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文档简介
习题1及其解答
1、1选择题
1、一个最简单得C++程序,可以只有一个(C)。
(a)库函数(b)自定义函数(c)main函数(d)空函数
2、用C++语言编制得源程序要变为目标程序必须要经过(d)o
(a)解释(b)汇编(c)编辑(d)编译
3、C++程序中得简单语句必须以(b)结束。
(a)冒号(b)分号(c)空格(d)花括号
4、有说明inta=0;doublex=5、16;以下语句中,(c)属于编译错误。
(a)x=a/x;(b)x=x/a;(c)a=a%x;(d)x=x*a;
5、执行C++程序时出现得“溢出”错误属于(c)错误。
(a)编译(b)连接(c)运行(d)逻辑
6、下列选项中,全部都就是C++关键字得选项为(c)o
(a)whileIFStatic(b)breakchargo;
(c)sizeofcaseextern(d)switchfloatinteger
7、按C++标识符得语法规定,合法得标识符就是(a)0
(a)_abc(b)new(c)7i(d)age
8.C++语句中,两个标识符之间(a)不能作为C++得分隔符。
(a)数字(b);(c):(d)
9.下列正确得八进制整型常量表示就是(b)o
(a)OaO(b)015(c)080(d)0x10
10.下列错误得十六进制整型常量表示就是(C)0
(a)0x11(b)Oxaf(c)Oxg(d)Oxlf
11.在下列选项中,全部都合法得浮点型数据得选项为(b)o
(a)Te3、515、2e-4(b)12、34Te+50、IE-12
(c)0、2e~2-12345>e-5(d)5、0e(l+4)0、18e+2
12.下列正确得字符常量为(d)o
(a)(b)'name'(c)a(d),\ior
13.下列选项中,(d)不能交换变量a与b得值。
(a)t=b;b=a;a=t;⑹a=a+b;b=a-b;a=a-b;
(c)t=a;a=b;b=t;(d)a=b;b=a;
14.关于下列语句叙述错误得就是(a)o
inti=I0,*p=也i;
(a)p得值为10(b)p指向整型变量i
(c)*p表示变量i得值(d)p得值就是变量i得地址
15.有以下变量说明,下面不正确得赋值语句就是(b)o
inta=5,b=10,c;int*pl=&a,*p2=&b;
(a)*p2=b;(b)pl=a;
(c)p2=pl;(d)c=*pl*(*p2)
16.有以下变量说明,下面正确得语句就是(b)o
inta=10,b;int&pa=a,&pb=b;
(a)&pb=a;(b)pb=pa;(c)pb=&pa;(d)*pb=*pa;
17.执行下面语句序列后,a与b得值分别为(b)o
inta=5,b=3,t;
int&ra=a;
int&rb=b;
t=ra;ra=rb;rb=t;
(a)3与3(b)3与5(c)5与3(d)5与5
18、在下列运算符中,(d)优先级最高。
(a)<=(b)*=(c)+(d)*
19、在下列运算符中,(d)优先级最低。
(a)!(b)&&(c)(d)?:
20.设inti=l,j=2;则表达式i+++j得值为(c)o
(a)1(b)2(c)3(d)4
21.设inti=l,j=2;则表达式++i+j得值为(d)o
(a)1(b)2(c)3(d)4
22.在下列表达式选项中,(c)就是正确。
(a)++(a++)(b)a++b(c)a+++b(d)a++++b
23.已知inti=0,j=l,k=2;则逻辑表达式++i||—j&&++k得值为(b).
