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文档简介
第8章人像修图无论是老照片的修复,还是人像的数码照片的后期处理,都是人对美的无止境的追求。拍摄出来的人像原图,比如各类身份证件照、生活艺术照、毕业集体照等,可能光线、色调、肤色等等原因,原图都需要加以修改,既要保留原来特征,又突出美化人像。本章深入讲解通道磨皮、高斯磨皮、表面模糊磨皮、画笔磨皮、滤镜插件磨皮等五种人脸磨皮方法,还讲解了人脸去除油光、增加黑白照片质感、人像调色等局部或者整体修图的方法。学习者要通过反复练习,领悟其中原理,熟练方法技巧,提升审美品位。【概述】第8章人像修图【学习目标】1. 掌握5种人脸磨皮的基本方法2. 掌握人脸去除油光等局部和整体修图方法3. 综合运用多种工具或滤镜完成人像修图第8章人像修图1. 人脸磨皮的原理与方法2. 老照片修图的修补技巧3. 强化黑白照片质感【学习重难点】【知识导图】目录010203通道磨皮高斯磨皮表面模糊磨皮04画笔磨皮05Portraiture滤镜磨皮06局部与整体处理8.1本节介绍Photoshop软件的通道磨皮方法通道磨皮8.1.1基础知识 8.1.2项目案例:通道磨皮8.1.1基础知识1.磨皮磨皮是使用Photoshop软件中的图层、蒙版、通道、工具,或组合使用多种滤镜或其他软件,给图片中的人物消除皮肤部分的斑点、瑕疵,杂色等,让皮肤看上去光滑、细腻,自然。磨皮按操作方法分为手工磨皮、插件滤镜磨皮(Noiseware,Portraiture,Topaz)、软件磨皮(NeatImage,其他)。按效果分为光滑磨皮,保细节磨皮(通道磨皮、双曲线磨皮、中性灰磨皮、滤镜磨皮)。至于选择哪一种磨皮方法,磨皮并没有万能磨皮方法,需要根据素材图中人物皮肤的实际情况及图像质量的精细程度选择不同的方法,也可以用一种或多种方法综合磨皮。8.1.1基础知识序号名称工具原理使用范围1通道磨皮曲线、通道、计算、高反差保留滤镜等利用肤色与斑点的色差,把斑点与皮肤分离出来,再转成选区,然后用曲线等调色工具调亮,斑点就会消失斑点较多人物图片2高斯磨皮画笔、蒙版、钢笔、涂抹工具、减淡工具、加深工具利用高斯模糊滤镜把人物图片整体模糊处理,然后用图层蒙版控制好模糊的范围即需要处理的皮肤部分,可以快速消除皮肤部分的杂色及瑕疵精度要求不高的图片3中性灰磨皮画笔、加深、减淡工具等脸部的斑点等同样是有暗部及高光构成,填充一个中性灰的图片,把模式改为“柔光”,不会影响皮肤,用画笔或加深、减淡工具涂抹的时候瑕疵就会消失印刷及商用高清人像图片4双曲线磨皮曲线、画笔等脸部的瑕疵及斑点基本上都是由高光及暗部构成,用一个加亮的曲线对于斑点暗部,加深的曲线对应瑕疵的高光,可以快速消除斑点精度要求较高的高清人像图片5高低频磨皮应用图像、计算、修复画笔等将图像的形状和颜色分解成了高频、低频两个图层,不仅可单独调整,而且互不干扰。低频层可以用来调节图像的颜色、去除色斑,这些调节不会影响到图片的细节;细节在高频层,这里的操作只改变细节,不改变颜色。使用得当,可以获得较满意的效果高清人像图片8.1.1基础知识序号名称工具原理使用范围6NeatImage磨皮NeatImage滤镜磨皮非常方便,其中的选项非常多,可以选择光滑效果也可以选择保持细节的效果;可以边看预览图边微调参数任何人像图片7Noiseware磨皮Noiseware滤镜、污点修复画笔工具、图章工具,曲线等可以智能识别噪点区域,并按大、中、小、细小等四个层次将噪点归类,降噪的时候只需要调整其中的参数就可以选择光滑或保细节效果任何人像图片8Portraiture磨皮Portraiture滤镜、污点修复画笔工具等自动识别或者自己选择需要磨皮的皮肤区域,然后用阈值大小控制噪点大小,调节其中的数值可以快速消除噪点;还有增强功能,可以对皮肤进行锐化及润色处理任何人像图片9Topaz磨皮Topaz滤镜、蒙版、画笔、涂抹工具等降噪功能不是很强大,磨皮也很少用到,属于光滑磨皮范畴;有个非常特殊的功能“线性化”,处理后的效果有点类似手绘画需要光滑处理的人像图片10视频人物图片磨皮蒙版、画笔、涂抹、加深、减淡工具等视频照片如果曝光不足,人物的脸上及皮肤上会有很多五颜六色的杂点。