少儿编程行业现状及发展前景分析报告_第1页
少儿编程行业现状及发展前景分析报告_第2页
少儿编程行业现状及发展前景分析报告_第3页
少儿编程行业现状及发展前景分析报告_第4页
少儿编程行业现状及发展前景分析报告_第5页
已阅读5页,还剩47页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

2017年儿编程行业现及发展前景分析告(此文档为word格式,可任意修改编辑20171

正文目录1少儿编程行业概览1.1少儿编程定义1.2少儿编程分类1.3人工智能行业的发展使少儿编程迎来契机1.4典型案例:可视化少儿编程工具Scratch..................................................182少儿编程有望成为国内K12教育新蓝海2.1中国家长重视教育产品支出,兴趣教育成为首选项...............................242.2少儿编程项目受资本青睐,中国市场潜力巨大2.3学习编程可以帮助孩子训练多项能力2.4国内少儿编程行业发展障碍分析2.5多因素催化下,国内少儿编程行业或处于爆发前夜..............................312.6国内少儿编程培训代表性机构:编程猫3主要公司分析373.1盛通股份373.2达内科技4风险提示47图目录图1STEAM教育框架图.....................................................................................6图2LOGO语言海龟画图...................................................................................7图3Scratch少儿编程界面.图4乐高机器人发明系统RIS项目图5Dash&Dot编程玩具..................................................................................9图6全球少儿编程项目产品分2

图7第一代乐高机器图8第三代乐高机器图9适合3岁以上孩子的科技智能玩具PrimoToys.....................................12图10树莓派电脑芯片图11基于树莓派的编程电脑图12适合4-8岁儿童的Jr编程游图13编程教育版Minecraft游戏.图14在线编程学习系统Tynker......................................................................15图15维秘名模也在闲暇时间积极学习编程图16美国总统女儿将编程视为未来语言图17、人工智能替代人类时间图18Scratch1.4界面图19Scratch2.0界面图20Scratch在线社区与社交平台图21Scratch作品可以被用于再创作.图22Scratch程序与麦克风对接.图23Scratch程序与压力传感器对接.图24Scratch月活用户数增长迅猛.图25Scratch在我国的渗透率仅为0.96%......................................................23图26、年中国家庭月均教育产品支出情况图27、年中国城市家庭月均教育产品支出情况....................................25图28让孩子参加课外辅导班的目的图29孩子参加的课外辅导班类型图302015年幼儿园、小学、中学生人数27图312014年我国中小学生日均作业时间图32全球部分国家学生日均作业时间比较图33人民网刊登《少儿编程火热“人机对话”孩子先学》文图34编程猫与多内数十所学校开展合作图35编程猫素材商城种类众多图36编程猫主题游戏素材图37、用户可以将作品上传到编程猫官网.图38编程猫部落类似于主题贴吧3

图39编程猫9级课程体系层层递图40公司营业收入平稳增长图41公司归母净利润波动较大图42公司在素质教育行业并购动作频频图43乐博教育业务遍布25个省及直辖市图44乐博教育三层课程体系图45芥末堆教育专题研究页面图46芥末堆2015年GET教育科技大图47、达内科技业务遍布全国51所重点城市.图48公司营业收入平稳增长图49公司净利润平稳增长图50童创机器人课程培训项目图51、童程青少儿编程培训项图52、童创机器人级课程体系图53、童程青少儿编程级课程体系表目录表1国外企业以各种方式进入国内少儿编程市场.......................................28表2世界多国政府明确支持少儿编程发展4

1少儿编程业概览当AlphaGo相继打败李世石和柯洁之后,人工智能再次成为人们热议的话题各行各业都在思考如何将人工智能为我所用以及人工智能是否会带来颠覆性的影响。程序是人工智能的核心之一,大规模推广人工智能需要大量程序员,甚至有人断言“代码才是未来世界的通用语因此编程培训越来越受重视,其中与大热的STEAM教育联系紧密的少儿编程行业更是受到各路资本的追捧。股市场上,盛通股份入股编程猫;美股市场上,达内教育开创童程童美,好未来旗下的摩比牵手国外少儿编程龙头Scratch,再加上许多中小型创业机构和产品不断进入市场。少儿编程行业迎来了发展风口。1.1少儿编定义少儿编程一般是指针对18岁以下的孩子所设计的编程学习类产品。少儿编程原本属于STEAM教ScienceEngineering;A:艺术ArtsM数学Mathematics)中的一部分,但是在发展过程中慢慢出现了许多专注于此的项目与公司此少儿编程逐渐发展成为教育行业一个相对独立的领域。5

