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辅导员:世友点评学长:58天总结】151小时完成学习3小时用时8小时30分 【学结任务:市调黑龙江乳业科技,婴幼儿奶粉包装,推出日期。2922点任务用时:612点474种系列新旧包装(2014年新换包装,对比看一下改进)正面,侧面,背面。二提问思维模式在波击中的运用。任务:创意波击游戏项土豪波击项目本质是什么土豪波击的优势劣势现有波击项目存在3个严重问题投资足够大波击的商业模式31费用32投资的方案33多,如何有效利用如何做宣传?分阶段管理的售前服务?售中服务?投资足够大的项目前期后期的问题是否可以随意挥霍?如何管理54足,就可以随意增加项目吗5556足够多,是优势,激发到极致了吗场地大如何利用单点法打造竞争力场地大对消费者力的刺激场地大项目足,如何做出宣传如何利用90在这么大的场地中如何运用促销方面如何利用场地大足场地大波击项目的场地大高方面如何降低场地大的最大问题是军事故事包装波击项目中单点的运用后期投资与费用军事故事包装波击项目的方面军事故事包装波击项目的宣传手法军事故事包装波击项目的是军事故事包装波击项目的移动靶位如何利用单点移动靶位的是移动靶位的如何单点游戏门槛低改变?游戏项目的规则后期费用固定射击位是竞品劣势我们做移动射击位增加难度系数翻倍能刺激消费者吗项目?国外室击游戏项目?国外电脑游戏项目?国外室外射击游戏项目?移动射击位的方面的问题移动射击位的宣传怎么做移动射击位的移动射击位的对游客的风险承诺?有吗351场面如何利用目标细分法?有使用机会吗352场面如何利用单点法?有使用机会吗353场面如何讲故事?文化包装354场面在市调报告中有突破机会吗355场面竞品有吗356场面竞品的优势357场面竞品的劣势358359场面如何与竞品展开差异化360场面如何学习借鉴362场面能满足游客游玩需求吗363场面能刺激青少年的力度吗364场面能满足青少年的消费心理吗365场面能满足青少年的习惯吗366场面能满足青少年的喜好吗367场面能满足团队游玩的需求吗368场面能刺激团队的力度吗369场面能满足团队的心理吗370场面能满足团队的习惯吗371场面能满足团队的喜好吗372场面如何激发自身优势373场面能借力吗374375场面的发力点在哪377场面的商业模式?赢利点在哪378场面的市场定位379场面的细分市场定位380场面的目标消费群381场面的投资方面382场面的投资规模383场面的投资分为几个阶段384后期费用成本385场面的方面的问题386场面的策划方面?方案387场面的宣传388场面的促销活动389场面在青少年和团队中的转介绍能力390场面的口碑?好吗391场面如何利用媒介力量宣传392场面的服务方面393场面的管理服务方面394场面的售前服务395场面的售中服务396场面的397场面的398399对游客有吗400场面的增值服务怎么做401场面的增值服务如何借力402场面的增值服务如何激发自身优势403场面的增值服务如何隐藏自身劣势404场面的增值服务怎么讲故事405场面的增值服务如何使用目标细分407场面的增值服务怎么聚焦408场面的增值服务如何满足消费者需求409场面的增值服务方面如何投资410场面的增值服务方面如何分阶段投资411场面的增值服务方面如何计算成本412场面的增值服务方面如何413场面的增值服务方面如何策划414场面的增值服务方面如何做415场面的增值服务方面如何搞促销416场面的增值服务方面如何转介绍417场面的增值服务方面如何让口碑更好418场面的增值服务方面如何利用媒介宣传419场面的增值服务方面如何提高服务质量420场面的增值服务方面怎么做售前服务421场面的增值服务方面怎么做售中服务422场面的增值服务方面怎么做423场面的增值服务方面如何做好服务管理424场面的增值服务方面如何降低425场面的增值服务方面如何增加信任度426场面的增值服务方面如何利益驱动431场面的最大问题是432场面对游客的信任度433场面的人情做透434场面的利益驱动怎么做435436437439440441抢烧能满足客户游玩需求吗青少年疯玩打闹的本性的475系数开,往死里打借鉴CS玩对抗赛502打游戏感怎么样504507波击带着计数器,能刺激团队的肾上腺素吗508509510打完比赛,互气,在来一次510A511A搭载空气,电力问题可以解决512A历史,A513A514A515A搭载多少516A517519A项目能刺激青少年的力度吗524A525A526A527A528A529A530A531A532A533A534A535A536A537A项目的前期投入与后期费用538A项目的方案539A540A项目的宣传541A542A543A544A545A546A547A548A549A项目的550A项目的551A项目对青少年有吗552A553A554A555A556A558A560A561A563A564A565A566A568570搭载多少最好571572573574575弹用那个种类型最好576577578579580581582弹落入海中,效果老师与一起制定战术后期费用中期后期成本体验游戏项目的体验游戏项目的有吗团队竞争如何利用单点700竞争力是什么701团队竞争的方面团队竞争的宣传团队竞争的团队竞争的对团队有吗如何激发游客感745感分几种有可寻A重新市调的项目B774B项目如何利用单点法做分析775B776B777B778B779B780B781B782B783B784B785B786B787B项目能刺激游客力度吗788B789B790B791792B793B794B795B796B797B798B800B项目的方面801B802B项目的效果803B804B805B806B807B808B809B810B811B项目的812B项目的813B814B项目对团队游玩有吗815B817B项目的增值服务如何利用单点819B821B822B825B827830B项目的模型,,买?送832B835836在项目中如何扮演角色837838839840841台可以活动842波击的卖点?竞争力?843844没有这种游戏项目845爱国?上升为保家卫国的精神层面846体验实弹的战场气氛847可以玩吗物质有哪些精神层面的是标靶的移动?进攻者866弹变了867变了868869870策略变化了871搞促销?团队力度空前?怎么留住顾客淡季的成本如何让的游客过来玩商业模式,不论弹数量论时间捡弹有利益驱动吗不捡的没有土豪波击项目的10大特色竞品如何解决CCC从消费者角度出发,项目C的策划有吗从消费者角度出发,项目C的满意吗CCCCC从商家角度出发,项目C从商家角度出发,项目C高吗从商家角度出发,项目C的最大问题是C从商家角度出发,项目C的水平项目可以融会贯通吗?41000游客玩过一次,还会再来?新鲜感怎么办1001—市调的时候有,第一次这么玩,不懂的地方太多,怎么整理?怎么归类?怎么能一出日期不是重点,为什么查推出日期用了5个小时?根本原因还是没有条件反射,花了时该要一下喽,什么是优势?劣势?力?消费心理?习惯?……细分群里的关键8+15在实际提问中的应用比默写概念效果要好。波击课不是针对

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