处理的时候需要借助鼠绘的技巧,把人物的五官等稍微加工,再给人物磨皮美化视频或手机人物图片11利用自定义图案磨皮图案、蒙版,画笔等比较适合斑点较多的人物,磨皮前先在人物脸部皮肤上选取一块较好的皮肤,把它复制出来定义成图案;然后新建一个图层直接填充定义的图案,适当的调色及锐化处理,增强肤色的质感精度要求不是很高的人物图片8.1.1基础知识通道磨皮效果前后对比高斯磨皮效果前后对比8.1.1基础知识2.液化液化滤镜(快捷键Shift+Ctrl+X),是将原图颜色视为“液体”,然后通过操作对液体进行局部修改的方法。“液化”命令可用于通过交互方式拼凑、推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域,创建的扭曲可以是细微的或剧烈的,这就使“液化”命令成为修饰图像和创建艺术效果的强大工具。使用液化滤镜,可以修饰人物脸型。特别需要注意的是,“液化”命令只适用于RGB颜色模式、CMYK颜色模式、Lab颜色模式和灰度图像模式的8位图像。很多新手用不好液化的原因,有以下几点:没有使用正确的液化工具,没有设置好正确的参数;对人物的五官、骨骼结构的概念比较薄弱;对人物的表情掌握不到位;对影像光影结构掌握不好。正确使用液化工具,应当针对不同的修饰要求要选择适当的工具。8.1.1基础知识“液化”滤镜工具详解:(1)工具箱:工具箱中从上往下包含12种工具,如图右所示。工具说明如下:“向前变形工具”:该工具可以移动图像中的像素,得到变形的效果。“重建工具”:运用该工具在变形的区域单击鼠标或拖动鼠标执行涂抹,可以使变形区域的图像恢复到原始状态。“平滑工具”:对变形的像素进行平滑处理。“顺时针旋转扭曲工具”:运用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,图像会被顺时针旋转扭曲;当按住Alt键单击鼠标时,图像则会被逆时针旋转扭曲。8.1.1基础知识“褶皱工具”:运用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,可以使像素向画笔中间区域的中心移动,使图像产生收缩的效果。“膨胀工具”:运用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,可以使像素向画笔中心区域以外的方向移动,使图像产生膨胀的效果。“左推工具”:该工具的运用可以使图像产生挤压变形的效果。运用该工具垂直向上拖动鼠标时,像素向左移动;向下拖动鼠标时,像素向右移动。当按住Alt键垂直向上拖动鼠标时,像素向右移动;向下拖动鼠标时,像素向左移动。若运用该工具围绕对象顺时针拖动鼠标,可添加其大小;若顺时针拖动鼠标,则减小其大小。“冻结蒙版工具”:运用该工具可以在预览窗口打造出冻结区域,在调整时,冻结区域内的图像不会受到变形工具的影响。8.1.1基础知识“解冻蒙版工具”:运用该工具涂抹冻结区域能够解除该区域的冻结“脸部工具”:建立人脸的轮廓线,按住鼠标左键可以调整脸部外形。“抓手工具”:放大图像的显示比例后,可运用该工具移动图像,以观察图像的不同区域。“缩放工具”:运用该工具在预览区域中单击可放大图像的显示比例;按下Alt键在该区域中单击,则会缩小图像的显示比例。8.1.1基础知识(2)画笔工具选项:工具选项是用来配置当前所选工具的各项属性,如图所示。“大小”:用来配置扭曲图像的画笔的大小。“浓度”:用来配置画笔边缘的羽化范围。画笔中心的产生的效果最强,边缘处最弱。“压力”:用来配置画笔在图像上产生的扭曲速度,较低的压力适合控制变形效果。“画笔工具选项”设置8.1.1基础知识“速率”:用来配置重建、膨胀等工具在画面上单击时的扭曲速度,该值越大,扭曲速度越快。“光笔压力”:当计算机配置有数位板和压感笔时,勾选该项可通过压感笔的压力控制工具的属性。“固定边缘”:勾选该项时,对画面边缘进行变形时,不会出现透明的缝隙。8.1.1基础知识(3)重建选项:用来配置重建的形式,以及撤销所做的调整,如图左、图右所示。“画笔重建选项”设置“恢复重建”设置“重建”:单击该按钮,在弹出的“恢复重建”对话框中,设置恢复步数的数量。“恢复全部”:单击该按钮可以去除扭曲效果,就算是冻结区域中的扭曲效果同样会被去除。