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文档简介

学问的时候,离锻造自己心中的武器也就不远了,下面是我的个人心得,写的不对的请达人们指出,在下感谢不尽。武器锻造之根底篇:查看青铜匕首的资料后得知:一把武器具有根底攻击力〔9〕不含任何的攻击附加属性〔空白的方框〕〔也就是那些+0〕不附加任何的属性等级〔0〕那如何提升武器的攻击力呢那我们就要先了解一把武器的攻击力是怎么计算出来的详情请去看:里面有介绍攻击力如何产生的原理。技巧”4这其中任意一个属性提高了,那么武器的攻击力也就提升了。4通过锻造进武器里面去从而到达武器攻击力提升的目的。举个例子:比方初期就能获得的材料2411、3SP效果为武器的力气攻+25%、技巧攻+25%。用龙息对青铜匕首进展锻造。110都没有转变。力了100还是只有第一次的效果。那是为什么呢,是由于这样物品能够提升攻击力的效果是唯一性的,只能提升一次。性的别的物品再锻造不就行了了,解释为相互抵消,后面的把前面的掩盖了,并且没有能量的转化〔关于能量转化将在达人篇中争论。获得高攻武器是不行能的。锻造时候可以提升魔力好几点呢我们可以先看看铃铛葡萄的材料属性铃铛葡萄:含有能量64无任何属性 不触发任何SP特效魔力+1UP〔-5~+10〕留意:请认真看括号里的内容,其解释为:当被锻造的物品魔力属性在-5~+10之间时,都能够获得魔力+1UP的效果提升,也就10,然后就不能再提高了。也就是说锻造用的副原料在说明中有括号的表示它可以提升的范围,消效果〔局部材料不会,比方提升人物属性、防具特别状态耐性的,。圣剑传奇贴吧里有人供给了副原料的具体介绍的EXCEL行前往查找并下载。高攻武器是怎么来的呢请看图:1212〔212尾三位数,请留意了,图中武器的八大属性都是〔光、暗、木、金、火、土、风、水,那是不是提高这八个属性就能提高武器攻击力呢我们可以来做个试验:对青铜匕首进展火之玛娜石的锻造进展火属性提升。1〔后面会解释〕再接着锻造火之玛娜石一次看看!!〔+1是由于撒拉曼达的SP了撒拉曼达的SP!囧~~~~,为什么啊,我都看到很个撒拉曼达飞出去又飞进来了,为什么还是不提高攻击力,属性也没提高答案是:你没能提升武器的属性等级,攻击力自然不能提高,只是附SP性是不叠加的。0>10>1升时候攻击力确实提升了,只是没显示出来而已。想要提高武器属性等级用以提高攻击力请接着学习下面的内容。武器锻造之生疏篇:一把武器明面上的属性我们已经看到了,并且明白了。才能提高武器的属性等级来到达提高攻击力的目的。前面已经说过武器的“锐利、重量、力气、技巧”44攻击力也就越高〔这个大家都知道,就不多说了,所以这里只推举4用来打造吸血剑的〔等你看完学完后,吸血剑就是渣渣,我自己想要什么剑就是什么剑,所以不再推举使用。有其中之一就好,别挑剔了。4〔不值得优先使用,缘由后期会说明,那么只能通过提高武器的各种属性等级来提高武器攻击力了,那么武器的属性等级又和什么暗藏属性有关呢答案是:和武器的各种属性的耐性有关。请查看:美诺斯铜メノス銅美诺斯铜メノス銅英文光暗木金属圣火土风水MenosBronze88888888美诺斯铜就是青铜,从表里我们可以看到它的火耐性是8〔意思就是对于火的抗性是8〕,也就是说只要我们锻造的时候用含有火属性力量值〔前面提过的副材料表里查〕大于81玛娜石是火属性能量2〔12〕的副材料〔12〕的意思是进展第一次打造,即进入锻造屋直接进展副原料打造而产生的能量值,24>8啊,应当可以始终提升火属性等级的啊,为什么提2武器的属性提升公式:2〔LV1〕。