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第38页共38页2023年软件专业毕业生实习报告范文2023年软件专业毕业生实习报告范文。一、实习目的根据所学课程的理论知识,结合企业的运营实际,选定企业管理中的某一详细问题进展调查研究,并撰写调查报告,反映问题的详细表现,其中包含的企业管理理论,以及对问题的解决方案建议。使学生进一步熟悉企业运作理论和调查报告写作方法,同时进步观察问题、分析^p问题、解决问题的才能。二、企业实习地点xxx信息技术三、实习时间20xx年1月31日——20xx年2月15日四、实习内容1、网站开发及建立2、电子商务的根底工作五、实____结在Inter飞速开展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。因此网站建立在Inter应用上的地位显而易见,它已成为政府、企事业单位信息化建立中的重要组成局部,从而倍受人们的重视。计算机将具备更多的智能成分,它将具有多种感知才能、一定的考虑与判断才能及一定的自然语言才能。除了提供自然的输入手段(如语音输入、手写输入)外,让人能产生身临其境感觉的各种交互设备已经出现,虚拟现实技术是这一领域开展的集中表达。今天人们谈到计算机必然地和网络联络起来,一方面孤立的未参加网络的计算机越来越难以见到,另一方面计算机的概念也被网络所扩展。二十世纪九十年代兴起的Inter在过去如火如荼地开展,其影响之广、普及之快是前所未有的。从没有一种技术能像Inter一样,剧烈地改变着我们的学习、生活和习惯方式。全世界几乎所有国家都有计算机网络直接或间接地与Inter相连,使之成为一个全球范围的计算机互联网络。人们可以通过Inter与世界各地的其它用户自由地进展通信,可从Inter中获得各种信息。人们已充分领略到网络的魅力,Inter大大缩小了时空界限,通过网络人们可以共享计算机硬件资、软件资和信息资。“网络就是计算机”的概念被事实一再证明,被世人逐步承受。(一)、实习过程遇到的困难1为了以后我们可以在工作中顺利做事,辛苦的找来实习工程,这是一个建立门户网站的工程名称是“网贸通”,网站分为近三十个板块,然后我们可以选择那些没有完成的工程来做,我们组选的是“在线管理子平台”这一块。由于不经常接触企业管理的内容,范围比拟广而且内有多而杂,所以给我们的搜集带来很大的困难。2、在建立网站之前我们必须先要把我们的网站筹划方案拿出来,所以实习的前两天我们一直在讨论关于网站筹划的问题。讨论到网站主题色、网页布局、栏目分类等一些问题时大家都有不同的意见,所以我们是经过自信分析^p才决定下来网站的一些问题。3、在网站的建立当中大家会遇到一些想象不到的问题,例如:用pS技术美化图片文字时遇到的技术问题,用Flash做出来的动态广告不是我们想要到达的效果,有时网页之间链接不上,遇到这些技术上的问题(二)、如何解决问题:在遇到这些问题是我们都感觉太累太复杂了,所以也有想过放弃,想过只不过是一个作业,想方法完成就可以了。可是再看看我们为了这份作业忙了这么些日子也应该要一些更多的收获,这才在老师和同学的帮助下完成了此次实习任务。在实习的过程中我们也体会到了,不应该为完成作业而去做作业,应该把它当做自己的工作,自己有义务去完成它,在完成工作的过程中真真正的学到一些东西,才是最主要的。通过学习理论和公司技术人员的指导。使我真正对所学的软件融会贯穿,纯熟在手。制作网页用的软件是Dreamweaver,Fireworks,Flash软件。Dreamweaver大大加速了网络时代电子交易应用中的工程交付。它提供了网页和表单的动态生成到企业级的解决方案,如电子商店,库存管理系统和企业内部局域网的数据库应用等功能。Fireworks是目前最流行的网页图象制作软件。只要将Dreamweaver的默认图象编辑器设为Fireworks,那么在Fireworks中制作完成网页图象后将其输出就会立即在Dreamweaver中更新。Fireworks还可以安装使用所有的photoshop滤镜,并且可以直接导入pSD格式图象。更方便的是它不仅结合了photoshop位图功能以及CoreIDRAW矢量图的功能,而且提供了大量的网页图象模板供用户使用,例如,网页上很流行的阴影和立体按纽等效果,只需单击一下就可以制作完成。当然,其最方便之处是,它可以将图象切割,图象映射,悬停按纽,图象翻转等效果直接生成代码,或者嵌入到现有的网页中,或者作为单独的网页出现。Flash是目前最流行的矢量动画制作软件,与其他Wed动画软件相比,它具很多优点。制作的是矢量图形。只要用少量矢量数据就可以描绘一个复杂的对象,而占用的储存空间只是位图的几千分之一,非常适宜在网格上使用。同时,矢量图象不会随阅读器窗口大小的改变而改变画面质量。使用插件方式工作。