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文档简介

我国移动游戏行业发展现状分析一、我国移动游戏行业发展现状我国移动游戏市场规模持续提升,随着我国移动游戏影响力的逐渐扩大,出海增长逐渐成为趋势。2015-2020年我国国内外整体游戏市场规模从1753.6亿元增长到3795.8亿元,年复合增长率为16.7%,2020年我国整体游戏市场规模为3795.8亿元,其中国内游戏整体市场规模为2786.9亿元,自研游戏海外收入为1008.9亿元。2015-2020年我国国内外整体游戏市场规模及增速统计情况随着我国游戏市场规模的不断增长,我国智能手机普及率的不断提升,我国移动游戏市场迎来快速发展。2019年我国移动游戏市场规模达到1581.1亿元,2010-2109年期间,年复合增长率为77.37%,呈现高速发展趋势。随着我国自研游戏的增加,预计2020年我国移动游戏市场规模将达到2096.8亿元。2010-2020年我国移动游戏市场规模及增速情况二、我国移动游戏各类型情况分析从收入前100的移动游戏产品来看,收入占比最大的是角色扮演类移动游戏,占比达到19.48%,数量占比最大的也为角色扮演类移动游戏,占比达到28%。从收入占比和数量占比来分析,射击游戏、多人在线战术竞技类两类移动游戏收入占比较大,而数量占比较小,说明这两类游戏在移动游戏行业有良好的议价能力和盈利能力。2020年收入前100移动游戏产品类型收入占比统计2020年收入前100移动游戏产品类型数量占比统计版号监管以及竞争压力游戏公司专注游戏研发硬实力的提升。从版号发放来看,版号发放数量趋稳,长期看供给侧基本稳定。在疫情的影响下,2019-2020年我国版号发放数量从1462个减少至1289个,有限的供给数量迫使企业更加注重产品排期与游戏上线安排,在产品内容和后续运营方面深度打磨保证游戏流水的长期贡献。2019-2020年我国各月度移动端版号数量统计情况我国自主研发网络游戏市场份额持续提升,2011-2020年市场占比从76%增长到89.9%。头部游戏天花板及生命周期延长。20年《王者荣耀》日均DAU再创新高,《剑与远征》、《万国觉醒》、《原神》等多款产品全球月流水突破5亿,2020H1中国移动游戏产品畅销TOP30中14款游戏(19H1为8款)已上线超过3年,占比46.7%。2015-2020年我国自主研发游戏收入占比统计情况相关报告:华经产业研究院发布的《》三、女性向移动游戏市场分析我国女性向移动游戏市场亟待挖掘,2109年我国女性游戏用户占我国游戏用户规模近半,但贡献的市场收入不足整体游戏市场收入的四分之一。2019年,我国女性游戏用户规模突破3亿人,占我国游戏用户规模的46.2%,我国游戏市场女性用户贡献的实际销售收入为526.8亿,占整体游戏市场收入的22.8%,同比增速放缓,同比增长仅为7.42%。未来女性向市场大有可为,增速放缓并不影响该群体巨大的消费潜力,面向女性消费群体的产品线逐步成熟。2015-2019年我国女性游戏市场实际销售收入情况2015-2019年女性游戏用户占比及销售收入占比统计情况四、我国二次元向移动游戏市场分析二次元向移动游戏是移动游戏重要的组成部分,2019年二次元向游戏实际销售收入增长12.9%,用户规模增长11.5%,ARPU值同比增长1.3%。截至2019年,我国二次元游戏用户1.2亿人,泛二次元用户3.9亿人,渗透率约为30.8%,2016-2019年我国二次元游戏市场实际销售收入从110.3亿元增长到215.6亿元,年复合增长率为25.03%,我国二次元游戏用户规模从0.8亿人增长到1.2亿人,且我国二次元游戏ARPU值低于行业水平(360.1元),二次元游戏市场有较大挖掘空间。2016-2019年我国二次元游戏市场实际销售收入情况2016-2019年我国二次元游戏用户规模统计情况五、我国移动游戏未来发展趋势移动游戏的发展得益于智能手机市场的不断深化和推进,2012~2016,国内智能手机用户呈现大幅式增长,移动游戏也开始进入快速增长期,起初用户依赖应用商店下载安装应用和手游,当时的人口红利越来越高,玩家又不会对产

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