2的LV1以前面打造的青铜匕首来举例说明:火LV1:8×2〔1-1〕=8×1=8火LV2:8×2〔2-1〕=8×2=16火LV3:8×2〔3-1〕=8×4=32火LV4:8×2〔4-1〕=8×8=64火LV5:8×2〔5-1〕=8×16=128火LV6:8×2〔6-1〕=8×32=256火LV7:8×2〔7-1〕=8×64=512火LV8:8×2〔8-1〕=8×128=1024火LV9:8×2〔9-1〕=8×256=204824816.0>1>22432,所以LV332EXCEL表后得知:撒拉曼达的银币4、撒拉曼达的金币6〕4接做说明:青铜短剑确实把火属性提升到了4,而且攻击力也有了提高〔2>3,3>4。因此我们换一种主材料:龙鳞制作的武器来锻造火属性1~4,其结果是每品的各种属性等级来到达提高武器攻击力的目的是正确的方向。武器锻造之提高篇:4连续提高,假设要连续提高到火属性等级5,那么锻造用的材料火能量就必需大于等于128〔前面有计算公式,通过查材料表得知,没48要重点留意的地方外出技的使用外出技什么是外出技外出技的原理就是利用初次锻造的效果,即使用括号内的能量。的效果前面说过为避开初次锻造,要任凭打造一样东西,使之成为二次锻造,而这里是外出后直接对已经锻造过的物品直接再次锻造,利用了初次锻造的效果那么我们来试验下外出技可不行以实现火属5果真,外出大地图后,进入锻造屋使用火之玛娜石锻造后,龙鳞短剑5111二种方式产生的:一、Load二、进入大地图后返回锻造屋进展的第一次锻造。以上两种状况都会产生外出技的效果。同时外出技的效果因使用的材料的不同而产生的效果也不同。1、使用的材料带有隐蔽能量即括号内的数值的,那么就是使用括号内的能量数值,并且材料的SP2并且SP〔关于SP〕125量的副材料来锻造了〔囧啊,为什么是256,而且后面的更高。那么我我们试试提高其他别的属性等级吧,噼里啪啦。。。。。。噼里啪啦。。。。一阵过后,觉察只能提高其中的几个属性,而其他属性不会提高其实,这八个属性是有相克的关系的,他们的关系是:光≧暗,火>〔光暗同级时,木金〔,10时,强势属性提高1,则弱势属性削减2,,即光暗都是230。器了〔初学者用来过1周目绰绰有余了习后面的篇章吧。武器锻造之进阶篇:本篇的开初我们要先学习一下SP圣剑传奇-玛娜传奇中的SP该属性含有肯定的特效。这个地址里有全部的SP通过看上面的网站的介绍可以或许的了解SP下面我再介绍一下SP关于SP如下图,其能量注入挨次为:本身能量属性撒拉曼达撒拉曼达撒拉曼达SP的SP,SP〔不能则完毕SP属性能量,此时判定能量是否能够升级,能则升级〔不能则完毕而余下的能量则开头进入下一个SPSP卡。那什么是SP达的SPSP〔可以理解为后面的占据了预定的位置后把预定位置的家伙给顶出来了。SP〔这里所说的特效是锻造特效,而不是战斗中起作用的特效〕太古之月:由锻造混沌水晶进展预订,无要求,特效为取消属性冲突〔预订时就有效。82以预订成功,特效为属性强弱关系逆转〔预订时就有效。据说这两个SPSPSP192〔SP324〕使武器或防具的光、木、火、土的总抗性力量值降低,该特效可以叠加。魔女:由锻造水银进展预订,无要求,特效为附着在正确的位置时,使武器或防具的暗、金、风、水的总抗性力量值降低,该特效可以叠加。SP性都能提升,而且都能提升到Lv9实例讲解〔使用龙鳞制造的武器,耐性请去查表信任大家都有简易强化公式a:0-0-0-0-6-0-0-0 光辉水晶x2>撒拉曼达的银币x2>光辉水晶x2b:0-0-0-0-6-0-6-0 >基恩的银币x2>光辉水晶x2c:0-0-6-0-6-0-6-0 >德莉亚的银币x2>光辉水晶x2d:0-0-6-6-6-0-6-0 >奥拉的银币x2>光辉水晶x2e:0-6-5-6-6-0-6-0 >杰伊德的银币x2>光辉水晶x2f:6-6-5-6-6-0-6-0 >维斯帕的银币x2>光辉水晶x2g:6-6-5-6-6-5-6-0 >混沌水晶>诺姆的银币x2>光辉水晶x2h:6-6-5-6-6-5-6-5 >混沌水晶>温迪妮的银币x2>光辉水晶x2这里只做a和g〔留意开头时候外出技的应对〕a预定。