用户只需安装一次插件,以后就可以快速启动并观看动画,而不比像Java那样每次都要启动虚拟机。Flash插件也不大,只有170KB左右,很容易下载并安装。还提供其他一些增强功能。例如,支持位图,声音,渐变色和Alpha透明等。拥用了这些功能,用户就完全可以建立一个全部由Flash制作的站点。Flash影片也是一种流式文件。这就是说,阅读者在观看一个大动画时,可以不必等到影片全部下载到本地再观看,而是可以随时观看,即使后面的内容还没有完全下载,也可以开场欣赏动画。主图是一个网页的门面,它能表达出这个网页的整体风格。六、实习心得经过为期半个月的专业实习,令我更深一步的理解和学习了网站设计。在实习当中我们进展分工作业,大家团结起来一起完成实习任务。实习当中我们的意见产生过分歧,制作当中遇到过技术上的问题,可是大家共同面对困难,一起解决问题,所以我们要相信团队的力量啊。我们组做的是“网贸通”中的在线管理子平台,刚开场接到任务时就感觉这个板块不好做,因为大家对办事这块不太理解,而且这一块要涉及到各个方面的内容,范围比拟广,搜集内容时工作量较大。特别是有一个便民提示,要搜集到大家生活中的热点话题,然后在解决问题,任务量比拟大。所以刚开场大家都摸不着头绪,后来大家一起讨论,在老师的帮助下完成了任务。所以在实习中能学到很多课外知识,对这段时间的学习我收获很多,体会最深的就是大家讨论问题时,各抒己见,然后再分析^p问题得出结果,有时因为一个问题大家花上一天的时间讨论,不放弃的精神啊。【以下为赠送相关文档】实习报告扩展阅读软件专业毕业生实习报告一、实习目的根据所学课程的理论知识,结合企业的运营实际,选定企业管理中的某一详细问题进展调查研究,并撰写调查报告,反映问题的详细表现,其中包含的企业管理理论,以及对问题的解决方案建议。使学生进一步熟悉企业运作理论和调查报告写作方法,同时进步观察问题、分析^p问题、解决问题的才能。二、企业实习地点xxx信息技术三、实习时间20xx年1月31日——20xx年2月15日四、实习内容1、网站开发及建立2、电子商务的根底工作五、实____结在Inter飞速开展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。因此网站建立在Inter应用上的地位显而易见,它已成为政府、企事业单位信息化建立中的重要组成局部,从而倍受人们的重视。计算机将具备更多的智能成分,它将具有多种感知才能、一定的考虑与判断才能及一定的自然语言才能。除了提供自然的输入手段(如语音输入、手写输入)外,让人能产生身临其境感觉的各种交互设备已经出现,虚拟现实技术是这一领域开展的集中表达。今天人们谈到计算机必然地和网络联络起来,一方面孤立的未参加网络的计算机越来越难以见到,另一方面计算机的概念也被网络所扩展。二十世纪九十年代兴起的Inter在过去如火如荼地开展,其影响之广、普及之快是前所未有的。从没有一种技术能像Inter一样,剧烈地改变着我们的学习、生活和习惯方式。全世界几乎所有国家都有计算机网络直接或间接地与Inter相连,使之成为一个全球范围的计算机互联网络。人们可以通过Inter与世界各地的其它用户自由地进展通信,可从Inter中获得各种信息。人们已充分领略到网络的魅力,Inter大大缩小了时空界限,通过网络人们可以共享计算机硬件资、软件资和信息资。“网络就是计算机”的概念被事实一再证明,被世人逐步承受。(一)、实习过程遇到的困难1为了以后我们可以在工作中顺利做事,辛苦的找来实习工程,这是一个建立门户网站的工程名称是“网贸通”,网站分为近三十个板块,然后我们可以选择那些没有完成的工程来做,我们组选的是“在线管理子平台”这一块。由于不经常接触企业管理的内容,范围比拟广而且内有多而杂,所以给我们的搜集带来很大的困难。2、在建立网站之前我们必须先要把我们的网站筹划方案拿出来,所以实习的前两天我们一直在讨论关于网站筹划的问题。讨论到网站主题色、网页布局、栏目分类等一些问题时大家都有不同的意见,所以我们是经过自信分析^p才决定下来网站的一些问题。3、在网站的建立当中大家会遇到一些想象不到的问题,例如:用pS技术美化图片文字时遇到的技术问题,用Flash做出来的动态广告不是我们想要到达的效果,有时网页之间链接不上,遇到这些技术上的问题(二)、如何解决问题:在遇到这些问题是我们都感觉太累太复杂了,所以也有想过放弃,想过只不过是一个作业,想方法完成就可以了。可是再看看我们为了这份作业忙了这么些日子也应该要一些更多的收获,这才在老师和同学的帮助下完成了此次实习任务。在实习的过程中我们也体会到了,不应该为完成作业而去做作业,应该把它当做自己的工作,自己有义务去完成它,在完成工作的过程中真真正的学到一些东西,才是最主要的。通过学习理论和公司技术人员的指导。使我真正对所学的软件融会贯穿,纯熟在手。制作网页用的软件是Dreamweaver,Fireworks,Flash软件。