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文档简介

定义三维模型的三维变换、面的材质、UV坐标等参数。可按要求创建出丰富多彩的三维模到右依次为:模型、材质、灯光、UV坐标、三维变换。点击增加材质按钮,在弹出选项中点击所需材质即可。点击选中已添加的材质,然后击删除材质按钮,即可删除此材质点击颜色按钮,弹出选择颜色窗口,如下图所示在时间线中点击启用关键帧按钮,在当前时间线会自动添加一个关键帧,移动时间线点击时间线中的增加/删除关键帧按钮,也会增加一个关键帧,也可以点击标准材质属性ZZ轴位置参数点击灯光面板中的增加按钮即可增加一个灯光。点击选中一个灯光然后点击删除按UVU镜像:启用/U镜像效果V镜像:启用/关闭V镜像效果X轴位移:修改X轴位移参数V缩放:修改V在时间线中点击启用关键帧按钮,在当前时间线会自动添加一个关键帧,移动时间线点击时间线中的增加/删除关键帧按钮,也会增加一个关键帧,也可以点击三维变换属性在时间线点击图形视图按钮,展开图形视图如下图所示,多个属性以不同颜分。点所示处点击鼠标即可增加一个关键帧点,下图中双箭头为当前笔画的长度。33,528(0,0,0 倒角分段值为2,如下

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