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文档简介
第22课《小小食品店》教学设计课题:22.《小小食品店》课时:1课时★教材分析:第22课《小小食品店》是湘版美术一年级上册最后一课,属于“综合探索”学习领域。本课选材精巧,水果、糕点等都是儿童喜爱的食品,本课以此为切入点,以“泥塑造型”为手段,创设了美术与儿童生活生存能力相关的社会活动场景,是一节十分有趣的综合活动课。学科知识承接20课《美丽的铅笔头》。利用陶泥、橡皮泥等可塑性材料,通过搓、捏、压、印等基本技法进行“食物”造型,通过活动促进学生之间的友好往来,体验社会生活的乐趣,拓展学生的想象和表现力,提高对美食的兴趣与欣赏水平。★学情分析:本学段的学生对水果、糕点等食品有着特别浓厚的兴趣,在平常的泥塑课中也表现出极高的兴致。另外,低年级儿童特别喜爱玩“角色扮演”的游戏。因此,创设情境,设计进行模拟商品交易的游戏,将童稚娱乐活动融于美术学习活动中,使学生从中体验社会生活分工协作的情趣,是这节课所应该思考的。★教学目标:认知目标:学习用“泥塑”的制作方法,制作各种“食品”。能力目标:培养学生的自主探究学习能力、动手操作能力、创新能力和团结协作的能力。情感目标:激发学生学习泥塑的兴趣,体验社会生活分工协作的情趣。教学重点:学习用“泥塑”的制作方法,制作各种“食品”。教学难点:学生对食品的立体造型的认识和表现。学生切身体验社会生活分工协作的情趣。★教学思路:依据课程标准,教材内容分析和学生年龄特点,我对于教学目标和教学重难点的突破采取了,“从生活中来——到生活中去”的教学思路。首先,通过视频短片《舌尖上的中国=2\*ROMANII》花序导入。然后,创设情境:师生转换角色,老师当店长,学生当厨师,开小小食品店。厨师培训——“赏”美食图——“探究”彩泥美食的制作技法——“做一做”彩泥美食。再创设“售货”情境:学生有的当售货员,有的当顾客,进行“模拟交易”。师生评价,推举出今日“金牌美食”。最后小结提升:激励学生“学做真正的美食”;鼓励学生了解饮食文化。★教学准备:教师准备:厨师帽、课件、彩泥食品、彩泥、“豆币”等。学生准备:彩泥、压印花纹的工具、托盘等。教学过程:课前组织:分小组,5人一组,分别编上1、2、3、4、5号,选出小组长。交流,稳定情绪。一、情境导入——我要当厨师1、播放《舌尖上的中国=2\*ROMANII》片花。老师引导学生欣赏《舌尖上的中国=2\*ROMANII》片花,学生观后谈感受。2、老师也是个热爱美食的人,不如开一家小小美食店,老师当店长,学生当小厨师。3、师生分别“扮上行头”转换角色。(一起挂门牌——小小食品店)【设计意图:“角色扮演”是低年级儿童非常喜欢的一种游戏,师生转换角色,老师当店长,学生当小厨师,开小小食品店。师生转换角色后,学生更容易进入学习状态。扮上行头的学生有更真实的体验。】二、方法导学——我爱的美食师:当一个小厨师很简单,想成为一个优秀的厨师可没那么容易,上岗前店长要先对你们进行岗前培训,让我们对美食作进一步的认识和了解。1、(PPT课件图片饼干类)师:各种造型的饼干,谁来说说这些饼干的形状有哪些?生:……2、师:你观察得很仔细。除了造型各异,糕点的色彩搭配也很讲究艺术。(出示蛋糕图片)一起数出它的颜色有——3、师:我相信除了糕点,水果也是孩子们的最爱。(出示水果图片)这些水果的样子,大家都熟记于心了吧。学生闭上眼睛回想记忆中的水果。4、水果中含有大量维生素,蔬菜中的维生素不比水果少,因此我们也是我们餐桌上必不可少的美味。行色各异的蔬菜不光营养丰富,原来也是极具观赏价值。让我们默记于心。5、地球生物中我们人类的食谱是最丰富的,除了刚才欣赏到的糕点果蔬,我们还有许许多多的美食。(出示食谱图)三、合作探究——泥做的“美食”1、师:刚才一张张精美的食物图片,勾起了我们肚子里的小馋虫,我看到有的同学都偷偷咽口水了。今天我还给你们带来了一些特别的美食,打开桌上的盖子,看看这些美食是用什么材料做的?