Dreamweaver大大加速了网络时代电子交易应用中的工程交付。它提供了网页和表单的动态生成到企业级的解决方案,如电子商店,库存管理系统和企业内部局域网的数据库应用等功能。Fireworks是目前最流行的网页图象制作软件。只要将Dreamweaver的默认图象编辑器设为Fireworks,那么在Fireworks中制作完成网页图象后将其输出就会立即在Dreamweaver中更新。Fireworks还可以安装使用所有的photoshop滤镜,并且可以直接导入pSD格式图象。更方便的是它不仅结合了photoshop位图功能以及CoreIDRAW矢量图的功能,而且提供了大量的网页图象模板供用户使用,例如,网页上很流行的阴影和立体按纽等效果,只需单击一下就可以制作完成。当然,其最方便之处是,它可以将图象切割,图象映射,悬停按纽,图象翻转等效果直接生成代码,或者嵌入到现有的网页中,或者作为单独的网页出现。Flash是目前最流行的矢量动画制作软件,与其他Wed动画软件相比,它具很多优点。制作的是矢量图形。只要用少量矢量数据就可以描绘一个复杂的对象,而占用的储存空间只是位图的几千分之一,非常适宜在网格上使用。同时,矢量图象不会随阅读器窗口大小的改变而改变画面质量。使用插件方式工作。用户只需安装一次插件,以后就可以快速启动并观看动画,而不比像Java那样每次都要启动虚拟机。Flash插件也不大,只有170KB左右,很容易下载并安装。还提供其他一些增强功能。例如,支持位图,声音,渐变色和Alpha透明等。拥用了这些功能,用户就完全可以建立一个全部由Flash制作的站点。Flash影片也是一种流式文件。这就是说,阅读者在观看一个大动画时,可以不必等到影片全部下载到本地再观看,而是可以随时观看,即使后面的内容还没有完全下载,也可以开场欣赏动画。主图是一个网页的门面,它能表达出这个网页的整体风格。六、实习心得经过为期半个月的专业实习,令我更深一步的理解和学习了网站设计。在实习当中我们进展分工作业,大家团结起来一起完成实习任务。实习当中我们的意见产生过分歧,制作当中遇到过技术上的问题,可是大家共同面对困难,一起解决问题,所以我们要相信团队的力量啊。我们组做的是“网贸通”中的在线管理子平台,刚开场接到任务时就感觉这个板块不好做,因为大家对办事这块不太理解,而且这一块要涉及到各个方面的内容,范围比拟广,搜集内容时工作量较大。特别是有一个便民提示,要搜集到大家生活中的热点话题,然后在解决问题,任务量比拟大。所以刚开场大家都摸不着头绪,后来大家一起讨论,在老师的帮助下完成了任务。所以在实习中能学到很多课外知识,对这段时间的学习我收获很多,体会最深的就是大家讨论问题时,各抒己见,然后再分析^p问题得出结果,有时因为一个问题大家花上一天的时间讨论,不放弃的精神啊。2023软件毕业生实习报告模板一、实习目的进一步理解java开发的相关知识,掌握java开发的根本技术,丰富java开发的实战经历。学习SQL的根底知识及正确的运用方法,和有用的相关技术,进步自己的工作效率。通过实习,培养我们综合运用Java语言的面向对象编程才能;培养我们动手才能;培养我们良好编程标准、编程方法;以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识,进步自身的编程才能;增强自己的团队协作意识,理解软件开发的考虑角度和主要流程。为毕业之后可以更快地进入工作状态并且可以更好的工作,打好一定的根底。二、实习单位及岗位介绍1.实习单位介绍中软国际长沙ETC是中软国际ETC继北京总部基地之后,在全国建立的第一家分基地,也是湖南省政府招商引资的重点支持工程之一。中软国际长沙ETC凭借对效劳外包行业人才需求的深化理解,以及在效劳外包人才培训领域的丰富经历、良好的企业及院校合作资,成为支持软件产业高速开展的人才战略组成局部,同时也是软件及外包业务快速开展的重要人才支持平台。中软国际在专业学科建立、师资培养、理论教学、就业效劳、基地共建等多个领域进展了卓有成效的合作和形式创新,为提升院校竞争力和知名度发挥了重要作用。长沙ETC从2023年4月份启动以来,至2023年4月,以接纳包括哈尔滨工业大学等知名院校在内的共计55所院校,培训学员数量5400多人。2.实习岗位介绍我在中软国际长沙ETC实习期间的岗位是Java软件工程师。实习期间参与人力资管理系统的开发,根据开发标准和流程独立完成模块设计、编码、测试。编写相关应用系统的开发文档、数据库设计文档等。较为详细和系统的掌握了软件开发的知识体系。把所学知识与解决实际问题相联络,培养了自己发现问题、分析^p问题和解决问题的才能,从而进步了自己从事实际工作的才能。三、实习内容及过程1.Java根底知识Java的根底知识对于一个Java软件工程师来说就好比是人的灵魂,如今的公司在招聘的时候很多都不在乎你会不会流行的技术,如(Struts、Hibernate、Spring、ibatis等)。