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文档简介

泓域咨询/元宇宙服务项目企划书

目录

第一章绪论

7

一、项目名称及建设性质

7

二、项目承办单位

7

三、项目定位及建设理由

7

四、项目建设选址

9

五、项目总投资及资金构成

9

六、资金筹措方案

10

七、项目预期经济效益规划目标

10

八、项目建设进度规划

11

九、项目综合评价

11

主要经济指标一览表

11

第二章行业分析和市场营销

13

一、数据流量驱动算力网络升级,交换机细分市场需求激增

13

二、竞争战略选择

14

三、底层技术支撑是元宇宙发展的基石

18

四、市场营销的含义

19

五、千兆宽带夯实技术底座,光网络产业链迎来新机遇

24

六、品牌设计

27

七、海外互联网平台不断发力元宇宙

30

八、NFT作为元宇宙经济体系的通证连接虚实空间

34

九、整合营销传播执行

35

十、元宇宙发展推动算力、光网络等技术升级,打开ICT需求新空间

38

十一、市场的细分标准

39

十二、以利益相关者和社会整体利益为中心的观念

44

十三、品牌经理制与品牌管理

46

第三章SWOT分析

50

一、优势分析(S)

50

二、劣势分析(W)

52

三、机会分析(O)

52

四、威胁分析(T)

53

第四章人力资源方案

57

一、岗位薪酬体系设计

57

二、培训课程设计的项目与内容

61

三、绩效考评周期及其影响因素

74

四、基于不同维度的绩效考评指标设计

77

五、企业人员招募的方式

81

六、人力资源费用支出控制的原则

87

七、职业安全卫生标准的内容和分类

87

第五章项目选址可行性分析

91

一、加快建设国际科技创新中心

94

第六章经营战略分析

97

一、企业文化与企业经营战略

97

二、企业战略目标的含义与作用

100

三、集中化战略的实施方法

101

四、企业文化的产生与发展

102

五、集中化战略的含义

104

六、资本运营风险的管理

105

七、融合战略的概念与特点

107

第七章项目投资分析

109

一、建设投资估算

109

建设投资估算表

110

二、建设期利息

110

建设期利息估算表

111

三、流动资金

112

流动资金估算表

112

四、项目总投资

113

总投资及构成一览表

113

五、资金筹措与投资计划

114

项目投资计划与资金筹措一览表

114

第八章项目经济效益

116

一、经济评价财务测算

116

营业收入、税金及附加和增值税估算表

116

综合总成本费用估算表

117

利润及利润分配表

119

二、项目盈利能力分析

120

项目投资现金流量表

121

三、财务生存能力分析

122

四、偿债能力分析

123

借款还本付息计划表

124

五、经济评价结论

125

第九章财务管理

126

一、决策与控制

126

二、影响营运资金管理策略的因素分析

126

三、存货管理决策

128

四、应收款项的管理政策

130

五、企业财务管理目标

135

六、资本成本

142

七、短期融资的概念和特征

150

八、财务可行性评价指标的类型

152

第十章项目综合评价

154

报告说明

微软借助ToB先发优势发展企业元宇宙,发展规划明确。微软基于多年技术、数据和经验的积累布局企业元宇宙,打造未来企业办公解决方案,2022年Ignite大会上发布两项重要功能Dynamics365ConnectedSpaces与MeshforMicrosoftTeam。ConnectedSpaces是面向零售业的新功能,它提供了一个全新视角,帮助管理者深入了解客户在零售商店、员工在工厂车间等空间内的移动和互动方式,以及如何在混合工作环境中优化健康及安全管理。管理者可以通过设置现有摄像头和AI技能,了解特定场景的情况;MicrosoftMesh是微软推出的结合全息虚拟影像的协作与通信平台,可跨VR、AR、MR、PC等多种设备实现元宇宙办公。结合了MicrosoftMesh的混合现实功能,允许不同位置的人们通过Teams加入协作,召开会议、发送信息、处理共享文档等,共享全息体验。

根据谨慎财务估算,项目总投资1681.02万元,其中:建设投资1028.69万元,占项目总投资的61.19%;建设期利息11.22万元,占项目总投资的0.67%;流动资金641.11万元,占项目总投资的38.14%。

项目正常运营每年营业收入6300.00万元,综合总成本费用4920.81万元,净利润1010.72万元,财务内部收益率46.70%,财务净现值2413.54万元,全部投资回收期4.11年。本期项目具有较强的财务盈利能力,其财务净现值良好,投资回收期合理。

综上所述,本项目能够充分利用现有设施,属于投资合理、见效快、回报高项目;拟建项目交通条件好;供电供水条件好,因而其建设条件有明显优势。项目符合国家产业发展的战略思想,有利于行业结构调整。

项目是基于公开的产业信息、市场分析、技术方案等信息,并依托行业分析模型而进行的模板化设计,其数据参数符合行业基本情况。本报告仅作为投资参考或作为学习参考模板用途。

绪论

项目名称及建设性质

(一)项目名称

元宇宙服务项目

(二)项目建设性质

本项目属于扩建项目

项目承办单位

(一)项目承办单位名称

xx有限责任公司

(二)项目联系人

刘xx

项目定位及建设理由

我国光模块厂商市占率较高,元宇宙交互特性倒逼高速率光模块出货量逐步提升。根据Yole数据,2021年我国光模块厂商全球市占率超过50%,其中上市公司中以中际旭创(电信为主)、光迅科技(数通为主)及新易盛(电信+数通市场)份额居前列。根据Omdia报告显示,中际旭创2021年的市场份额位居全球第二,约为10%,其中2021Q4市占率高达12%,主要原因系公司向云厂商数据中心提供的200G和400G产品的销售量大幅增加;根据Lightcounting数据,预计2021年后,100G光模块虽然仍是需求的主流型号,但随着海外云厂商资本开支的不断提升,200G/400G/800G硅光模块预计将持续进行行业迭代,高速率光模块出货量或将大幅提升。光模块相关公司利润率提升空间明显,具备研发、管理优势,抢占行业先机的企业有望优先收益。以我国光模块企业利润率来看,相关企业毛利率维持较低位置,主要因为光模块行业迭代速度较快,需要持续研发并投入人力资源以抢占行业替换的第一波浪潮,从而实现利润最大化,随着元宇宙促进光网络的高速发展,高毛利高速率光模块的不断推进,具备相关优势的企业有望优先受益。

