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文档简介

第四章二维图形的

绘制与编辑

----绘制面域及图案填充2023/2/62面域绘制面域是具有边界的平面区域,包含边界和边界内的平面,表面看和一般封闭线框没区别在AutoCAD中,可以将由某些对象围成的封闭区域转换为面域,这些封闭区域可以是圆、椭圆、封闭的二维多段线或封闭的样条曲线等对象可以是由圆弧、直线、二维多段线、椭圆弧、样条曲线等对象构成的封闭区域。第一节绘制二维图形2023/2/63面域绘制创建面域可以通过3种方式启动创建面域命令:选择“绘图”►

|“面域”命令在命令行输入region命令在“绘图”工具栏中单击“面域”按钮第一节绘制二维图形2023/2/64面域绘制创建面域第一节绘制二维图形2023/2/65面域绘制创建面域选择“绘图”|“边界”命令创建面域若在该对话框的“对象类型”下拉列表框中选择

“面域”选项,那么创建的图形将是一个面域,而不是边界。第一节绘制二维图形2023/2/66面域绘制创建面域选择“绘图”|“边界”命令创建面域第一节绘制二维图形2023/2/67面域绘制创建面域选择“绘图”|“边界”命令创建面域第一节绘制二维图形2023/2/68面域绘制在AutoCAD中创建面域时,应注意以下几点:面域总是以线框的形式显示,用户可以对面域进行复制、移动等编辑操作。在创建面域时,如果系统变量DELOBJ的值为1,

AutoCAD在定义了面域后将删除原始对象如果DELOBJ的值为0,则在定义面域后不删除原始对象。如果要分解面域,可以选择“修改”|“分解”命令,将面域的各个环转换成相应的线、圆等对象。第一节绘制二维图形2023/2/69布尔运算布尔运算是数学上的一种逻辑运算。在AutoCAD中绘图时使用布尔运算,可以大大提高绘图效率,尤其是绘制比较复杂的图形时布尔运算的对象只包括实体和共面的面域,对于普通的线条图形对象,则无法使用布尔运算。可以对面域执行“并集”、“差集”及“交集”3种布尔运算,各种运算效果如图所示。第一节绘制二维图形2023/2/610布尔运算并集运算启动方式有2种:选择“修改”|“实体编辑”|“并集”命令在命令行中输入“UNION”命令选择需要进行并集运算的面域后按Enter键AutoCAD即可对所选择的面域执行并集运算,将其合并为一个图形。第一节绘制二维图形2023/2/611布尔运算差集运算启动方式有2种:选择“修改”|“实体编辑”|“差集”命令在命令行输入“SUBTRACT”命令,可以执行面域的差集运算,即使用一个面域减去另一个面域。第一节绘制二维图形2023/2/612布尔运算交集运算启动方式有2种:选择“修改”|“实体编辑”|“交集”命令命令行输入“INTERSECT”命令,可以创建多个面域的交集,即各个面域的公共部分只需在执行INTERSECT命令后,选择要执行交集运算的面域,然后按Enter键即可第一节绘制二维图形2023/2/613图案填充在AutoCAD中,图案填充是指用图案去填充图形中的某个区域,以表达该区域的特征。图案填充的应用非常广泛,例如,图案填充用于表达一个剖切的区域,并且不同的图案填充表达不同的零部件或者材料。

第一节绘制二维图形2023/2/614图案填充选择“绘图”|“图案填充”命令命令行输入“BHATCH”命令在“绘图”工具栏中单击“图案填充”按钮。第一节绘制二维图形2023/2/615图案填充利用该对话框用户可以设置图案填充时的图案特性、填充边界以及填充方式等。第一节绘制二维图形2023/2/616图案填充“图案填充”选项卡该选项卡用于设置与填充图案有关的参数。

“类型”下拉列表框“图案”下拉列表框“样例”预览框“自定义图案”下拉列表框“角度”下拉列表框“比例”下拉列表框“拾取点”按钮“选择对象”按钮第一节绘制二维图形2023/2/617图案填充“图案填充”选项卡

“类型”下拉列表框用于确定填充图案的类型。用户可通过该下拉列表框在“预定义”、“用户定义”和“自定义”之间选择。

“预定义”表示将使用AutoCAD提供的图案进行填充;“用户定义”表示临时定义填充图案,该图案由一组平行线或相互垂直的两组平行线组成(即交叉线);“自定义”则表示将选用事先定义好的图案进行填充。第一节绘制二维图形2023/2/618图案填充“图案填充”选项卡“图案”下拉列表框当通过“类型”下拉列表框选择“预定义”填充图案类型进行填充时,“图案”下拉列表框用于确定具体的填充图案。可从“图案”下拉列表框中进行选择,也可以单击其右侧的按钮,从弹出的“填充图案选项板”对话框中进行选择,如图所示。第一节绘制二维图形2023/2/619图案填充“图案填充”选项卡“图案”下拉列表框