他看重的是你的根底扎不扎实,对于网易、腾讯等大公司来说更是如此,我们在开发过程中运用了大量的Java根底知识,如类、对象、方法、成员变量、静态变量、封装、继承、多态、异常、接口、抽象类、IO流等等,所以一个系统对于Java编程根底的依赖便不言而喻。2.MySQL、Oracle数据库MySQL是最流行的开放码SQL数据库管理系统,它是由MySQLAB公司开发、发布并支持的。MySQLAB是由多名MySQL开发人创办的一家商业公司。它是一家第二代开放码公司,结合了开放码价值取向、方法和成功的商业模型。Oracle那么是以稳定性著称,在访问量和数据大量交换的效劳器中,Oracle占了大臂的,在开发中主要用到了数据库的查询语句、数据库的关系、事物等。3.Servlet和JSp一个Servlet就是Java编程语言中的一个类,它被用来扩展效劳器的性能,效劳器上驻留着可以通过“恳求-响应”编程模型来访问的应用程序。虽然Servlet可以对任何类型的恳求产生响应,但通常只用来扩展Web效劳器的应用程序。JavaServlet技术为这些应用程序定义了一个特定于的Servlet类。javax.servlet和javax.servlet.包为编写Servlet提供了接口和类。所有的Servlet都必须实现Servlet接口,该接口定义了生命周期方法。JSp是由SunMicrosystems公司倡导、许多公司参与一起建立的一种动态技术标准。在传统的网页文件(*,*.)中参加Java程序片段(Scriptlet)和JSp标签,就构成了JSp网页Java程序片段可以操纵数据库、重新定向网页以及发送E-mail等,实现建立动态网站所需要的功能。所有程序操作都在效劳器端执行,网络上传送给客户端的仅是得到的结果,这样大大降低了对客户阅读器的要求,即使客户阅读器端不支持Java,也可以访问JSp网页。JavaServlet是JSp技术的根底,而且大型的Web应用程序的开发需要JavaServlet和JSp配合才能完成。如今许多Web效劳器都支持Servlet,即使不直接支持Servlet的Web效劳器,也可以通过附件的应用效劳器和模块来支持Servlet,这得益于Java的跨平台特性。另外,由于Servlet内部以线程方式提供提供效劳,不必对于每个恳求都启动一个进程,并且利用多线程机制可以同时为多个恳求效劳,因此Servlet的效率非常高。4.三大框架Struts2是Struts的下一代产品,是在struts1和WebWork的技术根底上进展了合并的全新的Struts2框架。其全新的Struts2的体系构造与Struts1的体系构造差异宏大。Struts2以WebWork为核心,采用拦截器的机制来处理用户的恳求,这样的设计也使得业务逻辑控制器可以与ServletApI完全脱分开,所以Struts2可以理解为WebWork的更新产品。虽然从Struts1到Struts2有着太大的变化,但是相对于WebWork,Struts2的变化很小。Hibernate是一个开放代码的对象关系映射框架,它对JDBC进展了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序使用,也可以在Servlet/JSp的Web应用中使用,____意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMp,完成数据持久化的重任。Spring也表示是一个开框架,是为理解决企业应用程序开发复杂性由RodJohnson创立的。框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许使用者选择使用哪一个组件,同时为J2EE应用程序开发提供集成的框架。Spring使用根本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。然而,Spring的用处不仅限于效劳器端的开发。从简单性、可测试性和松耦合的角度而言,任何Java应用都可以从Spring中受益。5.XX管理系统的开发四、实____结及体会通过这次实习时机,我主要学习了以上这些java编程的技术,同时也明白了身处公司中如何更好地与同事配合,毕竟在软件开发中,你不可能一个人干完一个系统,大家都是通过svn等团队管理工具互相配合完成编程任务。在实习之前,我对软件开发的过程只有一个模糊地印象,以为只要把代码编写完之后就算根本上一个工程开发完毕了。然而通过这次实习,彻底*了我的认知,我当时的认知无疑是非常幼稚和可笑的,完全的软件开发过程不只只是编写代码,在编写代码之前还有好多的事情要做,比方文档的编写、对工程进展需求分析^p、数据库设计等等。代码编写完成之后还要进展测试,以及人员的培训,这些都是必须做,也是必不可少的工程,甚至比代码的编写还重要。