到二〇三五年,我国将基本实现社会主义现代化。北京要走在全国前列,率先基本实现社会主义现代化,努力建设好伟大社会主义祖国的首都、迈向中华民族伟大复兴的大国首都、国际一流的和谐宜居之都。展望二〇三五年,北京“四个中心”功能将显著增强、“四个服务”水平大幅提升,更加适应党和国家工作大局需要,成为拥有优质政务保障能力和国际交往环境的大国首都;创新体系更加完善,关键核心技术实现重大突破,国际科技创新中心创新力、竞争力、辐射力全球领先;具有首都特点的现代化经济体系更加成熟,经济总量和城乡居民人均收入迈上新的大台阶,城市综合竞争力位居世界前列;“一核”辐射带动作用明显增强,城市副中心初步建成国际一流的和谐宜居现代化城区,推动京津冀世界级城市群构架基本形成;人民平等参与、平等发展权利得到充分保障,法治中国首善之区基本建成,平安北京建设持续巩固拓展,韧性城市建设取得重大进展,首都治理体系和治理能力现代化基本实现;历史文化名城保护体系健全完善,市民素质和社会文明程度达到新高度,文化软实力显著增强,成为彰显文化自信与多元包容魅力的世界文化名城;生态环境根本好转,优质生态产品供给更加充足,绿色生产生活方式成为社会广泛自觉,碳排放率先达峰后持续下降,天蓝、水清、森林环绕的生态城市基本建成;市民“七有”“五性”需求在更高水平上有效满足,城乡区域发展差距明显缩小,基本公共服务实现均等化,健康北京建设取得长足进展,中等收入群体显著扩大,人的全面发展和共同富裕取得更为明显的实质性进展。

项目建设选址

本期项目选址位于xxx(待定),区域地理位置优越,设施条件完备,非常适宜本期项目建设。

项目总投资及资金构成

(一)项目总投资构成分析

本期项目总投资包括建设投资、建设期利息和流动资金。根据谨慎财务估算,项目总投资1681.02万元,其中:建设投资1028.69万元,占项目总投资的61.19%;建设期利息11.22万元,占项目总投资的0.67%;流动资金641.11万元,占项目总投资的38.14%。

(二)建设投资构成

本期项目建设投资1028.69万元,包括工程费用、工程建设其他费用和预备费,其中:工程费用648.58万元,工程建设其他费用364.97万元,预备费15.14万元。

资金筹措方案

本期项目总投资1681.02万元,其中申请银行长期贷款457.80万元,其余部分由企业自筹。

项目预期经济效益规划目标

(一)经济效益目标值(正常经营年份)

1、营业收入(SP):6300.00万元。

2、综合总成本费用(TC):4920.81万元。

3、净利润(NP):1010.72万元。

(二)经济效益评价目标

1、全部投资回收期(Pt):4.11年。

2、财务内部收益率:46.70%。

3、财务净现值:2413.54万元。

项目建设进度规划

本期项目建设期限规划12个月。

项目综合评价

项目产品应用领域广泛,市场发展空间大。本项目的建立投资合理,回收快,市场销售好,无环境污染,经济效益和社会效益良好,这也奠定了公司可持续发展的基础。

主要经济指标一览表

序号

项目

单位

指标

备注

1

总投资

万元

1681.02

1.1

建设投资

万元

1028.69

1.1.1

工程费用

万元

648.58

1.1.2

其他费用

万元

364.97

1.1.3

预备费

万元

15.14

1.2

建设期利息

万元

11.22

1.3

流动资金

万元

641.11

2

资金筹措

万元

1681.02

2.1

自筹资金

万元

1223.22

2.2

银行贷款

万元

457.80

3

营业收入

万元

6300.00

正常运营年份

4

总成本费用

万元

4920.81

""

5

利润总额

万元

1347.63

""

6

净利润

万元

1010.72

""

7

所得税

万元

336.91

""

8

增值税

万元

263.06

""

9

税金及附加

万元

31.56

""

10

纳税总额

万元

631.53

""

11

盈亏平衡点

万元

1968.89

产值

12

回收期

4.11

13

内部收益率

46.70%

所得税后

14

财务净现值

万元

2413.54

所得税后

行业分析和市场营销

数据流量驱动算力网络升级,交换机细分市场需求激增

元宇宙发展引发数据流量需求大增促进算力网络迭代升级,网络设备市场规模持续扩大。参考元宇宙七大要素,其中体验、发现两层的沉浸式内容应用依靠强大的算力和网络基础设施作为支撑。随着元宇宙需求预期持续增长,互联网设备接入数量快速增加,同时包括5G、人工智能、云计算在内的新兴技术不断出现,进一步带动全球互联网数据流量不断增长。根据IDC发布的数据,全球数据总量由2019年的45ZB将增长至2025年的175ZB,年均复合增长率高达25.40%。IDC预测中国的数据总量将会在2018至2025年之间扩张14倍左右,以每年30%的平均速度快速发展,在2025年达到48.73ZB。

交换机行业位于网络设备产业链中游,与光网络存在强关联性。产业链上游是芯片、CPU、PCB、光电芯片、光模块、操作系统等硬件提供商,其中芯片是制造交换机的核心元件。该行业为高技术集成行业,技术含量高且全球垄断程度强。产业链下游主要为运营商、云计算企业、互联网、交通、金融、教育和医疗等行业的需求客户。近年来,云计算、大数据、社交网络、物联网等信息技术的应用为交换机行业的发展带来新的机遇。交换机制造企业直接向上游生产商采购硬件,与产业链下游企业采用的模式主要是ODM、EMS、JDM模式。由于通信网络互联互通的特性,行业产品与芯片、宽带接入网络中的其他系统设备需软硬件兼容、协议一致、数据互通,因此,产业链上下游行业的企业一般需要形成长期稳定的合作关系,以实现产品与系统的高度一致性。元宇宙发展依赖算力网络的底层支持,该产业链有望与光网络形成合力。我国网络设备市场规模整体呈增长趋势,为元宇宙发展打下坚实基础。根据IDC数据统计,预计2024年我国网络设备市场规模将达107.7亿美元,较2017年相比增长49.86%,年均复合增长率为5.95%,预计在元宇宙行业发展预期加持下,数据中心交换机投资仍有较快增长。

交换机持续占据中国网络设备市场的主体份额,是元宇宙中算力网络发展的重点。根据IDC数据统计,2020年中国交换机、路由器及无线网络设备的市场规模分别为45、37.6、8.7亿美元,分别占比49.3%、41.2%、9.5%,其中交换机市场规模较大。中国网络设备市场包括企业级市场和电信级市场,我国企业级网络设备总规模占中网络设备的比例为51%,其中交换机占比较高且为76%,占据中国企业级网络设备市场的主导地位。

