2023年《命令与征服:红色警戒2》(尤里的复仇)统一考试试卷_第1页
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第第10页,共142〔含尤里的报仇〕试 卷〔总分值100分,答题时间70分钟〕 2023·6一、选择题〔20〕以下单位不存在于《红色戒备2》1.006版的是 A.尤里复制人 B.心灵探测器 C.美国大兵 D.重装大兵2.2023年是《命令与制服:红色戒备2》发行的十五周年,以下关于这款玩耍的说法,正确的选项是 A.玩耍中,玩家扮演一名指挥官,因此这款玩耍是角色扮演玩耍这款玩耍由WestwoodStudi制作,在年9月5日发行C.该玩耍共有两大阵营——盟军和苏联,后者在玩耍中遭到丑化D.《红色戒备2》有很多资料片,如《尤里的报仇《尤里的报仇》有多个国家,如图1所示,依据该图片,以下说法不正确的选项是 国家Ⅰ是唯一在《红色戒备2》盟军战役中消灭过的所属阵营国家B.紫色的国家不是一个真实存在的国家,而是只在玩耍中消灭的国家C.蓝色表示盟军,红色表示苏联,国土面积最大的红色国家表示苏俄D.图中美国不完整,主要缺失局部有消灭于《红色戒备2》苏联战役《红色戒备2》的玩耍情节格外耐人寻味,以下情节中,不存在的是 爱因斯坦被尤里俘获改造心灵科技B.尤里在佛罗里达州部署心灵把握器C.谭雅被心灵把握用俄语喊祖国万岁D.苏联人把林肯的头像换成了斯大林5.2023年的迪士尼大《疯狂动物城上映39天内的累计票房到达15.08亿元假设《红色戒备2》也要拍一部类似的电影,那么以下角色有可能出演的是 A B C D《红色戒备2》盟军战役第4关“最终时机”中玩家可以快速过关,假设要防止这一问题,在兼顾难度与玩家体验的角度考虑,以下举措中不适宜的是 封堵右上方的小路,不让玩家通过B.不支援火箭飞行兵,增加登陆难度C.略缩短计时器时长,加快玩耍节奏D.全图布满敌方巨炮,防止轻易获胜《红色戒备》盟军战役的过场动画中〔包括雷达影片,一句台词也没有的角色是德国大臣 B.弗拉基米尔 C.尤里 D.罗曼诺夫一大群工程师朝己方基地走来,一名美国大兵向他们开火射击,一段时间后却仍未升级,对该现象分析不正确的选项是 美国大兵在此之前已升级为三星C.美国大兵未打死任何一个工程师

工程师是敌方间谍伪装的D.工程师均属于友方的单位如图2所示,一辆磁电坦克正在攻击科技钻油井,假设该坦克持续攻击,那么以下说法正确的选项是 此时的科技钻油井正处于“钻井”状态B.该科技钻油井未被占据,不会发生爆炸C.一段时间后,图中的灰熊坦克将被炸毁D.确定会有一名美国大兵和一辆坦克存活如图3所示,同属某一作战方的尤里兵、尤里复制人、尤里X、心灵突击队在路上相遇。假设同时选中四个单位,不停地按键盘上的D键,那么以下说法正确的选项是 A.四个单位将会全部死亡B.只有尤里兵才会死亡C.尤里复制人会后发出心灵冲击波 DX《红色戒备2》苏联战役第8关“首都之辱“中有一座心灵信标,但其被摧毁后盟军仍为紫色,对此的分析正确的选项是 这是该战役制作过程中的失误C.这是用于揭露苏联部队的残暴