1〔48>8,龙鳞火耐性是,只要小于8的都是按8算起,拂晓少女附着,撒拉曼达预定。再次锻造撒拉曼达的银币又使得火属性提升为〔48>1,撒拉曼达3〔48-12>24,这里升级缘由请去看能量注入挨次的规章,撒拉曼达预定。同时火属性提升为96+192>48+9。〔此时画面没消灭,理解为撤消和呈现相互抵消了,所以没有动画消灭,也有可能有其他的缘由〔96+192>19然后始终持续到g锻造混沌水晶,维斯帕撤消,太古之月预定所以和土有冲突的属性不存在了,太古之月附着,诺姆SP预定。2〔48>14,太古之月效果存在、土属性提升为〔48-14>2,维斯帕撤消,诺姆附着,诺姆预定。接着锻造光辉水晶,拂晓少女撤消,诺姆附着土属性提升为 596+192>56+11,太古之月效果存在,拂晓少女预定。撤消时候照旧有效,拂晓少女附着,拂晓少女预定。后面的步骤意义也同样了,相差不大,信任大家也都明白了。下面来讲魔法使和魔女的应用:a:0-0-0-0-9-0-0-0光辉水晶x2>撒拉曼达x2>硫磺>光辉水晶x4>硫磺x2>撒拉曼达>光辉水晶如上面的公式前面两步骤已经讲过了,下面讲硫磺的参加。当锻造硫磺的时候,拂晓少女撤消,撒拉曼达附着,魔法使预定,火属性等级由3提升到〔24+192>56+11。火属性等级变成7了〔96+192≧96+192,为什么是96+192224+448SP。2SP卡换成了拂晓少女附着,拂晓少女附着,魔法使附着,魔法使预定。8〔48+192>128,此时两个魔法使的附着使得减弱效果更强了〕再来锻造一个光辉水晶,拂晓少女撤消,撒拉曼达附着,拂晓少女预9〔96+192>256,两个魔法使的效果。因此魔女的效果也和魔法使是一样的,不同在于魔法使用于提升光、木、火、土,而魔女用于提升暗、金、风、水,在相克的时候使用太古之月使属性之间的冲突取消即可。当你把想要升级攻击力的武器提高到全属性9的时候那么这时候可SP把含该绝技的SP使其附着即可〔不是预定哦,这里有个冲突的是,9800个僧侣或道化师〔按武器种类不同分,重型武器用僧侣,轻型武器用道化师,而绝技呢在战斗中又看不出来,所以推举大家还是要高攻吧,到底攻击力才是硬道理。SP的预定、消灭与撤消,尤其是在使相克属性提升的时候。最终预祝各位都能学会锻造,并打造出自己想要的武器。补充说明一下:当武器上面附着有世界树的SP镜面世界使用是转换属性的强弱关系,只有资深达人会用。后面会有达人篇。武器锻造之达人篇:欢送各位达人进来争论。多人应当也自己尝试着锻造自己想要的装备。这里有的朋友就会问了,惊异啊,学习了前面的锻造根底扫盲内容,些问题,比方那个全属性+9的通用锻造公式,为什么在进展到锻造21锻造公式让人不行思议的能提升到好几个属性15,并且运用的材料个的分析吧。首先来说说锻造属性后攻击力提高的缘由依据恍惚大神的说法是攻击力有两个计算公式第一个在根底篇里已经说过了现在说其次个:属性攻击力制值的设定,将它们结合起来就有了:根本攻击力×〔攻击抑制值+属性合计值〕/攻击抑制值=现在的主原料中只有迪奥木的攻击抑制值最低,所以用迪奥木锻造的武器〔八大属性到达最高数值〕是攻击力最强的武器。