图1STEAM育框架图少儿编程是人人都可以学的零基础的编程。国内外小学生编程早就出现了,信息技术奥数也一直存在但是这些编程语言基本与程序员编写的程序接轨并不适合所有儿童学习编程教育也就没能在K12教育中推广开事实上少儿编程不拘泥于采用哪种计算机语言也不一定要使用计算机语言凡是能锻炼编程思维的符号或图形化系统都可以作为编程语言从本质上来讲少儿编程是为了普及编程而设计的编程方式,是人人都可以学的零基础的编程。图形化与游戏化编程成为少儿编程的主流早出现的适合儿童编程教育的语言是LOGO语言起源于MIT人工智能研究室这是一种与自然语言非常接近的早期编程语言通过绘图的方法培养学生学习编程的兴趣与思维方式但是对于儿童来将仍然有些晦涩难懂基础上推出了另一套程序语言Scratch,它不需要像传统的编程软件那样逐行输入代码,而是可以像搭积木一样“堆叠”程序,创造带交互性的故事、动画、游戏、音乐等Scratch以图形化和游戏化的方式将少儿编程真正推广开来,大多数国家的少儿编程项目都是以此为基础,其官网注册人数近2000万。6

图2LOGO语言海龟画图图3Scratch少儿编程界面机器人技术为少儿编程发展提供新思路自己的代码变成现实能够很好地激发孩子学习编程的兴趣。21世纪初,乐高与合作开发了机器人发明系统RIS项目致力于将孩子编好的程序带入现实世界中学生可以在电脑上写程序,7

然后将代码下载到他们搭建的机器人上在此基础上随后改进的编程机器人越来越能抓住孩子的兴趣点,成为编程理念与儿童玩具的结合体,例如

WonderWorkshop推出的&Dot编程机器人已经成为了亚马逊上评分最高的玩具之一孩子需要通过想象机器人的行为动作来编辑相应的指令设计动作——发出一连串动作指令——机器人接收并完成指令的过程实际上就是编程思维的体现。图4乐高机器人发明系统RIS项目8

图5Dash&Dot编玩具1.2少儿编分类按照软硬件分类儿编程产品可以详细分为硬件组装与编程、基于树莓派的编程电脑、编程玩具、编程游戏和可视化编程这五类:9

图6全球少儿编程项目产品分类

硬件组装与编(编程机器人编程机器人将虚拟世界和真实世界联系起来,不仅可以在虚拟世界里运行程序,还可以在现在世界里控制机器人运动。最典型的就是乐高机器人。10

图7第一代乐高机器人图8第三代乐高机器人

编程玩具:编程机器人的优化版,针对低龄儿童将编程学习和玩具结合起来教于乐移默化地让孩子从小就理解编程思维编程玩具以及上面提到的WonderWorkshop推出的Dash&Dot。11

图9适合以上孩子的科技智能玩具Primo

基于树莓派的编程电脑:树莓派(Raspberry)是专为学习计算机编程教育而设计、仅有信用卡大小的微型电脑。基于树莓派的编程电脑,不仅可以让孩子在组装电脑的过程中理解硬件知识,还可以在自己组装的电脑上学习编程,激发学习兴趣。12

图10、树莓派电脑芯片图11基于树莓派的编程电脑

编程游戏:孩子可以通过编程语言来控制游戏中的主角,在游戏的过程中学习编程的基本思维模式以及简单的编程语言。既包括针对低龄儿童的卡通游戏,也包括适合青少年的格斗类游戏。例如微软推出了热门游Minecraft我的13