我在开发期间遇到很多问题,但是我会试着到网络去找答案,假设实在找不到我会试着问问我的上级,或者跟一些朋友讨论一下,假设发现了这个问题的答案我会及时把它记录下来,方便以后遇到问题可以随时翻阅,我相信好记性不如烂笔头这句话,我也相信假设一个程序员写的代码没有错误那只能证明他没写过代码,虽然我比拟懒,但我如今有空的时候都会对着电脑敲代码,我相信手感是敲出来的,你看10遍都不如你敲一遍来得印象深化。通过这次实习,我认识到了一个软件开发的完好的过程,为我今后进展实际的工作奠定了坚实的根底。首先,进入公司,你就是一名职业人,不再是一名学生,你要具备一名职业人应具备的素养,不迟到不早退是必然的,而且还要时刻严格要求自己,公司的规定要严格遵守。然后,在技术上也有了很大的进步,学习了很多公司自己的框架和工具,这都是一些前辈的珍贵经历。而且所作的软件应用性更强。所以,在今后的学习中我会严于律己,认真学习有关软件编程的课,为以后的工作打好坚实的根底。软件专业毕业生实习报告4000字这次实习,让我懂了人都是在工作学习中成长的,例如这次实习,就让我明白了怎么写实习报告。时间过得真快,很快我的实习生涯就完毕了,在这几天内,我似乎过了半年,又似乎是一瞬间,感觉做了一个很长的梦。在学校的生活太顺利,走出校门后才发现自己什么都不算,什么也不会,不懂的太多了,需要学习的太多了。说真的,很有幸我进入的是××家具实业进展实习,也可以说是试聘;在xxx信息中心进展编程工作,是用软件给他们的一分厂的员工进展效益工资和计件工资方面的核算,算出总工资,最后能以报表的形式表现出来,在这方面他们同进要求要个有查询的功能,也说是说输入工号可以调出一个员工三个月这内的所有的工资,同时超出三个月的可以自动消除.同时他们的工作流程是单卡流程,一个卡号,批量的进入,然后经本文来于过员工的加工操作之后,批量的输出。在这个方面他们有个出材量和购进量之比,也就是说如何去求他们的出材率,出材率越高,就意味着消费出来的好的产品就越多,员工的效益工资就越高。比方他们有四个产品:规格料、指接、拼板、集成材、他们会对这四个产品进展定价;如消费出一立方米规格料的价格是元、指接是元、拼板是元、而集成材那么是元;通过这些定价我们可以很清楚的看出工厂要求员工消费出什么样的产品。入他们的工序的材料我们称之为毛料,而产出的东西我们又称之为毛坏料,公司规定:假设员工的出材率在%,那么超出的局部就是员工的效益工资,假设低于%,那么员工就没有效益工资,负数归位于零,按零来计算,之后他要求对员工进展效益工资分配,比方有四个工序,送料器,直边、压刨、四面刨、他们又给这些工序的员工进展效益比例的分配、比方送料器是%、直边是%、压刨是%、四面刨是%,在这里又有主副之分比例为和同时他要求我们将效益工资进展分配到员工也就是说员工可以很清楚的要看到自己一天能挣多少钱做到心中有数当然这个简单我们只须打印出报表就行了。还有一点就是对计件工资进展核算在这方面,他们也有一定的规格比方长度宽度厚度,在那个范围内就有不同的定价,比方宽度小于定价是元假设在和之间,那么定价就可能在元左右。不看不知道,一看吓了我们一大跳,以前我们那有这样想过呀,只要能做出来,没有错误就行了,可是速度呢?人家一个小时输入的东西我们的程序可能需要一个早晨看完之后主管对我们说:这样的程序送你你会用吗?那个打击呀,辛苦了几天几夜最终却是这样的一个结果。可打击归打击我们又得重新来做!相对而言我们这次要比以前有经历了,一次比一次成熟起来了,在经历了又一个一天一夜的奋战我们终于又有新希望了,可是心情刚好那么又传来了消息,说他们的分配比例又发生的变动,价格又有了新的调整这在以前我们也想过这个问题,也想好好的做,可是我们又一想他们的工厂不是要实用吗?这方面变化的可能性很小,于是为了方期间我将有变量写进了代码之中,这一变无易宣布我要破产。和我在一起的几个也是这种情况,所以我们这些没有开发过软件的充当软件高手的新手们又得重新面对新的问题了失败,又一次被打败!几天之后我们又做出了程序,很辛苦此时我们才明白程序员的不易了,编程是一个见效特别慢的东西,而且对方又看不见,假设一不小心你的程序可能会无法翻开,或者是说出现别的什么,那就完了,你几天的成果就什么也看不见了,本文转载自不像别的东西,做了,可以让大家看得见。我的程序在最后的调试时出现了一点小故障,而且工资的分配要对应到每一个员工,可我一时间一点思路也没有了,就只能对应到职务,所以我失败了,我的实习生活也就完毕了。经过了无数次的失败,我对根本的程序设计的过程也有所理解了,以下就是我的关于编程以及对于设计一个工程的细节问题的阐述:一.建站流程,步骤,环节:1,工程可行性研究与工程开发方案。内容:在开发工程之前对工程投入的人力,物理,时间等资的分析^p和科学的估算以及预测。目的:用最小的代价在最短的时间内完成给工程是否可以开发是否有价值去开发。