接着来说说木属性下降的缘由:简易强化公式:a:0-0-0-0-6-0-0-0 光辉水晶x2>撒拉曼达的银币x2>光辉水晶x2b:0-0-0-0-6-0-6-0 >基恩的银币x2>光辉水晶x2c:0-0-6-0-6-0-6-0 >德莉亚的银币x2>光辉水晶x2d:0-0-6-6-6-0-6-0 >奥拉的银币x2>光辉水晶x2e:0-6-5-6-6-0-6-0 >杰伊德的银币x2>光辉水晶x2f:6-6-5-6-6-0-6-0 >维斯帕的银币x2>光辉水晶x2g:6-6-5-6-6-5-6-0 >混沌水晶>诺姆的银币x2>光辉水晶x2h:6-6-5-6-6-5-6-5 >混沌水晶>温迪妮的银币x2>光辉水晶x2按这个公式锻造到d6造杰伊德银币的时候会消灭木属性下降这里要重提一下以前说的能量注入规章。能量注入的规章为:1、被锻造的副原料自身属性。2SP〔可转变剩余能量〕3、最下层附着的SP〔可转变剩余能量〕1~3〔1,3。d物品此时附着为两个奥拉、一个拂晓少女、一个拂晓少女预定,此时锻造杰伊德的银币,暗属性提升1〔这里请留意,此时暗>光了,而前面说过光暗同级时,木和金不会冲突,而光大于暗时、木大于金,反之则金大于木,此时锻造的能量有剩余48-8=3〕为暗属性,偏偏最下层的SP〔32能量变为金属性,明显剩余的这点能量不够金属性提升到7级,且1级金属性,所以就只降了一级。消灭为属性冲突的能量即可,即转变锻造属性的挨次就好了。还是简易强化公式:a:0-0-0-0-6-0-0-0 光辉水晶x2>撒拉曼达的银币x2>光辉水晶x2b:0-0-0-6-6-0-0-0 >奥拉的银币x2>光辉水晶x2c:0-0-6-6-6-0-0-0 >德莉亚的银币x2>光辉水晶x2d:0-0-6-6-6-0-6-0 >基恩的银币x2>光辉水晶x2e:0-6-6-6-6-0-6-0 >杰伊德的银币x2>光辉水晶x2f:6-6-6-6-6-0-6-0 >维斯帕的银币x2>光辉水晶x2g:6-6-6-6-6-5-6-0 >混沌水晶>诺姆的银币x2>光辉水晶x2h:6-6-6-6-6-5-6-5 >混沌水晶>温迪妮的银币x2>光辉水晶x2只要把基恩和奥拉的锻造挨次换一下就解决了这个问题了。121〔太古之月附着时可以取消冲突,基于光和暗原则,那么于暗属性之前提升木和金属性也就是必定了,再来看其它属性的冲突原则:火>土>風>水>火,看着让人突链就成立了,此时全部属性都是冲突的,只要有能量注入,那么火属性必定降级,而缺失土、水属性的的状况时,冲突链不成立,火属系判定〔此时按注入的能量和剩余能量关系判定升级降级,而解决SP造的朋友一个属性提升挨次:火—金—木—风—暗—光—土—水。下面我们来讲解光暗属性不能如期提升的问题前面讲过了,按正常状况〔不使用魔女和魔道士的SP〕下,八大属66SP的SP附着为最正确,为什么是两个量的产生〕SP两卡SPSP期提升而光、暗则不行通过我自己的屡次试验和参考恍惚大神帖子的学习,得出如下结论:SP位置不存在特定要求〔即只要有附着即可,无论在哪个位置。而光、暗属性则对魔女和魔道士SP实例为:当最下层为魔女〔魔道士,中间为魔女〔魔道士是SP〔魔道士〕的两卡为有效卡。〔魔道士SP〔魔道士,此时魔女〔魔道士〕的两卡为一卡有效〔即最下层的卡。当最下层为光或暗是SP〔魔道士〔魔道士,此时魔女〔魔道士〕的两卡为无效卡。因此才会有:光辉水晶X3—水银〔硫磺〕X2—杰伊德〔维斯帕〕的银币,这样的锻造循环。至于锻造迪奥木会莫名的提升木属性,斯威夫特陨石锻造到属性15,还请其他达人赐予指正。SP为什么锻造迪奥木的时候木属性会莫名其妙的提高了。〔你的调试模式通关后的另说,所以我认为那东西的暗藏属性是稀有,自身会释放能量〔关系到能量吸取,后面有介绍威夫特陨石锻造的物品提升属性等级所用材料简洁的让人看来不行思议。