竞争战略选择

竞争者的反应模式、实力等特征决定了本公司竞争战略选择。

1、竞争者反应模式与竞争战略选择

竞争者反应模式指本公司对竞争者的攻击战略实施之后竞争者的回应方式。竞争者常见的反应模式有以下四种。

(1)从容型竞争者。从容型竞争者指竞争者对某些特定的攻击行为没有迅速反应或强,烈反应。这类竞争者“从容不迫”的原因是多种多样的。一是认为自己的顾客忠诚度高,不会转换购买。这类竞争者通常实力强大,市场份额高,品牌知名度高,市场掌控能力强。对于其他同类企业可能不放在眼里,认为小泥鳅掀不起大风浪。企业选择此类竞争者作为攻击对象,应当进行投入产出分析,测定所投入的竞争资金能否收到预期效果,能否吸引竞争者顾客转换购买。如果竞争者的顾客果真不会转换购买,则本公司的竞争战略和策略就是无效或低效的,竞争资金投入就是不值得的。二是竞争者正在对该业务进行收割榨取。竞争者或者认为该产品已经处于衰退期,没有大力发展的价值,没有必要费力地争夺市场扩大份额;或者正在进行战略转移,减少甚至放弃该业务。因此,不打算继续投入资金应对竞争,能销多少就销多少,能得多少利润就得多少利润。企业选择这类竞争者作为攻击对象,首先要分析该业务是否已经进入衰退期,如果已经进入衰退期,本公司是否有必要投入资金争夺市场扩大份额?如果竞争者是因为战略转移而不作反应,则可以成为本公司乘虚而入抢占市场的有利时机,攻击战略就易于收到显著效果。三是竞争者反应迟钝,举棋不定,对于受到攻击之后的可能效果缺乏认识,同时也缺乏做出迅速反应或强烈反应的条件,比如资金不足,等等。这类竞争者的一般实力不强,市场开拓能力不强。选择这类竞争者作为攻击对象易于取得显著效果。

(2)选择型竞争者。选择型竞争者指竞争者只对某些类型的攻击做出反应,而对其他类型的攻击无动于衷。企业如果尚不具备与竞争者正面决战的实力,就应当分析竞争者在哪些方面反应敏感,在哪些方面反应不敏感,以制定最为可行的攻击战略,避免引起竞争者强烈反应。

(3)凶狠型竞争者。凶狠型竞争者指竞争者对所有的攻击行为都做出迅速而强烈的反应。这类竞争者意在警告其他企业最好停止任何攻击。选择这类竞争者作为攻击对象必须慎之又慎,除非本公司的实力远在竞争者之上,有把握一举击溃而不畏惧它的凶猛反扑。否则,就会损失惨重或者两败俱伤。

(4)随机型竞争者。指对竞争攻击的反应具有随机性,有无反应和反应强弱无法根据其以往的情况加以预测。此类竞争者大多是实力弱小的企业。本公司在具备一定实力的条件下,选择此类竞争者作为进攻对象易于取胜并实现预期效果。

2、竞争者的其他特征与竞争战略选择

企业要攻击的竞争者不外乎下列三类之一。

(1)强竞争者与弱竞争者。攻击弱竞争者在提高市场占有率的每个百分点方面所耗费的资金和时间较少,但能力提高和利润增加也较少。在自身实力强大的条件下,攻击强竞争者可以提高自己的生产、管理和促销能力,更大幅度地扩大市场占有率和利润水平。

(2)近竞争者和远竞争者。多数公司重视同近竞争者对抗并力图摧毁对方,但是竞争胜利可能招来更难对付的竞争者。美国的战略研究专家波特举了两个毫无意义的“胜利”的例子:鲍希和隆巴公司曾积极同其他软镜头生产商对抗并且取得了很大的成功,导致失败者纷纷把资产卖给露华浓、强生和谢林一普洛夫等较大的公司,使自己面对更强大的竞争者。一家橡胶特种用品生产商把另一家橡胶特种用品生产商当作不共戴天的仇敌来攻击并抽走股份,给这家公司造成很大损失,结果几家大型轮胎公司的特种用品部门乘虚而入,很快打入了特种橡胶制品市场,倾销产品。

(3)“良性”竞争者与“恶性”竞争者。“良性”竞争者的特点是:遵守行业规则;对行业增长潜力提出切合实际的设想;按照成本合理定价;喜爱健全的行业,把自己限制在行业的某一部分或某一细分市场中;推动他人降低成本,提高差异化;接受为他们的市场份额和利润规定的大致界限。“恶性”竞争者的特点是:违反行业规则;企图靠花钱而不,是靠努力去扩大市场份额;敢于冒大风险;生产能力过剩仍然继续投资。总之,他们打破了行业平衡。公司应支持良性竞争者,攻击恶性竞争者。

更重要的是,竞争者的存在会给公司带来一些战略利益,如增加总需求,导致产品更多的差别,为效率较低的生产者提供了成本保护伞,分摊市场开发成本,服务于吸引力不大的细分市场,减少了违背反托拉斯法的风险等。

底层技术支撑是元宇宙发展的基石

元宇宙对于沉浸式体验要求高带宽低时延,因此底层技术支撑是元宇宙建设的基础。以虚拟现实的技术指标为例,视频类等对沉浸要求低的VR业务对带宽需求180Mbps,时延低至10ms;而完全沉浸水平需要角分辨率达到60ppd,帧率不得低于120HZ,每像素12bit,按压缩比100计算,带宽需求约为3.8Gbps。全息的沉浸式显示不仅仅需要强大的图像渲染能力和三维空间显示能力,还需要巨额的吞吐量。以原始像素尺寸为1920×1080×50的3D目标为例,RGB数据为24bit,刷新频率为60fps时需要峰值吞吐量149.3Gbps,按照压缩比100计算,带宽需求约为1.5Gbps,时延需求低至5ms。考虑到用户体验的是全方位、多角度的交互,元宇宙沉浸式体验需要达到Tbps的量级,因此需要通过光通信网络与算力网络的协同融合,支撑元宇宙的高带宽低时延需求。

市场营销的含义

(一)市场营销的定义

国内外学者对市场营销的定义有上百种,企业界对营销的理解更是各有千秋。美国学者基恩•凯洛斯曾将各种市场营销定义分为三类:一是将市场营销看作是一种为消费者服务的理论;二是强调市场营销是对社会现象的一种认识;三是认为市场营销是通过销售渠道把生产企业同市场联系起来的过程。这从一个侧面反映了市场营销的复杂性。

实际上,伴随营销理论与实践的不断创新,营销的概念在不同时期有不同的主流表述。如美国市场营销协会(AMA)在1960年的定义是:“市场营销是引导货物和劳务从生产者流转到达消费者或用户所进行的一切企业活动”,而到1985年,该定义则变成为“市场营销是个人和组织对理念(或主意、计策)、货物和劳务的构想、定价、促销和分销的计划与执行过程,以创造达到个人和组织的目标的交换。”2007年AMA公布市场营销的新定义是:“市场营销是创造、传播、传递和交换对顾客、客户、合作者和整个社会有价值的市场供应物的一种活动、制度和过程。”

著名营销学家菲利普•科特勒教授认为,市场营销可以区分其管理定义和社会定义。市场营销管理的定义是:“选择目标市场并通过创造、传递和传播卓越顾客价值,来获取、维持和增加顾客的艺术和科学。”而市场营销的社会定义则是:“市场营销是一个社会过程,在这个过程中,个人和团体可以通过创造、提供和与他人自由交换有价值的产品与服务来获得他们的所需所求。”

根据上述定义,我们可以将市场营销概念从管理角度其体归纳为下列要点:

(1)市场营销的基本目标是“获取、维持和增加顾客”。

(2)“交换”是市场营销的核心。市场营销的基本业务就是为了实现交换,不断地“创造、传递和传播”卓越的顾客价值和管理顾客关系。

(3)交换过程能否高绩效地顺利进行,取决于营销者创造的产品和价值满足顾客需求的程度,以及对交换过程管理的水平。

(二)市场营销的核心概念

1、需要、欲望和需求

人类需要是市场营销的基石。所谓需要,是指人们与生俱来的基本要求。如为了生存与发展,人们会有吃、穿、住、安全、归属、受人尊重、对知识和自我实现等需要。这些需要存在于人类自身生理和社会之中,市场营销者可用不同方式去满足它,但不能凭空创造。

欲望是指想得到上述需要的具体满足品的愿望,是个人受不同文化及社会环境影响表现出来的对需要的特定追求。如为满足“解渴”生理需要,人们可能选择(追求)喝开水、茶、汽水、果汁或者矿泉水。市场营销者无法创造需要,但可以影响欲望,并通过创造、开发及销售特定的产品和服务来满足欲望。

需求是指人们有支付能力并愿意购买某个具体产品的欲望。在营销者看来,需求就是对某特定产品及服务的市场需求。

优秀的公司总是通过各种方式深入地了解顾客的欲望和需求,并据以制定自己的营销策略。它们认真研究顾客行为和偏好,分析有关用户调查、产品保证与服务等方面的数据,观察对比本公司产品及竞争产品的顾客,以了解他们的喜好,培训销售人员以使他们能发现尚未满足的欲望。

2、市场细分、目标市场和定位

不同人群的需求往往是不同的。市场营销者需要通过识别人口、心理和行为差异来区分不同的细分市场,然后选择进入具有最大机会的目标市场。对每一个目标市场,营销人员都要开发一种产品(服务),在目标客户群心中建立能够提供某些关键利益的定位。

3、产品和服务

在营销学中,产品特指能够满足人的需要和欲望的任何事物,其价值在于它给人们带来对欲望的满足。人们购买轿车不是为了得到一种机械,而是要得到它所提供的交通服务。产品实际上只是获得服务的载体,这种载体可以是有形物品,也可以是不可触摸的、无形的“服务”,如人员、地点、活动、组织和观念。当我们心情烦闷时,为满足轻松解脱的需要,可以去参加音乐会听歌手演唱(人员);可以到风景区旅游(地点);可以参加校友聚会(活动);可以参加消费者假日俱乐部(组织);也可以参加研讨会接受一种不同的价值观(观念)。市场营销者必须清醒地认识到,其创造的产品(服务)不管形态如何,如果不能满足人们的需要和欲望,就必然会失败。

4、效用、费用和满足

效用是消费者对产品满足其需要的整体能力的评价。消费者通常根据这种对产品价值的主观评价和支付的费用来做出购买决定。如某人为解决其每天上班的交通需要,他会对可能满足这种需要的产品选择组合(如自行车、摩托车、汽车、出租车等)和他的需要组合(如速度、安全、方便、舒适、节约等)进行综合评价,以决定哪一种产品能提供最大的总满足。假如他主要对速度和舒适感兴趣,也许会考虑购买汽车。但是,汽车购买与使用的费用要比自行车高许多。若购买汽车,他必须放弃用其有限收入可购置的许多其他产品(服务)。因此,他将全面衡量产品的费用和效用,选择购买能使每一元花费带来最大效用的产品。

5、交换、交易和关系

交换是指从他人处取得所需之物,而以自己的某种东西作为回报的行为。交换是市场营销的核心概念,营销的全部内容都包含在交换概念之中。

交易是交换的基本组成单位,是交换双方之间的价值交换。交换是一种过程,在这个过程中,如果双方达成一项协议,我们就称之为发生了交易。交易通常有两种方式:一是货币交易,如甲支付800元给商店而得到一台微波炉;二是非货币交易,包括以物易物、以服务易服务的交易等。

建立在交易基础上的营销可称之为交易营销。为使企业获得较之交易营销所得到的更多,就需要关系营销。关系营销是营销者与有价值的顾客、分销商、零售商、供应商以及广告代理、科研机构等建立、保持并加强长期的合作关系,通过互利交换及共同履行诺言,使各方实现各自目的的营销方式。与顾客建立长期合作关系是关系营销的核心内容。同各方保持良好的关系要靠长期承诺和提供优质产品、良好服务和公平价格,以及加强经济、技术和社会各方面联系来实现。关系营销可以节约交易的时间和成本,其营销宗旨从追求每一次交易利润最大化转向与顾客和其他关联方共同长期利益最大化,即实现“双赢”或“多赢”。企业建立起这种以战略结盟为特征的高效营销网络,也就使竞争模式由原来单个公司之间的竞争,转变为整个网络团队之间的竞争。

6、市场营销与市场营销者

在交换双方中,如果一方比另一方更主动、更积极地寻求交换,我们就将前者称为市场营销者,后者称为潜在顾客。换句话说,所谓市场营销者,是指希望从别人那里取得资源并愿意以某种有价值的东西作为交换的人。市场营销者可以是卖方,也可以是买方。当买卖双方都表现积极时,我们就把双方都称为市场营销者,并将这种情况称为相互市场营销。

千兆宽带夯实技术底座,光网络产业链迎来新机遇

元宇宙算力网络发展依赖光网络的传输,光纤光缆光模块市场前景广阔。元宇宙发展需要光通信产业链的底层支撑,其有效改善时延问题,提高数据传输质量。光通信器件按照物理形态的不同,产业链可以分为光组件、光芯片、光器件(无源和有源)、光模块、光通信设备。光模块位于产业链中游,承担信号转换任务,可实现光信号的产生、信号调制、探测、光路转换、光电转换等功能,在整个光通信产业链中利润率较高,光纤光缆位于产业链下游,受益于运营商集采与5G高需求迎来量价齐升。

十四五规划指明方向,千兆宽带覆盖步入快车道。截止到2022年5月末,我国千兆用户规模达到5591万户,相比2021年底净增2135万户。2022年1月国务院印发的《“十四五”数字经济发展规划》中明确提出到2025年我国千兆宽带用户将达到6000万户,从目前的发展情况来看,千兆用户规模将会远超预期,这为我国元宇宙行业发展提供基础设施保障。

元宇宙纳米尺度驱动,光纤容量指数级增长。目前一根光纤承载100万人观看4K视频,2030年要承载相同甚至更多数量的人欣赏MR,单纤容量要提升10倍,超越100T。光网络中共有三大挑战,首先是光收发激光器,采用高调制器件实现2-3倍的波特率提升,同时采用新的调制编码和算法,实现容量的倍增,因此薄膜型高带宽调制器是发展方向;其次是研发高带宽、低噪声、人工可控的新型光放大器,以实现超长距的可靠传输,关键技术是接近量子极限的光放;第三是光网络的动态控制能力,把波分网络改造为“同步”系统,提升抗干扰能力并通过计算实现光资源的高效利用,微腔光频梳是关键。在更远的未来,还需要研究SDM等新型光纤和光系统,实现单纤容量百倍增长。