核心:系统流程图的绘制,以及正确的对本钱与效益问题的科学判断。2,软件的需求分析^p内容:准确的理解用户的要求,进展细致的调查分析^p,将用户非正式的要求转化为完好的科学的定义,在转化为详细的形式功能。核心:数据流程图的设计和绘制以及构造化的分析^p。3,软件网站的概要设计。内容:按照需求分析^p的形式功能,将系统划分为假设干个模块,确定每个模块的详细功能,模块间的调用关系和接口。核心:科学合理的将系统划分为假设干个模块,既不能太多也不能太少,而且要注意模块间和模块内部的耦合性和内聚性。4,软件的详细设计,内容:已将系统划分为多个模块,将他们按照一定的原那么组装起来同时确定每个模块的功能以及模块间的外部接口。核心:详细设计的描绘方法,可以准确细致的描绘模块的功能和联络。5,数据库的设计。内容:设计出符合系统的数据库,将系统所需要的信息以数据表的形式储存。核心:可以科学的而且准确的设计可以覆盖整个系统的数据库,需要周密的分析^p考虑以及丰富的经历。6,代码编写内容:通过编程语言将网站或软件的功能以计算机语言的形式实现。核心:就是要求代码要以高效率的将系统的功能实现。7,软件测试内容:系统完成之后,将通过测试来检查出软件的破绽和错误以便修改和完善。核心:通过不同人员的测试,写出全面的测试用例和测试方案。二,细节1,数据库的设计:需要注意的是要全面的考虑网站或软件是否与所设计的数据库有机的,有效的结合在一起了,是否还有哪些地方还有不到位的地方。假设数据库中未包含网站上的某个信息,将为以后的功能实现造成严重的威胁,同时可能会造成系统的崩溃。2,布局框架:网站或是软件的框架布局是让用户来使用或阅读的首要前提,所以布局的好坏会直接影响软件的受欢送度。3,设计页面:开场进展系统的设计开场将设计每个页面和模块,重点是将为各模块放在同一个文件夹中这样有利于以后对文件的查找以及修改,还有就是要科学的将每个模块命名这样会为以后的编辑做铺垫。4,模块编辑:页面设计好了之后就是对于每个模块进展编辑了,在对每个模块进展编辑的时候首先要想清楚每个模块的详细功能,以及每个功能怎样实现,以及在实现中的每个控件的布局,其次,是模块的代码实现,这也是关键,要将公共的代码比方数据库连接的代码要建立类库这样在调用的时候就更加方便了不用中复写代码了,一样的模块的一样的功能可以将其编写成一个用户控件这样在别的地方也可以用上。还有在模块编辑的时候值得注意的是要非常注意模块与模块间的接口,要尽可能的是接口简单简洁这样使得模块间的耦合度就小了,从而是模块的更加独立了。5,高效的设计:要实现高效的设计,必需要设计出很好的公共类,只有设计出非常好的公共类才能使得代码的重用率高,从而实现代码的高效率。除此之外,要设计出解决问题的优秀的算法。三.问题:1.页面的错位:页面的错位应该是网站的一个很普遍的问题了,详细的原因就是网站在布局和页面设计的时候不科学,或是页面的内容互相挤压导致错位。处理的方法就是找到导致错位的局部,将其码重新编写找出错误所在,一般这个需要经历来判断,防止的措施就是用CSS+p的技术来设计和布局网站。2.一些技术难题:比方,某些功能的实现,这就是自身的只是问题了,可以借助书本或是网站来帮助自己解决,也可以向有经历的人学习请教。3.还有就是在进展代码编写的时候发现数据库有某些字段错误,或是数据库有缺省的。这种情况下,就会可能导致系统的崩溃,这是在建数据库的时候没有想周全的原因,所以在建立数据库的时候一定要仔细的考虑然后才能进展代码的编写,否那么会出现以后的错误。4.还有就是网页的文件在管理的时候没有放在各自的模块文件夹中导致了后来的模块的混乱,想修改网站的时候会出现找文件难的问题,这样就要在建立页面的时候就将页面存放在各自的模块的文件夹下。6.有些系统因为数据表之间的关系很复杂,所以数据表间的级联删除,级联查询,级联的添加都会涉及到其他表的变动。这些SQL语句就会比拟难写,假设不会写可以在网上查询可以解决,最重要的就是搞清楚表与表之间的联络。包括字段的联络。四,想要完成一套有序的合理的操作流程首先要对每个环节的的每个细节都要知道,并且要会分析^p期间的互相联络关系,从网站的建站到网站的测试,运行,这期间的每个环节都是有很多的内容所组成的,以上我对建站的操作流程做了阐述。五,由于我对真正意义上的软件或网站设计还是比拟少的,所以在把握各个环节的时间,效率上可能还是有所欠缺的,所以我会在接下来的工程上不断地积累经历争取不断地完善自己的技术,丰富自己的经历,相信我会在不久的将来成为一名出色的程序员的。当然比外表来看我是失败了,败的很惨;可是从某种意义上说我又到达了我的目的,因为只有失败的人永远都不会停下考虑的脚步,激起了我沉睡的思想,使我一颗盲目的心有了方向,我不能这样输了,从那儿倒下去的,我会从那儿站起来的,认认真真的把毕业设计拿下来了;别人实习了一个月我虽然只有十六天,可在这十六天中我从未停下来过我是白天干晚上干,顶着那么大的压力我的体会绝不低于他们中的任何一个人,说实话,在一段实习期间,我真的有点撑不住了,我也想到过放弃,也曾有好几家单位通知我去面试,也有联通的第二轮复试可我都放弃了我不能就这样走了。