而至于其他的几个锻造主原料:龙鳞、飞龙皮,刚玉、金属类等主材料的暗藏属性我还在探究,还请各位达人赐予教导。9,那个原理是利用了前面说的吸取释放9SP4915〔15非你有特别的嗜好。不过我们还是可以学习下镜子碎片的使用方法:属性吸取技及逆转9〔附着为下魔女、中魔女、上奥拉,拂晓少女预定。此时他们不存在任何冲突〔0〕然后按这个步骤锻造:圆形种子—角贝胡萝卜—硫磺x2—水银—角贝胡萝卜—吓人土豆泥—水银—王冠大蒜—镜子碎片—火之玛娜石x3—圆形种子1021很奇特是吧,让我们来看看原理0,而角贝胡萝卜的能量刚够其升一级,所以水提升1,那么火必定要降一级,此时火98,1792153610〔最下层还有个魔女减弱。8896〔释放的能量不受魔道士减弱,而水属性吸取其中16点能量提升为51210.1,此时金大于木了。当锻造到王冠大蒜的时候,其注入能量为金,而此时金又大于木,那1093584307211。最终锻造镜子碎片—火之玛娜石x3—圆形种子311101024089617923584101021这就是利用镜子碎片的特效和降级释放能量属性吸取的绝技了。锻造之防具篇武器的说完了,下面说防具。SP造一次有提升防范效果的副原料。SPSP界树的SP>40=0SPSP5案是否认的,防具还有两个锻造的意义,其一为:通过锻造提高防具围,那么可不行以提升全部属性,而使提升的数值到达最大值20通过学习恍惚大神的帖子,我知道了方法。20首先让我们了解下附着的SP状态修正值的维持范围:-1~+1附着的SP:如八大属性的SP附着的SP:荆棘丛、子悪魔、国王、公主、僧侶、魔女、魔道士状态修正值的维持范围:-3~+5附着的SP:泉、塔、探究者、智者、勇者、一角〔防范·魔法、不〔力·技〔技·体力〔魔法·魅力、都市+僧侶状态修正值的维持范围:-3~+9附着的SP:世界樹〔杖、愛之女神〔精神·魅力、海神〔力·技、小丑5~+10附着的SP:世界樹〔杖以外〕5~+12附着的SP:临死大地、都市+道化師状态修正值的维持范围:-10~+15附着的SP:邪神七将系SP状态修正值的维持范围:-5~+20附着的SP:邪神七将+「+1UPSP」中间有+的需要按「左边的SP」→「右边的SP」的挨次附着。SPSPSP中间的SPSPSP最上层为军神时能让被锻造的物品通过锻造可以到达全状态修正值+2011〔的SP。11我们来看看状态修正值的提升机制:-10>-5>-3>-1>+0>+1>+2>+3>+4>+5>+7>+9>+10>+12>+15>+20157,如机制中提到的,从-52014-1201220简洁讲解:火之玛娜石—硫磺x2—火之玛娜石—撒拉曼达银币〔这几步是提升5〕—x2—大种子—德里亚的银币〔这几5〕—尖爪〔SP〕—多刺种子〔SP〕—龙血〔全状态+1SP小屋水果的用量〕—x1020缘由,而实际应用是不会这样用的。SP耐性,比方:海神附着时会有燃烧的特别耐性,才智女神附着在盾上SP〔貌似目前只能有项链可以到达全耐性的地步,而防具是可以装备三件的,那么通过不同防具的组合〔该装备具备其中某几样耐性有的方法。了前面的,所以自然就只能消灭后面锻造的那个副原料的效果了。sl8846下sl8846附着的SP荆棘全防具全部防范+50%,战斗中不能自然恢复生命复活天翔少女披风常时恢复才智女神盾注视无效一角戒指或项链复活时间减半临时未知 天秤全防具常时恢复+不死鸟SP妖精〔靴〕鞋子战斗后获得多一个阅历值水晶0A1、越靠上越优先,有冲突时偏下的效果无效。201+50%,战斗回血不能”,但是荆棘的效果是分2X22效果,但是又去掉不能回血的缺点。3SPX3,然后用沙拉曼达X33SP〔荆SP+50SPSP就没防范SP这点我们就可以做出类似不带富饶女神卡但是仍有平分阅历的装备等各种有利的东西。