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文档简介

第四章、交互式工具组

第六节、交互式立体工具的应用第六节、交互式立体化工具作用定义:可以使二维平面图形产生三维的立体效果。立体化效果是通过三维空间的立体旋转和光源照射的功能来完成的。交互式立体工具属性栏

立体化类型:软件自带6种样式。灭点:指图形各点延伸线向消失点处延伸的相交点;灭点坐标:显示图形灭点的坐标;深度:立体进深长度。值越大,长度越深。立体颜色:立体方向:立体光照:斜角修饰边:六种立体化透视类型:小后端大前端大后端大前端后部平衡前部平衡立体化方式深度(立体化的厚度)灭点(指图形各点延伸线向消失点处延伸的相交点)

三:设置灭点(4)锁到对象上的灭点(灭点属性,默认的)a.锁到对象上的灭点:灭点锁到对象上。当移动对象时,灭点和立体效果将会随对象的移动而移动,并且它们会同时出现。b.锁到页面上的灭点:对象的灭点将会被锁定到页面上。当移动图形的位置时,灭点将会保持不变。c.复制灭点效果:可将一个矢量立体化图形的灭点复制给另一个矢量立体化图形上;d.共享灭点:多个对象共同使用一个灭点。(5)立体的方向:立体的方向旋转,可以调节绘图窗口中立体化图形的旋转角度。(6)立体的颜色:a使用对象填充:使用原对象颜色对立体化对象进行填充;b使用纯色:使用单一的颜色;c使用颜色明暗变化:填充渐变色;(7)立体的斜角修饰边:a斜角深度:决定图形边缘的斜角大小;b斜角角度:决定图形边缘斜角的角度;(8)立体照明:

可以对绘图窗口中的立体化图形使用光照效果,从而使图形的立体化效果更强。(9)复制立体属性(10)清除立体效果四:更改立体颜色注:立体颜色默认情况下与原对象颜色一致。改变立体颜色方法:用属性工具栏上面的“立体的颜色”按钮,。使用对象填充使用纯色使用递减的颜色五:旋转立体对象

在立体编辑状态下,用鼠标点一下立体对象,进入旋转状态,可改变视点。1、左右拖动鼠标沿X轴方向旋转2、上下拖动鼠标沿Y轴方向旋转3、当鼠标变成状沿Z轴方向旋转六:绘制斜角

七、照明效果实例一、实例二、

制作步骤1、文字工具,字体:汉仪粗圆繁体。2、填充白色,线条颜色白色2、选中—排列—拆分美术字体—转曲-倾斜4、以制作“N”为主,选中字体—交互式立体工具,接住鼠标左键向右上角拖曳鼠标添加斜角修饰(3,45度)-复制属性接住鼠标左键向右上角拖曳鼠标为字母添加立体效果三、调整并旋转立体模型。1、双击立体模型,模型四周会出得一个绿色旋转框,调整立体模型的方向,2、用同样的方法旋转其它立体模型,得到如图2所示的效果。添加颜色:1、排列-拆分(Ctrl+K)将所有立体模型都打散。然后为立体侧面填充翠绿色(C25、M0、Y100、K0),为切角面填充白色,2.选择所有图形,将它们的轮廓颜色设置为翠绿色(C25、M0、Y100、K0),然后填充黄绿色的性线渐变,3.选择单体模型的原始面-——填充工具—底纹,在底纹对话框中选择一种纹理,并设置底纹构成颜色,4、【交互式透明工具】——“标准-透明度操作-减少4、-—【交互式阴影工具】—按住鼠标左键从左向右拖曳,在属性栏中将【阴影颜色】设置为(C70、M30、Y100、K0)5、导入矢量花纹,调整一下颜色后放置至如下图所示的位置。任务二交互式透明效果透明中心:决定透明的强度大小,数值越大透明度越高。(0~100)冻结:将透明效果冻结,当移动图形时,图形间叠加效果将不改变。一、透明属性设置二、透明填充类型1、均匀透明4、底纹透明2、渐变透明线性射线圆锥方形3、图样透明双色全色位图注意:

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