生:……师板书:彩泥2、小组讨论:这些橡皮泥食品是怎么做得这么逼真的?可以拆开看看或者试着简单做做。学生小组讨论,教师参与到各组的讨论中。3、学生汇报交流。师小结板书制作方法:搓、捏、压、印、粘师生根据共同分析的制作方法演示制作“食品”。【设计意图:进一步加深学生对制作过程的了解。】三、“美食”制作——“厨师”显身手1、店长传授“秘诀”(指名读):☆注意食品的(颜色)搭配。☆注意食品的(形状)要吸引客人。☆同学之间要(团结协作)!【设计意图:课件出示制作提示语后,“秘诀”说明制作要领。这样更容易激发学生的注意力和学习兴趣。】2、“店长”进一步强调造型要领,引导学生分析制作过程中对“色彩、形状、团结协作”做进一步理解。师:我会针对学生小组的整体表现和个体作品的制作情况分发“豆币”。【设计意图:用豆子代替货币,向学生说明发放标准和用途。极大地激发了学生的创作积极性;稳定了课堂秩序;为后面“食品店开业”做铺垫。起到了一举多得的效果。】3、生制作,师巡导。(1)、老师对学生优秀的表现及时鼓励,同时分发“豆币”。假设例1,我喜欢你的蛋糕,尤其是这上面彩色的巧克力豆!假设例2,你的橙子做的这么圆!还有片绿色的小叶子!都能闻到香味了!太像了!给你两个“豆币”。等会儿卖的时候,便宜了可别卖。(在调侃的同时,我也在向学生传达着生意经,货好就不愁卖。)【设计意图:每一次的鼓励与表扬都是有意向的,有对质的要求,对量的要求,对纪律的要求,对合作的要求等。给学生及时鼓励,能帮他们树立自信心,我始终相信“给学生信心,就像给他们心中埋下一粒种子,当它发芽的时候,其力量是无穷的。”】(2)、对学生制作中出现的问题我将这样处理。假设例1,课堂上,学生可能会用模具扣出“食品”,我会引导他们“再加工”。假设例2,学生做了老师看不出的东西,我会问:“你做的是什么?再做指导。【设计意图:与学生交流,才能做到更好的沟通,否则老师若按照自己的意愿乱指挥一通,其结果可想而知。】(整个“制作环节”配轻松舒缓的乐曲《天空之城》循环播放,音乐起制作开始,音乐停止学生制作停,进入下一环节“买、卖”美食。)四、“美食店”开业——红火的生意1、组织小厨师整理作品,将作品装盘摆好。课件出示一张红红火火的图片,上面写着“小小美食店盛大开业”,掌声响起,《金蛇狂舞》的音乐奏响。老师邀请学生演示如何买卖食品,创设“售货”情景,模拟购物场景,每组1、3、5号带“货币”外出购物,2、4号在店里售货。师:比一比,赛一赛,看看谁“最会买”?谁“最会卖”?(这首曲子的选择非常成功,整首曲子呈现欢乐、昂扬、奔放的情绪,激越的锣鼓声,渲染了热烈欢腾、昂扬激奋的气氛,会将整堂课带入高潮。)2、各小组商讨推荐购得的最满意的“美食”,颁发“金牌美食”奖。【设计意图:创设情境,帮学生完成一次模拟的社会生活体验,使其切身感受“做买卖”的乐趣。学生在买卖活动中互相交流,推销、挑选,完成了一次很好的“自我评价”、“生生互评”。期间老师参与其中帮助学生叫卖,指导着学生讨价还价,完成了“师生共同评价”。】五、小结、拓展——不尽求索路1、小结:通过这节课学习,同学们不仅学会了用彩泥制作精美的食品,还体验了做生意的活动。2、拓展:有的小朋友向真正的美食发起挑战,(出示学习包饺子的小朋友图)面团像我们的彩泥一样好玩儿,具有很强的可塑性。(元宵图)食物还代表一种习俗;(屈原和粽子图片)一种文化;(意大利皮萨图)还可以代表一个地域。关于饮食还有很多值得大家探索的话题……【设计意图:拓展部分设计,分两个层次对学生加以引导。一是,鼓励学生向真正的美食发起挑战,也就是“学以致用”;二是,引导学生关注饮食文化,让他们带着求知的渴望走出课堂。】学情分析本学段的学生对水果、糕点等食品有着特别浓厚的兴趣,在平常的泥塑课中也表现出极高的兴致。另外,低年级儿童特别喜爱玩“角色扮演”的游戏。因此,创设情境,设计进行模拟商品交易的游戏,将童稚娱乐活动融于美术学习活动中,使学生从中体验社会生活分工协作的情趣,是这节课所应该思考的。