(a)0(b)1(c)2(d)3
24、执行下列语句后,x得值就是(d),y得值就是(c)。
intx,y;
x=y=1;++x||++y;
(a)不确定(b)0(c)1(d)2
25、设x为整型变量,不能正确表达数学关系l〈xV5得C++逻辑表达式就是(a)。
(a)1<x<5(b)x==21|x==31|x—4
(c)Kx&&x<5(d)!(x〈=l)&&!(x>=5)
26、已知intx=5;执行下列语句后,x得值为(c)。
X+=X-=X*X;
(a)25(b)40(c)-40(d)20
27、设inta=l,b=2,c=3,d=4;则以下条件表达式得值为(a)。
a<b?a:c<d?c:d
(a)1(b)2(c)3(d)4
28、以下逗号表达式得值为(d)。
(x=4*5,x*5),x+25
(a)25(b)20(c)100(d)45
1、2把下列数学表达式写成C++算术表达式
1.2,x{x[x(ax+b)+c]+d}+e
3、ln(l+||'°)4、
5、cot6、1g(a2+ab+b2)
【解答】
1、1/(1+1/(1+l/(x+y)))
2、x*(x*(x*(a*x+b)+c)+d)+e
3、log(1+pow(fabs((a+b)/(a-b)),10)
4、sqrt(1+3、14159/2*cos(48*3、14159/180))
5、l/tan((1-x*x)/(1+x*x))
或者cos((1-x*x)/(1+x*x))/sin((1-x*x)/(1+x*x))
6、logl0(a*a+a*b+b*b)
1、3用逻辑表达式表示下列条件
1、i被j整除2、n就是小于正整数k得偶数
3、lWx<104、x,y其中有一个小于z
5、y[TOO,TO],并且y[10,100]
6、坐标点(x,y)落在以(10,20)为圆心,以35为半径得圆内
7、22条边a,b与c构成三角形
8、年份Year能被4整除,但不能被100整除或者能被400整除
【解答】
1、i%j==02、(n<k)&&(n%2==0)
3^l<=x&&x<104、x<z|Iy<z
5、!(y>=-100&&y<=-10)&&!(y>=10&&y<=100)
6、sqrt(pow((x-10),2)+pow((y-20),2))<35
7、a+b>c&&b+c>a&&c+a>b
8、(year%4==0)&&(year%l001=0)||(year%400-0)
1、4阅读下列程序,写出执行结果
1.
^include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain()
{inta=1,b=2;
boolx,y;
cout«(a++)+(++b)<<endl;
cout«a%b<<endl;
x=!a>b;
y-a—&&b;
cout«x«endl;
cout«y«endl;
)
【解答】
4
2
0
1
2.
ttinclude<iostream>
usingnamespacestd;
intmain()
{intx,y,z,f;
x二y二z二1;
f二一x||y--&&z++;
cout«"x=,"<<x<<endl;
cout«"y=〃<<y<<endl;
cout«"z=,z<<z<<endl;
cout«"f="<<f<<endl;
)
【解答】
x=0
y二0
z=2
f=l
3.
-include<iostream>
#include<iomanip>
usingnamespacestd;
intmain()
{inta=123;
int&ra=a;
int*pa=&a;
cout<<setw(5)<<dec<<a<<setw(5)<<oct«ra<<setw(5)<<hex<<*pa<<endl;
)
【解答】
1231737b
1\5思考题
1.什么叫数据类型?变量得类型定义有什么作用?
【解答】
数据“类型”就是对数据得抽象。类型相同得数据有相同得表示形式、存储格式以及相关得操作。定
义一个变量时,计算机根据变量得类型分配存储空间,并以该类型解释存放得数据。
2.普通数据类型变量与指针类型变量得定义、存储、使用方式上有何区别?请编写一个程序验证之。
【解答】
变量类型定义存储使用方式
数据类型标识符数据值通过名访问即直接访问对变量内容操作
指针类型*标识符地址值通过指针变量得地址值间址访问对象
验证程序:
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain()
{inta,b,c;
cout«zza,b,c=〃;
cin»a»b»c;〃对普通数据类型变量赋值
int*pa=&a,*pb=&b,*pc=&c;〃用变量地址值初始化指针变量
cout〈〈〃a,b,c=/z«c«endl;〃名访问,输出a,b,c得值
cout«,zpa,pb,pc="«pa«",v«pb<<,z,z,<<pc<<endl;〃输出指针变量得地址值
〃间址访问,输出pa,pb,pc指向得变量得赋值