这是为了挖苦特区民众的麻木D.这是说明苏联已全面占据美国以下地图的对战过程中,较适合使用天启坦克的是 北极圈 B.地表零 C.污水坑 ABABCD可疑玩家所选国家苏俄法国韩国该玩家对于可疑行为的描述我从开局就毫不连续地建筑,但他还是比我先造出兵营他还没造盟军试验室就用光棱坦克协作灰熊坦克骚扰我他竟然有超时空采矿车和坦克杀手,甚至不用警犬探路他似乎知道我的意图,我占据了他的空指部还获得伞兵某玩家依据镭射幽浮窃取资源的场景及相关玩耍阅历....其中正确的选项是 A.磁能发电厂与核子反响炉之间是串联,核子反响炉与用电器之间是并联B.一样时间巨炮消耗的电能比光棱塔更多,说明巨炮电阻阻值比光棱塔小C.摧毁防范塔相当于让用电器短路,镭射幽浮窃电相当于使电路消灭断路D.磁爆步卒为磁暴线圈充能,其实相当于在磁暴线圈两端并联了一个电源假设要在玩耍的“选项”菜单中选择宽屏区分率,则应在主菜单依次按下 A.W、I、D、E、RC.S、C、R、E、N

B.H、I、R、E、SD.Q、A、K、O、E《红色戒备2〔尤里的报仇〕的对战是通过数据匹配来进展的因此当作战方数据不匹配时就会消灭弹窗如图4所示以下在有网络延迟的对战时的行为中,不会消灭弹窗的是 某玩家使用作弊器将金钱修改为20230 图4某玩家使用作弊器将使得己方科技全开C.对战时用作弊器将某个单位的等级修改D.双人战役中使用触发“51随机延时”如图5,某玩家在制作“战役”的过程中,想要制造一种“地雷“的效果即为玩家把握的的步卒进入某个单元标记时该步卒及四周区域的步卒会受到损伤或死亡那么以下触发中可行的是 A.42爆炸在…〔武器 85〕C.109铁幕装置作用于…

B63赐予100D.119将特定作战方全部摧毁5径点模式时,马上派图中全部黑鹰战机攻击该航空母舰,那么以下说法正确的选项是 A.黄蜂战时机在黑鹰战机起飞之后返回至航空母舰中B.航空母舰的船头露在水面上的时间比船尾略短一些C.被航空母舰锁定为目标的黑鹰战时机在空中被击落D.假设为黑鹰战机设置循环路径点黄蜂战机将永不降落 图6关于对战的说法中,不正确的选项是 起到预期的效果进攻一个目标是最大的铺张会蒙受巨大的损失某玩家正在使用超级武器“闪电风暴“攻击敌方的超时空传送仪,以下使用方法中,对其造成损害最大的是 A BC D二、填空题〔30〕美国大兵、发动兵、尤里兵分别是盟军、苏联、尤里的根底步卒,他们之间既有相像之处又不尽一样。①完成各阵营根底步卒比较表。中文名英语名注册名主武器美国大兵GIE1发动兵〔1〕E2〔4〕尤里兵〔2〕〔3〕主武器选择栏〔请依次为三个根底步卒选择正确的主武器并将代号写在答题纸上〕主武器选择栏〔请依次为三个根底步卒选择正确的主武器并将代号写在答题纸上〕A.M1CarbineB.ParaC.M60D.PsychicJab②“人不如狗“说的是上述单位中的 〔5〕 。③三种根底步卒进展了一场打靶练习。如图7毁的时间分别为t1、t2、t3,那么t1、t2、t3的大小关系由大到小的挨次为〔6〕。图8 图9如图82 3 1 2 1 2 3 1 2 击练习靶〔步卒进入前,三辆多功能步卒车到练习靶的距离均一样ssssss的大小关系由大到小的挨次为〔7〕。如图9s1’、s’、s’s’、s’、s’的大小关系由小到大的挨次为2 3 1 2 1 2 3 1 2 年1月3日,法国巴黎遭到“史无前例的恐惊攻击2》的苏联战役中,曾经也发生过类似的大事。①写出该行动的任务名称: 〔9〕 。在这次“攻击”中,攻击者的武装力气不包括 〔〕 〔选填“发动兵”“疯狂伊文”“防空步卒”“防空履带车”。成。该战役中,艾菲尔铁塔 〔11〕 〔选填“是”或“不是”〕耗电的。