“东数西算”工程与双千兆计划夯实元宇宙底座,运营商集采驱动光纤光缆量价齐升。2021年3月25日,工信部发布了《“双千兆”协同发展行动计划(2021-2023年)》,文件指出到未来三年是5G和千兆光网发展的关键期。作为信息通信最为关键的环节,光纤光缆的重要程度毋庸置疑,同时东数西算工程长距离运输,驱动光纤光缆行业高景气,中国光缆产量呈现向上趋势。2022年双千兆建设的高速发展,运营商集采价格上行,光纤光缆需求侧迎来量价齐升,从2022年初运营商集采中就能得到验证,中国移动普通光缆集采招标显示中天科技、亨通光电等14家厂商入围,此次规模14320万芯公里,预计不含税中标平均价格约为64.5元/芯公里,同比2020年40元/芯公里增幅超过50%,光缆价格上涨将为2022年光纤光缆的业绩高弹性奠定坚实基础。

高带宽低时延光网络是元宇宙的技术核心,高市占率企业有望持续受益。5G协同下光网络具有高数据传输速度及低时延的特征,造就了较多新兴应用场景,ToC端如超清视频、AR/VR、云游戏、直播等场景;ToB/G端如智能制造、智能电网、智慧矿山、智慧医疗等;企业上云、智慧政务等场景,赋能千行百业,市场前景较大。从全球光纤光缆市场供给侧市场份额来看,中国光纤光缆供应量占全球的近60%,长飞光纤、亨通光电、富通集团、烽火通信位列全球前十,共占据全球30%的市场份额,行业具有较高集中度,高市占率企业有望在元宇宙发展中脱颖而出。

我国光模块厂商市占率较高,元宇宙交互特性倒逼高速率光模块出货量逐步提升。根据Yole数据,2021年我国光模块厂商全球市占率超过50%,其中上市公司中以中际旭创(电信为主)、光迅科技(数通为主)及新易盛(电信+数通市场)份额居前列。根据Omdia报告显示,中际旭创2021年的市场份额位居全球第二,约为10%,其中2021Q4市占率高达12%,主要原因系公司向云厂商数据中心提供的200G和400G产品的销售量大幅增加;根据Lightcounting数据,预计2021年后,100G光模块虽然仍是需求的主流型号,但随着海外云厂商资本开支的不断提升,200G/400G/800G硅光模块预计将持续进行行业迭代,高速率光模块出货量或将大幅提升。光模块相关公司利润率提升空间明显,具备研发、管理优势,抢占行业先机的企业有望优先收益。以我国光模块企业利润率来看,相关企业毛利率维持较低位置,主要因为光模块行业迭代速度较快,需要持续研发并投入人力资源以抢占行业替换的第一波浪潮,从而实现利润最大化,随着元宇宙促进光网络的高速发展,高毛利高速率光模块的不断推进,具备相关优势的企业有望优先受益。

品牌设计

品牌要素或元素主要包括品牌名称、品牌标识或标志、品牌形象代表、品牌口号、广告曲、包装等。在品牌名称和品牌标识设计过程中,一般应坚持以下几个基本原则:

(一)简洁醒目,易读易记

来自心理学家的一项调查分析结果表明,人们接收到的外界信息中,83%的印象通过眼睛,11%借助听觉,3.5%依赖触摸,其余的源于味觉和嗅觉。基于此,为了便于消费者认知、传诵和记忆,品牌设计的首要原则就是简洁醒目,易读易记。基于这一要求,不宜把过长的和难以读诵的字符串作为品牌名称,也不宜将呆板、缺乏特色感的符号、颜色、图案用作品牌标示。

2015年9月,陆金所启动了全新的域名和品牌形象,替代原有的。陆金所将其网络投融资平台的域名进行更改,由“”更改为“”;而金融资产交易服务平台则维持“Ifex”不变。陆金所董事长计葵生解释说,之所以用去替换,是为了让这一域名能够更好地被国内的用户记忆。而且,这也是陆金所向更“互联网化”方向转变的一个体现,不仅仅是从技术、服务上更加便捷,即使是细节上也要做到更好。

(二)构思巧妙,暗示属性

一个与众不同、充满感召力的品牌,在设计上还应该充当体现品牌标示产品的优点和特性,暗示产品的优良属性。奔Benz(汽车发明人本茨先生的名字),经过100多年的努力赢得了顾客信任。那个构思巧妙、简洁明快、特点突出的圆形的汽车方向盘似的特殊标志,已经成了豪华优质高档汽车的象征。这个品名与品标的有机结合,不仅暗示品牌所标定的商品是汽车,而且是可以“奔驰”的优质汽车。

(三)富蕴内涵,情意浓重

品牌,大多都有其独特的含义和解释或释义。有的就是一个地方的名称,有的就是一种产品的功能,有的或者就是一个典故。富蕴内含、情意浓重的品牌,因其能唤起消费者和社会公众美好的联想,而使其备受厂商青睐。

(四)避免雷同,超越时空

品牌设计的雷同,是实施品牌运营的大忌。因为品牌运营的最终目标是通过不断提高品牌竞争力而超越竞争对手。若品牌的设计与竞争对手雷同,一方面容易被起诉,另一方面也可能永远居于人后,达不到最终超越的目的。

除了注意避免雷同以外,为了延长品牌使用时间、扩大品牌的使用区域,在品牌的设计上还应注意尽可能超越时空限制。具有时代特征的名称有强烈的应时性,可能在当时或延续一段时日会“火”,但随着时间的推移,记住、了解当时那个时代的人越来越少,品牌的感召力也会越来越小。而超越空间主要是指品牌超越地理文化边界的限制。可以想象,若将“Sprite”直译成“妖精”,又有多少中国人乐于去认购呢?而译成了符合中国文化特征的“雪碧”就比较准确地揭示出品牌标定产品的“凉”“爽”的属性。

海外互联网平台不断发力元宇宙

海外互联网企业前瞻布局,依托先发优势元宇宙路径清晰。从技术储备、基础设施、硬件入口、人工智能、开发工具几大角度对比中美元宇宙的发展路径,美国互联网企业依托底层技术以互联网平台扩展元宇宙路径。得益于美国率先推出元宇宙概念并鼓励投资与积极监管并行,宽松监管环境激发了区块链与数字货币领域的繁荣。同时海外互联网企业经过多年的技术积累与布局,目前已经在云计算、人工智能、AR/VR/MR等元宇宙底层硬科技方面形成一定的技术壁垒,在全球元宇宙产业的建设中保持领先态势。

Meta作为全球元宇宙的领军者,多点布局向以虚拟现实为主的新兴计算平台转型。2021年7月公司宣布在5年内转型成为元宇宙公司,并组建专门的“元宇宙”(Metaverse)产品团队,加大推进在VR/AR及其他元宇宙相关领域进行产品服务研发,2021年元宇宙累计投入达到102亿美金。公司在元宇宙方向多点布局,在硬件入口端、软件内容端、底层硬科技、混合现实四个方面持续发力,成为全球元宇宙的领跑者。