cout«z,*pa,*pb,*pc=//<<*pa«z*,〃<<*pc〈〈endl;
}
3.什么叫数据对象得引用?对象得引用与对象得指针有什么区别?请用一个验证程序说明之。
【解答】
引用就是为数据对象定义别名。引用与指针有以下几点区别:
(1)引用名不就是内存变量,而指针变量要开辟内存空间。
(2)引用名需要在变量定义与变量名绑定,并且不能重定义;指针变量可以在程序中赋给不同得地址值,
改变指向。
(3)程序中用变量名与引用名访问对象得形式与效果•样;指针变量通过间址访问对象。
验证程序:
nclude<iostream>
usingnamespacestd;
intmain()
{inta;
cout〈<“a=〃;
cin>>a;
intra=a;
int*pa=&a;
cout«/za得值:*«a<<endl;
cout«/za得地址:;
cout«/zra得值:/z«ra«endl;
cout«z,ra得地址:z,<<&ra«endl;
cout<<z,pa所指向得变量得值:"<<*pa<<endl;
cout«/zpa得地址:“<<pa«endl;
)
4.数据对象在C++中有什么不同得访问方式?请编写一个程序验证之。
【解答】
数据对象在C++中得访问方式有:名访问,引用(别名)访问,间址访问。
验证程序:
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain()
{inta;
coutVa=";
cin>>a;
a=a+5;〃名访问
cout«&a«endl;〃输出变量地址
cout«*(&a)<<endl;〃地址访问,输出变量值
int*pa=&a;〃说明指针变量,指向变量a
cout«*pa«endl;〃间址访问,输出变量值
int&ra=a;//ra就是a得引用
cout«ra«endl;〃引用访问,输出变量a得值
)
5.为了约束对数据对象得值做只读操作,C++采用什么方式?请做出简要归纳。
【解答】
约束数据对象只读形式如下:
约束对象说明形式
标识常量const类型常量标识符二常量表达式;
指针常量类型*const指针;
指向常量得指针const类型*指针;或者类型const*指针;
指向常量得指针常量const类型*const指针;或者类型const*const指针;
常引用const类型&引用名=对象名;
6.什么叫表达式?表达式值得类型由什么因素决定?使用不同运算符连接以下3个变量,请写出5个以
上获得值等于true得表达式。
inta=l,b=2;doublex=0、5;
【解答】
表达式就是由数据与运算符,按求值规则,表达一个值得式子。
表达式值得类型得决定因素为操作数得类型。
(1)如果运算符左右操作数类型相同,运算结果也就是相同类型。
(2)如果运算符左右操作数类型不同,首先把类型较低(存储要求,示数能力较低)得数据转换成类型较
高得数据,然后运算。
(3)赋值表达式得类型由被赋值变量得类型决定。当把一个表达式得值赋给一个变量时,系统首先强制
把运算值转换成变量得类型,然后执行写操作。
6个值等于true得表达式:
(l)b>a&&a>x(2)(a+b)!=x(3)a||(b+x)
(4)a==(b*x)(5)a-b<x(6)(a/x==b)
7.阅读以下程序,分析下面语句序列中每一个字符与得意义,写出输出结果。
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain()
{inta=10,b=20;
int*p=&a,*q=&b;
*p=*p**q;
int&ra=a;
ra=a;
int*&rt=q;
*rt=30;
cout<<"a="<〈a〈<"\nb==”<<*p〈〈“\n*q=
<<//\nra=z,«ra«,/\n*rt=/z«*rt«end1;
}
【解答】
字符与“&”得意义见程序中添加得注释。
^include<iostream>
usingnamespacestd
intmainO
{inta=10,b=20;
int*p=&a,*q=&b;//“*”就是指针类型说明符,“&”就是取址运算符
*p=*p**q;〃第1、2、4个“*”就是间址访问符,第3个“*”算术乘运算符
int&ra=a;//“&”就是引用说明符
ra=a;
int*&rt=q;//“*”就是指针类型说明符,“&”就是引用说明符
*rt=30;//“*”就是间址访问符
//输出语句中得“*”就是间址访问符
cout〈<"a=〃<<a<<"\nb=〃<<b<<”\n*p==〃<<*q
«z/\nra=z,«ra«/z\n*rt=,,«*rt«endl;
}
程序输出结果为:
a=200
b=30
*p=200
*q=30
ra=200
*rt=30
1、6编程题
1、输入一个三位整数,将它反向输出。
【解答】
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain()
{intx,i,j,k;
