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文档简介
第第页大学生心理沙龙活动总结
高校生心理沙龙活动总结〔一〕
此次我们心协的心理沙龙活动主题是"我们约会吧',活动以嬉戏、视屏、介绍心理学问为模块进行,这是由14新生首次自主策划与主持完成的趣味活动,活动以拉近同学与同学之间的关系、增进同学间的感情、了解心协了解我们学校、互动消遣为目的进行。
时间:2022年4月1日
地点:3教阶梯教室一
活动执行范围:全校同学
活动优点:活动在全体心协骨干及参与活动同学的帮助下举办完成,下面是这次活动的
一些优势与优点。我觉的我们心协的最大优势还是在于团结,分散力较强,不像其他一些协会人员比较散乱,正是在这种优势下,我们才能许多次举办胜利的活动;其次,我们这次的嬉戏方式还是比较新奇,有创新的,将来宾分成"红桃'"梅花'"黑桃'"方块'四个方阵
嬉戏时每个方阵出人来相互PK,上台PK的人如获胜则获得一枚徽章,最终获得徽章最多者会得到一份惊喜的奖品,假如哪个方阵获胜次数最多,则此方阵全体成员都得到小奖品一份。这种形式更好的吸引了同学们的参与欲望。
很巧的是这次活动的当天是"愚人节',学校也小小的愚了一下我们,竟然停电,不过我们事先已作好预备,全场点燃了蜡烛,在烛光中完成了我们的"约会',温馨而浪漫。我想这种状况也是"前无古人,后无来者'的吧,即使这样我们处理的还是相当好的。
活动缺失:当然,在每一次的活动中,都有发扬的东西,那么必定也有缺失与缺乏,就这次活动场地的布置,由于五、六节有人上课,所以导致我们布置教室的时间太紧急,匆忙忙忙的,借教室时应当问好状况以防到时错乱惊慌。
还有就是嬉戏,依旧是老问题,我们做的嬉戏都太有局限性,不能够让全场都参加进去,导致台上的同学玩成一团而台下的同学却不知所以然,最终以至于大家都觉得没啥意思间续离场,这个真需要大家动动脑筋好好想想应当怎么做。
再有就是会场较乱,秩序维持的不是很好,到最终颁奖时更为混乱,整个活动的节奏没有把握好,也由于停电我们事先预备的视频无法播放,活动都在玩嬉戏中结束,没有能突出
主题与实质,这也是我们未能意料的。
以上就是我对这次活动的一些看法,总而言之,活动已经结束,不管胜利与否,我们都应当从中总结缺乏,吸取阅历,在以后的活动中弥补缺乏,发扬优点,信任在我们共同努力下,心协活动会越来越好,由于我们心协是一家人。
高校生心理沙龙活动总结〔二〕
一、活动简介
第五届心理沙龙是社团协会的心理协会举办的一次活动,这个活动分为三个嬉戏,官兵抓贼,词语猜猜猜,气球踩踩踩,每一个嬉戏让同学们在消遣的过程中,都可了解一些心理小学问。
二、活动自我评估
总体来说,我们这次活动还算胜利
我们匚妙的利用扑克牌的黑红梅片把来会员胜利的分为甲级一,使不熟悉的同学们成为一组,使同学增加团体意识。
我们为这次活动作了详实的考虑,周全的打算和充分的预备,所以活动才能胜利开展,如我们在活动开头之前我们有具体的打算和我们提前的预演等。
我们在这次活动中分工详细,全理平安,使我们各部门都有自己的工作的同时,和其它部门全作,共同完成这次活动,而且我们也留意到宣扬组织和工作时间的协调,使更多的同学了解这次活动,吸引更多的同学。
而且在这次活动中,我们的骨干起带头作用,主动参与到活动中。
但在这胜利的背后,我们也仔细反省思索我们的缺乏。