在硬件入口端,Meta通过收购Oculus补齐硬件短板。目前Oculus先后共推出过6款VR产品,根据IDC数据,2022年Q1Oculus市场份额达到全球VR市场的90%。公司CEO扎克伯格提出:在一个平台上需要有约1000万人使用和购买VR内容才能使开发人员持续研发以及获利,一旦超过这个门槛内容和生态系统将会实现跨越式发展。爆款产品OculusQuest2迅速打开ToC端市场,目前销量达到1480万台。

在软件内容端,Meta社交与游戏板块全面发展。社交板块向虚拟交互迈进,发布HorizonVenues、HorizonWorkrooms、HorizonWorlds三大产品,并着力将它们整合成统一的虚拟世界,VR游戏作为目前人们认识和接触元宇宙较为便捷的途径得到了Meta的全面重视,游戏板块通过收购VR游戏商ReadyAtDawn、DownpourInteractive、BigBox等,促进内容侧发展,最近的MetaQuest2022年游戏展中共计展出游戏20款,其中VR音乐游戏《BeatSaber》已经为公司带来了超过1亿美元的收入;混合现实方面,公司发布基于混合现实技术的开发工具PresencePlatform,包括InsightSDK、InteractionSDK、VoiceSDK、TrackedKeyboardSDK功能组件,为用户无缝衔接混合虚拟内容;底层硬科技方面,公司通过“收购+自身业务”模式不断扩充业务线,夯实底层技术,主要包括机器视觉、VR/AR变焦、AI等核心技术。

微软借助ToB先发优势发展企业元宇宙,发展规划明确。微软基于多年技术、数据和经验的积累布局企业元宇宙,打造未来企业办公解决方案,2022年Ignite大会上发布两项重要功能Dynamics365ConnectedSpaces与MeshforMicrosoftTeam。ConnectedSpaces是面向零售业的新功能,它提供了一个全新视角,帮助管理者深入了解客户在零售商店、员工在工厂车间等空间内的移动和互动方式,以及如何在混合工作环境中优化健康及安全管理。管理者可以通过设置现有摄像头和AI技能,了解特定场景的情况;MicrosoftMesh是微软推出的结合全息虚拟影像的协作与通信平台,可跨VR、AR、MR、PC等多种设备实现元宇宙办公。结合了MicrosoftMesh的混合现实功能,允许不同位置的人们通过Teams加入协作,召开会议、发送信息、处理共享文档等,共享全息体验。

微软硬件端布局采用设备HoloLens,内容端通过收购暴雪补齐短板。硬件端公司基于主打ToB端的混合显示头显HoloLens基础上进行迭代,目前HoloLens2成为MR/AR头显代表产品。内容端公司宣布于2022年1月以687亿美元收购动视暴雪,收购后微软拥有动视暴雪旗下如《魔兽争霸》、《使命召唤》、《守望先锋》、《炉石传说》等36个知名IP,丰富了微软的内容矩阵,游戏资源将迅速充实微软Xbox生态系统,促进行业竞争力的提升。

技术支持方作为“骨架”提供底层支撑,可分为分布式平台支持,终端与交互支持,算法与软件支持以及底层支持。分布式支持指为互联网/虚拟世界提供分布式金融、分布式计算、分布式存储、分布式管理等协助。其中基于区块链的NFT和数字货币的分布式账本/金融搭建立了元宇宙与现实世界的联系,增加了现实与元宇宙之间的流通;终端与交互支持指用户进入元宇宙的入口,终端种类繁多包括但不限于AR/VR、手环、眼镜、PS5等设备;算法与软件支持指为内容开发工具提供软件基础。例如Google大脑开发的TensorFlow开源软件库聚焦机器学习和深度神经网络,为人工智能软件提供了算法优化、代码、案例等;底层支持指协助设备和算法发挥出该有的功能,包括但是不限于芯片、半导体工艺、运营商通信网络等基础设施。

内容支撑方作为“血肉”提供丰富体验,可分为内容创造者、内容策展方和内容开发系统。内容创造者指为虚拟世界或者互联网提供各种内容,而这些内容则为用户提供丰富的体验。内容的类型各种各样,可以是电影、音乐、游戏、社交软件、小说等等。如虚拟人,包含虚拟主播、虚拟KOL、虚拟品牌形象等,这些虚拟IP能够提高传媒公司的商业变现效率;内容的策展方指将创造者制作的内容整合展示出来,将内容发挥出经济、社会、文化效应。代表公司如Meta、Microsoft等;内容开发系统指为创作者提供内容生产和经营的协助。如Unity的GameFoundation,可以协助游戏的开发者快速搭建游戏里的货币体系,交易系统和其他相关的预制系统。

NFT作为元宇宙经济体系的通证连接虚实空间

数字藏品(NFT)是元宇宙经济体系中的通证,确保信息真实性与唯一性。相比同质化代币(FT),NFT也称为非同质化代币,是一种不可分割且独一无二的数字凭证,能够映射到特定资产,将该特定资产的相关权利内容、历史交易流转信息等记录在其智能合约的标示信息中,并在对应的区块链上给该特定资产生成一个无法篡改的独特编码,提供了虚拟物品确权和溯源的机制,确保其唯一性和真实性。

NFT本质上实现了虚拟物品的资产化,赋能元宇宙内容生态。NFT实现了虚拟资产的“证券化”,虚拟数字资产通过代币化,可以在二级市场上进行交易,从而带来了价值重估以及灵敏的价格反应机制,从而使得数字资产拥有可交易的实体,代表了虚拟世界区块链上数字资产的归属权,保证了游戏、艺术品、收藏品、数字音乐及虚拟世界等领域资产数字化的可行性,将现实与虚拟世界的经济体系连接起来,并且对社区内的优质内容可给予更多的经济奖励,这将促进元宇宙七大要素中创作者经济的发展。

Opensea平台持续升温,知名项目无聊猿未来潜力无限。作为全球最大的NFT平台,Opensea的交易量于2022年5月以来达到顶峰,最高单月交易额接近32亿美元。其中知名项目无聊猿游艇俱乐部(BAYC)是发行量为10000枚的NFT代币的总称,无聊猿游艇俱乐部数字藏品中每一个代币都是类人猿的头像,分别具有自己的专属编号,通过编程随机生成170多种不同的身体特征,于2021年4月开启预售,随着NFT领域的知名收藏家Pranksy开始宣传无聊猿,其很快登上了NFT的王者宝座,根据最新数据显示,无聊猿BAYC目前价格达到了96ETH,24小时涨幅为6.67%。随后无聊猿游艇俱乐部还推出了MAYC衍生的NFT项目,MAYC即变异猿,包含20000多个变异猿,通过将现有的无聊猿在公开发售中铸造变异猿来创建,是一种全新的用NFT奖励无聊猿持有者的方式,也允许新入场者以衍生品持有者身份进入无聊猿生态系统。

整合营销传播执行

(一)整合营销传播的操作思路

(1)以整合为中心。着重以消费者为中心并把企业所有资源综合利用,实现企业的一体化营销。

(2)强调协调、统一,系统化管理。企业营销活动的协调性,不仅强调企业内部各环节、各部门的协调一致,而且强调企业与外部环境协调一致,整体配置所有资源,形成竞争优势,实现整合营销目标。