8.1.1基础知识(4)蒙版选项:当图像中包含选区或蒙版时,可以通过蒙版选项设置蒙版的保留形式,如图所示。“蒙版选项”设置各按钮从左到右、从上到下依次是:“替换选区”:显示原图像中的选区、蒙版或者透明度。“添加到选区”:显示原图像中的蒙版,此时可以运用冻结工具添加到选区。“从选区中减去”:从当前的冻结区域中减去通道中的像素。8.1.1基础知识“与选区交叉”:只运用当前处于冻结状态的选定像素。“相反选区”:运用选定像素使当前的冻结区域反相。“无”:单击该项后,可解冻所有被冻结的区域。“全部蒙版”:单击该项后,会使图像全部被冻结。“全部相反”:单击该项后,可使冻结和解冻的区域对调。8.1.1基础知识(5)视图选项:视图选项是用来配置能不能显示图像、网格或背景的,还可以配置网格的大小和颜色、蒙版的颜色、背景模式以及不透明度,如图所示。“视图选项”设置“显示图像”:勾选该项后,可在预览区中显示图像。“显示网格”:勾选该项后,可在预览区中显示网格,运用网格可帮助您查看和跟踪扭曲。可以选取网格的大小和颜色,也可以存储某个图像中的网格并将其运用于其他图像。“显示蒙版”:勾选该项后,可以在冻结区域显示覆盖的蒙版颜色。在调整选项中,可以配置蒙版的颜色。“显示背景”:可以选择只在预览图像中显示现用图层,也可以在预览图像中将其他图层显示为背景。8.1.1基础知识打开一张人像图片后,单击菜单栏“滤镜”→“液化”,在弹出的“液化”滤镜对话框里,单击选择工具箱中的“向前变形工具”,在“属性”面板中,设置“画笔工具选项”的“大小”为“163”,按住鼠标左键,从图像的人脸轮廓外侧向内推动,修改完成后,单击“确定”按钮,如图所示。“液化”滤镜对话框8.1.1基础知识比较使用“液化”滤镜效果前后的效果,如图左、图右所示。原图“液化”滤镜效果8.1.2项目案例:通道磨皮本例首先使用“液化”滤镜对人像进行瘦脸,再使用通道等方法获取人脸需要修改的部位,使用“曲线”调整图层美白人脸实例操作步骤如下:(1)打开一张人像图片,如图左所示。(2)单击菜单栏“图像”→“调整”→“色阶”命令,或按快捷键Ctrl+L,打开“色阶”对话框,调整色阶,把灰色滑块向左滑动,数值调整为1.18,调整后提升了图片整体亮度,如图中所示;“色阶”对话框参数设置如图右所示。人像原图图片整体提亮“色阶”对话框调整参数8.1.2项目案例:通道磨皮(3)单击菜单栏“滤镜”→“液化”命令,在“液化”滤镜对话框中,设置“属性”面板的“画笔工具选项”的“大小”为“1476”,“浓度”为“50”,“压力”为“100”;使用“向前变形工具”,按住鼠标左键,适当推进人像脸颊部分,使脸部显得修长一些,如图左所示;勾选“画笔工具选项”的“固定边缘”,可以消除人脸边缘的露空缝隙部分,如图右所示。使用“液化”滤镜使人像瘦脸勾选画笔工具选项的“固定边缘”消除缝隙8.1.2项目案例:通道磨皮(4)单击菜单栏“窗口”→“通道”命令,打开“通道”面板;右击“蓝”通道,在弹出的快捷菜单中选择“复制通道”,在弹出的“复制通道”对话框中,单击“确定”按钮,这样就复制了蓝色通道,如图左所示;复制的蓝色通道图如图右所示。在通道面板中复制“蓝”通道复制的蓝色通道8.1.2项目案例:通道磨皮(5)选择“蓝拷贝”通道,单击菜单栏“滤镜”→“其他”→“高反差保留”命令,在弹出的“高反差保留”对话框中,半径设为10.0像素,如图所示。滤镜“高反差保留”对话框8.1.2项目案例:通道磨皮(6)单击菜单栏“图像”→“计算”命令,在弹出的“计算”对话框中,混合设为“强光”,不透明度为“100%”,单击“确定”按钮,重复上述操作三次,以增强效果,如图左所示;“计算”对话框如图右所示。使用“计算”三次后的效果“计算”对话框8.1.2项目案例:通道磨皮(7)单击工具箱中的“设置前景色”色块,在弹出的“拾色器(前景色)”对话框中,点击色域左上角,把颜色设为白色RGB(255,255,255),单击“确定”按钮,如图左所示;单击工具箱中的“画笔工具”,在选项栏中,把画笔“大小”设为“127像素”,“硬度”为“0%”,“常规画笔”选择“柔边圆”,如图右所示;“拾
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