为了只让磁爆步卒才能磁化艾菲尔铁塔,地图上磁爆步卒均属于Other3House,但对于玩家自行生产的磁爆步卒需通过触发使其转变所属方到达该效果最重要的触发条件是 〔12〕 ,触发结果是 〔13〕 当磁爆步卒不对艾菲尔铁塔充能时艾菲尔铁塔就不能攻击,这是由于设置了代码 〔14〕 。彩蛋是玩耍制作者在玩耍设计过程中,为玩家特意留下的、隐蔽在玩耍中的一些内容,通常需要玩家经过一番特定的步骤才会被觉察2》中就有诸多彩蛋。①《红色戒备2》的战役中,有很多树木排成”ACC“字样,玩家将此称为“ACC之树“。ACC之树共消灭了 〔15〕 次树木的共同特点是 〔16〕 。ACC之树消灭的战役中没有核弹放射井的战役的名称是 〔17〕 ,假设要在不使用其它关心软件的状况下在这关中看到ACC之树需要占据 〔18〕 〔填单位名。②《尤里的报仇》中最著名的彩蛋莫过于苏联第1关与盟军第4关中的了,这两个彩蛋都与〔19〕〔填单位名〕有关。假设要在苏联第1关中得到该单位,玩家在时间旅行前的登陆时,需要 〔20〕 。③如图10所示,有玩家在某论坛上共享玩耍中各个战役的小彩蛋,其中有这样一段内容:请推断,该玩家所发表的贴子中的内容 〔21〕 理由是 〔22〕 。《红色戒备2〔尤里的报仇〕中的单位繁多,能以不同的方式进展分类。某玩家将各个非建筑单位之间的关系依据其特别属性归纳为以下三种。①盟军单位和苏联单位的分类条件属于 〔23〕 〔选填“穿插关系”“并列关系”、“包含关系”假设F中的单位包括鲍里斯和狂兽人但G中的单位不包括鲍里斯且、G均只有一个条件,则G是 〔24〕 。②假设B中的单位包括遥控坦克、谭雅、尤里X,且A、C均只有一个条件,C中的单位包括武装采矿车那么A是 〔5〕 A中还可以包括的尤里单位为 〔6〕 。③如图11,某玩家依据各非建筑单位的特别属性绘制关系图。假设丙是不受辐射也不能被把握的单位,丁是不受辐射但能被把握的单位而且乙只有一个分类条件甲中的单位不包括警犬那么以下说法不正确的有 〔27〕 。A.甲的分类条件确定是受到辐射且不能被把握的单位B.乙的分类条件确定是受到辐射的单位C.丙包括的单位中有三个阵营的采矿单位D.丁包括的单位中只有辐射工兵E1212如图1上述条件保持不变的状况下恐惊机器人确定包括在 8〕 选填“甲”“““丙”“丁”〕中神经突击车确定包括在 〔29〕 〔选填“甲”“乙“、“丙”、“丁”〕中。三、简答题〔20〕《红色戒备2》的两名玩家进展了一场感动人心的竞赛。①他们首先选择了竞赛地图,如图13所示,该地图是 〔1〕 。②竞赛开头,两名玩家分别为红色与橙色。如图14所示,红色方的警犬正在赶来,而橙色方的工程师却始终站在桥上不为所动,其缘由是 〔2〕 。如图15所示,橙色方打爆了地图上的小屋,目的是 〔3〕 。如图16所示,橙色方向红色方发动了进攻,而红色方将坦克和步卒都聚拢在桥头,双方在桥上发生交火,红色方这么做的缘由是 〔4〕 。如图17所示,橙色方又一次对红色方发动攻击,但红色方没有铁幕装置,坦克数量又少于橙色方,便做出了卖掉苏联战车工厂、将基地开放为基地车的一系列“诡异行为”。观众认为这是一种“,但事实证明红色方的行为挽救了自己,使其坦克数量上消灭优势。请推断红色方的行为其主要目的在于 〔5〕 。重要,缘由有:【1】科技修理厂处在交通要道,易守难攻。【2】可以在旁边放置矿场和战车工厂, 〔6〕 。【3】〔7〕。【4】〔8〕。