世界)的编程教育版本。图12、适合4-8岁儿童的Jr编程游戏图13、编程教育版戏

可视化编程通过预设的模块让孩子们可以创造一个简单的动画音乐、14

游戏等内容这类产品的特点在于不使用编程语言而是用已经设定好的编程模块可视化编程强调的不是怎么写计算机语言而是要让孩子学习编程思维以及创造最后的作品一般来讲可视化编程工具提供商都会建设一个编程论坛方便用户交流作品互相学习例如在线编程学习系统Tynker以及著名的Scratch。图14在线编程学习系统Tynker国外的计算机科学发展程度远远高于国内少儿编程也不例外无论软硬件少儿编程产品几乎清一色都是由国外厂商制造然后引进国内目前国内市场上少儿编程培训机构使用的软件几乎都是在的基础上进行改进的,少有自主研发的少儿编程产品。15

图15、维秘名模也在闲暇时间积极学习编程16

图16、美国总统女儿将编程视为未来语言按照经营模式划分,少儿编程的商业模式可以划分为2B、、。模式一般是将制作好的课程与服务提供给幼儿园校训机构件厂商等;2C模式一般是通过课程的方式来向孩子教授编程知识,包括在线课程和线下体验店;2B&2C即为二者的结合。1.3人工智行业的发使少儿编迎来契机人工智能或全面颠覆人们的工作和生活经历了近几年的飞速发展之后人工智能不再是一个概念,而是有可能在互联网、汽车、医疗、通信、安防等多个17

领域全方面改变人们的生活从AlphaGo战胜柯洁全球最大资产管理公司贝莱德集团用机器人代替基金经理等新闻中们也隐约感觉到人工智能替代人类工作的趋势据耶鲁大学和牛津大学的调研报告显示大多数受访的人智能专家认为在未来的年里,人工智能有50%的概率全面超过人类,每一项任务都做得比人类更好在未来的122年里人工智能也有50%的概率将所有人类工作自动化。可以说,人工智能极有可能颠覆人们的工作与生活。图17、人工智能替代人类时间表程序代码是人工智能的核心之一我们认为人工智能是不可逆的必然发展趋势并不是一阵很快就会褪去的暂时热度经济全球化的发展使得各个国家开始重视英语教育英语成为世界主要通用语言同样地人工智能的兴起也有可能将代码变成未来交流的通用语言因此少儿编程培训非常有必要另外抛开趋势学习编程还有助于孩子培养逻辑思维动手计算等能力如乔布斯所说,“这个国家的每个人都应学习编程,因为它教你如何思考1.4典型案:可视化儿编程工Scratch是MIT媒体实验室的终身幼儿园研究小组开发的一款面向青少年编程教育的全新程序语言开发历史四年第一版Scratch件于2007年5月首度18

公开最开始作为校外兴趣学习工具在社区中心课外俱乐部图书馆等地进行推广,随后逐渐进入校园内,成为少儿编程教育的首选。开发的主要原因是满足课外计算机活动俱乐部经济弱势孩子的需求励孩子通过探究和同伴分享进行学习让孩子把可编程性添加到控制媒体的活动中等等目前最新的版本为,支持中文版本,免费使用。图18、Scratch1.4界面19

图19、Scratch2.0界面与传统的编程语言相比,Scratch语言有以下几点特征:“搭积木”式的程序设计模式:孩子可以通过选择、拖拉、拼搭彩色代码块来组成可执行的代码堆而不用死记硬背那些枯燥乏味的代码增强编程学习的趣味性。Scratch注重孩子能够快乐、独立地学习解决问题的能力,而不是学习某种特殊技能;可以操控丰富的媒体素材:孩子在使用搭建代码堆之后,可以创造出交互式故事、动画、游戏、音乐和艺术,媒体素材丰富。

低门槛、高界限与宽空间:Scratch容易入门,但是随着时间的推移,孩子有机会完成日益复杂的作品。另外Scratch支持设计各种类型的作品,满足不同的兴趣和学习风格,涉及数学、物理、艺术等多个领域;