cout«”pleaseinputx:";
cin»x;
i=x/100;
j=x/10%10;
k=x%10;
cout<<k<<j«i«endl;
}
2、输入平面上某点横坐标x与纵坐标y,若该点在由图3、1表示得方块区域内,则输出1;否则,输出0。
图1、H正方形
【解答】
^include<iostream>
usingnamespacestd;
intmainO
{doublex,y,b;
cout«”pleaseinputx,y:";
cin»x»y;
b=(-2<=x)&&(x<=2)&&(-2<=y)&&(y<=2);
cout«b«endl;
)
3、输入三个整数,求出其中最小数(要求使用条件表达式)。
【解答】
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain()
{inta,b,c,temp,min;
cout<<"pleaseinputa,b,c:〃;
cin»a»b»c;
temp=(a<b)?a:b;
min=(temp<c)?temp:c;
cout«"min="<<min<<endl;
)
习题2及其解答
2、1选择题
1.已知inti=0,x=l,y=0;在下列选项使i得值变成1得语句就是(c)。
(a)if(x&&y)i++;(b)if(x==y)i++;
(c)if(x||y)i++;(d)if(!x)i++;
2.设有函数关系为y二,下面选项中能正确表示上述关系为(c)。
(a)y=1;(b)y=T;
if(x>=0)if(x!=0)
if(x==0)y=0;if(x>0)y=1;
elsey=-1;elsey=0;
(c)if(x<=0)(d)y=-1;
if(x<0)y=-1;if(x<=0)
elsey=0;if(x<0)y=-1;
elsey=1;elsey=1;
3.假设i=2,执行下列语句后i得值为(b)。
switch(i)
{case1:i++;
case2:i—;
case3:++i;break;
case4:—i;
default:i++;
)
(a)1(b)2(c)3(d)4
4.已知inti=0,x=0;下面while语句执行时循环次数为(d)。
while(!x&&i<3){x++;i++;}
(a)4(b)3(c)2(d)1
5.已知inti=3;下面dowhile语句执行时循环次数为(b)。
do(i-;cout<<i<<endl;}while(i!=1);
(a)1(b)2(c)3(d)无限
6.下面for语句执行时循环次数为(b)。
inti;
for(i=0,j=5;i=j;)
{cout«i<<j«endl;
i++;j—;
(a)0(b)5(c)10(d)无限
7.以下死循环得程序段就是(b)。
(a)intx;for(intx=0;x<3;){x++;};
(b)intk=0;do{++k;}while(k>=0);
(c)inta=5;while(a){a一;};
(d)inti=3;for(;i;i-);
2、2阅读下列程序,写出执行结果
1.
#include<iostream)
usingnamespacestd;
intmain()
{inta,b,c,d,x;
a=c=0;b=1;d=20;
if(a)d=d-10;
elseif(!b)
if(!c)
x=15;
elsex=25;
cout«d«endl;
)
【解答】
20
2.
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain()
{inta=0,b=1;
switch(a)
{case0:switch(b)
{case0:cout<X〃a=〃<<a<〈"b=z,<<b<<endl;break;
case1:cout<<“a=〃<〈a«"b=〃<〈b〈<endl;break;
)
case1:a++;b++;cout〈〈"a="«a«"b=〃<<b<<endl;
}
)
【解答】
a=0b=1
a=1b=2
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain()
{inti=1;
while(i<=10)
if(++i%31=1)
continue;
elsecout<<i«endl;
)
【解答】
4
7
10
ttinclude<iostream>
usingnamespacestd;
intmain()
{inti=0,j=5;
do
{i++;j—;
if(i>3)break;
}while(j>0);
cout<<"i="<<i'\t'<<〃j="«j«endl;
)
【解答】
i=4j=1
1.
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain()
{inti,j;
for(i=l,j=5;i<j;i++)
{j—;}
cout<<i<<,\t*«j<<endl;
)
【解答】
33
6.