我输掉的是技能,不是人格;失掉了人格我将失去了所有,失掉技能我还会追回来的!人生的每一步旅途中,总有着一道无形的栏杆,每一次跨越需要很多的勇气,也不是每一次跨越都可以成功,失败是不可防止的,主要的是要敢于成认失败,面对失败,努力去做,解决它,有这个决心,我想人生会成功的,至少可以无憾!这次我想我会很用心的去学习,去做我的毕业设计!尽量把他做到完美,至少我自己要九非常的满意我才会交出我的作品。我的实习工作总结如上,我坚信,人生就是经历着风风雨雨,在风雨中倒下去,然后站起来的时候,那时的彩虹最美丽!计算机软件专业毕业生实习报告这次实习,让我懂了人都是在工作学习中成长的,例如这次实习,就让我明白了怎么写实习报告。时间过得真快,很快我的实习生涯就完毕了,在这几天内,我似乎过了半年,又似乎是一瞬间,感觉做了一个很长的梦。在学校的生活太顺利,走出校门后才发现自己什么都不算,什么也不会,不懂的太多了,需要学习的太多了。说真的,很有幸我进入的是××家具实业进展实习,也可以说是试聘;在xxx信息中心进展编程工作,是用软件给他们的一分厂的员工进展效益工资和计件工资方面的核算,算出总工资,最后能以报表的形式表现出来,在这方面他们同进要求要个有查询的功能,也说是说输入工号可以调出一个员工三个月这内的所有的工资,同时超出三个月的可以自动消除.同时他们的工作流程是单卡流程,一个卡号,批量的进入,然后经本文来于过员工的加工操作之后,批量的输出。在这个方面他们有个出材量和购进量之比,也就是说如何去求他们的出材率,出材率越高,就意味着消费出来的好的产品就越多,员工的效益工资就越高。比方他们有四个产品:规格料、指接、拼板、集成材、他们会对这四个产品进展定价;如消费出一立方米规格料的价格是元、指接是元、拼板是元、而集成材那么是元;通过这些定价我们可以很清楚的看出工厂要求员工消费出什么样的产品。入他们的工序的材料我们称之为毛料,而产出的东西我们又称之为毛坏料,公司规定:假设员工的出材率在%,那么超出的局部就是员工的效益工资,假设低于%,那么员工就没有效益工资,负数归位于零,按零来计算,之后他要求对员工进展效益工资分配,比方有四个工序,送料器,直边、压刨、四面刨、他们又给这些工序的员工进展效益比例的分配、比方送料器是%、直边是%、压刨是%、四面刨是%,在这里又有主副之分比例为和同时他要求我们将效益工资进展分配到员工也就是说员工可以很清楚的要看到自己一天能挣多少钱做到心中有数当然这个简单我们只须打印出报表就行了。还有一点就是对计件工资进展核算在这方面,他们也有一定的规格比方长度宽度厚度,在那个范围内就有不同的定价,比方宽度小于定价是元假设在和之间,那么定价就可能在元左右。不看不知道,一看吓了我们一大跳,以前我们那有这样想过呀,只要能做出来,没有错误就行了,可是速度呢?人家一个小时输入的东西我们的程序可能需要一个早晨看完之后主管对我们说:这样的程序送你你会用吗?那个打击呀,辛苦了几天几夜最终却是这样的一个结果。可打击归打击我们又得重新来做!相对而言我们这次要比以前有经历了,一次比一次成熟起来了,在经历了又一个一天一夜的奋战我们终于又有新希望了,可是心情刚好那么又传来了消息,说他们的分配比例又发生的变动,价格又有了新的调整这在以前我们也想过这个问题,也想好好的做,可是我们又一想他们的工厂不是要实用吗?这方面变化的可能性很小,于是为了方期间我将有变量写进了代码之中,这一变无易宣布我要破产。和我在一起的几个也是这种情况,所以我们这些没有开发过软件的充当软件高手的新手们又得重新面对新的问题了失败,又一次被打败!几天之后我们又做出了程序,很辛苦此时我们才明白程序员的不易了,编程是一个见效特别慢的东西,而且对方又看不见,假设一不小心你的程序可能会无法翻开,或者是说出现别的什么,那就完了,你几天的成果就什么也看不见了,本文转载自不像别的东西,做了,可以让大家看得见。我的程序在最后的调试时出现了一点小故障,而且工资的分配要对应到每一个员工,可我一时间一点思路也没有了,就只能对应到职务,所以我失败了,我的实习生活也就完毕了。经过了无数次的失败,我对根本的程序设计的过程也有所理解了,以下就是我的关于编程以及对于设计一个工程的细节问题的阐述:一.建站流程,步骤,环节:1,工程可行性研究与工程开发方案。内容:在开发工程之前对工程投入的人力,物理,时间等资的分析^p和科学的估算以及预测。目的:用最小的代价在最短的时间内完成给工程是否可以开发是否有价值去开发。核心:系统流程图的绘制,以及正确的对本钱与效益问题的科学判断。2,软件的需求分析^p内容:准确的理解用户的要求,进展细致的调查分析^p,将用户非正式的要求转化为完好的科学的定义,在转化为详细的形式功能。