深厚的分享特性:官网上提供了在线社区与社交平台,以便孩子能够在分享、交流中得到提高。在最新的Scratch2.0区中,用户可以下载他人的作品来丰富自己的素材包也可以在他人作品的基础上进行再创作展示作品被修改的历程,并且合成与展示新作品。20

图20、Scratch在线社区与社交平台图21、Scratch作品可以被用于再创作

与真实世界无缝对接:还可以与外部设备进行连接,进而实现获取外部数据、处理数据以及控制外部环境的目的,增强编程培训的实用性。21

图22、Scratch程序与麦克风对接图23、Scratch程序与压力传感器对接Scratch已经发展成为全球最主要的少儿编程语言之一。经历了10年的发展,Scratch官网已经拥有近2000万注册用户,用户分享的项目超2300万个,用户评论近1.2亿条。从Scratch月活跃用户数可以看出,2012年以来几乎已呈22

现指数化的方式增长,发展势头迅猛。从渗透率来看,美国市场的渗透率最高,达44.80%英国为9.31%,中国仅为0.96%,提升空间巨大。图24、Scratch月活用户数增长迅猛图25、Scratch在我国的渗透率仅为0.96%23

从另一个角度推算根据美国国家教育统计中心数据显示2016年美国学生人数为4520万人。其中Scratch美国地区注册用户人数为801万人,美国最大商业化少儿编程服务机构Tynker美国地区注册人数为2250人推算,美国K12阶段约有的孩子已接受在线编程教育,远远高于我国。2少儿编程望成为国内教育蓝海2.1国家长重教育产品出,兴趣育成为首选近四成家庭年均教育支出超过元。中国家长非常重视孩子的教育,在教育支出方面毫不吝啬据艾瑞咨询调研2016年38.6%的受访家庭的月均教育产品支出超过500元即年均超过元考虑到年我国居民人均可支配收入为2.4万元每户家庭口人计算近四成家庭教育支出占比约为10%另外由于收入水平和教育观念不同一二线城市家庭的教育支出明显高于三四线城市,其中32.8%一线城市家庭月均教育支出超1000元。图26、年中国家庭月均教育产品支出情况24

图27、年中国城市家庭月均教育产品支出情况兴趣教育成为首选项在当前的应试教育环境下人们普遍认为语数外培训是孩子课外辅导的主要内容,但是事实并非如此。据搜狐教育调研统计39%的课外辅导班学习的内容为书法、绘画等特长,超过语数外36%。另外,51%的家长更加重视孩子的兴趣培养全面提高孩子的综合素养因此考虑到少儿编程教育可以注重培养孩子的逻辑思维独立解决问题的能力养成对计算机的兴趣符合大多数家长的期望以推测一旦国内少儿编程培训全面铺展开来,其接受度非常可观。25

图28、让孩子参加课外辅导班的目的图29、孩子参加的课外辅导班类型2.2少儿编项目受资青睐,中市场潜力巨作为国内教育行业的后起之秀,少儿编程自2015年起在国内零星闪现,并26

于2016年呈燎原之势迅速发展如专注少儿编程以游戏化教学为切口“编程猫”在2015年5月完成数百万元的天使轮融资之后,在去年年底和今年五月相继完成两轮共计3500万元的融资线上小班课模式做少儿编程“边玩边学”在今年四月完成1000万元的天使轮融资等等教培训龙头达内科技好未来、新东方也在培养各自的少儿培训品牌。国内少儿编程市场规模或达百亿场对少儿编程培训行业的态度普遍偏乐观,通常将其对标亿规模、年增速15%~20%的少儿英语培训市场。幼儿园、小学、中学生是编程教育的核心授课群体,据教育部统计2015年这三类群体的在校人数约为1.83亿人。考虑到Scratch统计的中国大陆少儿编程渗透率为0.96%以及预计每人每年在编程培训领域消费6000元来计算粗略估计目前国内少儿编程市场规模达亿元。而且每当渗透率提升,市场规模就有望扩大100亿,发展前景广阔。图30、年幼儿园、小学、中学生人数国外企业正在以各种方式进入国内少儿编程市场力巨大的国内少儿编程市场也吸引了国外巨头的关注,苹果公司、MIT的Scratch项目组、美国教育公司、少儿编程公司Monkey等都通过各种方式跃跃欲试。27