我从学生的“已知”、“未知”、“能知”、“想知”和“怎么知”等五个方面全面分析学生情况。1、学生的“已知”。“彩泥”是孩子们很喜欢,也是接触较多的一种手工媒材,他们已具备一定的捏塑成型技巧。2、学生的“未知”。学生对“搓、捏、压、印、粘”等技法掌握不够熟练。对“做生意”的体验较少。3、学生的“能知”。通过这节课学习用“泥塑”的制作方法,制作各种“食品”。培养学生的自主探究学习能力、动手操作能力、创新能力和团结协作的能力。激发学生学习泥塑的兴趣,体验社会生活与分工协作的情趣。4、学生的“想知”。学生在制作中可能会对一些技法的综合运用没那么灵活,可能会对示范样品的制作技法提出疑问。模拟“食品交易环节”学生可能会拿不定主意卖多少钱合适,和买什么样的食品。5、学生的“怎么知”。学生对示范样品的制作技法提出疑问。对此我可在课堂采取小组讨论,然后再引导学生分析,结合现场示范,对学生如何用橡皮泥制作“美食”进行系统教学。后进生可在组内得到其他人的帮助,以使其跟上教学节奏。模拟“食品交易环节”,教师与学生合作演示交易,以便学生模仿学习。“推举组内购得的最满意的美食”环节,可完成学生之间的相互评价,在评价中相互学习。效果分析依据课堂实录的反馈,我对各主要环节做剖析如下:1、“岗前培训”欣赏图片环节:学生的观察力和记忆力测评题。出示各种造型饼干图片,学生能准确说出方圆三角等各种形状,达到对食品造型的认识。出示蛋糕图片,学生能说出各种颜色,并说出食品中色彩搭配的重要性。引导学生回忆熟悉的水果的样子,较好的提取了学生记忆中的水果形象。出示蔬菜图,让学生认识到蔬菜也是形色各异的。出示食谱图,拓宽学生思路,学生认识到人类食谱是极其丰富的。2、合作探究橡皮泥美食的制作方法。学生自主发现,在小组中讨论,尝试拆解彩泥食品,在老师的引导下总结出了本课的重点“搓、捏、压、印、粘”等泥塑的基本技法。3、现场制作:依据制作提示,学生全部完成了彩泥美食的制作,而且有大量制作精美的食品和极具创新的作品出现。4、“买卖美食”环节使整堂课达到高潮,学生叫卖声,讨价还价声,欢笑声充满整个课堂。在整个交易过程中充分享受了做生意的乐趣。5、评论环节采用小组推荐的方法,学生积极参与讨论,推选出“金牌美食”。使制作者得到很大的鼓舞。6、拓展环节赏图,让学生站在更高的层次解读“美食”,使他们带着求职的渴望走出课堂。7、不足之处:评价环节只注重了对优秀作品的表扬,忽视了对“非金牌作品”的剖析和有效引导。总评时应该对非精品类作品同样加以鼓励才好。从整堂课来看,本课教学目标达成较好,学生能全部较好的参与各项学习活动,参与积极性高,而且难得的是他们快乐的参与了“厨师”、“售货员”、“顾客”及“美食评论家”等角色扮演,他们多方面的能力从活动中得到锻炼和提升。教材分析第22课《小小食品店》是湘版美术一年级上册最后一课,属于“综合·探索”学习领域。共计1课时。本课选材精巧,水果、糕点等都是儿童喜爱的食品,本课以此为切入点,以“泥塑造型”为手段,创设了美术与儿童生活生存能力相关的社会活动场景,是一节十分有趣的综合活动课。学科知识承接20课《美丽的铅笔头》。本课教学重难点是利用陶泥、橡皮泥等可塑性材料,通过搓、捏、压、印等基本技法进行“食物”造型,通过“用陶泥或彩泥做食品,摆在一起,开个小小食品店”活动,侧重于锻炼学生“泥塑”的水平和动手能力的同时,还通过合作促进学生之间的友好往来,通过“开店”模拟商品交易,使学生体验社会生活的乐趣。本课教材内容的丰富:第一,考虑到锻炼到学生在“泥塑表现”方面的艺术修养,有技法有艺术。第二,与生活结合紧密。关于“制作美食”的取材源于生活,而且是学生喜闻乐见的食物,符合了学生的心理需求。第三,课本第一幅图片是学生在“买卖食品”的场景,针对于此,我设计了模拟生活中食品交易的“美食店开业”环节。总体来说,这节课选材适合本年龄段的学生,其取材源于生活,目的在于服务于生活,其间又不乏对学生美术能力和其他能力的培养,是一节很好的“综合·探索”课。针对于此,依据课程标准,教材内容分析和学生年龄特点,我对于教学目标和教学重难点的突破采取了,“从生活中来——到生活中去”的教学思路。