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain()
{inti,s=0;
for(i=0;i<5;i++)
switch(i)
{case0:s+=ibreak;
case1:s+=ibreak;
case2:s+=ibreak;
default:s+=2
)
cout<<z,s=/z<<s«endl;
)
【解答】
s=7
ttinclude<iostream>
usingnamespacestd;
intmain()
{inti,j,x二0;
for(i=0;i<=3;i++)
{x++;
for(j=0;j<=3;j++)
{if(j%2)continue;
x++;
x++;
)
cout«〃x=“«x«endl;
)
【解答】
x=16
2、3思考题
1、C++中有什么形式得选择控制语句?归纳它们语法形式、应用场合。根据一个实际问题使用不同
得条件语句编程。
【解答】
语句使用方式使用场合
if语句if(表达式)语句1;需要对给定得条件进行判断,并根据判断
else语句2:得结果选择不同得操作。
适用于复杂得条件表达式判断。
switch语句switch(表达式)根据整型表达式得不同值决定程序分支
{case常量表达式1:语句1;得情况。
case常量表达式2:语句2;适用于判断表达式简单,需要多个分支处
理得情况。
case常量表达式n;语句n;
[default:语句n+1;]
}
演示程序:
程序⑴
〃此程序用if输出等级对应得分数段
//A->=90,B-(90,80],C-(80,70],D-(70,60],,E-<60
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmainO
{chargd;
cout«,zEnterthegrade:";
cin»gd;
〃直到输入有效等级,否则程序不继续运行
while(!((gd>=,A*&&gd〈二'E')||(gd>='a'&&gd〈='e')))
{cout«zzInvalidgrade!Pleaseretry:,z;
cin>>gd;
)
if(gd==,A*Igd==,a)cout〈<"\nScored90To0!\n〃;
elseif(gd==,B*I|gd=='b')cout«/z\nScored80-89!\n”;
elseif(gd二二'C'I|gd二二'c')cout<<z,\nScored70-79!\n〃;
elseif(gd==,D*I|gd==,d')cout<</z\nScored60-69!\n”;
elseif(gd二二'E'||gd二二'e')cout«*\nScoreunder60!\n〃;
elsecout«/zUnexpecterror!\n〃;〃防止意外错误
}
程序⑵
〃此程序用switch输出等级对应得分数段
//A->=90,B-(90,80],C-(80,70],D-(70,60],,E-<60
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain()
{chargd;
cout«z,Enterthegrade:";
cin>>gd;
〃直到输入有效等级,否则程序不继续运行
while(!((gd>=,A1&&gd<=*E*)I|(gd>=,a&&gd<='e')))
{cout«/*Invalidgrade!Pleaseretry:";
cin>>gd;
)
switch(gd)
{case'A':
case'a':cout«,,\nScored90T00!\n〃;break;
case'B':
case'b':cout«z/\nScored80-89!\n/,;break;
case'C':
caseJc":cout<<z,\nScored70-79!\n^;break;
case'D':
case*d*:cout<<z,\nScored60-69!\n,z;break;
case'E':
case'e':cout<<z,\nScoreunder60!\n”;break;
defau11:cout«z,Unexpecterror!\n";//防止意外错误
)
}
2、什么叫循环控制?归纳比较C++中各种循环控制语句得语法、循环条件与循环结束条件得表示形
式及执行流程。
【解答】
循环控制就是在特定得条件下,程序重复执行一些特定动作。
语句语法执行流程使用场合
while语句while(表达式)程序中常用于根据条件执行
循环体;操作而不需关心循环次数得情况。
循环条件:表达式值为非0(真)先判断形式循环,条件不成立
循环结束条件:表达式值为0(假)时不进入循环体。
do-whiledo程序中常用于根据条件执行
语句循环体操作而不需关心循环次数。
while(表达式);后判断形式循环,至少执行1
循环条件:表达式值为非0(真)次循环体。
循环结束条件:表达式值为0(假)一般情况,while语句与do
while语句可以互换使用。
for语句for([表达式I];[表达式2];[表达式3D1for语句称为步长循环语句,
循环体;表达式I通常用于确定循环次数得情况。
(1)表达式1称为初始化表达式,不就是由于语句得3个表达式均可以
fals
循环体执行部分。r缺省,也可以用于条件循环,即循
(2)表达式3称为后置表达式,作为循环1true环次数不确定得情况。
体得最后一个执行表达式。循环体
(3)循环条件:表达式2值为非0(真)J
循环结束条件:表达式2值为0(假)表达式S
1
1
for语句的执行流程
3、根据一个实际问题,用不同得循环语句编程,分析其优缺点。
【解答】
略。
4、用if语句与goto语句组织循环,改写思考题得第3小题编写得程序。分析在什么情况下可以适
当使用goto语句。
【解答】
在不破坏程序基本流程控制得情况下,可以适当使用goto语句实现从语句结构内部向外得必要跳转,
即按特定条件结束结构语句块得执行。
程序略。
5、有以下程序
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmainO
{charc;
cin>>c;
if(c二二'y*I\c=-Y')
inta=1;
else
inta=0;
cout«z,a=,/«a<<endl;
)
编译错误为:errorC2065:'a':undeclaredidentifier,指示变量a没有定义。请分析原因,并做出修