表1国外企业以各种方式进入国内少儿编程市场2.3学习编可以帮助子训练多能力少儿编程培训的目的不在于学习某一编程语言是在于培养孩子的综合能力,提升综合素质。逻辑思维能力逻辑思维能力是孩子发展的一个基本能力是文理各个学科的重要基础少儿编程可以对孩子进行一次正式的系统的逻辑思维锻炼孩子将在大量的问题解决和任务控制中形成系统化的有逻辑的解决方案儿编程对于逻辑训练的密集度不亚于奥数,但是趣味性更强,学生接受度更高。创新创造能力虽然现在已经有许多孩子花大量时间与电脑互动但是他们并没有多少时间利用电脑进行创造少儿编程给予了孩子们创造的机会从游戏的体验者转变为游戏的开发者从科技的消费者转变为科技的创造者在瞬息万变的当今世界里,没有什么比创新创造能力更重要。

解决问题能力程序世界是一个开放的世界掌握了编程方法与逻辑思维,再加上适当引导孩子观察和发现问题他们就可以创造程序解决实际的问题而不是仅仅停留在理论上的分析。其他能力少儿编程还可以提升孩子的数学能力自主学习能力团队合作能力等孩子学习编程并不是为了未来就要成为程序员这就好比学习音乐的孩子不一定要成为音乐家学习体育的孩子并不一定要成为运动员孩子尽早接触编程一方面可能会找到自己感兴趣的事业另一方面可以在编程学习中得到快乐、优势和自信,分析、解决问题的能力会让他们受益终身。28

2.4国内少编程行业展障碍分尽管近两年少儿编程行业增长势头迅猛多线上线下的培训机构如雨后春笋般涌现出来但是其仍处于发展初期市场规模基数不大暴露出的问题与发展障碍也比较多。应试教育下学生课业负担繁重学生课业负担过重一直是困扰我国基础教育发展的顽症中国之声调查显示2014年我国中小学生平均每天写作业的时间为小时,是全球均数2倍,法国的3倍,日本的4倍,韩国的6倍。同时,我国学生睡眠普遍不足7小时,46.3%初中生和90%高中生每天在23点以后入睡。如此繁重的课业负担下,学生很难有精力再参加课外兴趣班辅导别是发展尚不成熟学关系不大、对考试成绩提升没有直接效果的编程教育但是值得注意的是近两年一二线城市学生减负效果明显,例如取消小升初考试、严禁将奥赛成绩与升学挂钩等等。各类减负政策的推出为编程培训市场提供了生长土壤是近两年少儿编程市场迅猛发展的原因之一。图31、年我国中小学生日均作业时间29

图32、全球部分国家学生日均作业时间比较传统观念束缚,少儿编程恐难获家长认可抛开课业负担即使学生有时间参加课外辅导过去也很少有家长会将孩子送去学习编程。学习语数英有助于提升学习成绩,学习书法、绘画、乐器可以培养文化素养学习篮球足球可以强生健体那么学习编程能够带来什么呢?有些家长认为长时间坐在电脑面前不利于孩子的眼睛和脊椎健康时间接触电脑有可能染上网瘾等等70后80后的家长对编程的认识普遍不到位少儿编程这种“非刚需”的课外培训也就难有发展空间。

少儿编程培训门槛高,优质机构较少与其他兴趣培训班不同少儿编程培训的门槛较高首先培训机构需要配备一定的电脑、投影等硬件设备,相比于书法、篮球等培训,投入较大;其次,少儿编程对于团队的专业要求较高优质师资非常匮乏另外国内尚未出现成熟的少儿编程培训课程体系,教育机构大多采用“借鉴国外体+自己的教研团队研发进行课程设计且尚未成熟明确掌握孩子什么时候应该学什么内容因材施教的优质编程培训机构非常少些都成为过去阻碍国内少儿编程市场发展的原因是各路资本的涌入以及社会各界的重视使得少儿编程迎来新的发展机遇。30

