由发言。老师将幼儿两两分为一组,一人拿6元分别买到了什么?另一人拿着物品,然后进行创设购物。最终让每组幼儿回答自己用6元钱分别买到了什么,老师总结。

4.同样的方法让幼儿用7元钱的购物券买东西,嬉戏规则同上。

5.听辨反应:幼儿依据老师拍手的次数来举出相应的数字卡片摆在黑板上,然后,幼儿摆上加号和等号,请其他幼儿说出答案并用数字卡片摆出相应的得数。依次请幼儿轮番来嬉戏。

6.幼儿完成《课堂活动册》"神奇花园":老师引导幼儿先根据颜色、大小、形态等特征分类,然后根据分类列算式,并进行加法运算。

活动延长:

在班内的区域《阳光超市》,利用学具购物券和标价商品,老师让幼儿想想,7元购物券可以买3样或4样商品,可以买哪些,有几种方法。

活动反思:

本节课的教学内容得数是6、7的加法,教材从前面的“一图一式”过渡到“一图两式”,让学生通过学习,感受相应的两道加法算式之间的联系。

例题的教学我引导学生视察场景图,让学生说一说图意,但孩子的语言表达实力还须要在今后的学习中多多加强指导与训练。

“试一试”通过由两部分物体合成的一幅图,引导学生学习计算相应得两道得数是7的加法算式,进一步体会相应的两道加法算式之间的联系,初步学会由一道加法算式的得数推想出相应的另一道加法算式的得数,从而培育初步的思维实力。

课内容是教学《和是6、7的加法》看上去是一堂计算学习课,但实际我觉得重点是一堂算理的相识课,口算当然是低年级数学中的重头戏,但对于得数是6、7的加法,由于学生在幼儿园与平常的'生活中,对于这些算式已有所接触,在计算方面短暂不是难点。因此,课堂上我着重引导学生用三句话表达图意,但事实上,不少学生“能说”,但并不“善说”,要表达清晰题目的意思的确不是一件简单的事,这还须要我们逐步训练,循序渐近。

大班教案:学习6的加法7

活动设计背景

为了激发和发展幼儿对数学的爱好和爱好;提高幼儿的想象力,视察力。

活动目标

1.依据同一事物的不同特征分解画面,感知分合式,算式所表达的数量关系学习6的加法。

2.引导幼儿学习用语言讲解并描述算数所表达的用以。

3.培育幼儿比较和推断的实力。

4.让幼儿体验数学活动的乐趣。

5.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

教学重点、难点

1、学习6的5种加法;

2、学习感知分合式;

活动打算

教具:实物图(一颗大树,6个苹果,1个大,5个小;2个红色,4个黄色;3个有叶子的,3个没叶子的)。

装有6的5组加法算式礼物盒一个。

活动过程

一,复习6的组成。

老师:“我们来碰球,你的球和我的球和起来要是6”。运用拍手嬉戏和碰球嬉戏。(在黑板上的一边写好6的分合式)。

二,学习6的加法。

1.引导幼儿细致看图,分解画面。

2.集中沟通。

3.带领幼儿读6的5种加法算式。

老师:“我们把6的5种加法算式用好听的声音来读一读吧”。

三,“小动物们送礼物”的嬉戏。

1.老师:“我这里有一个礼物盒,这礼物盒里有着许多美丽的礼物,但是你们要先读出老师出示的算式并回答问题才能得到很美丽的礼物。(交代嬉戏要求)。

2.老师口报应用题,幼儿口列算式。

3.评价幼儿嬉戏结果。

4.整理学具结束本次活动。

教学反思

我觉得,这个活动让孩子们学会了许多,在欢乐的心情中讲解并描述,幼儿也很欢乐的学习,而且6的加法算式他们全都学会了。最重要的是欢乐,孩子们欢乐,作为老师的我也很欢乐。

大班教案:学习6的加法8

活动目标:

1、复习3的组成,学习按图操作依次,感知图中事物的数量关系及学习列出算式。

2、进一步理解“+”、“=”的含义。

3、在活动中体现嬉戏的愉悦,激发幼儿学习数学的爱好。

4、培育幼儿比较和推断的实力。

5、引导幼儿主动与材料互动,体验数学活动的乐趣。

活动打算:

背景图一副、磁性教具若干、数字积木、数字卡、数题卡

活动过程:

1、嬉戏《小动物的叫声》复习3的组成:

师:小挚友们喜爱做嬉戏吗?下面我们一起来做个《小动物的叫声》嬉戏,好吗?小鸭小鸭叫3声,我的小鸭叫1声,你的小鸭叫几声?1和2合起来是几?

师生互动,在拍手嬉戏中复习3的分与合。

师:在刚才的嬉戏中老师发觉有位小挚友叫的又快又准,老师奖给你一个奥运福娃,喜爱吗?这节课老师要把福娃奖给那些上课仔细听讲,爱动脑筋的孩子,比一比看谁得的福娃多。

2、出示背景图:

A、草地上有1只小兔,又来了2只小兔,草地上一共来了几只小兔呢?

a。这道题用什么方法做?(加法)为什么用加法?(将两个部分数合起来算总数用加法。)怎么列式?出示:1+2=3

b。数字1、2、3各表示什么意思?(1表示1只小兔,2表示2只小兔,3表示一共有3只小兔)“+、=”各表示什么意思?(加号就是合起来的意思,等于号表示两边的数量一样多。)

B、池塘里有2只小鸭,又来了1只小鸭,池塘里一共有几只小鸭?

a。这道题用什么方法做?(加法)为什么用加法?怎么列式?出示:2+1=3

b。数字1、2、3各表示什么意思?“+、=”各表示什么意思?