活动虽然经过详细分工,详实平安,但在实际过程中还是消失一些小问题,如官兵抓贼中,他们谈论我们听不到,气球踩踩踩也有点乱。
时间支配不是很好,活动次数不多,使最终礼品还剩。
三、吸取阅历、教训、展望将来
我们会在以后的活动中,保持我们的胜利之处,吸取阅历和教训,争取在以后其它方面工作中扬长避短,积累阅历完善缺乏,也盼望我们的骨干在活动中主动参与。
高校生心理沙龙活动总结〔三〕
4月1日星期四,心理协会举办了心理沙龙活动,这次活动主要针对心理协会会员和心理保健员进行的。
心理沙龙是心协一年一度必办的活动,在活动前也预备了不少的时间,因此整个活动总体来说还是不错的。首先我觉得策划还是蛮不错的,一是活动的名字能够吸引大家。二是活动有组织性,把每个部门,每个人员的工作都安排到位,其次我觉得会场的气氛也很好,这多亏了大家的努力,在半个小时左右就把会场布置得很美丽,这也表达了心协的团结,另外,活动的气氛也很活跃,大家能踊跃地参与嬉戏。
唯一不好的就是学校停了电,致使大家在说嬉戏的过程中根本看不清晰,而且多媒体不能用,以致预备好的东西不能播放,这是个圆满,麦克风也不能用,致使主持人必需竭尽全力的喊,但后面的人还是听不太清晰。
我想在外界条件不抱负的状况下这个活动还能有这个效果,我觉得很不错。若是学校不停电,我想这个活动会办得更杰出。
盼望我们心协还能多举办类似的活动,让大家在枯燥无聊的高校生活能够放松自己,使自己的心理能够更加健康。到达我们心协的宗旨。
高校生心理沙龙活动总结〔四〕
心理沙龙是一个人与人之间互相沟通的平台,它以嬉戏消遣的形式为人与人之间搭建了一座心灵的桥梁,在欢声笑语中,彼此间的心渐渐亲近。从本来的两条平行线到如今的相交相绕,从生疏到生疏,在心理沙龙中,四方的人儿团聚一堂,放开心扉,放开欢闹。
心协是一个大家庭,作为其中的一员,我有责任也有义务为心协奋献。在完成了布置给我们部的任务后,我们又加入到了其它部门的行动中,各个部门互帮互助,其乐融融。
由于是新手,纵有满腔热忱,但是有时却是越帮越忙啊!只知帮其它部门一味吹球绑球却跟本不知道要求的我,到头来白忙了一场,挨了一顿骂。虽说骂者无心,但听者有心啊,即使我知道骂我是就事论事,由于那确实是我的错,但是我还是想提出一点建议:作为一名领导者,在不同的场全也要留意说话的语气,必竟当时大家都是在快乐气氛中,瞬间头顶被浇下一盆凉水的感觉是无法言喻的。当然,我这并不是埋怨,对于我而言,那没什么,但若当时是一独特格内敛或是倔脾气的,那后期的影响将更深远的,熟知一个优秀的领导者其实也是一个优秀的心理师。
活动的开展特别特别顺当,其间大家都勇跃参与,乐在其中。主持人幽默幽默,参赛者各施其能,整个活动布满欢声笑语。
但是总的来说,本次活动还是相当胜利的,信任在心协内部人员的共同努力下,心协会更上一层楼。以下是本次活动的亮点与可取之处:
1.各成员间互帮互助,亲热友好。
2.活动期间在场人都主动参加,气氛活跃。
3.工作人员工作到位,各尽职责。
高校生心理沙龙活动总结〔五〕
针对本次活动来说,总的还可以吧!虽然途中出了许多问题,但我们还是胜利的举办完了这次活动。
由于时间比较仓促,没有足够的时间来布置会场,所以整体的布置不是很好。