复活项链就是这样做出来的,火山+不死鸟让项02SP02那么由此我们可以看出了,SP卡被撤销后,它所具有的特效仍旧会SP的缘由了。205〔SP面的物品挨次进展锻造燃烧羽毛、灰、小鱼水果、海豚黄瓜、时钟菠x14、+20,全耐性具备,并且有最终死亡复活的效果。那么它形成的原理是什么呢我们来分析下:燃烧羽毛、灰产生SP是用来产生复活的特效的〔撤消后照旧有效,SP防具具有特别状态耐性〔撤消后照旧存在,怒瞳的锻造是产生破坏神的S〔前面的时钟菠萝产生的诸神之黄昏,混沌水晶应当是用于释放能量让后面的锻造物品可以固化,多刺种子是产生世界树的SP,龙血产生军神的SP20x1420,烤蝙蝠、死者之爪最终用于补完所〔项链的魔防最高SPSP这样的固定锻造挨次。最终要提一下的是战斗中显示的SPSP生效,其它位置的SP〔含已撤消的,绝技除外。锻造之公式篇通用强化公式65光辉水晶x2>撒拉曼达的银币x2>光辉水晶x2>奥拉的银币x2>光辉水晶x2>德莉亚的银币x2>光辉水晶x2>基恩的银币x2>光辉水晶x2>杰伊德的银币x2>光辉水晶x2>维斯帕的银币x2>光辉水晶x2>混沌水晶>诺姆的银币x2>光辉水晶x2>混沌水晶>温迪妮的银币x2>光辉水晶x29a:0-0-0-0-9-0-0-0光辉水晶x2>撒拉曼达x2>硫磺>光辉水晶x4>硫磺x2>撒拉曼达>光辉水晶b:0-0-0-9-9-0-0-0>光辉水晶>奥拉x2>水銀>光辉水晶x4>水銀x2>奥拉>光辉水晶c:0-0-9-9-9-0-0-0>光辉水晶>德莉亚x2>硫磺>光辉水晶x4>硫磺x2>德莉亚>光辉水晶d:0-0-9-9-9-0-9-0>光辉水晶>基恩x2>水銀>光辉水晶x4>水銀x2>基恩>光辉水晶e:0-9-9-9-9-0-9-0>光辉水晶>杰伊德x2>光辉水晶x3>水銀x2>杰伊德>光辉水晶x3>水銀x2>杰伊德>光辉水晶x3>水銀x2>杰伊德>光辉水晶f:9-9-9-9-9-0-9-0>光辉水晶>维斯帕x2>光辉水晶x3>硫磺x2>维斯帕>光辉水晶x3>硫磺x2>维斯帕>光辉水晶x3>硫磺x2>维斯帕>光辉水晶g:9-9-9-9-9-9-9-0>混沌水晶>诺姆x2>硫磺>光辉水晶x3>诺姆>混沌水晶>硫磺>光辉水晶>硫磺>土之玛娜石>光辉水晶x4>混沌水晶>硫磺x2>诺姆〔金币〕h:9-9-9-9-9-9-9-9>光辉水晶>混沌水晶>温迪妮x2>水銀>光辉水晶x3>温迪妮>混沌水晶>水銀>光辉水晶>水銀>水之玛娜石>光辉水晶x4>混沌水晶>水銀x2>温迪妮〔金〕下面给出我的锻造公式龙鳞戒指:大种子—硫磺x2—大种子—德里亚的银币—麦穗—光辉水晶效果为体力+10,平分阅历龙鳞全身铠:大种子—针x4—龙血x3效果为全状态属性+3,高物防,战斗回血不能。龙鳞项链:火之玛娜石—硫磺x2—火之玛娜石—撒拉曼达的银币奥拉的银币—水银x2—奥拉的银币x2大种子—硫磺x2—大种子—德里亚的银币风之玛娜石—水银x2—风之玛娜石—基恩的银币杰伊德的银币—水银x2—杰伊德的银币x3维斯帕的银币—硫磺x2—维斯帕的银币x3混沌水晶—土之玛娜石—硫磺x2—土之玛娜石混沌水晶—水之玛娜石—水银x2—水之玛娜石56然后进展燃烧羽毛、灰、小鱼水果、海豚黄瓜、时钟菠萝、臭气、麦穗、怒瞳、混沌水晶、多刺种子、龙血、小屋水果x14、烤蝙蝠、死者之爪、蝴蝶翅膀的锻造20,全耐性具备,最终复活,高魔防。由于小屋水果过于稀有下面给出简化版:混沌水晶、多刺种子、龙血、龙息、混沌水晶、兽肉X8、烤蝙蝠、死者之爪、蝴蝶翅膀10,全耐性具备,最终复活,高魔防。