C、老师编加法应用题,幼儿摆算式,老师巡回指导。

3、嬉戏:送信

师:下面我们来玩一个送信的嬉戏?请2位小挚友来扮邮箱,谁情愿?(点2名幼儿戴上邮箱头饰?)再请一些小挚友把信送到邮箱,谁情愿?老师发算式卡片,其他小挚友做小老师,小挚友把信送对了,我们就把掌声送给他们。

幼儿嬉戏,老师巡回指导。

师:小挚友们表现真棒,都能把信胜利的送到邮箱。

4、老师评议小结。

教学反思:

本节课幼儿已有了3以内分与合的基础,计算本身不存在问题,关键是如何让学生理解加法的含义。要让活泼、好动的小挚友坐住30分钟,真是不易的事情。因此,在教学中,我依据本节课教学重点,幼儿的实际阅历和年龄特征,确立以情境教学为主线,嬉戏活动为协助形式,带领幼儿在情境中结合图意理解加法的含义,在玩中驾驭算法,正确进行3的加法计算。

教学中确立这样的几个环节:

第一环节复习旧知。

3的分与合是学生学习本节课的学问基础。因此,课前谈话,我以拍手嬉戏创设情境,即复习了3的分与合,又激发了幼儿的学习爱好,奥运福娃作为奖品,调动了幼儿学习的欲望,符合大班幼儿的年龄特点。为课堂教学的有序开展做了很好的铺垫。

其次环节创设情境,探究新知。我分两个层次组织教学。

第一层次:相识加法,理解含义。

因为小兔、小鸭是小挚友们最熟识的动物,因此,我以小兔、小鸭创设主题情境,引导幼儿独立视察、用自己的话描述图意,在教学中发觉幼儿都能相识到:把原来的1只小兔和又来的2只合起来一共有3只。然后,我小结引出加法的算式,再引导幼儿同桌探讨,沟通算式的含义,在幼儿读算式的过程中,进一步深化理解“要把两部分合起来”须要用加法来计算。主题图的创设既充分调动幼儿自主探究的爱好,又进一步培育了幼儿语言表达实力,丰富了幼儿对加法的相识,初步感悟用加法可以解决问题。

其次层次:引导探究,驾驭方法。

我再次创设情境,出示两组图,引导幼儿视察,沟通所获得的信息,体会要把2只小鸭和1只小鸭合起来是3只小鸭,就要用加法计算。通过对算法的探究,在沟通中驾驭把2和1相加就是把2和1合起来的方法,进一步建立加法的含义。

第三环节:实践运用巩固对加法的相识。

为了调动幼儿的学习爱好,我创设了“送信”嬉戏活动。不仅帮助幼儿娴熟计算3以内的加法,又体会数学与生活的联系,让幼儿享受数学胜利的欢乐与价值。

本节课因为我组织教学比较到位,留意调动幼儿学习的主动性,特殊注意幼儿表达图意实力的培育,因此,幼儿在说中很好的理解了加法的含义。课堂教学扎实有效,生动活泼,幼儿学得轻松开心。

大班教案:学习6的加法9

活动目标:

1、学习按所出物品列算式,进一步理解加号、等号的含义。

2、体验共同嬉戏的愉悦。

3、喜爱数学活动,乐意参加各种操作嬉戏,培育思维的逆反性。

4、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

活动打算:

1、教具:实物卡、看图列算式卡

2、学具:看图列算式卡、数字卡、实物卡、记录卡、看图分类计数等

活动过程:

一、复习6以内数的组成

1、碰球嬉戏师:我们来玩一玩碰碰球的嬉戏,我和你合起来是5,嘿嘿,我的2球碰几球?

幼:嘿嘿,我的2球碰3球。

师:我和你合起来是6,嘿嘿,我的4球碰几球?

幼:嘿嘿,我的4球碰2球。

2、出示实物卡,复习6的组成,引出6的加法师:看,这张图片上有几只小猫啊?

幼:6只师:上一次啊我们帮这些小猫分过类了,现在我们来动动脑筋,怎么样用算式表示(请3—4位幼儿)

二、引出新嬉戏出示看图列算式卡,请幼儿操作

三、分组操作

(1)看图列算式(实物卡、数字卡)

(2)6的组成卡

(3)看图分类计数或用算式记录

(4)看实物用算式记录

(5)算式接龙四、总结评价集体验证部分幼儿的操作卡。

教学反思

通过本节课的学习,幼儿轻松地驾驭了6以内的加减法,并且学会了猴子、绿、红、树上等词语,有利于汉语水平的提高,同时也为学前班学习加减法,打下了良好的基础;

不足之处:课程过于简洁。我会在今后总结阅历,会把自己的课上的更好,表现的更加优秀。

大班教案:学习6的加法10

活动设计背景

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