因我们举办这个活动碰上了愚人节,所以也给我们制造了很好的条件说平常不敢说的话,今日可以任凭的说任凭的玩,但同时也遇到了一个大问题,就是停电。导致我们有些嬉戏不能玩了,整个活动现场只能点蜡烛,气氛刚好变得浪漫,可由于后面的同学看不太清晰,他们看不太清晰前面。
本次活动有三个嬉戏和一个小插曲
第一个嬉戏还比较好,引起了全场的爱好,但同下面的同学参加不是很主动,尤其是女生,同时消失的一个问题是绳子不牢固,一拉就断了。
其次个嬉戏,没有把全场的气氛带动起来,就只有台上的同学玩,但这个嬉戏较好的是有很多女生参与。
第三个嬉戏,纸杯传水,比较乏味,没有预期的那么好玩,整个嬉戏就只有一个女生参加,而且这个嬉戏也内做好,就只玩了一次,没有使更多的同学参加其中。
最终一个插曲还比较好,但都是上来相亲一样,没有到达那种友人上来告白,留给这个节目时间很少,还有去多同学都没参加进来。
活动的结尾是全体骨干唱会歌,观众都以为以此结束,几乎人都走光了,主持人没有事先说好还有礼品的颁发,还有心理保健员的点名,唱完会歌都以为不用点名,因此好多心理保健员都走了。
回顾整个过程,因很多客观因素,造成了活动繁华效果没有预期的那么好,办这个活动,心协的骨干都参加其中帮助,都尽量参加每次会议,所以我们总体还是比较好的。
高校生心理沙龙活动总结〔六〕
为了增加同学之间互相协作精神,在消遣中学习,在学习中提高心理素养,心理协会第五期心理沙龙于2022年11月14日下午4点30分在阶一进行。
本次心理沙龙活动的主要内容有"官兵捉贼'、"词语猜猜猜'、"气球踩踩踩'这些活动简洁易行,不受时间和场合的限制,很受各位参与活动的会员的宠爱。在这次活动中各位同学主动非常高涨,对于每次活动都全力以赴,虽然许多都未能拿到奖品,但他们主动参与活动的精神还是值得我们确定的,而且在这次活动充分表达了广阔同学主动向上的精神面貌,同时也说明白在我院学风建设聚居得了肯定的成果,还有就是我们心协为广阔同学服务的真心真意。
活动办得很胜利,但这也并不能掩饰它的缺乏,现场的气氛有点脱节,一开头相当的冷清,可能是主持人的阅历缺乏,不过经过后面的调整,活动步入正常节奏,到达了我们预期的效果。
我网络部在本次活动中负责沙龙幻灯片的制作,在全部成员的努力下我们完成了任务,而且所制作的幻灯片非常精致,分散了我部全体成员的心血,是值得我们傲慢的。
本次活动已结束,但我们为学院奉献的心不会变,我们将总结此次的缺乏与阅历,为以后的活动打下基础。
高校生心理沙龙活动总结〔七〕
第五期心理沙龙活动在理工学子的主动参加下圆满结束。会场的气氛非常引人注目,三个嬉戏四个方队,各方队志愿主动协作,台下观众的强烈响应,笑声传四方。
第一个嬉戏为官兵捉贼,由四个方阵各派出一名志愿者参与。这个嬉戏不仅是对心理,识别对方心理和耐烦的考验,对参赛者的口才也是一种熬炼。这个嬉戏不仅仅局限于台上四人,台下的每一们观众都可以参加其中。嬉戏进行中气氛浓重,台上四位志愿者和台下观众都融入嬉戏当中。
其次个嬉戏为词语猜猜猜。是由每个方队方流派出五名志愿者参加。这个嬉戏不只是考验同学们的学问水平,对心理,反应力量,想像力也是一种考验。嬉戏中同学们都在静心观看。嬉戏一结束就会迎来一阵阵欢呼和掌声,假如词语答对参与嬉戏的五位志愿者都会获得一份小礼品。
第三个嬉戏是气球踩踩踩,是由四个方队各派一名志情愿者,在肯定时间内把对方绑在脚腕上的气球踩
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