2.5多因素化下,国少儿编程业或处于爆前夜相比国内,国外的少儿编程市场领先很多。第一,编程以英语为基础,国外孩子在这方面有先天的优势第二欧美国家信息技术文化历史悠久世界上第一台电脑一部手机等都诞生于欧美美社会对于编程的理解普遍更加透彻,他们大多认为编程已经成为工作、生活中不可缺少的一部分,苹果公司CEO库克甚至还建议国政府将编程设为学校必修课第三国外政府对编程学习的支持力度巨大例如美国政府投资40亿美元推广编程教育韩国从2018年起全面开展中学编程课程等。据统计,全球已有24个国家在基础教育中设立了编程课程大纲。表2世界多国政府明确支持少儿编程发展虽然国内少儿编程市场尚处于落后状态是近几年社会环境的变化使其发展潜力巨大。在多种催化剂的作用下,国内少儿编程行业或正处于爆发前夜。

政府政策拥抱编程教育行业我国教育政策对信息技术的重视程度日益提升。教育部在2015年和2016年分别提出关十三五间全面深入推进教育信息化工作的指导意征求意见和《教育信息化“十三五”规划》从国家层面上探讨额教育、众创空间、创客教育等的新模式2017年2月的《义务教育小学科学课程标准》提出从小学一年级起就要开设科学课程年浙江省甚至还将将信息技包含编程)作2017年高考选考科目7选3中的一门,与传统理化生科目具有同等地位。作为高考改革的先驱省份,浙江省的高考模式有望推广到其他地区。与升学相关的政策向来是我国家长选择课外辅导班的向导之一编程上升到高考层面会直接带动少儿编程市场的蓬勃发展。31

另外有官方背景媒体的人民日报和人民网在今年三月份刊登了名《少儿编程火热“人机对话”孩子先学》的文章,首次探讨少儿编程这一行业,引起了国内社会的强烈反响。少儿编程越来越受政府和社会的重视。图33、人民网刊登《少儿编程火热人机对话”孩子先学》文章

家长思想更为开放,对少儿编程接受度高相比于上一辈,85后、后的家长思想更加开放,对于少儿编程的思想藩篱也在慢慢破除这些家长成长成熟在信息化社会中互联网技术的发展和互联网公司的崛起深深地影响着他们的生活此更加理解学习编程对于孩子能力提升以及未来就业的重要性们为孩子选择少儿编程培训的现象也就越来越普遍。

二孩政策的放开带来庞大的青少年人口基数从2011年11月实行的双独二孩政策201312实施的单独二孩政策,再到2015年10月推广的全面二孩政策我对于二孩政策的政策不断放开带来青少年人口基数的增长有利于少儿课外培训行业的发展少儿编程培训也将32

从中获益。2.6国内少编程培训表性机构编程猫编程猫成立于2015年月国内一家针对6至16岁青少年儿童的少儿编程教育企业。公司曾获猎豹移动傅盛个人的种子轮融资和紫牛基金的天使轮融资,年12月获2000万元A轮融资,年5月获A股上市公司盛通股份子公司知行教育领投的1500万元A+轮融资。考虑到知行教育以1421万元获编程猫5%股权,由此计算编程猫的估值已达亿元人民币。目前,编程猫累计注册用户超万人,月活超4万人,客单价在元左右,二次购买率达83%,与数百所中小学达成合作,创作并开发了18项自主知识产权内容。从用户体量上来看,编程猫领先于绝大多数国内竞争对手。图34、编程猫与多内数十所学校开展合作可视化工具与游戏化教学是编程猫的核心教育方法。编程猫基于

GoogleBlockly自主研发了一套可视化的编程工具,即使没有代码基础,也能通过积木直观感受代码编程语言的工作机制。另外,编程猫提供手机端和端的编程产品,孩子可以在产品中创建小游戏、小故事、小软件,通过游戏化的方法进行编33

程教学。图35、编程猫素材商城种类众多图36、编程猫主题游戏素材34

社区分享激发孩子学习动力与兴趣。参考Scratch,编程猫以用户为核心构建适合孩子的社群孩子通过编程学习完成自己的游戏软件等作品之后可以上传到编程猫社区中其他孩子可以通过关注购买评论等方式与原作者进行交流互相学习共同进步激发孩子学习编程的动力与兴趣目前编程猫社区上传作品数已经超过65万个。图37、用户可以将作品上传到编程猫官网35