(二)影响整合营销传播执行的技能

1、营销贯彻技能

为使营销传播计划贯彻执行快捷有效,必须运用分配、监控、组织和配合等技能。分配技能指营销各层面负责人对资源进行合理分配,使其在营销活动中优化配置的能力。监控技能指在各职能、规划和政策层面建立系统的营销计划结果的反馈系统并形成控制机制。组织技能指开发和利用可以依赖的有效的工作组织。配合技能指营销活动中各部门及成员要善于借助其他部门以至企业外部的力量有效实施预期的战略。

2、营销诊断技能

营销传播执行的结果偏离预期目标,或是执行中遇到较大阻力时,需确定问题的症结所在并寻求对策。

(1)问题评估技能。营销执行中的问题,可能产生于营销决策,即营销政策的规定;可能产生于营销规划,即营销功能与资源的组合;也可能产生于行使营销功能方面,如广告代理、经销商。问题发现后,应评定问题所处的层面及解决问题所涉及的范围。

(2)评价执行结果技能。将营销活动整体的目标,分解成各阶段和各部门的目标,并对各分目标完成结果和进度及时进行评价,这是对营销活动实施有效控制和调整的前提。

(三)整合营销传播执行过程

在整合营销传播执行中,涉及资源、人员、组织与管理等方面。

(1)资源的最佳配置和再生。实现资源最佳配置,既要利用内部资源运用主体的竞争,力求实现资源使用的最佳效益,又要利用最高管理层和各职能部门,组织资源共享,避免资源浪费。

(2)人员的选择、激励。人是实现整合营销目标的最能动、最活跃的因素,要组成有较高的合作能力和综合素质的非正式团队小组,保证圆满完成目标;通过激励措施不断增强人员信心,调动积极性,促使创造性变革的产生。

(3)学习型组织。整合营销团队具有动态性特点,而组织又要求具有稳定性。要建立组织中人们的共同愿景,保持个人与团队目标和企业目标的高度一致,并强化团队学习,创造出比个人能力总和更高的团队,形成开放思维,实现自我超越。

(4)监督管理机制。高层管理力求使各种监管目标内在化,通过共同愿景培养各成员、各团队自觉服务精神,通过激励、培养塑造企业文化,通过团队中人员、职能设置强化团队自我管理能力。团队自身也承担了原有监管应承担的大量工作,在最高层的终端控制下,自觉为实现企业营销目标努力协调工作。

元宇宙发展推动算力、光网络等技术升级,打开ICT需求新空间

元宇宙对沉浸式体验要求高带宽低时延,全方位多角度用户交互沉浸式体验需要速度达到Tbps量级,因此需要通过算力网络与光通信网络的协同融合,对通信技术提出更高要求,通信设施基石将是未来元宇宙相关投资的重点方向之一。同时,全球数据总量2025年有望增长至175ZB,数据流量需求大增将促进算力网络迭代升级,网络设备市场规模持续扩大,元宇宙中的算力网络发展也是重点。元宇宙算力网络发展依赖光网络传输,光纤光缆、光模块、交换机服务器市场前景广阔。叠加在我国十四五数字经济规划促进千兆宽带覆盖推进,东数西算不断推进,光网络不断技术升级变革将为我国元宇宙行业发展提供基础设施保障,有望打开ICT市场新空间。

内容端虚拟人ToB/C端应用全面发展,NFT作为通证连接不断赋能。我国虚拟数字人行业整体市场规模不断增大,下游场景有望持续扩展,ToB端方案不断完善,ToC端利用元宇宙互动社交属性渗透赋能各行业;上海市政府支持龙头企业探索NFT交易平台建设,互联网公司纷纷入局,有望迎来发展新机遇。在元宇宙政策利好的大环境下,元宇宙的场景落地需要产业链中各个环节的协作,有望将新技术运用于文化旅游、医疗健康、金融科技等多个领域,实现产业数字化升级。

市场的细分标准

(一)消费者市场细分的标准

消费者市场细分标准可归纳为四大类,其因素有些相对稳定,多数则处于动态变化中。

1、地理因素

地理因素标准即按照消费者所处的地理位置、自然环境细分市场,具体变量包括国家、地区、城市规模、不同地区的气候及人口密度等。处于不同地理位置和环境下的消费者,对同一类产品往往会呈现出差别较大的需求特征,对企业营销组合的反应也存在较大的差别。例如希尔顿酒店会根据所处的地理位置设计个性化的房间:美国东北部酒店更雅致和全球化,而西南部的酒店更乡村化;零售巨头如沃尔玛、凯马特都允许他们的区域经理储存货物以适应当地需求。地理细分对不同区域的识别和划分也有意义,企业可以根据产品在该区域上市的时间,将市场分为引人期或发育期市场(1~5年),成长期市场(6~11年),成熟期市场(11年以上)。显然,这样的划分有利于识别不同阶段市场的特征,制定具有针对性的营销策略。

就总体而言,地理环境中的大多数因素是一种相对静态的变量,企业营销必须研究处于同一地理位置的消费者和用户对某一类产品的需求或偏好所存在的差异,而且必须同时依据其他因素进行市场细分。

2、人口因素

人口因素指各种人口统计变量,包括年龄、婚姻、职业、性别、收入、教育程度、家庭生命周期、国籍、民族、宗教、社会阶层等。比如,不同年龄、受教育程度不同的消费者在价值观念、生活情趣、审美观念和消费方式等方面会有很大的差异。

以年龄、家庭人口和收入为例,看其对某产品需求的制约。某家具公司在市场调查中发现与家具销售关联最密切的人口变量有以下三项:户主年龄、家庭规模和收入状况。企业在选择目标市场时,可以根据本企业的营销目标及其预期利润,分别考虑各个细分市场的家庭数目、平均购买率、产品的竞争程度等因素。经过分析研究和预测,即可比较准确地评估出每个细分市场的潜在价值。

对于全球企业来说,这些人口统计变量的相关信息从各国政府或国际组织公布的统计资料中可以查到。各个国家人口的预期寿命、年龄结构等因素对食品、化妆品、服装、人寿保险等行业中的全球企业细分全球市场有特别重要的意义。

需要注意的是,在用人口因素来进行市场细分时,用单一标准细分市场很容易得出偏颇的结论,需要企业界和其他细分标准对细分市场做出进一步的细化研究,从而发现显著的顾客需求特征差异,以分别制定针对性的营销战略及策略。