龙鳞武器:9x3〔轻武器请用鬼脸南瓜〕>龙息最9,三僧侣〔道化师〕800平分阅历龙鳞戒指+全属性9高攻龙鳞武器完全可以让你混的很滋润,无将来模式也可以打的很轻松。99995499351武器的攻击力800+〔这么高攻击力打什么都是秒BOSS做什么而且防范超高即使没发挥好死了复活重来就是了干嘛要回血。最终附上恍惚大神的几种主材料的终极强化公式:15A:0-0-0-0-15-0-0-0火之玛娜石x2>硫磺x2>梅花苜蓿x3>火之玛娜石x2>硫磺x2>火之玛娜石x2>硫磺x2>火之玛娜石x2>硫磺x2>火之玛娜石x2B:0-0->圆形种子>硫磺x2>肉x11>火之玛娜石C:0-0-0>奥拉的银币>硫磺x2>肉x11>火之玛娜石D:0--0-0>硫磺>火之玛娜石>杰伊德的银币>水銀>肉x12>杰伊德的银币>火之玛娜石E:5-0-0-0>硫磺x2>火之玛娜石>维斯帕的银币>硫磺>肉x13F:4-0-15-0>火之玛娜石>風之玛娜石>水銀>肉x11>水銀>風之玛娜石G:5-0-15-0>火之玛娜石>硫磺x2>火之玛娜石H:5-7-15-0>混沌水晶>土之玛娜石>硫磺>梅花苜蓿x2>火之玛娜石>土之玛娜石I:5-9-15-0>混沌水晶>硫磺>火之玛娜石>土之玛娜石x2>混沌水晶J:5-10-15-0>火之玛娜石>硫磺>土之玛娜石>火之玛娜石>混沌水晶K:5-12-15-0>硫磺>土之玛娜石>火之玛娜石>土之玛娜石>混沌水晶L:5-14-15-0>硫磺>火之玛娜石>土之玛娜石>硫磺>混沌水晶>火之玛娜石M:5-14-15-0>硫磺>火之玛娜石>土之玛娜石>混沌水晶>硫磺>火之玛娜石N:4-15-15-14>硫磺>角贝胡萝卜x14>土之玛娜石>混沌水晶O:4-15-15-14>火之玛娜石>硫磺x2>火之玛娜石>混沌水晶P:3-15-15-15>水銀x2>水之玛娜石迪奥木武器公式一A:0-0-9-0-0-0-0-0光辉水晶x5>硫磺x2>光辉水晶x2B:0-0-9-6-0-0-0-0>光辉水晶>奥拉的银币x2>光辉水晶x2C:0-0-9-6-7-0-0-0>萨拉曼达的银币x2>硫磺>光辉水晶>硫磺>火之玛娜石D:0-6-9-6-7-0-0-0>光辉水晶x2>杰伊德的银币x2>光辉水晶x2E:6-6-9-6-7-0-0-0>维斯帕的银币x2>光辉水晶x2F:6-6-9-6-7-0-8-0>基恩的银币x2>水銀>光辉水晶>水銀>风之玛娜石G:6-6-9-6-7-6-8-0>光辉水晶>混沌水晶>诺姆的银币x2>硫磺>光辉水晶H:6-6-9-6-7-6-8-6>混沌水晶>温蒂妮的银币x2>水銀>光辉水晶迪奥木武器公式二A:0-0-9-0-0-0-0-0光辉水晶x5>硫磺x2>光辉水晶x2B:0-0-9-0-0-0-9-0>基恩的银币x2>水銀>光辉水晶x4>水銀x2>风之玛娜石>梅花苜蓿C:0-0-11-0-0-0-9-0x2>土之玛娜石>镜子碎片>风之玛娜石>光辉水晶x4>水銀x2>风之玛娜石>光辉水晶D:0-0-11-9-0-0-9-0>光辉水晶x2>奥拉的银币x2>光辉水晶x4>水銀x2>奥拉的银币>『外出』>水銀>光辉水晶x4>水銀x3>奥拉的金币E:0-1-10-11-0-3-7-0>土之玛娜石>混沌水晶>月光水晶>奥拉的银币>水銀x2>針F:1-1-10-11-0-0-11-0>镜子碎片>风之玛娜石x2>水銀>风之玛娜石>水銀>王冠大蒜>阳光水晶G:1-2-11-12-0-3-9-0>硫磺x2>土之玛娜石>混沌水晶>月光水晶>奥拉的银币>水銀x2>針H:1-2-12-11-0-0-11-0>镜子碎片>風之玛娜石x2>水銀>風之玛娜石I:2-2-10-13-0-0-12-0>水銀>王冠大蒜>水銀x3>王冠大蒜>陽光水晶J:2