首先,通过视频短片《舌尖上的中国=2\*ROMANII》花序导入。然后,创设情境:师生转换角色,老师当店长,学生当厨师,开小小食品店。厨师培训——“赏”美食图——“探究”彩泥美食的制作技法——“做一做”彩泥美食。再创设“售货”情境:学生有的当售货员,有的当顾客,进行“模拟交易”。师生评价,推举出今日“金牌美食”。最后小结提升:激励学生“学做真正的美食”;鼓励学生了解饮食文化。评测练习一、学生的观察力和记忆力测评题。“岗前培训”练习——欣赏并分析图片内容:1、出示各种造型饼干图片,学生能说出有哪些形状?2、出示蛋糕图片,学生能说出有哪些颜色,并说出食品中色彩搭配有怎样的重要性?3、引导学生回忆熟悉的水果的样子,较好的提取了学生记忆中的水果形象。谁能说说回忆起了那种水果?二、合作探究彩泥美食的制作方法。小组讨论,这些彩泥食品是怎样做成的?(学生自主发现,在小组中讨论,尝试拆解彩泥食品,在老师的引导下总结出了本课的重点“搓、捏、压、印、粘”等泥塑的基本技法。)三、运用刚才所学方法,亲手做一份美食,可以合作,也可独立完成。四、“买卖美食”环节。比一比、赛一赛,看看谁最会“买”,谁最会“卖”。五、评论环节采用小组推荐的方法,学生积极参与讨论,推选出“金牌美食”。课后反思《小小食品店》是湘版美术一年级上册最后一课,属于“综合探索”学习领域。本课选材精巧,水果、糕点等都是低年级儿童喜爱的食品,本课以此为切入点,以“泥塑造型”为手段,创设了美术与儿童生活生存能力相关的社会活动场景,是一节十分有趣的综合活动课。因此,怎样创设情境,设计进行模拟商品交易的游戏,将童稚娱乐活动融于美术学习活动中,使学生从中体验社会生活分工协作的乐趣,是我思考的主方向。依据课程标准,教材内容分析和学生年龄特点,我对于教学目标和教学重难点的突破采取了,“从生活中来——到生活中去”的教学思路。首先,通过视频短片《舌尖上的中国=2\*ROMANII》花序导入。然后,创设情境:师生转换角色,老师当店长,学生当厨师,开小小食品店。厨师培训——“赏”美食图——通过“自主学习,合作探究”彩泥美食的制作技法——“做一做”彩泥美食。再创设“售货”情境:学生有的当售货员,有的当顾客,进行“模拟交易”。师生评价,推举出今日“金牌美食”。最后小结提升:激励学生“学做真正的美食”;引导学生了解饮食文化,让学生站在更高的层次解读“美食”,使他们带着求职的渴望走出课堂。。“艺术源于生活,服务于生活”是我这节课的立足点。教学个环节的设计也是环环相扣,层层递进的。学生在每个环节都有事可做,而且是全员参与。这节课最大的亮点就是“情境的成功创设”和“多种角色的转换体验”。从整堂课来看,本课教学目标达成较好,学生能全部较好的参与各项学习活动,参与积极性高,而且难得的是他们快乐的参与了“厨师”、“售货员”、“顾客”及“美食评论家”等角色扮演,他们多方面的能力从学习活动中得到锻炼和提升。我自身也在这次的备课、授课中提升了自己能力,认识到自己的不足,为以后的教育教学积累了丰富的经验。课标分析第22课《小小食品店》是湘版美术一年级上册最后一课,属于“综合·探索”学习领域。《美术课程标准》对“综合·探索”学习领域总目标的解读,主要是了解美术各学习领域的联系,以及美术学科与其它学科的联系,逐步学会以议题为中心,将美术学科与其它学科融会贯通的方法,提高综合解决问题的能力。认识美术与自然、生活、文化及科技之间的关系,进行探索性综合性的美术活动,并以各种形式发表学习结果。开阔视野,拓展想象空间,激发探索未知领域的欲望,体验探究的愉悦和成功感。“综合·探索”学习领域是指通过综合性的美术活动,引导学生主动探索、研究、创造以及综合解决问题的学习领域。《小小食品店》一课容“造型·表现”和“欣赏·评述”为一体,与现实社会相联系。所以我努力发掘本课与现实社会之间的连接点,设计出以“学生当厨师”
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