2023/2/620图案填充“图案填充”选项卡

“样例”预览框用于显示当前所使用填充图案的图案样式。单击“样例”框中的图案,AutoCAD也会弹出“填充图案选项板”对话框,以使用户方便地选择图案。第一节绘制二维图形2023/2/621图案填充“图案填充”选项卡“自定义图案”下拉列表框用于确定用户自定义的填充图案。只有通过“类型”下拉列表框选用“自定义”填充图案类型时,该下拉列表框才有效。用户既可通过该下拉列表框选择自定义的填充图案,也可以单击其右侧的按钮,从弹出的对话框中进行选择。第一节绘制二维图形2023/2/622图案填充“图案填充”选项卡“角度”下拉列表框用于确定填充图案的旋转角度。每种图案在定义时的旋转角为零。用户既可在“角度”文本框内输入图案填充时要旋转的角度,也可以从该下拉列表框进行选择。第一节绘制二维图形2023/2/623第一节绘制二维图形图案填充“图案填充”选项卡“角度”下拉列表框

2023/2/624图案填充“图案填充”选项卡“比例”下拉列表框用于确定填充图案时的图案比例,每种图案在定义时的初始比例为1。用户既可在“比例”文本框内输入比例值,也可从该下拉列表框中进行选择。第一节绘制二维图形2023/2/625图案填充“图案填充”选项卡“拾取点”按钮以拾取点的形式确定填充区域的边界。单击该按钮,切换到绘图屏幕,并提示:选择内部点:在希望进行填充的封闭区域内任意拾取一点后,会自动确定出包围该点的封闭填充边界,同时以虚线形式显示这些边界。如果在拾取点后,AutoCAD不能形成封闭的填区边界,则会给出相应的提示信息。第一节绘制二维图形2023/2/626第一节绘制二维图形2023/2/627图案填充“图案填充”选项卡“选择对象”按钮以选择对象的方式确定填充区域边界。单击该按钮,AutoCAD临时切换到绘图屏幕,并提示:选择对象用户可在此提示下选择构成填充区域的边界。被选择的对象应能够构成封闭的边界区域,否则达不到所希望的填充效果。第一节绘制二维图形2023/2/628第一节绘制二维图形2023/2/629图案填充“图案填充”选项卡弧岛设置图案填充时,通常把位于填充区域内的封闭区域称为弧岛。当以拾取点的方式确定填充边界后,AutoCAD会自动确定出包围该点的封闭填充边界,同时还会自动确定出相应的弧岛边界,如图所示。第一节绘制二维图形2023/2/6302023/2/631图案填充“渐变”选项卡“边界图案填充”对话框的“渐变”选项卡如图所示。利用该选项卡,可以使用一种或两种颜色形成的渐变色来填充图形。第一节绘制二维图形2023/2/632图案填充“渐变”选项卡该选项卡中各选项的功能如下:

“单色”单选按钮:选择该单选按钮,可以使用由一种颜色产生的渐变色来填充图形。

“双色”单选按钮:选择该单选按钮,可以使用由两种颜色产生的渐变色来填充图形。

“居中”复选框:选择该复选框,所创建的渐变色为均匀渐变。

“角度”下拉列表框:用于设置渐变色的角度。第一节绘制二维图形2023/2/633图案填充实例将图中窗户外墙体,用对应图案填充。第一节绘制二维图形2023/2/634图案填充实例具体步骤如下

1.选择“绘图”|“图案填充”命令,打开“边界图案填充”对话框,并选择“图案填充”选项卡。第一节绘制二维图形2023/2/635图案填充实例

2.在“类型”下拉列表中选择“预定义”选项。

3.单击“图案”下拉列表框右侧的按钮,在打开的“填充图案选项板”对话框的“其他预定义”选项卡中选择BRICK图案,然后单击“确定”按钮。第一节绘制二维图形2023/2/636图案填充实例4.保持“边界图案填充”对话框中的其他参数为默认参数,然后单击“拾取点”按钮,此时AutoCAD将切换到绘图窗口,并提示“选择内部点:”信息。第一节绘制二维图形2023/2/637图案填充实例5.在图所示的大矩形内部、“窗户”图形外任意位置拾取一点,然后按Enter键。第一节绘制二维图形2023/2/638图案填充实例6.在“边界图案填充”对话框中单击“确定”按钮。第一节绘制二维图形2023/2/639图案填充实例第一节绘制二维图形2023/2/640图案填充关闭图案填充图案填充的可见性是可以控制的,有三种方法可控制图案填充的可见性FILL命令系统变量FILLMODE来实现利用图层来实现第一节绘制二维图形2023/2/641关闭图案填充FILL命令在命令行输入FILL命令,提示:输入模式[开(ON)/关(OFF)]<开>:此时,如果将模式设置为“开”,则可以显示图案填充;如果将模式设置为“关”,则不显示图案填充。第一节绘制二维图形2023/2/642关闭图案填充系统变量FILLMODE来实现命令行输入FILLMODE,命令提示栏显示如下提示信息:输入FILLMODE的新值<1>:当FILLMODE的值为0时,隐藏图案填充;当FILLMODE

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