某玩家想要争论在玩耍中的不同速度下的时间消逝与现实中的时间消逝的关系。间,该玩家想要制作一个“正数计时器”,构思方案如下:如图18,点击心灵信标开启计时器,同时用iPhone6S的秒表同与iPhone6S上显示的时间,再点击光棱塔将计时器清零,换用不同的玩耍速度再次重复上述步骤。触发名称:Timer触发名称:Timer1触发所属参战方:Player类型:2选项关联触发:<none>制止:√条件条件0:33被玩耍者选定结果0:27计时设置参数值:1结果1: 〔9〕结果结果2:53允许目标触发结果3:53允许目标触发参数值:01000026(Timer2)参数值:01000027(Timer3)结果4:54制止目标触发参数值:01000025(Timer1)触发名称:Timer2触发所属参战方:Player类型:2选项关联触发:<none>制止:√条件条件0:13消逝时间参数值:1结果结果0: 〔10〕参数值: 〔11〕触发名称:Timer3触发 所属参战方:Player选项 关联触发:<none>条件 条件0:33被玩耍者选定结果0: 〔12〕结果1: 〔13〕结果结果2:54制止目标触发结果3:53允许目标触发

类型:2制止:√参数值: 〔14〕参数值:01000026(Timer2)参数值: 〔15〕战役中不能调整玩耍速度,为完成探究,必需使战役中能够调整玩耍速度,其方法是 〔16〕 。②该玩家开头了探究,在不同速度下进展屡次试验,其中一次试验数据如下表所示。玩耍速度最慢慢慢中等快快最快玩耍时间00:1000:2000:2500:1500:3000:4002:06实际时间00:1500:2400:2500:1200:1500:1000:06关系1:1.51:1.21:11:0.81:0.51:0.251:0.04该玩家随后又进展了屡次试验,其目的是 〔17〕 。依据上表数据可得假设在现实世界中时间消逝了1秒在最快速度下比最慢速度下时间大约多消逝了 〔〕 秒〔准确到1。四、读资料,完成题目〔30〕随着血红色的夕阳沉入西方的天空,西雅图的空气仿佛也染上了一股血腥味。“加速前进!”盟军的坦克部队进入西雅图,把握了天空针塔所在的街区。掩盖在核恐惊中的市民们涌上街道,几乎堵住了盟军坦克前进的道路。“我的天. ”一辆坦克的指挥官无奈地手扶上额,“喂,请让一让!”“救命啊!”“不要让他们炸掉城市!”“好了 各位!请不要慌张,没事的,学学他们!”盟军坦克上的指挥官手用扩音器喊道,将手指向一边。天空针塔来开拓视野。“我们看到尤里部队的坦克已经进入了巨软工业园 数量在十五辆左右。还有更多的步卒。”“收到。按C打算行动,我们静静溜进去。英国人呢?”“已经就位了。”马一样,“我们到巨软工业园种些树吧。”盟军将天空针塔顶部的演播厅作为临时指挥中心,从城市的制高点监视尤里军的动向。“长官,”一名操作望远镜的士兵报告道,“三架有巨软公司标识的直升机朝我们这边飞过来了。”“这里是美国陆军第29装甲兵团E连,请说明你们的意图。”军官向靠近的直升机通话。“我们想把公司的一局部财产交给盟军保护,长官。”去看看。”MassiveSoft”标志的直升机缓缓降落。模一样的黑衣女孩鱼贯而出。“这是什么?”装满水的气球一样爆炸。“天哪!”四周的其他士兵 。天空针塔顶腾起一团不祥的绿雾。〔节选自《紫色将再度升起〕①阅读小说后,几名玩耍玩家对其中的局部情节进展了深入争论。