3、心理因素

心理因素标准即按照消费者的心理特征细分市场。按照上述几种标准划分的处于同,一群体中的消费者对同类产品的需求仍会显示出差异性,可能原因之一是心理因素发挥作用。心理因素包括个性、购买动机、价值观念、生活格调、追求的利益等变量。比如,生,活格调是指人们对消费、娱乐等特定习惯和方式的倾向性,追求不同生活格调的消费者对商品的爱好和需求有很大差异。越来越多的企业,尤其是服装、化妆品、家具、餐饮、旅游等行业的企业越来越重视按照人们的生活格调来细分市场。消费者的个性、价值观念等心理因素对需求也有一定的影响,企业可以把具有类同的个性、爱好、兴趣和价值取向相近似的消费者集合成群,有针对性地制定营销策略。在有关心理因素的作用下,人们的生活方式可以分为“传统型”“新潮型”“奢靡型”“活泼型”“社交型”等不同类型。追求的利益是指消费者在购买过程中对产品不同效用的重视程度。一项对亚洲女士服装市场的调查表明,亚洲女士喜爱紧身服装有以下原因:视觉上更娇柔、形体更美丽、更加自信等,但不同国家的女士的追求在心理上仍有差异。

在不同国家也可能存在同处一个社会阶层或具备共同价值观、共同生活方式的消费群。

4、行为因素

行为因素标准即按照消费者的购买行为细分市场,包括消费者进入市场的程度、使用频率、偏好程度等变量。按消费者进入市场程度,通常可以划分为常规消费者、初次消费者和潜在消费者。一般而言,资力雄厚、市场占有率较高的企业,特别注重吸引潜在购买者,企业通过营销战略,特别是广告促销策略及优惠的价格手段,把潜在消费者变为企业产品的初次消费者,进而再变为常规消费者。而一些中、小企业,特别是无力开展大规模促销活动的企业,主要注重吸引常规消费者。在常规消费者中,不同消费者对产品的使用频率也悬殊,可以进一步细分为“大量使用户”和“少量使用户”。例如,根据二八定律,商业银行80%的利润都来自于占顾客数量20%的高端客户,剩余20%的利润由普通储户提供,因此抓住“少量使用户”,就能实现利润的最大化。

因此,许多企业自然把大量使用者作为自己的销售对象。消费者对产品的偏好程度,是指消费者对某品牌的喜爱程度,据此可以把消费者市场划分为四个群体:绝对品牌忠诚者、多种品牌忠诚者、变换型忠诚者和非忠诚者。在“绝对品牌忠诚者”占很高比重的市场上,其他品牌难以进入;在“变换型忠诚者”占比重较大的市场上,企业应努力分析消费者品牌忠诚转移的原因,以调整营销组合,加强品牌忠诚程度;而对于那些“非品牌忠诚者”占较大比重的市场企业来说,则应审查原来的品牌定位和目标市场的确立等是否准确,并且随市场环境和竞争环境变化重新对定位加以调整。

(二)生产者市场细分的依据

细分消费者市场的标准,有些同样适用于生产者市场。如地理因素、追求的利益、使用者状况等因素,但还需要考虑一些其他的变量。生产者市场常用的细分变量是用户变量,主要包括行业、公司规模、地理位置等。

1、行业细分

生产者市场的用户购买产品通常是为了生产用于出售的产品或服务,用户所处行业不同,其生产者需求会有很大差异。例如,电脑制造商采购产品时最重视的是产品质量、性能和服务,价格并不是最主要因素;飞机制造商所需要的轮胎必须达到的安全标准比农用拖拉机制造商所需轮胎的安全标准高得多。

2、规模细分

用户规模也是细分产业市场的一个重要变量。用户规模不同,其购买数量存在着很大差异。大用户虽少,购买量大;小用户虽多,其购买量小。在现代市场营销实践中,许多公司建立适当的制度来分别同大客户和小客户打交道。例如,一家办公室用具制造商按照规模将用户细分为两类:一类是大客户,由该公司的全国客户经理负责联系;一类是小客户,由外勤推销人员负责联系。

3、地理细分

企业可用地理变量确定重点的服务地区。由于自然资源、气候条件、生产的要求等存在差异,每个国家都会形成一些产业群,这就决定了生产者市场比消费者市场在地理上更为集中。按地理区域细分生产者市场,有助于企业设计恰当的营销组合,充分利用销售资源和网络,降低销售费用。

除了用户变量外,生产者市场还有多种细分标准。美国的波罗玛和夏皮罗两位学者,提出了一个生产者市场的主要细分变量表,比较系统地列举了细分生产者市场的主要变量,并提出了企业在选择目标顾客时应考虑的主要问题,对企业细分生产者市场具有一定的参考价值。

以利益相关者和社会整体利益为中心的观念

从20世纪70年代起,随着经济全球化、相关群体利益多元化、环境破坏、资源短缺、人口爆炸、通货膨胀和忽视社会服务等问题日益突出,要求企业顾及消费者和利益相关者的整体与长远利益,即社会整体利益的呼声越来越高。在西方市场营销学界提出了一系列新的观念,如人类观念、理智消费观念、生态准则观念、绩效营销观念等。其共同点是认为企业生产经营不仅要考虑消费者需要,而且要考虑消费者、利益相关者和整个社会的长远利益。这类观念可统称为全方位营销观念或社会营销观念。

全方位营销观念认为,所有事物都与营销相关,企业和组织应该以对营销项目、过程和活动的开发、设计及实施的范围和相关关系的了解为基础,实施更加整体化、更具一致性的策略,以维护与增进顾客和社会的福利。全方位营销主要包括关系营销、整合营销、内部营销和绩效营销四个部分。其中,关系营销要求企业与重要团体—一顾客、供应商、分销商和其他营销伙伴建立长期、互惠的满意关系,形成营销网络,以获得并保持长期的业绩和业务。整合营销要求通过设计营销活动并整合营销项目,使为顾客创造、传播和传递价值的能力最大化。内部营销要求成功地雇用、培训和激励有能力的员工,使之更好地为顾客服务。绩效营销要求审视营销获得的商业回报,并更广泛地关注营销对法律、伦理、社会和环境的影响和效应。

全方位营销观念是对市场营销观念的深化与发展。市场营销观念的中心是满足消费者的需求,进而实现企业的利润目标。但往往出现这样的现象,即在满足个人需求时,与社会公众的利益发生矛盾,企业的营销努力可能不自觉地造成社会的损失。市场营销观念虽也强调消费者的利益,不过它认为谋求消费者的利益必须符合企业的利润目标,当两者发生冲突时,保障企业的利润要放在第一位。全方位营销观念则强调,要以实现消费者满意以及企业内外经营者和社会公众的长期福利作为企业的根本目的与责任。理想的市场营销决策应同时考虑到:消费者的需求与愿望;消费者和社会的长远利益;企业及其营销伙伴的营销效益。

树立并全面贯彻适应现代市场环境要求的新观念,包括营销观念和全方位营销观念,建立真正面向市场的企业,是企业成功经营的关键。

品牌经理制与品牌管理

品牌是企业重要的无形资产,品牌管理实质就是品牌资产管理。品牌管理水平的高低直接关系到品牌资产投资和利用效果的好坏。一般而言,企业的品牌管理的主要任务包括监控品牌运营状况,设计或参与设计品牌,申请注册商标,管理品牌或商标档案,管理商标标签的印制、领用与销毁,处理品牌纠纷、维护商标权,协助打假,品牌全员管理教育等。

品牌管理的组织形式反映了在品牌运营活

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