图38、编程猫部落类似于主题贴吧完善的课程体系助孩子迅速成长编程猫采用PBL式的教学方法将编程与中小学主要学科相结合,包括数学、英语、科学、生物、化学等门学科,累计课程数超150节每节课时长为1小时同时编程猫还与斯坦福等知名国外高校开展合作投入建设9级编程水平考核体系第级将对应于斯坦福研究生1年级编程水平。水平考试体系将逐渐向市场开放,对于孩子升学及留学提供了很好的助力作用另外编程猫还推出为期7天的冬令营夏令营活动来提升孩子动手解决实际问题和团队合作的能力组“编程守护地球比赛杯全国少年编程挑战赛”等赛事提升公司知名度。图39、编程猫9级程体系层层递进36

3主要司分析目前二级市场上涉及少儿编程的标的十分稀缺A股市场上重点关注参股编程猫、收购机器人教育公司乐博乐博、与奇幻工坊WonderWorkshop达成战略合作的盛通股份(002599.SZ股市场上重点拥有国内最大青少儿编程培训机构童程童美的达内科技(NASDAQ:3.1盛通股

:坚定转型教育行业,股STEAM教育第一股公司是国内领先的出版印刷综合管理服务供应商司主营业务为全彩出版物综合印刷,主要为国内外大型出版机构、商业客户等提供综合性、全方位、一体化的综合印刷管理服务解决方案。立足北京,辐射全国,在北京、上海、河北拥有五个生产基地公司2011年上市以来营业务收入保持稳定增长达11.95%,年实现营业收入亿元;但是净利润起伏较大,年跌入低谷,年才有所好转,实现归母净3650万元。净利润波动大的原因一方面在于公司印刷业务毛利率受上下游供求关系变化的影响大一方面在于公司近几年在印刷业务上持续布局,新项目发展初期会拖累公司利润。2017年第一季度,公司收购的乐博教育实现并表,增厚公司业绩。图40、公司营业收入平稳增长37

图41、公司归母净利润波动较大坚定转型素质教育行业跑马圈地教育资源储备充足在主营业务利润率承压的情况下公司于2015年底与专业机构合资设立亿元产业并购基金寻找高成长行业与项目并且最终确定向教育行业中的素质教育转型随后公司相继收购北京乐博乐博教育增资韩国乐博与奇幻工坊达成战略合作增资芥末堆、入股编程猫和小橙堡,在教育资源上跑马圈地,储备充足。图42、公司在素质教育行业并购动作频频收购乐博教育,正式布局STEAM教育领域。年4月公司公告称,拟以发行股份3.99亿元和支付现金0.31亿元)的方式收购机器人教育公司北京乐博乐博教育股权,同时还引入公司在教育培训产业的首发布局,实现公司在素质教育培训领域的首发布局。乐博教育承诺2016-2019年净利润分别不低于万元年实际完成万元额完成业绩承诺。38

同时,公司全资子公司香港盛通以万元增资入股乐博教育的供应商和教材提供方韩国乐博18%的股份,进一步巩固了其在机器人教育市场的领先地位。乐博教育是全国最大的机器人教育机构乐博教育深耕机器人教育领域多年针对不用年龄段的青少年设置了不同的课程启发青少年对于机器人设计自动化工程等多方面科学的兴趣。采用“直营加盟”的模式迅速扩大规模,体验式营销和一体化服务保证用户粘性截止年一季度乐博教育在25个省及直辖市,拥有家直营店和150家加盟店,在校学生总计5万余人,基本覆盖全国一线二线城市以及大部分省会城市是国内少数实现异地规模化扩张的素质教育培训机构。图43、乐博教育业务遍布个省及直辖市39

图44、乐博教育三层课程体系增资入股芥末堆,手握丰富教育资源2016年11月,公司通过子公司香港盛通向国内著名教育垂直资讯平台芥末堆增资入股

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论