改。
【解答】
变量a得定义不应该放在if-else语句体中。说明语句与执行语句得执行时机不同。变量说明要求在编
译时定义存储空间,而if-else就是执行语句,程序运行后才执行。正确得程序就是:
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain()
{charc;
inta;
cin»c;
if(c==y"|c='Y')
a=l;
else
a=0;
cout<</za=,z«a<<end1;
)
6、有以下程序,希望判断两个输入得整数就是否相等。程序通过编译,但不能达到预期结果。请分
析程序能够通过C++编译而不能得到期望结果得原因。
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmainO
{inta,b;
cout〈<“a:〃;cin»a;
cout<<*b:cin»b;
if(a二b)
cout〈〈a<X〃等于;
else
cout<〈a<<〃不等于〃<<b<〈endl;
}
程序运行后,输入a得值为4,b得值为9,显示结果如下:
a:4
b:9
9等于9
【解答】
在if语句得判断表达式(a=b)中,赋值号“二”应该就是逻辑等“二”。从语法上,C++得if语句把
a二b这个赋值表达式视为逻辑表达式,没有编译错误。a=b得值决定于b。若b得输入值不等于0,if作为
逻辑真(true),否则作为逻辑假(false)。所以,题目中输入b得值虽然不等于a,但表达式a=b为逻辑true,
执行了if语句得第1个分支。
2、4编程题
1.输入某学生成绩,若成绩在85分以上输出“verygood",若成绩在60分到85分之间输出“good”,
若成绩低于60分输出"nogood”。
【解答】
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain()
{doub1escore;
cout«”pleaseinputscore:";
cin>>score;
if(score>=85)cout«”Verygood!”;
elseif(score>=60)cout«〃Good!〃;
elsecout<<"Nogood!”;
)
2.输入三个整数,按从小到大得顺序输出它们得值。
【解答】
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain()
{inta,b,c,t;
cout<<“a,b,c=“;
cin»a>>b»c;
if(a>b){t=a;a=b;b=t;)
if(a>c){t=a;a=c;c=t;}
if(b>c){t=b;b=c;c=t;}
cout«a<<'\t'<<b<<'\t'<<c<<endl;
)
3.输入三角形得三条边,判别它们能否形成三角形,若能,则判断就是等边、等腰、还就是一般三角形。
【解答】
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain()
{doublea,b,c;
cout<<“a,b,c二〃;
cin»a»b»c;
if(a+b>c&&b+c>a&&c+a>b)
{if(a==b&&b=c)
cout<<”等边三角形!"<<endl;
elseif(a==bIia==cI:b==c)
cout<<〃等腰三角形!"<<endl;
elsecout«〃一般三角形!"«endl;
}
else
cout«〃不能形成三角形!"«endl;
4.输入百分制成绩,并把它转换成五级分制,转换公式为:
【解答】
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmainO
{doublescore;chargrade;
cout<<"score=〃;
cin»score;
if(score>=0&&score<=100)
{switch(int(score)/10)
{case10:
case9:grade='a';break;
case8:grade='b';break;
case7:grade='c';break;
case6:grade='d';break;
case5:
case4:
case3:
case2:
case1:
case0:grade='e';break;
)
else
{cout«”数据输入错误!〃<<endl;
gotoend;
)
cout«grade«endl;
end:;〃分号不能省
)
5.编程序模拟剪刀、石头与纸游戏。游戏规则为:剪刀剪纸,石头砸剪刀,纸包石头。玩游戏者从键盘
上输入s(表示剪刀)或r(表示石头)或p(表示纸),要求两个游戏者交替输入,计算机给出输扁得信息。
【解答】
nclude<iostream>
usingnamespacestd;
intmain()
{charfirst,second;
cout<<"Firstinput(s,rorp
cin»first;
cout<<"Secondinput(s,rorp):〃;
cin»second;
switch(first)
{case's':
switch(second)
{case's':cout«“Scissortiesscissor、"«endl;gotoend;
case'r,:cout«“Scissoriscrushedbyrock、〃«endl;gotoend;
case'p':cout«“Scissorcutspaper>"«endl;gotoend;
default:cout«“secondinputerror!<<endl;gotoend;
}
case'r':
switch(second)
{case's':cout«“Rockcrushesscissor、“«endl;gotoend;
case'rf:cout«“Rocktiesrock^”«endl;gotoend;
case'p':cout«“Rockiswrappedbypaper>"<<endl;gotoend;
default:cout«z,secondinputerror!”<<endl;gotoend;
}
case,p':
switch(second)
{c
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