文中的“他们”最有可能在 〔1〕 。A.游泳 B.打排球 C.踢足球 D.驾车依据文中情节“盟军坦克的指挥官”乘坐的坦克最可能是 〔2〕 〔填单位名造成西雅图被“核恐惊”掩盖的直接缘由是 〔3〕 。②他们又对文中的“黑衣女孩”产生了争论的兴趣。“黑衣女”指的是 4〕 〔填单位名,假设要实现文中结尾处效果,该单位的弹头中应有代码 〔5〕 。请为“四周的其他步卒”补写一段内容: 〔6〕 〔30字左右〕不同的指挥官的手中,每个单位的用法都可能是完全不同的,乃至AI对单位的使用也有自己的“见解”。①完成下表中的内容。【不同指挥官手中的恐惊机器人】【不同指挥官手中的恐惊机器人】AI:通常4个为一组,常常与4辆天启坦克一起消灭,有时也会单群行动大神:微操攻击矿车、步卒、瓦解对方坦克群,有时也会用于探开地图【不同指挥官手中的入侵者战机】AI:对〔7〕有种特别的情结,间或也会攻击防空单位大神:初期探路炸坦克,中后期攻击矿场、作战试验室【不同指挥官手中的警犬】AI:围着己方矿场反反复复巡逻大神:〔8〕、〔9〕【不同指挥官手中的履带车】AI:大神:〔10〕〔12〕、、〔11〕〔13〕【不同指挥官手中的AI:没有太大用处,几乎都是送阅历〔14〕】大神:只要给我一片蔚蓝的大海,还你一片茂盛的蘑菇云②某玩家依据以上内容,打算对躲战机开放探究,他查阅资料得到:每一个在放射的时候都会有一个“瞄准坐标位,但对于正在移动的东西,该坐标会有一些提前量——在被瞄准的单位前方。当移动的时候会不断执行以下语句:设s=当前坐标到瞄准坐标的距离÷2,【1】假设s<20,则命中;【2】假设20≤s<100且s<上一次的s,则miss;【3】其他状况:正常飞行。以上值为十六进制。十六进制的100是十进制的256即一个格子的边长,因此可得:·假设经过预估目标点四周那么必定命中;·假设距离目标在两个单元格边长以内,并且正在背离原定目标移动,则miss。〔节选自《有关躲飞机的技巧&〕如图19所示,现假设飞机投弹时坦克在O点的投影上,并且将投弹后把坦克拉走,那么:a假设坦克移动到A位置〔距离=1格子边长〕4b假设坦克移动到B〔1格子边长≤距离<2格子边长〕4c假设坦克移动到C位置〔距离≥2〕在上述状况中,可能命中的状况是 〔〕 〔选填a”、“b”、“c”。《红色戒备2〔尤里的报仇〕对战有诸多技巧。⑴恐惊机器人攻击武装采矿车应当在其倒矿的时候,这时候矿车不会做出攻击。⑵磁电坦克攻击一辆坦克后会使该坦克临时进入无法移动状态。无忌惮地为基洛夫飞艇冲开道路。⑷打尤里时额外留意自己的矿车。⑸2~3架武装直升机穿越战区部署在敌方建筑群后很猛,请多多利用。⑹德国的坦克杀毫无疑问是作用极其有限的单位…不能移动攻击是硬伤。⑺别对用谭雅成功偷袭抱有太大期望,固然也包括海豹部队。⑻恐惊机器人在同水平下是发挥不了什么的,慎用。①对于技巧⑴,请提出一条解决方案: 〔16〕 。对于技巧⑶,应付铁幕装置的有效方法可以是 〔17〕 。②技巧⑷中期望玩家留意矿车的缘由是 〔18〕 对此想要还击干扰尤里方的采矿可以承受的方法是 〔19〕 。③在⑸⑹⑺⑻四条技巧中,有一条的说法有误,请指出并改正。第 〔〕 〔选填“⑸、“⑹“、“⑺、“⑻”〕条技巧说法有误,正确的说应当是 〔21〕 。④请从操作方面补充技巧: 〔

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