-3-12-14-0-3-10-0>硫磺x2>土之玛娜石>混沌水晶>月光水晶>水銀x3>王冠大蒜K:2-3-12-14-0-0-13-0>針>镜子碎片>風之玛娜石x3>水銀x3>王冠大蒜L:2-3-12-14-0-0-15-0>針>镜子碎片>風之玛娜石>水銀x2>風之玛娜石>水銀x3>王冠大蒜M:3-3-15-14-1-1-13-0>陽光水晶>硫磺x2>土之玛娜石>火之玛娜石N:3-4-14-15-5-0-13-0>光辉水晶x2>混沌水晶>杰伊德的银币>水銀x2>火之玛娜石>王冠大蒜O:8-0-15-14-5-0-13-0>光辉水晶>火之玛娜石>维斯帕的银币x3>镜子碎片P10-0-15-14-5-0-13-0>水銀>维斯帕的银币>水銀>王冠大蒜>镜子碎片Q12-0-15-14-5-0-13-0>水銀>维斯帕的银币>水銀>王冠大蒜>镜子碎片R14-0-15-14-5-0-13-0>水銀>维斯帕的银币>水銀>王冠大蒜>镜子碎片S15-0-15-14-5-0-13-0x2>王冠大蒜>水銀>镜子碎片>水銀>王冠大蒜>硫磺>维斯帕的银币>镜子碎片T:15-0-15-14-5-0-15-0>水銀>風之玛娜石>水銀>王冠大蒜>镜子碎片U15-0-15-14-7-0-15-0>水銀>火之玛娜石>水銀>王冠大蒜>镜子碎片V15-0-15-14-9-0-15-0>水銀>火之玛娜石>水銀>王冠大蒜>镜子碎片W15-0-15-14-11-0-15-0>水銀>火之玛娜石>水銀>王冠大蒜>镜子碎片X15-0-15-14-13-0-15-0>水銀>火之玛娜石>水銀>王冠大蒜>镜子碎片Y15-0-15-14-14-0-15-0>水銀x2>王冠大蒜>水銀>镜子碎片>水銀>王冠大蒜>硫磺>火之玛娜石>镜子碎片Z15-0-15-14-15-0-15-0>水銀x2>王冠大蒜>水銀>镜子碎片>水銀>王冠大蒜>硫磺>火之玛娜石>镜子碎片a15-6-15-14-15-0-15-0>杰伊德的银币>水銀>墓場土>『外出』>混沌水晶>『外出』>水銀>王冠大蒜>镜子碎片b:15-7-15-14-15-0-15-0>杰伊德的银币>水銀x2>王冠大蒜>镜子碎片c15-8-15-14-15-0-15-0>杰伊德的银币>水銀x2>王冠大蒜>镜子碎片d15-9-15-14-15-0-15-0>杰伊德的银币>水銀x2>王冠大蒜>镜子碎片e5-0-15-0>杰伊德的银币>水銀x2>王冠大蒜>镜子碎片f5-0-15-0>杰伊德的银币>水銀x2>王冠大蒜>镜子碎片g5-0-15-0>杰伊德的银币>水銀x2>王冠大蒜>镜子碎片h5-0-15-0>杰伊德的银币>水銀x2>王冠大蒜>镜子碎片i5-0-15-0>杰伊德的银币>水銀>硫磺>王冠大蒜>镜子碎片j5-0-15-0>水銀x2>杰伊德的银币>王冠大蒜k5-9-15-0>光辉水晶>混沌水晶>诺姆的银币x2>硫磺>光辉水晶x3>诺姆的银币>混沌水晶>硫磺>光辉水晶>硫磺>土之玛娜石>光辉水晶x4>混沌水晶>硫磺x2>诺姆的金币l:5-9-15-9>光辉水晶>混沌水晶>温蒂妮的银币x2>水銀>光辉水晶x3>温蒂妮的银币>混沌水晶>水銀>光辉水晶>水銀>水之玛娜石>光辉水晶x4>混沌水晶>水銀x2>温蒂妮金币龙鳞武器A:0-0-0-0-9-0-0-0硫磺>光辉水晶x4>硫磺x2>火之玛娜石>光辉水晶B:0-0-0-9-9-0-0-0>光辉水晶>奥拉的银币x2>水銀>光辉水晶x4>水銀x2>奥拉的银币>光辉水晶C:0-0-9-9-9-0-0-0>光辉水晶>德里亚的银

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