核心:数据流程图的设计和绘制以及构造化的分析^p。3,软件网站的概要设计。内容:按照需求分析^p的形式功能,将系统划分为假设干个模块,确定每个模块的详细功能,模块间的调用关系和接口。核心:科学合理的将系统划分为假设干个模块,既不能太多也不能太少,而且要注意模块间和模块内部的耦合性和内聚性。4,软件的详细设计,内容:已将系统划分为多个模块,将他们按照一定的原那么组装起来同时确定每个模块的功能以及模块间的外部接口。核心:详细设计的描绘方法,可以准确细致的描绘模块的功能和联络。5,数据库的设计。内容:设计出符合系统的数据库,将系统所需要的信息以数据表的形式储存。核心:可以科学的而且准确的设计可以覆盖整个系统的数据库,需要周密的分析^p考虑以及丰富的经历。6,代码编写内容:通过编程语言将网站或软件的功能以计算机语言的形式实现。核心:就是要求代码要以高效率的将系统的功能实现。7,软件测试内容:系统完成之后,将通过测试来检查出软件的破绽和错误以便修改和完善。核心:通过不同人员的测试,写出全面的测试用例和测试方案。二,细节1,数据库的设计:需要注意的是要全面的考虑网站或软件是否与所设计的数据库有机的,有效的结合在一起了,是否还有哪些地方还有不到位的地方。假设数据库中未包含网站上的某个信息,将为以后的功能实现造成严重的威胁,同时可能会造成系统的崩溃。2,布局框架:网站或是软件的框架布局是让用户来使用或阅读的首要前提,所以布局的好坏会直接影响软件的受欢送度。3,设计页面:开场进展系统的设计开场将设计每个页面和模块,重点是将为各模块放在同一个文件夹中这样有利于以后对文件的查找以及修改,还有就是要科学的将每个模块命名这样会为以后的编辑做铺垫。4,模块编辑:页面设计好了之后就是对于每个模块进展编辑了,在对每个模块进展编辑的时候首先要想清楚每个模块的详细功能,以及每个功能怎样实现,以及在实现中的每个控件的布局,其次,是模块的代码实现,这也是关键,要将公共的代码比方数据库连接的代码要建立类库这样在调用的时候就更加方便了不用中复写代码了,一样的模块的一样的功能可以将其编写成一个用户控件这样在别的地方也可以用上。还有在模块编辑的时候值得注意的是要非常注意模块与模块间的接口,要尽可能的是接口简单简洁这样使得模块间的耦合度就小了,从而是模块的更加独立了。5,高效的设计:要实现高效的设计,必需要设计出很好的公共类,只有设计出非常好的公共类才能使得代码的重用率高,从而实现代码的高效率。除此之外,要设计出解决问题的优秀的算法。三.问题:1.页面的错位:页面的错位应该是网站的一个很普遍的问题了,详细的原因就是网站在布局和页面设计的时候不科学,或是页面的内容互相挤压导致错位。处理的方法就是找到导致错位的局部,将其码重新编写找出错误所在,一般这个需要经历来判断,防止的措施就是用CSS+p的技术来设计和布局网站。2.一些技术难题:比方,某些功能的实现,这就是自身的只是问题了,可以借助书本或是网站来帮助自己解决,也可以向有经历的人学习请教。3.还有就是在进展代码编写的时候发现数据库有某些字段错误,或是数据库有缺省的。这种情况下,就会可能导致系统的崩溃,这是在建数据库的时候没有想周全的原因,所以在建立数据库的时候一定要仔细的考虑然后才能进展代码的编写,否那么会出现以后的错误。4.还有就是网页的文件在管理的时候没有放在各自的模块文件夹中导致了后来的模块的混乱,想修改网站的时候会出现找文件难的问题,这样就要在建立页面的时候就将页面存放在各自的模块的文件夹下。6.有些系统因为数据表之间的关系很复杂,所以数据表间的级联删除,级联查询,级联的添加都会涉及到其他表的变动。这些SQL语句就会比拟难写,假设不会写可以在网上查询可以解决,最重要的就是搞清楚表与表之间的联络。包括字段的联络。四,想要完成一套有序的合理的操作流程首先要对每个环节的的每个细节都要知道,并且要会分析^p期间的互相联络关系,从网站的建站到网站的测试,运行,这期间的每个环节都是有很多的内容所组成的,以上我对建站的操作流程做了阐述。五,由于我对真正意义上的软件或网站设计还是比拟少的,所以在把握各个环节的时间,效率上可能还是有所欠缺的,所以我会在接下来的工程上不断地积累经历争取不断地完善自己的技术,丰富自己的经历,相信我会在不久的将来成为一名出色的程序员的。当然比外表来看我是失败了,败的很惨;可是从某种意义上说我又到达了我的目的,因为只有失败的人永远都不会停下考虑的脚步,激起了我沉睡的思想,使我一颗盲目的心有了方向,我不能这样输了,从那儿倒下去的,我会从那儿站起来的,认认真真的把毕业设计拿下来了;别人实习了一个月我虽然只有十六天,可在这十六天中我从未停下来过我是白天干晚上干,顶着那么大的压力我的体会绝不低于他们中的任何一个

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